Отладка и тестирование программы
Вы будете перенаправлены на Автор24
Отладка программы – это процесс поиска и устранения ошибок в программе, который производится после её прогона на компьютере.Тестирование – это процесс проверки правильности работы всей программы или ее составных частей.
Отладка производится для локализации и устранения синтаксических ошибок и явных ошибок кодирования. При тестировании проводится проверка работоспособности программы, которая не содержит явных ошибок. При тестировании устанавливается факт наличия ошибок, а отладка проводится для выяснения ее причины.
Термин debugging (с англ – отладка) дословно обозначает «вылавливание жучков». Он появился в 1945 г. после случая, когда компьютер «Марк-1» прекратил работу вследствие попадания в его электрические цепи мотылька, который заблокировал одно из реле вычислительной машины.
Отладка программы
В современных системах программирования (например, Turbo C, Turbo Pascal, Turbo Basic и др.) отладку осуществляет зачастую специальное программное средство – отладчик, который позволяет исследовать внутреннее поведение программы.
При выполнении отладки программы нужно придерживаться следующих правил:
Готовые работы на аналогичную тему
Тест и тестирование
Если программа прошла отладку и явные ошибки не выявляются, пригодность программы для работы, которая является решающей характеристикой, устанавливает контроль программы по результатам ее выполнения на системе тестов.
Программу условно считают правильной, если при ее запуске для выбранных тестовых исходных данных она во всех случаях позволяет получать правильные результаты.
По замечанию известного теоретика программирования Э. Дейкстра, тестирование показывает только наличие ошибок, а не их отсутствие. Нередко бывает, что при вводе новых входных данных вызывается «отказ» или получают неверные результаты работы программы, которая была полностью отлажена.
Для выполнения тестирования должны быть подготовлены или заранее известны эталонные результаты, которые вычислять необходимо до получения машинных результатов, а не после. В обратном случае можно получить невольно подогнанные вычисляемые значения под желаемые, которые были ранее получены на машине.
Тестовые данные
Обеспечение проверки всех возможных условий возникновения ошибок должно ложится на правильно подобранные тестовые данные:
Рассмотрим на примере систему тестовых данных для задачи нахождения корней квадратного уравнения ax^2+bx+c=0:
Этапы процесса тестирования
Процесс тестирования зачастую делится на 3 этапа:
При подготовке тестовых данных и проведении тестирования нужно учитывать следующие моменты:
Наихудшей ситуацией может быть случай, когда программа воспринимает неверные данные в качестве правильных, и выдает в результате неверный, но правдоподобный результат. При составлении программы нужно продумать вариант, чтобы она сама отвергала любые данные, которые она не в состоянии обрабатывать правильно.
Отладка и тестирование программ
Конечная цель программиста заключается в написании правильно работающей программы, но, к сожалению, в 99 случаях из 100 первая попытка использования программы приводит к появлению предупреждения диалогового окна с кодом ошибки, неверного результата или в худшем случае к зависанию компьютера. Приблизительно так начинается нелегкий путь отладки программы.
Отладка программы — это специальный этап в разработке программы, состоящий в выявлении и устранении программных ошибок, факт существования которых уже установлен. Программные ошибки, как правило, делятся на три вида:
Поскольку безошибочное программирование почти невозможно, а ручная отладка немыслима, необходимы средства поиска ошибки (иногда это не так просто) и ее исправления. В других случаях можно просто обойти возможные появления ошибки, также используя специальные методы. Именно об этих средствах и методах пойдет речь в настоящем разделе.
В каждой современной системе программирования существует специальное средство отладки программ — отладчик (debugger), который позволяет в режиме интерпретации установить контрольные точки, выполнить отдельные участки программы и посмотреть результаты работы операторов. Естественно, что редактор Visual Basic имеет подобное средство, с которым мы сейчас и познакомимся. В вышеописанной программе мы специально допустили ошибки, на примере которых и продемонстрируем работу отладчика VBA.
Замечание
Все ошибки располагаются в процедуре AssignTask, так что перед началом отладки вы можете проверить себя и попытаться отыскать их самостоятельно.
Первый шаг отладки — это запуск компилятора: Debug > compile . Компилятор, просматривая код программы, найдет ошибку и выдаст сообщение: sub or Function not defined (Процедура или функция не определены), выделив место ошибки (creatitem) в теле процедуры.
Итак, допущена синтаксическая ошибка, мы сделали опечатку (вместо createitem ввели creatitem), и компилятор стал расценивать это как вызов процедуры пользователя, которая нигде не объявлена. Быстро исправим эту оплошность, добавив злополучную е в код:
Ошибка исправлена, можно возвращаться к первому пункту — запуску компилятора. На этот раз компиляция прошла успешно, и есть предпосылки к тому, что программа окончательно исправлена. Давайте запустим ее.
Замечание
Вообще же, в VBA нельзя говорить о запуске программы как таковой, поскольку в отличие от других языков программирования, в которых существует предопределенный способ определения того, с чего будет начинаться выполнение программы, в VBA такого предопределения нет. В VBA никакая процедура не является главной по умолчанию, нужно как-то указывать, с чего должно начинаться выполнение программы. Типовое решение автоматического запуска программы VBA — связывание «главной» процедуры с событием открытия документа, в котором находится проект.
Запуск программы в VBA осуществляется разными способами. Уже упоминалась возможность запуска программы посредством нажатия клавиши или с помощью команды Run Sub\UserForm меню Run. Однако при таком вызове запускается активная процедура, т. е. процедура, в которой находится курсор. Другим Способом является вызов диалогового окна Macros из меню Tools. В этом окне можно выбрать запускаемую процедуру, не делая ее активной.
Итак, мы запустили программу. Что же происходит? Сразу после запуска появляется диалоговое ОКНО об ошибке: Object variable or With block variable not set (объектная переменная или переменная блока with не определена) и четыре варианта продолжения работы с программой (рис. 22.6):
Замечание
Хотя в данном случае кнопка Continue не активна, она бывает очень полезна в ряде случаев. Например, при прерывании хода программы комбинацией клавиш +
только для проверки контрольных значений в окне Immediate, когда нет необходимости переходить в режим отладки, если все значения удовлетворительны. Кнопка End используется для окончательного прерывания хода программы, как правило, когда ошибка сразу видна и не требует отладочных средств.
