Обзор технологии Vulkan и программы VulkanRT
Исследуя операционную систему Windows на своем компьютере, вероятно вы заметили папку или приложение VulkanRT. Что это за программа, для каких целей предназначена и стоит ли ее удалять, читайте в рамках данной статьи.
Содержание:
О программе
Но развитие технологий не стоит на месте, поэтому консорциумом KhronosGroup было разработано абсолютно новое решение, под названием VulkanRT. Данную технологию представили мировой общественности на конференции GDC в 2015 году.
Впервые драйвера NVIDIA с возможностями VulkanRT появились 16 февраля 2016 года в Windows 10.
Разработчики находят VulkanRT удачным решением, которое способствует максимальной эффективности и производительности для графических карт NVIDIA. Кроме этого, технология обладает более легкими и простыми драйверами.
Преимущество для геймеров
Основной целью данной технологии является улучшение качества детализации игр, без повышения системных требований компьютера. Vulkan позволяет снизить накладные расходы, повышает контроль над графическим процессором и уменьшает нагрузку на центральный процессор.
Разработчики быстро сориентировались и используют данную технологию в некоторых играх, указанных в таблице ниже.
Для чего нужна программа VulkanRT и стоит ли её удалять
Вы наверняка знаете, что система Windows для своей работы использует большое количество разных программ, о существовании которых вы можете и не подозревать. Те, что пользователь устанавливает сам, – лишь верхушка айсберга, а большая часть скрыта.
Если вы когда-нибудь заглядывали в папку Program Files и Program Files (x86), в которую устанавливаются все программы по умолчанию, то наверняка обнаружите там много интересного. Думаем, вы всё-таки туда заглянули, раз у вас появился вопрос по программе VulkanRT – она как раз находится в папке Program Files (x86), но в списке установленных её нет.
Многие при виде директории с таким названием испытывают тихий шок и первая возникающая при этом мысль – «это вирус». Ведь всем, кто пользуется Интернетом, давно известно название «Вулкан» — онлайн-казино и прочие развлечения, которые назойливо рекламируются на каждом углу и для своего продвижения используют самые разные методы. «Вулкан» — один из самых известных и распространённых в России вирусов.
Но можем вас успокоить – это вовсе не вирус, да и к казино или ставкам на спорт эта программа не имеет никакого отношения. А вот к играм – да, имеет, и не только к ним. Давайте разбираться.
Что за программа VulkanRT
Если вы задались вопросом, что за программа VulkanRT появилась на вашем компьютере, можем с уверенностью сказать, что у вас установлена видеокарта от NVidia – GeForce какой-нибудь модели. Ведь это как раз разработка компании Nvidia, которая работает совместно с видеокартами этого производителя.
Дело в том, что эта даже и не программа, как таковая, а всего лишь библиотеки функций, которые нужны для обработки графики, особенно в 3D. Да, уже давно есть другие подобные библиотеки – OpenGL и DirectX… Они используются для быстрого построения геометрических фигур, наложения текстур и различных фильтров, и ускоряют процесс обработки и вывода сложной графики на экран.
Так вот – VulkanRT служит как бы более новой технологией, которая появилась взамен ограниченной и исчерпавшей свои возможности библиотеки OpenGL. Вулкан РТ существенно ускоряет обработку графики видеокартой, при этом нагрузка на основной процессор и графический процессоры практически не увеличивается. Особенно заметно преимущество и эффективность этой технологии в современных 3D-играх. Она позволяет при тех же ресурсах улучшить FPS и поднять качество графики.
То, что вы обнаружили в папке VulkanRT на своём компьютере, самой библиотекой не является, там находятся лишь некоторые служебные файлы. Например, там есть текстовый документ VULKANRT_LICENSE.rtf, который можно открыть и почитать сведения о лицензии этого программного обеспечения. Файлы с расширением exe. позволяют получить данные об этой библиотеке.
Сами же служебные файлы, которые собственно и используются системой, находятся в разных директориях Windows. Они имеют расширение dll и названия vulkan с припиской различных цифр.
