Самые важные решения и их последствия в Detroit: Become Human
Однако далеко не все ваши решения носят глобальный характер и способны оказать влияние на концовку. Поэтому мы решили выделить ключевые моменты, чтобы вам было легче ориентироваться в сюжете, и вы смогли без проблем получить лучший финал. Разумеется, в этом материале имеются СПОЙЛЕРЫ к определенным частям истории, поэтому не советуем вам читать об эпизодах, до которых вы еще не дошли.
Первые главы
Хоть первые несколько глав не предлагают каких-либо глобальных решений для главных героев, в них все же имеются несколько важных выборов, способных повлиять на сюжетные линии персонажей. К тому же тут есть моменты, которые на первый взгляд кажутся очень значимыми, но на деле практически не влияют на историю.
Примечание: Сразу отметим, что речь идет именно о важных решениях. Последствия, связанные с небольшим повышением программного сбоя или легким изменением отношений между персонажами, тут мы не рассматриваем. Они будут проанализированы в Постоянных факторах.
Коннор
Именно Коннору предстоит принимать самые важные решения и делать большие открытия в первой половине игры:
У Кары тоже имеются несколько важных решений, которые она может принять в начале игры:
Маркус
В первых главах у Маркуса будет довольно мало моментов, где он может принять важные решения. Самое большое из них ждет вас в главе «Сломанный», когда вы вступите в конфликт с Лео, сыном Карла.
Маркус может подчиниться Карлу и не вступать в драку с ним или попытаться защитить себя. В первом случае художнику станет плохо из-за поведения сына, и он умрет от сердечного приступа. Во втором варианте Лео получит серьезную травму, но при этом выживет. Однако главный герой при любых обстоятельствах будет застрелен полицейскими.
Постоянные факторы
В Detroit: Become Human существуют решения, которые носят сиюминутный характер, то есть могут практически мгновенно повлиять на историю, но при этом в ней имеется множество выборов, которые оказывают небольшое влияние на ряд постоянных факторов, например, общественное мнение или показатель программного сбоя у Коннора.
Охотник на девиантов
Сюжетная линия Коннора значительно отличается от историй Маркуса и Кэры, так как если его убьют, то он будет снова возвращен в строй путем выпуска его новой версии. Однако это не только влияет на его отношения с Хэнком, но и на параметр программного сбоя.
Если Коннору удастся выжить во всех главах, то он начнет сочувствовать девиантам, с которыми сталкивается. Это приведет к разблокировке нескольких уникальных опций в диалогах и даже позволит главному герою самому превратиться в девианта. Если же андроида-детектива будут постоянно убивать, то его программный сбой начнет снижаться, ведь его память постоянно стирается при новой сборке.
К тому же при прохождении каждой главы вы сможете принимать решения и давать ответы, способные повышать или уменьшать параметр сбоя. Наибольшее влияние на сюжет этот показатель окажет в главе «Перепутье», где Коннор сможет при желании стать девиантом (нужны хорошие отношения с Хэнком). Впрочем, если его убьют в этом эпизоде, то он снова станет послушной марионеткой людей.
В то же время – это значение влияет на доверие со стороны Аманды, начальницы Коннора. После первой вашей встречи в «Ожидании Хэнка…» вы будете частенько проводить с ней встречи, которые будут влиять на ваши отношения с ней и программный сбой. Чем меньше она будет доверять андроиду, тем большее у него окажется показатель программного сбоя.
Общественное мнение
В зависимости от решений, принятых Маркусом, когда он уже возглавил восстание андроидов на «Иерихоне», люди будут по-разному относиться к революции роботов. Если проводить относительно мирные митинги и демонстрации, а также не убивать людей, то общественность начнет симпатизировать андроидам.