Рис. 22.6. Диалоговое окно Run-time error ’91’
Выберем Debug. В этом случае окно с кодом программы становится активным и в нем выделяется (по умолчанию желтым цветом) оператор, на котором прервалось выполнение программы. Мы выбрали Debug, поскольку имеем достаточно большой опыт и по краткому описанию ошибки можем понять, в чем дело. Но вам мы советуем до определенного момента обращаться за разъяснением к справке, в которой подробно и на примерах описана ошибка, вызвавшая прерывание хода программы.
В нашем же случае произошла семантическая ошибка: неправильное присваивание переменной значения ссылки на объект. Для устранения этой ошибки необходимо добавить оператор присваивания set перед переменной tsk. Давайте еще раз запустим программу. На этот раз она успешно завершилась, дойдя до конца и выдав сообщение «Задача успешно поручена».
Вроде бы все работает, но мы протестировали только малую часть всех возможностей приложения, не будем останавливаться и посмотрим, что же сгенерировало наше мини-приложение. На рис. 22.7 изображен примерный вариант порученной задачи.
Как видите, все параметры верны, кроме загадочного срока окончания задачи, который истекает через 5 дней, в то время как в диалоговом окне продолжительность проекта была равна 5 месяцам.
Итак, наша программа фактически работает, собирает данные из разных источников, создает задачу и даже назначает ее, но неверно устанавливает срок ее окончания. Надо констатировать, что мы столкнулись с последним типом ошибки — логическим. Компилятор не может отследить подобного рода ошибки автоматически, но это может сделать программист, используя, конечно, всевозможные способы и средства отладки.
Для отлова логических ошибок выполняется трассировка программы, т. е. выполнение программы или ее участка, сопровождающееся выводом в хронологической последовательности информации о событиях, связанных с выполнением программы. Давайте задумаемся, информацию о каких событиях мы хотели бы получить? Мы хотели бы получить и наблюдать измене ние переменных после выполнения операторов программы, причем желательно в пошаговом режиме, чтобы видеть процесс выполнения программы и иметь возможность тут же его исправить. Однако наблюдение всех переменных хоть и возможно, но малоэффективно.
Рис. 22.7. Сгенерированная задача
Для этого необходимо предположить, в каких местах возможно появление ошибки, и расставить там специальные точки останова, чтобы остановиться и проверить значения переменных, когда программа дойдет до них. Таким образом, увидев, какой из операторов «лжет», можно приступить к его разбору. Идея отлова ясна, осталось только подготовить программу с помощью редактора к этой увлекательной процедуре.
Замечание
Есть и более простой и, на наш взгляд, естественный способ установки точек останова: достаточно просто сделать щелчок мышью по серой полоске у левого края соответствующей строки кода. Снять эту точку можно повторным щелчком по жирной коричневой точке. Наконец, если вы хотите снять все ранее поставленные точки останова, вовсе необязательно снимать все эти точки поодиночке. Достаточно воспользоваться командой меню > Debug > Clear All Breakpoints.
Наши подозрения вызвали следующие места программы, в которых мы и расставили точки останова (рис. 22.8).
После расстановки точек останова необходимо, как было сказано, указать, значения каких переменных мы хотели бы наблюдать. Естественно, что мы выбрали значения полей tsk.startoate и tsk.DueDate. Для наблюдения за несколькими свойствами или переменными существуют специальные окна Locals Window и Watch Window. Эти окна можно открыть с помощью соответствующих кнопок на панели Debug или команд меню View.
В окне локальных переменных можно наблюдать за значением всех локальных переменных выполняемой в данный момент процедуры, а окно контрольных значений предназначено для постоянного наблюдения за выбранными пользователем переменными или свойствами. Чтобы определить контрольное значение, достаточно выделить в окне модуля любую переменную, выражение или свойство и нажать кнопку Quick Watch на панели инструментов Debug. При этом появится диалоговое окно, в котором указано имя подпрограммы, само выражение, а также его текущее значение (рис. 22.8).
Нажав на расположенную в правой части диалогового окна кнопку Add, можно переместить это выражение в список наблюдаемых контрольных значений в окне Watch. При этом в момент останова отлаживаемой программы весь список наблюдаемых выражений и их значения будут сразу же видны в соответствующем подокне, располагающемся обычно в нижней части экрана. Добавим переменную tsk. star toate вышеописанным способом. Чтобы наблюдать значение переменной, необходимо выполнить следующее действие.
Рис. 22.8. Точки останова и диалоговое окно Quick Watch
Пример 22.8. Добавление переменной в окно Add Watch
1R Add Watch. (рис. 22.9)
Рис. 22.9. Диалоговое окно Add Watch
Для единичного просмотра значения переменной можно просто подвести к ней указатель мыши, и вы увидите всплывающую подсказку. Например, duration = 5.
Для дальнейшего пошагового выполнения программы можно воспользоваться одним из трех способов:
Итак, нам необходимо нажать клавишу и посмотреть, чему стало равно значение tsk.startDate. Как и следовало ожидать, переменной было присвоено значение 21.08.01. (текущая дата 21 августа 2001 года). Следовательно, функция Now работает корректно.
Далее мы попадаем на следующую точку останова — присваивание значения переменной tsk.DueDate. После очередного нажатия клавиши проверим значения текущих переменных и окончательно обнаружим ошибку.
Значение переменной duration равно 5, прибавляя его к значению текущей даты, мы прибавляем не месяцы (как хотелось бы), а дни. Исправим эту ошибку, изменив код ошибочной строки на следующий:
Замечание
Встроенная функция DateAdd предназначена для добавления или вычитания из даты указанного числа временных интервалов.
В конце рассказа об отладчике мы решили на рис. 22.10 показать панель инструментов Отладка (Debug) с кнопками, используемыми при отладке, а в табл. 22.1 привести краткую справку по всем использованным и неиспользованным средствам отладчика.