Теперь вы знаете, что такое программа VulkanRT и что её не надо бояться – она вполне безопасна и даже полезна, так как улучшает производительность вашей видеокарты в «тяжёлых» играх. Благодаря её вы видите на экране реалистичную картинку без «тормозов».
Как программа VulkanRT попадает на компьютер
Так как это разработка компании NVidia, которая служит как бы дополнением к обычным драйверам для видеокарты, то и устанавливается эта утилита вместе с пакетом драйверов. Но происходит это в том случае, если вы при их установке разрешаете также установить дополнительное приложение GeForce Experience.
Это приложение оптимизирует настройки системы и видеокарты для лучшей производительности в играх, графических редакторах 3D, таких как 3D Max, и прочих программах, где требуется обработка больших объёмов 3D-графики.
GeForce Experience пользуется Интернетом, чтобы скачивать оптимальные настройки и дополнительные библиотеки, если их нет на компьютере пользователя. В том числе таким путём автоматически скачивается и устанавливается VulkanRT. Пользователь об этом даже не уведомляется, если только он не включил такие уведомления самостоятельно в настройках GeForce Experience.
Где и как скачать VulkanRT
Если у вас используется видеокарта GeForce производства компании NVidia, но библиотеки VulkanRT в папке Program Files (x86) вы не видите, значит, ваша видеокарта не использует всех своих возможностей в плане производительности. Такое бывает, если вы установили только драйвера, без GeForce Experience, или эта программа не имеет доступа к Интернету.
Тем не менее вы можете самостоятельно скачать и установить данную библиотеку с официального сайта Nvidia по ссылке (https://developer.nvidia.com/vulkan-driver). Там доступны версии для различных систем Windows и для Linux.
Устанавливается VulkanRT не сложнее всех прочих приложений – запустите скачанный файл и просто следуйте инструкции.
Как удалить VulkanRT
Если вы хотите удалить эту библиотеку функций, то помните, что этим вы заметно снижаете производительность графической системы своего компьютера и повышаете нагрузку на процессор. Это может быть оправдано, если вы поставили себе видеокарту другого производителя, например, Ati Radeon – они не используют Вулкан, там свои технологии.
Удалить эту утилиту очень просто. Для этого зайдите в папку Program Files (x86) – VulkanRT. Далее пройдите в директорию с версией, в которой и лежат служебные файлы. Вам нужен файл UninstallVulkanRT.exe – запустите его и следуйте инструкции.
В комментариях поделитесь, приходилось ли вам встречаться с этой утилитой или сравнивать её работу с обычным OpenGL – многие отмечают заметное улучшение производительности графики в играх, поэтому важно и ваше мнение. Расскажите, удаляли ли вы её, и если да, то по каким причинам.
VulkanRT: для чего нужна программа и какие у нее функции?
Вирус Vulkan в свое время наделал много шума. Попадая на компьютер, он серьезно нарушал стабильность системы и его было сложно удалить. Сегодня мы все чаще сталкиваемся с программой VulkanRT. Но не спешите связывать ее с вирусом. В отличие от одноименного вируса, это приложение несет большую пользу.
Что это за программа?
Современные видеокарты поддерживают технологию обработки трехмерных изображений OpenGL. Расширение для работы с OpenGL есть в стандартном наборе драйверов для дискретных видеокарт. Индустрия трехмерных игр не стоит на месте, и существующая технология обработки оказалась устаревшей.
Новое поколение видеокарт от GeForce Nvidia для обработки широкополигональных игровых текстур использует новый тип драйверов. VulkanRT – это продолжение традиций OpenGL в новом исполнении. Появилась эта технология с релизом Windows 10. Поэтому сегодня все больше пользователей сталкиваются с одноименным процессом в диспетчере задач и системными папками с аналогичным названием.
VulkanRT Nvidia — кроссплатформенное приложение. Софт оказался удачным, и подходит для компьютера, для мобильных устройств и консолей. Разработчики считают технологию удачной за счет оптимизации ресурсов, и потенциала, поэтому в ближайшем будущем она будет применяться в новых устройствах и окончательно заменит устаревшую технологию OpenGL.
Как попадает на компьютер?