Если же Маркус выберет более агрессивные методы, например, убийство полицейских, поджог зданий и организацию беспорядков на улицах, то мнение общественности будет совершенно другим – люди начнут бояться роботов и требовать их уничтожения. Этот показатель способен серьезно повлиять на некоторые важные игровые моменты:
По мере прохождения игры вы можете столкнуться с несколькими ключевыми точками, в которых можно существенно повысить общественное мнение. Если вы хотите получить конкретный результат в конце сюжета, то обратите на них особое внимание:
Отношения между Коннором и Хэнком
Мнение Андерсона о Конноре меняется на протяжении всей игры и зависит от огромного количества наших действий и вариантов ответа в диалогах. Однако существуют все же несколько моментов, в которых вы можете серьезно улучшить свои отношения с напарником:
Что значит программный сбой у коннора
Коннор (ориг. Connor) — андроид модели RK800 и протагонист в игре «Detroit: Стать человеком». Был послан расследовать дело о девиантах, ближе к концу игры может сам стать им.
Захват движений и голос обеспечил Брайан Декарт. Дублирует Пётр Коврижных.
Модель
RK800 #313 248 317-51
Род занятий
Детектив
Дата выпуска
Август 2038 года
Место сборки
«Киберлайф»
Дата смерти
Ноябрь 2038 года (в зависимости от выбора игрока)
Коннор — прототип модели RK800, созданный компанией «Киберлайф». Он запрограммирован помогать людям-детективам расследовать преступления, оказывая технологическую помощь.
Модель Коннора впервые была протестирована в работе во время расследования дела о девиантах. Информация о первом использовании андроида полицией в более крупных делах недоступна.
Программный сбой — одна из уникальных особенностей Коннора. Изменению этой «шкалы» способствуют события в игре: если Коннор будет думать только о своей цели, программный сбой будет низок, следовательно он останется машиной, а если у Коннора высокий программный сбой, ближе к концу игры он по выбору игрока может стать девиантом, также высокий программный сбой сделает его более человечным.
Сканирование
Коннор может сканировать пространство и воссоздавать прошедшие события. Данная функция позволяет открыть новую строчку диалога или сюжетную линию. Чтобы просканировать пространство, необходимо искать подсказки в «Режиме детектива». Как только подсказка найдена, нужно зажать «треугольник» и клавиши L2/R2 для воссоздания сцен.
Данное умение характерно только для модели Коннора.
Химический анализ
Коннор также может анализировать образцы крови в любой момент времени, используя свой язык. Эта функция может быть проведена с любым видом крови, будь то кровь андроида или человека.
Возрождение
В случае смерти Коннора «Киберлайф» может переместить его память в новое тело. Чтобы избежать непредвиденных случаев, Коннор регулярно создаёт резервные копии своих данных, а также часто себя тестирует.
После каждой смерти Коннора в саду Аманды появляется новое надгробие, а серийный номер модели андроида меняется на единицу.
Коннор также способен напрямую перенести своё сознание в другое тело модели RK800 (это можно увидеть в главе «Битва за Детройт»).
«Заложница»
15 августа 2038 года компания «Киберлайф» отправляет Коннора в качестве переговорщика в апартаменты семьи Филлипс, чтобы разобраться с девиантом по имени Даниэль, взявшим в заложники дочку хозяина Эмму. В зависимости от действий игрока, Коннор может успешно справиться с заданием и спасти девочку, в противном же случае он может допустить её гибель и/или умереть сам.
«Напарники»
В ноябре 2038 года Коннор отправляется в Департамент полиции Детройта, чтобы помочь в розыске всех андроидов-девиантов. Его прикрепляют в напарники к лейтенанту Хэнку Андерсону. Он находит его в баре и уговаривает пойти с ним. Они отправляются расследовать убийство человека по имени Карлос Ортис, который был убит его собственным андроидом.
Коннор может найти андроида и сдать его полиции, либо провалить задание, если у него не хватило времени или он не смог реконструировать преступление.
«Допрос»
Если Коннор нашёл андроида, он вместе с Хэнком отправится на его допрос.