Рис. 22.10. Кнопки панели Отладка
| Команда | Назначение |
| Compile | Компиляция программы |
| Run Sub/UserForm | Запуск процедуры или формы |
| Break | Прерывание выполнения программы + |
| Reset | Остановка выполнения программы |
| Toggle Breakpoints | Установить точку останова |
| Clear All Breakpoints | Снять все точки останова |
| Step Into | Шаг с заходом во вспомогательные процедуры |
| Step Over | Шаг с обходом вспомогательных процедур |
| Step Out | Шаг с выходом из вспомогательной процедуры |
| Step to Cursor | Шаг до курсора. Запускает программу на выполнение до строки с курсором |
| Set Next Statement | Позволяет устанавливать следующий выполняемый оператор |
| Show Next Statement | Показывает следующий выполняемый оператор |
| Immediate Window | Отображает окно отладочных результатов вычисления |
| Locals Window | Отображает окно локальных переменных процедуры |
| Watch Window | Отображает окно контрольных выражений программы |
| Add Watch | Добавляет выражение в окно Watch |
| Edit Watch | Исправляет выражение в окне Watch |
| Quick Watch | Просматривает значение выделенного выражения |
| Call Stack | Позволяет показать стек вызовов процедур в текущий момент. Эта кнопка очень полезна при работе с рекурсивными процедурами |
| Comment Block | Позволяет закомментировать выделенный блок операторов |
| Uncomment Block | Отменяет сделанные комментарии |
| Toggle Bookmarks | Устанавливает закладку |
| Clear All Bookmarks | Снимает все установленные закладки |
| Find | Вызывает диалоговое’ окно поиска, посредством которого можно найти ту или иную переменную, выражение и т. д. |
Таблица 22.1. Средства отладчика
К сожалению, не все приемы отладки можно рассмотреть на нашем простейшем примере.
Тестирование и отладка
Цель лекции
Освоить работу с встроенным отладчиком, изучить категории ошибок, способы их обнаружения и устранения.
Тестирование и отладка программы
Ошибки, которые может допустить программист, условно делятся на три группы:
Синтаксические ошибки
Подобные ошибки могут возникнуть при неправильном написании директивы или имени функции (процедуры); при попытке обратиться к переменной или константе, которую не объявляли ( рис. 27.1); при попытке вызвать функцию (процедуру, переменную, константу) из модуля, который не был подключен в разделе uses ; при других аналогичных недосмотрах программиста.
Как уже говорилось, компилятор при нахождении подобной ошибки приостанавливает процесс компиляции, выводит сообщение о найденной ошибке и устанавливает курсор на допущенную ошибку, или после неё. Программисту остается только внести исправления в код программы и выполнить повторную компиляцию.
Ошибки времени выполнения
Ошибка времени выполнения может возникнуть не только при загрузке программы, но и во время её работы. Например, если бы попытка чтения несуществующего файла была сделана не при загрузке программы, а при нажатии на кнопку, то программа бы нормально запустилась и работала, пока пользователь не нажмет на эту кнопку.
Однако ошибки времени выполнения могут случиться и во время работы с объектом. Если есть такой риск, программист должен не забывать про возможность обработки исключительных ситуаций. В данном случае вышеприведенный код правильней будет оформить таким образом:
Алгоритмические ошибки
Если вы не допустили ни синтаксических ошибок, ни ошибок времени выполнения, программа скомпилировалась, запустилась и работает нормально, то это еще не означает, что в программе нет ошибок. Убедиться в этом можно только в процессе её тестирования.
Тестирование и отладка программного обеспечения.
Содержание:
ВВЕДЕНИЕ
На сегодняшний день информационные технологии проникли практически во все сферы деятельности человека. Чтение новостей, организация и обеспечение бизнес-процессов, обучение, общение, развлечение и многое другое современному человеку сложно представить в отрыве от информационных технологий. Поэтому многие разработчики и организации занимаются прикладным и системным программированием, создавая программное обеспечение для закрытия постоянно растущих потребностей пользователей. При этом созданное программное обеспечение (далее ПО) активно применяется пользователями и становится неотъемлемой частью их деятельности. Поэтому крайне важно обеспечить стабильность работы ПО на этапе разработки.
Следствием применения тестирования при разработке продукта является снижение затрат заказчика и потребителя. Эти затраты связаны с необходимостью устранить ошибки в программе, из-за которых нарушается процесс разработки [9]. На сегодняшний день проблема качества программного продукта становится все более острой, особенно по мере расширения использования информационных технологий и роста сложности программ [23]. Отладка и тестирование являются важными элементами, независимо от выбранного языка программирования и платформы, для которой разрабатывается ПО. Этим обусловлена актуальность затрагиваемых в работе проблем.
Ошибки в программах неизбежны. Поиск багов и выявление ошибок позволяет снизить финансовые и репутационные риски для разработчиков программы, найти и устранить критически ошибки в программном коде. Этим подтверждается практическая значимость выбранной темы. Разработчикам и компаниям, занимающимся разработкой ПО, всегда следует стремиться найти все возможные ошибки до того, как программа поступит к заказчику или конечному потребителю.
Цель исследования: охарактеризовать процессы тестирования и отладки.
Исходя из цели работы были сформулированы следующие задачи:
Данная курсовая работа состоит из двух глав. В первой главе мы определим значение терминов «тестирование», «отладка программ», назовем методы тестирования и опишем процесс тестирования. Будут рассмотрены методы тестирования, даны общие рекомендации по отладке приложений. Помимо этого, мы охарактеризуем различные виды ошибок и способы их выявления. Во второй главе мы коснемся практических моментов на этапах отладки приложения на примере среды разработки приложений JetBrains WebStorm, на языке программирования JavaScript.
Глава 1. СУЩНОСТЬ ТЕСТИРОВАНИЯ И ОТЛАДКИ
Под тестированием понимается процесс выполнения программы с намерением найти ошибки [21; 27]. Но стоит отметить, что тестирование не гарантирует нахождения 100% ошибок и, как следствие, полного отсутствия неисправностей в программе. Иными словами, тестирование показывает, что нам пока неизвестно, в каких случаях программа может дать сбой.