Главный повод для тревоги – самовольная установка программы в систему. На самом деле – VulkanRT это часть пакета драйверов, поэтому ПО от Nvidia и не запрашивает разрешения пользователя на установку. Если у вас современная видеокарта, то софт появится с очередным обновлением программного обеспечения при условии автоматической настройки обновлений драйверов.
Если вы обновляете драйвера в ручном режиме, то с очередным релизом, программа GeForce Experience предложит установить VulkanRT.
Кроме того, программа свободно скачивается с официального сайта Nvidia. Также, можно проверить наличие обновлений через утилиту GeForce Experience, которая отображает актуальные апдейты видеодрайвера.
Как удалить ПО и целесообразно ли это?
Удалять софт однозначно не стоит, если только это не вирус, который маскируется под драйвер. Проверьте, что за программа с названием VulkanRT установлена на вашем компьютере:
Если это так, то перед нами полноценный драйвер, который расширяет потенциал видеокарты.
Если драйвер дал сбой, или вам нужно от него избавиться по иным причинам, сделать это не сложно. Программа удаляется через стандартный установщик Windows.
Удаление приведет к ощутимому падению производительности видеокарты. Ряд современных игр, для которых необходима поддержка этого драйвера, не запустятся. К старым играм, на технологии OpenGL, эта проблема не относится. Они работают в нормальном режиме без поддержки драйвера.
Библиотеки Вулкана RunTime: Что это и почему на моем компьютере?
«Что такое Vulkan Runtime Libraries и почему он установлен на моем компьютере?»
Этот вопрос многие задают, когда сталкиваются с Vulkan RT в своих программах.
На первый взгляд, это почти похоже на вирус.
Но не волнуйся. Это не опасно.
Vulkan — это API для трехмерной графики и вычислений, который может расширить возможности вашего ПК.
Объясним в этой заметке все о библиотеках времени выполнения вулкана.
Какова функция библиотек времени исполнения Вулкана?
Будет немного занудно, так что оставайся с нами.
Vulkan Runtime Libraries (или VulkanRT), это то, что мы называем «Интерфейсом прикладного программирования», или API, производимый компания под названием «Хронос Груп.
API — это скрипт, позволяющий быстро обмениваться данными двум программным продуктам. Он делает это путем ведения журналов или «библиотек» кода, которые ваш компьютер может понять без необходимости искать информацию.
Всякий раз, когда эти две части программного обеспечения пытаются общаться, ваш компьютер прибегает к библиотекам, чтобы вспомнить, как облегчить их взаимодействие.
Можно подумать, что это заметки, которые компьютер пишет на своей руке или на дне обуви, чтобы обмануть тест. Так как информация находится на жестком диске, вашему компьютеру не нужно ее запоминать.
В этом случае, Vulkan API облегчает разговор между вашей видеокартой и любой видеоигрой или программным обеспечением (но, честно говоря, это в основном для игр), которые вы запускаете.
Ведь многие сегодняшние видеоигры супер высокого качества и посылают тонны информации драйверу видеокарты.
Библиотеки времени исполнения Vulkan Runtime Libraries хранят всю эту информацию, чтобы видеокарта знала, как обрабатывать эту информацию при каждом контакте.
Теперь такие компании, как Intel, Nvidia и AMD знают, что их продукция пользуется популярностью у геймеров.
Они хотят оптимизировать свои видеокарты, чтобы завлечь геймеров купить их. Если они смогут предоставить лучшую графику для видеоигр, большее количество игроков, скорее всего, предпочтут их другой компании.
Таким образом, все эти производители включили Vulkan в качестве функции своего последнего обновления. Это дает геймерам мгновенный доступ к программному обеспечению, которое улучшает их игровой опыт.
Но многие владельцы неигровых ПК после обновления случайно оказались с библиотеками Vulkan Runtime Libraries в своей панели управления.
Игры, которые поддерживают Вулкан
К сожалению, не каждая видеоигра поддерживает Вулкан. Microsoft имеет свой собственный API 3D графики, DirectX, поэтому большинство их игр (например, Minecraft, Halo и т.д.) не совместимы.