«В ожидании Хэнка. »
Коннор прибывает в полицейский участок и ищет стол лейтенанта Андерсона, который опаздывает. Коннор может взаимодействовать со своим окружением, пока ждёт своего напарника.
Коннор может спросить у полицейского, когда придёт Хэнк, но не получит чёткого ответа. Также он может осмотреть стол Хэнка, чтобы узнать о нём больше. Ещё он может позвонить Хэнку и оставить ему голосовое сообщение, поскольку тот не отвечает.
Когда Хэнк придёт на работу, его позовёт в свой кабинет начальник, капитан Джеффри Фаулер. Коннор может следовать за ним или остаться снаружи.
В своём кабинете капитан Фаулер поручает Хэнку расследовать дела о девиантах и говорит о том, что Хэнку следует прекратить неуважительное поведение, и что он будет сотрудничать с Коннором, новейшей технологией. После того, как Хэнк покинет кабинет, Коннор, если слушал разговор, может попытаться поговорить с Фаулером, но тот ничего полезного не скажет.
Если андроид не самоуничтожился и не застрелился во время допроса, Коннор может увидеть его в камере для заключённых. По желанию Коннор может задать ему вопросы, хотя ответа не получит, а андроид самоуничтожится. Ещё он может поговорить с Гэвином, после беседы тот попросит принести ему кофе, если отказаться, он ударит Коннора. Можно принести ему кофе, но тогда Гэвин не возьмёт чашку. После этого он уйдёт вместе с другим полицейским.
После того, как Хэнк выйдет из кабинета, Коннор может спросить его о том, почему он ненавидит андроидов, или поговорить с ним на другие темы, если он осмотрел его стол.
Коннор может использовать компьютер для просмотра всех досье о девиантах. Когда он закончит, он попытается поговорить с Хэнком, последний будет игнорировать его. Он может поговорить с Хэнком о его проблемах, в зависимости от выбора игрока. Хэнк будет раздражён и поднимет его за шиворот.
Если Кэра умерла в главе «Страшная ночь», Хэнк отпустит Коннора и отправится на обед. Если Кэра жива, Хэнк будет прерван офицером Крисом Миллером, который скажет им, что у него есть информация об андроиде-девианте AX400, которая атаковала своего владельца.
«В бегах»
Если Кэра и Алиса остались в мотеле, Хэнк и Коннор прибывают в мотель «Истерн» и расспрашивают Джозефа Шелдона, сотрудника мотеля, чтобы узнать, был ли здесь андроид, которого они ищут. Джозеф скажет, что видел его. Если Хэнк и Коннор пойдут вместе в комнату мотеля, они понимают, что Кэра и Алиса сбежали. Если же Коннор останется снаружи, он может заметить Кэру в двери, после чего начнётся погоня.
Если Кара и Алиса остались в пустом доме, Хэнк поговорит с Айзеком Фэлоуном, проводником автобуса, который видел андроида, которого они ищут, в этом районе. Коннор решает проверить пустой дом, и Хэнк просит его быть осторожным. Если Кэра не убедила Ральфа ранее, он скажет Коннору, где Кэра; если андроид будет хранить молчание, Коннор может найти Кэру под лестницей. Коннор кричит Хэнку, что нашел их, и Кэра и Алиса убегают, после чего начнётся погоня. Если у него не хватит времени, Хэнк прикажет ему уйти, и Кэра и Алиса останутся незамеченными.
Если Кэра и Алиса остались в заброшенной машине, Хэнк также поговорит с работником автобуса, но у полиции не будет зацепок, где они находятся. Если по пути на станцию их заметят, начнётся погоня.
Офицер говорит Коннору, что они бегут в сторону забора. Он пытается догнать их. Если он замешкается, они убегут. Если он успел, Кэра и Алиса перелезают через забор и бегут через автостраду. Когда Коннор пытается побежать за ними, Хэнк задерживает его и приказывает оставаться на месте. Если он решит перебраться через забор, Хэнк будет разочарован. Если Коннор попадёт под машину, Хэнк расстроится.