Количество ошибок в ПО можно снизить, но не исключить полностью [26] путем правильного проектирования программного продукта. Но стопроцентный безошибочный результат практически невозможен. Поэтому процесс тестирования и отладки состоит в том, чтобы определить местонахождение немногих ошибок, присутствующих в хорошо спроектированном программном продукте и убедиться, что программа работает корректно в рамках ожидаемых пользовательских сценариях взаимодействия с ПО.
1.1 История развития тестирования
Самые первые программные продукты начали разрабатывать в рамках программ научных исследований министерств обороны. Тестирование подобных систем проводилось строго формализовано с записью всех тестовых процедур, тестовых данных, полученных результатов [32]. Тестирование было выделено в самостоятельный процесс, который имел место после завершения кодирования, и производилось все, обычно, тем же персоналом.
В 50–60-х годах прошлого века процесс тестирования был чрезвычайно формализован, отделен от процесса непосредственной разработки ПО и «математизирован». Фактически тестирование представляло собой скорее отладку программ. Однако существовала концепция «исчерпывающего тестирования (exhaustive testing)». Она состояла в проверке всех возможных путей выполнения кода со всеми возможными входными данными. Но очень скоро разработчики пришли к выводу, что исчерпывающее тестирование невозможно, потому что количество возможных путей и входных данных очень велико, а также при таком подходе сложно найти проблемы в документации [15].
В 70-х годах фактически родились две фундаментальные идеи тестирования: тестирование сначала рассматривалось как процесс доказательства работоспособности программы в некоторых заданных условиях (positive testing), а затем — строго наоборот: как процесс доказательства неработоспособности программы в некоторых заданных условиях (negative testing). Это внутреннее противоречие не только не исчезло со временем, но и в наши дни многими авторами совершенно справедливо отмечается как две взаимодополняющие цели тестирования [17].
Отметим, что в современной практике разработки «процесс доказательства неработоспособности программы» ценится чуть больше. Это связано с тем, что negative testing не позволяет закрывать глаза на обнаруженные проблемы.
Итак, ещё раз самое важное, что тестирование «приобрело» в 70-е годы:
В 80-х годах произошло ключевое изменение места тестирования в разработке ПО: вместо одной из финальных стадий создания проекта тестирование стало применяться на протяжении всего цикла разработки (software lifecycle), что позволило в очень многих случаях не только быстро обнаруживать и устранять проблемы, но даже предсказывать и предотвращать их появление. В этот же период времени отмечено бурное развитие и формализация методологий тестирования, а также появление первых попыток автоматизировать тестирование.
В 90-х годах произошёл переход от тестирования как такового к более всеобъемлющему процессу, который называется «обеспечение качества» (quality assurance), охватывает весь цикл разработки ПО и затрагивает процессы планирования, проектирования, создания и выполнения тест-кейсов, поддержку имеющихся тест-кейсов и тестовых окружений. Тестирование вышло на качественно новый уровень, который естественным образом привёл к дальнейшему развитию методологий, появлению достаточно мощных инструментов управления процессом тестирования и инструментальных средств автоматизации тестирования, уже вполне похожих на своих нынешних потомков [15].
С переходом в новый век развитие тестирования продолжалось в контексте поиска всё новых и новых путей, методологий, техник и подходов к обеспечению качества. Серьёзное влияние на понимание тестирования оказало появление гибких методологий разработки и таких подходов, как «разработка под управлением тестированием (test-driven development, TDD)» [33]. Автоматизация тестирования уже воспринималась как обычная неотъемлемая часть большинства проектов, а также стали популярны идеи о том, в тестировании наиболее важно не соответствие программы требованиям, а её способность предоставить конечному пользователю возможность эффективно решать свои задачи.
Из вышесказанного можно сделать вывод, что тестирование является важнейшим составляющим процесса разработки ПО. Мы можем наблюдать, как подходы к тестированию развивались и улучшались с течением времени. Несмотря на уже отмеченное развитие, подходы к тестированию продолжают изменяться. Интеграция с процессом разработки становится более глубокой. Появляются более гибкие методологии, развиваются решения по автоматизации тестирования, во многих командах применяется кроссфункциональность, когда программист и тестировщик могут во многом дополнять друг друга.
1.2 Виды тестирования
В зависимости от целей, преследуемых в процессе тестирования, его можно разделить на три группы:
Рассмотрим первую группу. Под функциональным тестированием понимается тестирование непосредственно функций и задач продукта. Функциональное тестирование рассматривает заранее указанное поведение и основывается на анализе спецификаций функциональности компонента или системы в целом. Эти тесты описываются в спецификациях и основываются на функциях, выполняемых системой, и могут проводиться на всех уровнях тестирования: модульном, интеграционном, системном и приемочном [14].
На модульном уровне тестирования проверяется корректная работа одного отдельного модуля внутри себя [15]. Тесты для такого тестирования обычно пишутся самим разработчиком еще до написания основного кода программы. Если код модуля успешно проходит на соответствие всем проверкам, которые были описаны до его написания, он считается завершенным.
Интеграционный уровень тестирования делится на модульный интеграционный уровень и системный интеграционный уровень. В модульном интеграционном уровне проверяется взаимодействие между модулями системы после проведения модульного тестирования. Все написанные модули объединяют и происходит проверка на соответствие корректной работы не одного модуля, а взаимодействия нескольких [14].
В системном интеграционном уровне проверяется взаимодействие между разными системами после проведения системного тестирования. Это проверка на соответствие корректной работы разных приложений, программ, сайтов между собой. На системном уровне полностью проверяется работа всей системы, взаимодействия всех ее модулей и всех программ между собой [14].
На приемочном уровне тестирования выполняется проверка соответствия разрабатываемой системы требованиям клиента. Таким образом, основная функция приемочного тестирования заключается не в тестировании кода, а в создании именно такой системы, которая требуется клиенту или предприятию [31].
Преимуществом функционального тестирования является имитация фактического использования программы, а к недостаткам можно отнести возможность упущения логических ошибок в продукте и возможную вероятность избыточного тестирования. Широко используется автоматизация функционального тестирования [20].
В функциональной группе тестирования выделяются несколько видов. Назовем и охарактеризуем наиболее распространенные.