Как видите, существует множество игр, которые поддерживают Vulkan Runtime Libraries. Некоторые из классических (и новых игр) включают в себя:
Она также поддерживается несколькими эмуляторами игровых консолей и игровыми движками.
Vulkan vs. DirectX и OpenGL
Геймеры-ветераны знают, что Vulkan Runtime Libraries — это, несомненно, не первый API для улучшения графики. Эта концепция существует уже довольно давно.
Это преемник OpenGL, первой попытки Вулкана оптимизировать графику.
И как мы указывали выше, Вулкан находится в тесной конкуренции с Microsoft, которая делает 3D API под названием DirectX.
Тем не менее, есть несколько очевидных преимуществ Runtime Libraries перед конкурентами. К ним относятся:
Но, несмотря на то, что это отличная программа, у нее также есть несколько недостатков:
Тем не менее, вы не найдете улучшение графики лучше, чем Vulkan Runtime Libraries. Некоторые утверждают, что DirectX на паритетных началах, но это не очевидный победитель в дебатах.
Где можно скачать Вулкана?
Вы хотите оптимизировать свой игровой опыт с Вулканом?
Если у вас есть видеокарта Intel, Nvidia или AMD, скорее всего, она уже есть на вашем компьютере. API был добавлен в качестве функции в каждое из последних обновлений компании.
Проверить, установлена ли она уже, можно, набрав «Vulkan» в строке поиска в меню «Пуск».
Или вы можете проверить панель управления вашего компьютера. Если она уже установлена на вашем компьютере, вы должны увидеть ее там.
Если его там нет, вам придется его установить.
К сожалению, единственный способ установить Vulkan Runtime Libraries на компьютер — это обновить драйверы.
А для обновления драйверов вам понадобится драйвер, поддерживающий Vulkan. Иначе обновление ничего не сделает.
Вот полный список компаний, драйверы которых поддерживают Вулкан:
В зависимости от типа вашего драйвера, вам нужно будет перейти на сайт производителя и следовать инструкциям по обновлению драйвера.
Обновление драйвера Nvidia для установки библиотек времени исполнения Vulkan
У каждого производителя драйверов свой процесс модернизации.
Мы используем пример водителя Nvidia, чтобы показать вам, как мы это сделали. Если в вашем компьютере установлена видеокарта Nvidia, вы должны следовать следующим инструкциям.
У некоторых других производителей аналогичный процесс. Для обновления графического драйвера AMDты будешь следовать тем же шагам.
Однако с такими компаниями, как Intel, вы можете необходимо скачать помощник поддержки Сначала.
Должен ли я удалить библиотеки времени исполнения Вулкана с моего компьютера?
Как мы указывали выше, нет никаких реальных причин для деинсталляции Библиотек.
Но, если вы не планируете играть в игры, которые требуют этого, мы понимаем, что вы, возможно, захотите избавиться от этого.
Пожалуйста, обратите внимание: как только вы удалите его из компьютера, вам будет трудно переустановить его. Возможно, вам понадобится купить новую видеокарту, если вы решите, что хотите получить ее снова.
Все еще хочешь двигаться вперед? Вот как деинсталлировать библиотеки Вулкана:
Доступен ли Vulkan API для Mac OS?
Компьютеры — это оборудование, которое выбирают большинство геймеров. Однако есть и несколько пользователей Mac.
И у многих из них один и тот же вопрос: Могу ли я скачать Vulkan Runtime Libraries для своего компьютера Mac?
Долгое время Вулкан вообще не был совместим с операционной системой Macintosh. Но в феврале 2018 года компания API объявила, что их приложения будут включённый на платформах Apple.
Это имеет смысл, учитывая тот факт, что большинство компьютеров Mac оснащены видеокартами Intel или Nvidia.
Но Mac не хочет, чтобы люди скачивали Vulkan, потому что у них есть свой API под названием Metal. Они предпочитают, чтобы их клиенты использовали его.
Так что вы не можете скачать Runtime Libraries напрямую. Вместо этого вы можете скачать MolkenVK, API Vulkan с открытым исходным кодом и дружественным к Mac, который работает в рамках Metal. Он обладает теми же функциями, что и другие продукты Vulkan, и предлагает многие из тех же преимуществ.