«Гнездо»
Если Коннор выживает в прошлой сцене, Хэнк будет около закусочной на колесах Chicken Feed. Хэнк поприветствует Педро, азартного игрока с судимостями, и сделает ставку. Педро возьмёт деньги и уйдёт. Когда Хэнк пойдёт есть, Коннор может поговорить с ним об азартных играх, потреблении холестерина, друзьях или просто оставить его и уйти в машину. Если предыдущий Коннор умер, Хэнк будет покупать еду и удивится новому Коннору, но откажется говорить с ним.
Позже Хэнк и Коннор прибудут в жилой комплекс. Проживающий там сообщил о каких-то странных звуках и о том, что видел человека, пытающегося скрыть светодиод под кепкой. Хэнк попросит Коннора постучать в дверь и, услышав это, девиант прячется.
Хэнк и Коннор должны найти этого девианта. Хэнк прикажет Коннору уходить, если ему не хватило времени. Если Коннор сможет найти Руперта, он убежит, а Коннор и Хэнк должны догнать его. Хэнк постарается не отставать от Коннора. Он догонит Руперта и попытается его арестовать, но Руперт толкает его. Здесь у Коннора есть выбор: спасти Хэнка или продолжить преследование, не обращая на него внимания.
Если Коннор решает продолжить преследование, он загонит Руперта в тупик. Хэнк догонит их и упрекнёт Коннора за то, что тот оставил его, и их отношения ухудшатся. Хэнк наденет наручники на Руперта, но тот, оттолкнув его, спрыгнет со здания и разобьётся. Если Коннор решает спасти Хэнка, Руперт убежит, но это положительно повлияет на отношения Хэнка и Коннора.
Если Руперт убегает слишком далеко, Коннор теряет его из виду.
«Русская рулетка»
Коннор приедет домой к Хэнку, сказать ему, что они отправляются на следующее расследование. Прибыв на место, Коннор звонит в дверь, но Хэнк никак не реагирует, на что Коннор решает обследовать дом лейтенанта с разных сторон. Позже, посмотрев в окно кухни, он увидит на полу Хэнка, который лежит без сознания. Коннор разбивает окно и запрыгивает в него. Его встречает собака Хэнка Сумо, прежде чем он проверит состояние Андерсона, он может подружиться с ней, если узнал имя собаки. Коннор приводит его в чувства и пытается протрезвить, затем он принесёт ему одежду. После этого он может осмотреть дом Хэнка, чтобы узнать больше о нём.
«Клуб „Рай“»
Коннор выходит из машины Хэнка и идёт с ним на место преступления, у последнего всё ещё похмелье. Они входят в клуб. Если Коннор будет смотреть на Трейси, Хэнк спросит, что он там делает. Детектив Бен Коллинз беседует с Флойдом Миллсом, а затем с Хэнком. Они приветствуют друг друга, и Бен предупреждает его, что Гэвин находится на месте преступления. Коннор и Хэнк войдут, и Гэвин увидит их и скажет: «Лейтенант Андерсон и его заводная кукла. Ну и чего вы приперлись?». Гэвин говорит им, что для них это пустая трата времени. Затем он начинает в шутку объяснять, что случилось с жертвой. Он оскорбляет Хэнка и толкает Коннора плечом, когда уходит. Хэнк и Коннор рассматривают место преступления. Коннор решает реактивировать отключенную Трейси и спросить её, что произошло. Он понимает, что здесь была ещё одна Трейси, которая сбежала.
Если у Коннора не получается узнать, куда ушёл андроид, они (Хэнк и Коннор) покидают место преступления.