1. Функциональное тестирование. В рамках этого вида тестирования проверяется соответствие реализованных функций требованиям, техническому заданию, спецификациям, различным другим проектным документам и просто ожиданиям пользователя. Разработчики проверяют каждую из функций приложения и всех их в комплексе, исследуя все сценарии использования [20].
2. Тестирование безопасности. В ходе тестирования проверяется фактическая реакция защитных механизмов, встроенных в систему, на проникновение [5]. Данный вид тестирования используется для проверки безопасности системы, а также для анализа рисков, связанных с обеспечением целостного подхода к защите приложения, атак хакеров, вирусов, несанкционированного доступа к конфиденциальным данным. Для проверки безопасности программы тестировщику разрешается найти ключ входа в систему, используя несекретные данные, и выполнить атаку системы с помощью специальных утилит, анализирующих защиты.
3. Тестирование взаимодействия. Функция названного вида тестирования – проверить способность приложения взаимодействовать с одним и более компонентами или системами [18; 20]. Важность применения данного вида тестирования обусловлена развитием сетевых технологий и Интернета. В случае успешного прохождения теста взаимодействия программное обеспечение может быть легко интегрировано с другими системами без каких-либо серьезных модификаций.
Перейдем ко второй группе тестирования – нефункциональному. Нефункциональное тестирование основывается на тестах, необходимых для определения различных характеристик продукта, которые измеряются всевозможными величинами, т.е. показывает, как программа ведет себя в работе [14]. Нефункциональное тестирование включает в себя ряд подвидов: тестирование производительности, установки, удобства использования, на отказ и восстановление и конфигурационное тестирование [20].
2. Тестирование установки призвано выполнить проверку, насколько корректно программа устанавливается на рабочую машину пользователя и удаляется с нее [11]. В настоящее время получила установка программ с помощью специальных программных модулей – инсталляторов. Если инсталлятор не предусмотрен, установка производится самостоятельно согласно инструкциям и спецификациям, либо специальному плану установки [18].
3. Тестирование удобства пользования характеризует усилия, необходимые для использования программного продукта, и индивидуальную оценку результатов его использования. Программа признается удобной в использовании тогда, когда обладает следующими свойствами: полезность, эффективность, производительность, осваиваемость, удовлетворенность, доступность [1]. Тестирование удобства может проводить не только тестировщик, но и группа конечных пользователей в тестовых режимах продукта. Это помогает собрать нужную и общую информацию о том, насколько конечным клиентам будет удобно пользоваться продуктом [19].
4. Тестирование на отказ и восстановление выполняет проверку программного продукта на возможность восстановиться после сбоя. В рамках тестирования специалисты занимаются рассмотрением всех возможных вариантов отказа системы и проверяют программу на адекватную реакцию на эти отказы [10]. Тестировщиками проверяются системы отката и восстановления, обеспечивающие целостность и сохранность данных ПО в случае сбоя в нормальной работе программы или окружения. Данное тестирование необходимо при проектировании продуктов, так как следствием потери данных является уход клиентов и снижение репутации компании [18].
Последняя группа – тестирование, связанное с изменениями. Его функция – проверить систему после каких-либо внесенных изменений в ней. Это наиболее распространенное на практике тестирование, так как любое внесение изменений в программу может привести к ошибкам, которых не было до изменений [19]. Ф. Брукс в своей книге «Мифический человеко-месяц» писал: «Фундаментальная проблема при сопровождении программ состоит в том, что исправление одной ошибки с большой вероятностью (20–50 %) влечёт появление новой» [4, с. 70]. Связанные с изменениями виды тестирования применяются внесения необходимых изменений и корректировки в продукт. Программа должна быть заново протестирована, чтобы подтвердить, что ошибка была устранена [8].
Основными видами этого тестирования являются дымовое тестирование, регрессионное тестирование, тестирование сборки, санитарное тестирование.
1. Понятие «дымовое тестирование» пришло в тестирование из инженерной среды. При вводе в эксплуатацию нового оборудования считалось, что тестирование прошло удачно, если из установки не пошел дым. В области же тестирования программного обеспечения оно направлено на поверхностную проверку всех модулей приложения на предмет работоспособности и наличие быстро находимых критических и блокирующих дефектов. Результатом дымового тестирования является заключение о том, принимается или нет установленная версия программного обеспечения в тестирование, эксплуатацию или на поставку заказчику. Для облегчения работы, экономии времени и людских ресурсов рекомендуется внедрить автоматизацию тестовых сценариев для дымового тестирования [20].
2. Регрессионное тестирование представляет собой полное тестирование продукта [11]. Это тестирование считается самым длительным и трудозатратным. На его этапе обнаруживается большинство багов и несоответствий системы и технического задания. Трудность заключается в том, что при обнаружении бага на финальном этапе тестирования и его устранения необходим повторный цикл тестирования [19].
3. Тестирование сборки служит для определения соответствия, выпущенной версии, критериям качества для начала тестирования. По цели оно схоже с дымовым тестированием, так как направленно на приемку новой версии в дальнейшее тестирование или эксплуатацию [20].
4. Санитарное тестирование применяется при проверке работы конкретной функции или блока. Относится к подмножествам регрессионного тестирования и определяет работоспособность части продукта после изменения. Следует различать дымовое и санитарное тестирование: дымовое тестирование – это больше тестирование основного функционала «вширь», для проверок «вширь», при санитарном же тестировании происходить проверка одной конкретной функции или модуля «вглубь» [19].
Подведем итог. В данном параграфе мы рассмотрели виды тестирования. Тестирование является сложной деятельностью, направленной на решение множества проблем, из-за чего оно представлено в разных группах, вида и подвидах.
1.3 Парадигмы тестирования
На современном этапе развития тестирования сформировались две противоположные парадигмы – поведенческое и структурное тестирование [3].
В рамках проведения тестирования «черного ящика» в соответствии с требованиями к программному продукту определяется набор тестовых входных данных и предсказывается корректное поведение программы. После этого программа выполняется на подготовленном наборе и результат сравнивается с предсказанным [2].
Критерием исчерпывающего входного тестирования является обнаружение всех ошибок в программе. Критерий может быть достигнут, если в качестве тестовых наборов использовать все возможные наборы входных данных. Однако построение исчерпывающего входного теста невозможно. Это объясняется двумя причинами: отсутствует возможность создания теста, гарантирующего отсутствие ошибок; разработка таких тестов противоречит экономическим требованиям [20].