Есть два способа загрузить его:
Оба сайта довольно понятны. Все, что вам нужно сделать, это нажать кнопку «Загрузить», следовать инструкциям и позволить API сделать свое дело.
Почему мой программный флаг Вулкан был угрозой?
В некоторых случаях антивирусное программное обеспечение может обнаружить Vulkan RT и уведомить вас об угрозе.
Давайте повторим: Это не проблема. Библиотеки не причинят вреда вашему компьютеру.
Причина, по которой это происходит, заключается в том, что Vulkan обычно устанавливается в фоновом режиме. Он поставляется как функция на вашей видеокарте Nvidia или Intel. В результате, устаревшее антивирусное программное обеспечение может не распознать его.
Или, возможно, вы работаете с антивирусным программным обеспечением freemium, на которое еще не подписаны. В этих случаях Вы можете получить предупреждение, потому что антивирусное программное обеспечение работает не на премиум уровне.
И то, и другое легко исправить. Вам нужно либо удалить антивирусное программное обеспечение и получить новое, начать платить за премиум-аккаунт, либо найти другую бесплатную пробную версию и использовать ее до тех пор, пока она не перестанет работать.
Что если у меня на компьютере несколько версий?
Вот общая проблема: пользователь ПК открывает свою панель управления, чтобы увидеть не одну, а две и более версии библиотек Vulkan Runtime Libraries на своем компьютере:
Конечно, это не идеально. Программное обеспечение занимает много места, а две или три версии могут привести к раздуванию компьютера.
К сожалению, Вулкан не сделал большой работы, чтобы каждая версия их программного обеспечения перезаписывалась последней.
Таким образом, вам, возможно, придется пойти и удалить каждую новую версию вручную.
Это не сложно. Вы можете следовать инструкциям по деинсталляции, которые мы описали выше. Но вам нужно убедиться, что вы удалите правильную версию.
Мы рекомендуем использовать страницу «Загрузка драйверов Nvidia», чтобы определить последнюю версию. Это та версия, которая должна быть у вас; вы можете удалить все дополнительные, устаревшие версии.
Если только у тебя нет нескольких версий… Вулкан РТ — лучший оставшийся один.
Мы знаем, что открывать панель управления и находить различные программы, которые вы никогда сознательно не скачиваете, — это неприятно.
Но, честно говоря, Вулкану не о чем беспокоиться. Даже если на вашем компьютере есть несколько версий, их довольно легко удалить.
В самом худшем случае, в следующий раз, когда вы будете играть в Quake, вы испытаете убийственную графику. И если игра не ваша стихия, вы, вероятно, даже не заметите ее.
И это завершает нашу статью о библиотеках времени выполнения вулкана. Надеюсь, вы узнали что-то новое!
Vulkan. Руководство разработчика. Настройка окружения
Я переводчик ижевской компании CG Tribe и здесь я буду публиковать перевод руководства к Vulkan API. Ссылка на источник — vulkan-tutorial.com. Это моя вторая публикация, которая посвящена переводу раздела Development Environment.
9. Загрузка моделей
10. Создание мип-карт
FAQ
Политика конфиденциальности
1. Вступление
2. Краткий обзор
3. Настройка окружения
Windows
Если вы занимаетесь разработкой для Windows, то, скорее всего, вы используете Visual Studio. Для полной поддержки С++17 необходимо использовать Visual Studio 2017 или 2019. Шаги, описанные ниже, подходят для VS 2017.
Vulkan SDK
Самым важным компонентом для разработки программ с Vulkan является SDK. Он включает в себя заголовочные файлы, стандартные слои валидации, инструменты отладки и загрузчик функций Vulkan. Загрузчик ищет методы драйвера в рантайме (во время исполнения) так же, как это делает библиотека GLEW для OpenGL.
SDK можно загрузить с сайта LunarG. Для этого используйте кнопки внизу страницы. Вам необязательно создавать аккаунт, однако с ним у вас будет доступ к дополнительной документации.