«Вне закона»
Хэнк и Коннор поднимаются в лифте. Если в главе ранее Коннор был застрелен, он спросит, зачем Хэнк это сделал. В ином случае Коннор играет с монетой, Хэнк её отнимает, мотивируя тем, что его это бесит (далее в студии можно заметить, как Хэнк пытается повторить трюк с монетой). Когда они вышли из лифта, их приветствует офицер Миллер и говорит им, что к делу подключилось ФБР. Офицер представит их специальному агенту Ричарду Перкинсу. Последний нагрубит Коннору и Хэнку. У Коннора есть выбор, идти на кухню или крышу.
Если у Коннора не хватит времени, они вместе с Хэнком покинут место преступления.
Что значит программный сбой у коннора
Если вы хотите задействовать 2 бага с переигрыванием одной главы, вместо всех за Кэру, то Кэра вам нужна будет в этом прохождении вплоть до главы «Перепутье».
Если вы собрались делать баг, то вы должны откинуть все моральные принципы свои и действовать по плану.
В сюжетной линии Маркуса, вы должны всё сделать так, чтобы Маркуса изгнали из Иерихона в главе «Перепутье», как до такого дойти?
Очень просто. Далее я перечислил главы, которые вы должны завалить и которые одновременно влияют 100% на сюжетную линию Маркуса:
Глава: Запчасти: При ограблении склада «Киберлайф» в порту Детройта, когда вас заметит андроид, вы должны убежать. Поднимут тревогу, ничего не делайте и увидите кат-сцену как на Маркуса бросается собака.
Глава: Башня «Стрэтфорд»: когда Маркус и Норт зайдут в серверную и она попросит вас закрыть дверь, вы должны этот выбор проигнорировать взять сумку и подойти к окну. В помещение войдет человек и его кто-то да вырубит (Таким образом, вы снизите отношение с Норт). Далее когда весь отряд будет в сборе и вам предложат выбор спокойно подойти к охраникам или всем отрядом пойти, вы должны выбрать второй вариант, но ничего не делать. Один охранник ранит Саймона, а далее Норт вырубит обоих. Тем самым вы снизите лидерство Иерихона. Далее вы должны Саймона бросить на крыше, не убивайте его.
Глава: Кэпитол-Парк, чтобы данный эпизод по быстрому завершить (Провалить в нашем случае), когда только подойдете к магазину «Киберлайф» и после кат-сцены вы должны просканировать дрон. Когда Маркус будет прыгать на дрон, не нажимайте кнопку. Приедет полиция и вы должны выбрать «Бежать».
Здесь всё очень просто, вы должны проникнуть в память HK400. Далее андроид должен разбить себе голову об стол. Коннор не должен в этой главе умереть.
В этой главе Коннор получается еще один программный сбой в пользу «девианта».
Кэра с Алисой должны спалиться перед полицией, чтобы они побежали в сторону хайвея.
Коннор должен погибнуть (Не важно как).
Кэра и Алиса должны выжить.
Таким образом в этой главе снижаем еще раз отношение Хэнка к Коннору и получаем программный сбой в пользу «Машины».
Коннор, модель #52 придет к закусочной, где обедает Хэнк. Хэнк будет очень сильно удивлен, что мертвый напарник восстал из мёртвых. В этом эпизоде выборов по диалогам нет, так как Коннор был убит в предыдущем эпизоде.
Далее по уликам мы ищем куда убежал Руперт, попутно находя его дневник за плакатом, который весит на стене. Бежим за Рупертом, когда тот сбросит Хэнка с крыши, мы должны выбрать «Погнаться за Рупертом».
Таким образом, мы сбиваем баланс отношения Хэнка к Коннору до «Нейтральности» и снижаем программный сбой, создавая дисбаланс между «девиантом» и «машиной» (В пользу машины в нашем же случае).
Когда Камски начнет диалог с Коннором и спросит:
— Ты сам чего хочешь?
Коннор должен ответить выбрав третий ответ: Беспокойно
— Чего хочу я, роли не играет.
Тем самым Коннор получит программный сбой в пользу «девианта».
Если вы сделали всё правильно, то глава начнется с того, что Коннор-Девиант (Живой!) придет к Хэнку домой. То есть, игра почему-то подумает, что Коннор-Девиант не был убит в предыдущей главе.