С. В. Бирюков выделяет такие методы поведенческого тестирования, как тестирование потока управления, тестирование потоков данных, тестирование доменов, синтаксическое тестирование, тестирование систем с конечным числом состояний, тестирование циклов [3].
Набор тестовых входных данных определяется исходя из ряда параметров. К ним относится структура программы, наличие и взаимное расположение в коде определенных конструкций языка программирования – циклов, условных операторов и т.п. Набор данных определяется с одной целью – обеспечить необходимое (в зависимости от выбранного метода структурного тестирования) покрытие программного кода. Предсказание результатов заключается в указании правильного направления потока управления и корректного состояния внутренних переменных на каждом шаге выполнения программы [3].
Помимо двух названных парадигм тестирования, некоторыми исследователями выделяется и промежуточный подход, который использует идеи первых двух – тестирование «серого ящика». В случае применения этого подхода тестировщик получает доступ к алгоритмам работы программы.
У данного подхода есть достоинства и недостатки. Одним из главных достоинств данного метода является то, что он включает в себя положительные черты тестирования «белого ящика» и тестирования «черного ящика». К достоинствам подхода можно отнести то, что человек, тестирующий программу, видит программу со стороны «черного ящика», а анализирует данные с позиции тестирования «белого ящика». Изначально при данном методе тестировщик и разработчик работают вместе, что позволяет избежать избыточные наборы тестовых данных, но и увеличивает время для исправления выявленных ошибок. Выделяются и недостатки, такие как отсутствие возможности протестировать все возможные тестовые наборы данных и ограниченность в анализе тестового покрытия, так как доступ к программному коду закрыт [23].
Подведем промежуточные итоги. В современном тестировании выделяются два подхода: тестирование «черного ящика» и тестирование «белого ящика». Между ними некоторыми теоретиками выделяется и промежуточный подход – тестирование «серого ящика», который объединяет достоинства двух названных выше.
1.4 Отладка ошибок. Их виды
Начнем с определения различия между тестированием и отладкой программы (debugging). Эти термины не означают одно и то же, несмотря на то, что часто используются как синонимы.
Отладка не является разновидностью тестирования. Тестирование ставит задачу определения наличия ошибок [21; 27], в то время как отладка служит для определения местоположения выявленных тестированием ошибок в исходном коде и их устранения [20]. Если цели этих двух этапов разработки программ различны, то, соответственно, используются различные методика и инструментарий. Важно разделять процесс тестирования и процесс отладки на два различных этапа работы над программой. Важно отметить, что эти два вида деятельности связаны: результаты тестирования являются исходными данными для отладки.
В настоящее время выделяется несколько способов отладки [6]. Перечислим их:
Отладка происходит проще при пошаговом тестировании. Если есть ошибки в межмодульных интерфейсах, то при монолитном тестировании они могут быть обнаружены лишь после сборки всего продукта. В этот момент локализовать ошибку довольно трудно, поскольку она может находиться в любом модуле. В случае пошагового тестирования ошибки такого типа в основном связаны с тем модулем, который подключается последним [20].
Планирование тестирования необходимо производить совместно с планированием отладки. При этом в ходе планирования ставится задача продумать разные способы ускорения и оптимизации обоих процессов. Так, на ранних этапах следует подготовить инфраструктуру для написания автоматизированных тестов, которые позволят значительно сэкономить время в будущем, когда одни и те же тесты придется повторять несколько раз.
При планировании и проектировании необходимо встраивать достаточное количество отладочного кода в свои программы, чтобы этот код подсказывал программисту, где возникают ошибки. Этот способ упростит процесс отладки и снизит количество возможных ненайденных ошибок.
По утверждению Д. Роббинса, любая ошибка может быть отнесена к одной из следующих категорий:
Нелогичный пользовательский интерфейс — это разновидность не очень серьезных ошибок, однако может привести к потере потенциальных клиентов и снижению рейтинга вашего продукта. Например, одной из причин популярности операционной системы Windows от Microsoft является как раз – удобный и понятный пользовательский интерфейс во всех ее приложениях.
Чтобы снизить проблему нелогичности при разработке клиентских приложений, следует придерживаться рекомендаций и стандартов от компании разработчика данной операционной системы. Таким образом пользовательский опыт будет максимально знаком и понятен пользователям клиентского приложения.
В случае проектирования интерфейса Web-приложения, эта задача существенно усложняется. Здесь уже нет конкретных стандартов на пользовательский интерфейс. Самое главное, что надо учитывать при разработке интерфейса для Web-клиента, — это возможную низкую скорость трафика, поэтому следует создавать пользовательский интерфейс максимально простым и загружать с сервера только необходимые ресурсы чтобы максимально снизить время загрузки и ожидания пользователя. К примеру, простые решения, подобные CNN.com, нравятся практически всем пользователям. Использование простого набора ссылок выглядит куда лучше и работает быстрее, чем перегруженный различными функциями и графическими материалами интерфейс. Подобный перегруженный интерфейс легко может вызывать неудобство или даже отпугивать пользователя [8].
Одной из наиболее трудноразрешимых ошибок являются неудовлетворенные ожидания пользователей. Причиной этого обычно является недостаточность исследования реальных потребностей потребителя, т.е. возникает проблема взаимодействия. Подобные ошибки обычно возникают на самых ранних этапах проектирования программы [18].
Сами разработчики не общаются напрямую с заказчиками своих программ, поэтому они сами не изучают потребности и требования пользователей. Поэтому необходимо взаимодействие с заказчиками, чтобы увидеть, что они делают с их программами. Многое прояснится, если понаблюдать за действиями рядового пользователя или заказчика, как используется ваш программный продукт. Кроме того, такой опыт позволит разработчику понять, что, по мнению клиента, требуется от разрабатываемого приложения.