Если вы получили сообщение об ошибке, убедитесь, что ваша видеокарта поддерживает Vulkan, а драйвер обновлен до последней версии. См. главу Введение, в которой даны ссылки на драйверы крупных производителей.
В этой папке есть и другие программы, которые могут оказаться полезными для разработки. Программы glslangValidator.exe и glslc.exe используются для компиляции шейдеров из GLSL в байт-код. Подробно эта тема будет рассмотрена в главе Шейдерные модули. В папке Bin также находятся dll библиотеки загрузчика Vulkan и слоёв валидации, в папке Lib — статические библиотеки, а в папке Include – заголовочные файлы Vulkan. Вы можете изучить и другие файлы, но для руководства они нам не понадобятся.
Как уже было сказано, Vulkan – это API, независимый от платформы, в котором нет инструментов создания окна для отображения результатов рендеринга. Чтобы использовать преимущества кроссплатформенности Vulkan и избежать ужасов Win32, мы будем использовать библиотеку GLFW для создания окна. Есть и другие доступные библиотеки, например, SDL, но GLFW лучше тем, что она абстрагирует не только создание окна, но и некоторые другие платформенно-зависимые функции.
В отличие от DirectX 12, в Vulkan нет библиотеки для операций линейной алгебры, поэтому ее придется скачать отдельно. GLM – это удобная библиотека, разработанная для использования с графическими API, она часто используется с OpenGL.
Библиотека GLM – это header only библиотека. Скачайте последнюю версию и сохраните ее в удобном месте. У вас должна получиться подобная структура каталогов:
Настройка Visual Studio
После установки всех библиотек мы можем настроить проект Visual Studio для Vulkan и написать немного кода, чтобы убедиться, что все работает.
Добавьте в файл код, указанный ниже. Вам необязательно пытаться понять его сейчас, важно узнать, соберется ли и запустится ли программа. В следующей главе мы начнем описание с самых азов.
Добавьте include директории для Vulkan, GLFW и GLM:
Перейдите в Linker → General → Additional Library Directories и добавьте расположения lib-файлов для Vulkan и GLFW:
Введите имена lib-файлов Vulkan и GLFW:
И измените настройки стандарта на C++:
Теперь вы можете закрыть диалог с настройками проекта. Если все сделано верно, подсветки ошибок в коде больше не будет.
Не забудьте выбрать для компиляции 64-битный режим.
Проверьте, чтобы число расширений не равнялось нулю («X extensions supported» в консоли).
Поздравляем, вы готовы к работе с Vulkan!
Linux
Инструкции ниже предназначены для пользователей Ubuntu, но вы можете следовать им, изменив команды apt на подходящие вам команды менеджера пакетов. Вам нужен компилятор с поддержкой С++17 (GCC 7+ или Clang 5+). Вам также понадобится утилита make.
Vulkan Packages
Самыми важными компонентами для разработки с использованием Vulkan под Linux являются загрузчик Vulkan, слои валидации и несколько утилит командной строки для проверки совместимости вашего компьютера с Vulkan:
Если вы получили сообщение об ошибке, убедитесь, что ваша видеокарта поддерживает Vulkan, а драйвер обновлен до последней версии. См. главу Введение, в которой даны ссылки на драйверы крупных производителей.
Как уже было сказано, Vulkan – это API, независимый от платформы, в котором нет инструментов создания окна для отображения результатов рендеринга. Чтобы использовать преимущества кроссплатформенности Vulkan и избежать ужасов X11, мы будем использовать библиотеку GLFW для создания окна. Есть и другие доступные библиотеки, например, SDL, но GLFW лучше тем, что она абстрагирует не только создание окна, но и некоторые другие платформенно-зависимые функции.
Мы будем устанавливать GLFW с помощью следующей команды:
В отличие от DirectX 12, в Vulkan нет библиотеки для операций линейной алгебры, поэтому ее придется скачать отдельно. GLM – это удобная библиотека, разработанная для использования с графическими API, она часто используется с OpenGL.
Библиотека GLM – это header only библиотека. Ее можно установить из пакета libglm-dev :
Компилятор шейдеров
Теперь, когда настройка почти завершена, осталось установить программу для компиляции шейдеров из GLSL в байт-код.
glslc: error: no input files
Мы подробно рассмотрим glslc в главе о шейдерных модулях.