(На самом деле эта глава должна была начаться с того, что появляется Коннор-Машина в саду Аманды и та говорит, что тот должен выполнить задачу).
После того, как Хэнк совершает самоубийство, Коннор едет к остальным девиантам.
Если всё было сделано правильно, то Коннор застывает ровно на этом месте после диалога с Норт.
Игра тем самым образом не знает, что делать. А всё потому что, в этой главе должен был быть только Коннор-Машина, Коннор-Девиант вообще не должно быть здесь. И получается так, что игрок ничего сделать не может, только смотреть может на то, как Коннор смотрит на Норт бесконечно.
Таким образом, мы завершаем с вами первый баг.
Нет. Нет. И еще раз нет. В этой главе не будет вообще эпизодов, как Коннор-Девиант едет в «Киберлайф» для пробуждения андроидов.
Вместо этого, игра запустит сценарий «Коннор-Машина: Последнее задание». Который идет убивать Норт.
Получается так, что Коннор-Девиант уехал в «Киберлайф», а «Киберлайф» выслали тем самым другого Коннора на уничтожение лидера девиантов.
Данный баг работает как на ПК, так и в версии для PS4.
Что значит программный сбой у коннора
— повышение влияния, успеха и программного сбоя
— понижение влияния, успеха и программного сбоя
— многократное повышение влияния, успеха и программного сбоя
— многократное понижение влияния, успеха и программного сбоя
программного сбоя
Осмотреть аквариум
Осмотреть кастрюлю на плите
Осмотреть позолоченную статую
Осмотреть раненого полицейского и снайперов на крыше
Осматриваем дорожные работы
Осматриваем большой экран рядом с протестующими
Идем на остановку и ждем автобуса
Осматриваем строительство моста
Осматриваем счета рядом с дверью
Диагностируем посудомоечную машину
на Алису
Относим пиво Тодду
Осматриваем Алису как играет в планшет
Осматриваем Алису играющую у окна
Берем мусорную корзину и собираем мусор
Осматриваем Алису играющую около обеденного стола
Убираем около телевизора разбросанные книги
Осматриваем забор по правую сторону
Осматриваем строительство моста еще раз
Берем корзину и собираем вещи
Осматриваем как Алиса играет в планшет за столом, а затем стираем
Разговариваем с Тоддом и завершаем дела
Оставляем заказ и смотримся в зеркало
Заводим птичек и идем на кухню
Берем и относим еду в гостиную
Осматриваем шахматный стол и глобус
Осматриваем жирафа и пианино, а также книжную полку
Спускаемся с Карлом вниз в гостиную и подаем завтрак
Осматриваем шахматы, пианино и книги
Войти в «Бар Джимми» и просканировать лица посетителей, а также лицо Андерсона
Войти в туалет и осмотреть кабинку и зеркало
на Хэнка
Следуем за Хэнком и слушаем брифинг
на Хэнка
Идем по пятнам голубой крови до ванны и осматриваем пыль на стене от лестницы и открываем штору
Осматриваем чердак, берем стул и поднимаемся наверх
Берем еду и ставим на стол, а так же включаем свет
Наливаем воду и раздаем салфетки
Пытаемся пойти к Алисе. а затем ломаем программу
Поднимаемся наверх к Алисе
Берем Карла и катим его в гостиную поближе к алкоголю
Наливаем и затем вызываем полицию, а потом катим Карла в студию
Осматриваем Девианта, смотрим фотографии и затем садимся
на Алису
Уходим из прачечной и идем в супермаркет
Слушаем новости и разговариваем с продавцом
Берем спички, бумагу и дрова, а затем кладем в камин
Идем на кухню и говорим с Ральфом
Идем к лестнице и берем все для постели
Обустраиваем постель для Алисы и идем последний раз на кухню






