Наибольшее разочарование приносят ошибки, приводящие к снижению производительности при некорректной обработке данных приложением. Зачастую именно эти ошибки вызваны недостаточным тестированием программного обеспечения. Они могут быть выявлены с запозданием при обработке большого массива данных. Часты случаи, когда, выпуская первую версию недостаточно протестированной программы на рынок, производитель обрекает себя на полный провал. Причем последующие исправленные версии уже не хочет использовать большая часть пользователей, которые обожглись на первой версии приложения.
Есть два основных метода борьбы с подобными ошибками. С одной стороны, необходимо на этапе проектирования установить конкретные требования к производительности программного продукта. Для выявления проблем с производительностью нужно сравнить основные показатели работы приложения под разными нагрузками. Если вдруг происходит потеря производительности допустимый предел, то необходимо принять меры и выяснить – по какой причине это произошло и внести нужные изменения в код. Далее надо убедиться в том, что нагрузка действительно соответствует наиболее близким к реальной жизни сценариям, и делать это нужно на самых ранних этапах проектирования [24].
Возникновение аварийных завершений и потери данных и утечка памяти — это наиболее распространенные ошибки. Среди таких дефектов встречаются как легко разрешимые, так и практически неразрешимые ошибки. Недопустимо выпускать на рынок продукт, в коде которого имеются подобные дефекты, даже самых незначительные.
А. Ю. Герасимов предлагает разделять все множество программных ошибок, приводящих к некорректному поведению программы во время исполнения, на следующие классы по видам вредоносного воздействия:
Каковы причины появления ошибок? Рассмотрим несколько возможных путей их возникновения.
Во-первых, непонимание разработчиками требований, предъявляемых к программному продукту [24]. Так может происходить, например, когда в приложение вносятся функции без явной необходимости.
Во-вторых, причиной ошибок в коду могут быть разработчики с слабым багажом опыта и знаний.
В-третьих, какие-либо административные причины: слишком сжатые и невозможные для разработки поставленные сроки, отсутствие достаточного времени на отладку и тестирование приложения. Вопрос о приемлемости поставленных сроков должен обсуждаться всеми разработчиками на основании набора реализуемых функций. В случае излишне сжатых сроков лучше стоит сократить функционал или вовсе отказаться от разработки. Одной из частых причин ошибок в программах является недостаточная вовлеченность и чувство ответственности за результат в команде занимающейся разработкой. Так, разработчик может постараться сэкономить время и постараться скрыть недобросовестное отношение к написанию кода. Поэтому очень важно, чтобы все в команде разработки осознавали, насколько важен их вклад в то, каким получится итоговый продукт. Производители программного обеспечения, по-настоящему приверженные качеству, должны опираться на тщательное планирование, персональную ответственность, надлежащий контроль качества и хорошие способности к общению с клиентами и между собой. Только те разработчики, которые уделяют значительное внимание деталям, будут выпускать продукцию в нужные сроки и отличного качества [29].
Т. Н. Лебедева и Л. С. Носова выделили несколько направлений по предотвращению ошибок:
1. «Использование встроенных возможностей системы программирования на этапе разработки программы (дозапись кода, работа с шаблонами, отладка программы и др.).
2. Разработка кода по отраслевым и специальным стандартам программирования.
3. Использование программ для автоматического и автоматизированного тестирования разработанного приложения» [16, с.55].
Принципы тестирования основываются на вопросах психологии. Принципы в основном интуитивно понятны, однако иногда они остаются без должного внимания. Данные позиции перечислены И.В. Степанченко [28].
1. Описание предполагаемых значений выходных данных или результатов должно быть необходимой частью тестового набора. Результаты тестирования могут показаться правдоподобными и из-за этого принятыми за правильные. Для минимизации этой проблемы тест должен включать две компоненты: описание входных данных и описание точного и корректного результата, соответствующего набору входных данных.
2. Следует избегать тестирования программы ее автором. Отметим, что данные принцип не исключает полностью тестирование программистом своего кода. Однако тестирование является более эффективным, если оно выполняется кем-либо другим.
3. Необходимо досконально изучать результаты применения каждого теста. Неполное изучение результатов оставляет не выявленными ряд ошибок.
4. Необходимо проверять не только, делает ли программа то, для чего она предназначена, но и не делает ли она то, что не должна делать. Необходимо проверить программу на нежелательные побочные эффекты.
5. Нельзя планировать тестирование в предположении, что ошибки не будут обнаружены. Ошибка вытекает из неверного определения тестирования как процесса демонстрации отсутствия ошибок в программе, корректного функционирования программы.
6. Тестирование — процесс творческий. Не исключено, что для тестирования большой программы требуется больший творческий потенциал, чем для ее проектирования.
Подытожим. В рамках данной главы мы рассмотрели историю развития тестирования. Мы проследили развитие тестирования от формализованного процесса, схожего больше с современным понимание отладки, до современного его состояния.
Мы перечислили виды тестирования. В связи с многообразия программ и бизнес-задач классификация тестирования имеет вид сложной разветвленной структуры.
В современной практике выделяется две противоположные парадигмы тестирования – поведенческое и структурное. В основе обоих лежит принцип «ящика»: подходы различаются в исходной информации, доступной инженеру тестирования при работе с программой.
В ходе работы мы выяснили отличия между процессом тестирования и отладки. Второе является последующим этапом для тестирования, в ходе которого находится «проблемный» код и исправляется.
Исходя из видов ошибок мы рассмотрели причины их появления и пути снижения количества ошибок в программном коде. Мы пришли к выводу, что для разработки продукта с минимизацией ошибок разработчик должен обладать достаточными знаниями, осознавать требования и иметь необходимые и достаточные для разработки сроки.
Данная информация в полной мере дает представление о важности и значимости тестирования в разработке программного обеспечения и ложится в основу практической части нашего исследования. Во второй главе работы мы рассмотрим процесс отладки программного обеспечения на практическом примере.
Глава 2. ПРАКТИКА ОТЛАДКИ ПРИЛОЖЕНИЙ В СРЕДЕ JAVASCRIPT
В рамках данной главы мы рассмотрим существующие виды инструментов для поиска и отслеживания ошибок, получим практический опыт тестирования и отладки программы, написанной на языке JavaScript, познакомимся с отладчиком в среде разработки.