Настройка проекта для makefile
После установки всех библиотек мы можем настроить проект makefile для Vulkan и написать немного кода, чтобы убедиться, что все работает.
Аналогично определите базовые флаги линкера в переменной LDFLAGS :
Флаг -lglfw подключает библиотеку GLFW, -lvulkan — загрузчик Vulkan, а остальные флаги — низкоуровневые библиотеки и зависимости самой GLFW.
Запуск команды make test позволит убедиться, что программа работает успешно. При закрытии пустого окна программа должна завершиться успешным кодом возврата ( 0 ). У вас должен получиться готовый makefile, похожий на приведенный ниже:
MacOS
Инструкции ниже предназначены для тех, кто использует Xcode и менеджер пакетов Homebrew. Имейте в виду, что версия MacOS не должна быть ниже 10.11, а ваше устройство должно поддерживать Metal API.
Vulkan SDK
Самым важным компонентом для разработки программ с Vulkan является SDK. Он включает в себя заголовочные файлы, стандартные слои валидации, инструменты отладки и загрузчик функций Vulkan. Загрузчик ищет методы драйвера в рантайме (во время исполнения) так же, как это делает библиотека GLEW для OpenGL.
SDK можно загрузить с сайта LunarG. Для этого используйте кнопки внизу страницы. Вам необязательно создавать аккаунт, однако с ним у вас будет доступ к дополнительной документации.
Версия SDK для MacOS использует библиотеку MoltenVK. MacOS не имеет прямой поддержки Vulkan, а MoltenVK используется как прослойка для передачи вызовов в Apple Metal. Благодаря этому вы можете воспользоваться преимуществами отладки и производительности Apple Metal.
Как уже было сказано, Vulkan – это API, независимый от платформы, в котором нет инструментов создания окна для отображения результатов рендеринга. Мы будем использовать библиотеку GLFW для создания окна. Есть и другие доступные библиотеки, например, SDL, но GLFW лучше тем, что она абстрагирует не только создание окна, но и некоторые другие платформенно-зависимые функции.
Для установки GLFW на MacOS мы будем использовать менеджер пакетов Homebrew:
В Vulkan нет библиотеки для операций линейной алгебры, поэтому ее придется скачать отдельно. GLM – это удобная библиотека, разработанная для использования с графическими API, она часто используется с OpenGL.
Библиотека GLM – это header only библиотека. Ее можно установить из пакета glm :
Настройка Xcode
Запустите Xcode и создайте новый проект Xcode. В появившемся окне выберите Application > Command Line Tool.
Имейте в виду, вам необязательно пытаться понять весь код сейчас. Мы просто хотим использовать некоторые вызовы API, чтобы убедиться, что все работает правильно.
Xcode покажет некоторые ошибки, например, библиотеки, которые не были найдены. Необходимо настроить проект так, чтобы устранить эти ошибки. Выберите ваш проект в панели Project Navigator. Откройте вкладку Build Settings и выполните следующее:
(На скриншоте на каждый параметр приходится по одному пути. Но, если следовать этому мануалу, вы получите по два пути на параметр. — Прим. пер.)
Конфигурация Xcode должна иметь следующий вид:
Осталось настроить несколько переменных среды. В панели инструментов Xcode перейдите в Product > Scheme > Edit Scheme. и во вкладке Arguments добавьте две переменные среды:
• VK_ICD_FILENAMES = vulkansdk/macOS/share/vulkan/icd.d/MoltenVK_icd.json
• VK_LAYER_PATH = vulkansdk/macOS/share/vulkan/explicit_layer.d
У вас должно получиться следующее:
Итак, настройка завершена! После запуска проекта (не забудьте установить конфигурацию сборки Debug или Release) вы увидите следующее:
Число расширений должно быть больше нуля («X extensions supported» в консоли). Остальные логи берутся из библиотек. Вы можете получать разные сообщения в зависимости от вашей конфигурации.
Поздравляем! Теперь вы готовы к реальной работе с Vulkan.


