2.1 Инструментарий поиска и отслеживания ошибок
Двумя важнейшими структурными элементами являются системы контроля версий и системы отслеживания ошибок и управления проектом. Эти инструменты регистрируют всю проектную историю. При разработке программного продукта в команде очень важно обеспечить равный доступ к информации и документации всем участникам разработки. Поскольку данные системы накапливают в себе историю развития программного продукта в течении всего процесса разработки, они становятся полезным источником знаний о проекте и помогают в отслеживании ошибок.
Наблюдение за частотой обнаружения и решения проблем, применение системы отслеживания ошибок помогает более точно планировать дату завершения работы над программой. Кроме этого, система управления версиями дает представление о степени изменения кода, а также хранит информацию о том, кто, когда и какие вносил изменения в исходный код программы. Благодаря этому можно определить, сколько потребуется внедрить дополнительного тестирования. Этот инструментарий дает нам единственный хороший способ оценки того, насколько эффективны изменения, вносимые в ходе разработки программного обеспечения.
Эти две системы неразрывно связаны между собой. Система отслеживания ошибок фиксирует все дефекты, требующие изменения исходного кода приложения, а система управления версиями проводит регистрацию всех внесенных изменений. Необходимо постоянно поддерживать связь между обнаруженными проблемами и изменениями исходных текстов. Это помогает выявить причины и последствия исправления обнаруженных ошибок. Если это не делать, то будут возникать непонимания внесенных ранее изменений кода приложения. Не исключены случаи, что при разработке более поздней версии программы возникнет проблема с уже написанным ранее исходным кодом и данные системы помогут найти сотрудника, который внес эти изменения.
Существуют специализированные интегрированные средства, которые позволяют автоматически следить за связью изменений исходных кодов приложения с ошибками. В случае отсутствия такой возможности в системе нужно поддерживать связь вручную. При этом в комментариях указывается номер ошибки и способ ее исправления. При регистрации исправленного модуля в системе управления версиями номер найденной ошибки указывается в соответствующем комментарии.
Система управления версиями существует для контроля над исходным кодом, а также для хранения всего, что непосредственно относится к проекту: разные планы тестирования, автоматизация тестов, различная справочная информация, а также проектная служебная документация. Если нужно, то можно включить сюда и средства для сборки приложений: используемые файлы, динамически присоединяемые библиотеки и компиляторы, т.е. все необходимые средства для воссоздания необходимой версии приложения. Включать надо только то, что может потребоваться другим программистам в будущем для сопровождения программного обеспечения.
Многих проблем при разработке программных продуктов можно избежать, используя в системе управления версиями, так называемые Модульные тесты (unit tests).
Модульное (компонентное) тестирование направлено на проверку отдельных небольших частей приложения, которые (как правило) можно исследовать изолированно от других подобных частей. При выполнении данного тестирования могут проверяться отдельные функции или методы классов, сами классы, взаимодействие классов, небольшие библиотеки, отдельные части приложения. Часто данный вид тестирования реализуется с использованием специальных технологий и инструментальных средств автоматизации тестирования, значительно упрощающих и ускоряющих разработку соответствующих тест-кейсов.
Как правило, модульные тесты используют для тестирования по методу «белого ящика». Модульные тесты в системе управления значительно облегчает работу разработчикам, сопровождающим приложение, а также упрощает контрольное тестирование программы и позволяет сосредоточить внимание на более важных моментах: производительности, масштабируемости приложения, полному соответствию требований заказчика, т.е. тестирование приемлемости — проверка соответствия программы требованиям пользователя. Использование модульных тестов — это хороший показатель профессионализма разработчиков программ.
В свою очередь, система отслеживания ошибок и управления проектом не только накапливает информацию об ошибках, но и хранит историю задач, историю изменения этих задач внутри системы, комментарии к ним и связанные документы. Такая централизация хранения информации об ошибках и выполненных задач позволяет обеспечить легкий и удобный доступ ко всей важной информации о проекте, всем участникам команды разработки.
Система управления версиями должна соответствовать потребностям разработчика. По данным сервиса GitHub, в 2019 году аудитория сервиса достигла 41 млн. уникальных пользователей, а число компаний официально представленных на сервисе достигло 2.9 млн [34]. GitHub — крупнейший веб-сервис для хостинга IT-проектов и их совместной разработки. Веб-сервис основан на системе контроля версий Git. Данная статистика позволяет утверждать, что на сегодняшний день система контроля версий Git является наиболее распространенным решением для обеспечения контроля версий приложений среди разработчиков и компаний.
2.2 Применение точек остановки и модификация локальных переменных
В ходе разработки ПО разработчик может допустить ошибки в коде. Ошибки бывают синтаксические и логические. В зависимости от выбранного языка программирования, синтаксические ошибки могут быть выявлены на этапе компиляции или интерпретации исходного кода программы. В данной работе мы рассматриваем язык JavaScript. JavaScript является интерпретируемым языком программирования, поэтому все синтаксические ошибки могут быть выявлены только непосредственно в момент запуска программы, когда интерпретатор получает исходный код программы и может произвести анализ и поиск ошибок.
В рамках данной работы мы рассмотрим среду разработки WebStorm. В отличии от Visual Studio Code, большая часть функционала WebStorm присутствует сразу после инсталляции и не требует дополнительной установки. Поэтому приведенный ниже текст одинаково подойдет не зависимо от индивидуальных настроек в программе.
Помимо синтаксических ошибок, разработчик может допустить логически ошибки. В этом случае исходный код программы является технически корректным, но при этом реализация алгоритма будет некорректной. Данные ошибки возможно обнаружить только во время выполнения контрольных примеров. Пример такой ошибки, когда вместо символа «
При копировании любых материалов с сайта evkova.org обязательна активная ссылка на сайт www.evkova.org
Сайт создан коллективом преподавателей на некоммерческой основе для дополнительного образования молодежи
Сайт пишется, поддерживается и управляется коллективом преподавателей
Whatsapp и логотип whatsapp являются товарными знаками корпорации WhatsApp LLC.
Cайт носит информационный характер и ни при каких условиях не является публичной офертой, которая определяется положениями статьи 437 Гражданского кодекса РФ. Анна Евкова не оказывает никаких услуг.







