Fallout 76 и Фуражка офицера Анклава
14 Oct 2018 в 20:02
14 Oct 2018 в 20:02 #1
Короче очередной неканон, учитывая насколько бетесда ломает свой же собственный лор, ничего хорошего ждать не придётся.
14 Oct 2018 в 20:04 #2
И так уже давно понятно, что этот мультиплеерный высер будут фиксить по 15 раз в день после очередных тем с реддитовским нытьем.
14 Oct 2018 в 20:04 #3
Мб новую можель шапки завезли офицерам
14 Oct 2018 в 20:05 #4
14 Oct 2018 в 20:09 #5
топ игра надеюсь будет шоб прям ваще как раст епты
14 Oct 2018 в 20:11 #6
14 Oct 2018 в 22:58 #7
Короче очередной неканон, учитывая насколько бетесда ломает свой же собственный лор, ничего хорошего ждать не придётся.
(справа оригинал из третьей части для сравнения)
Тебе найти проводки силовой брони, которые во втором фолауте были воткнуты не так, как в ньювегасе?
Хотя зачем мелочиться. Давай я тебе скину картинки 15-го убежища, которое в первом фоле практически завалено, а во втором чудодейственным образом все стены целы, да ещё и рейдеры перепланировку завезли.
Или может быть ты забыл, что во втором фолауте целый ряд компьютерных деталей вяглядит как дефолтные современные платы без намёка на ретрофутуризм?
Форма офицера анклава fallout 76
Как начать
Для того чтобы начать квестовую цепочку за фракцию «Анклав», необходимо отыскать пещеру, расположившуюся на «Заброшенной свалке» с ядерными отходами, в регионе Топь.
«Уничтожитель бункеров»
Осмотреть бункер
Для проникновения в бункер требуется отыскать лифт, он находится внутри пещеры, справа от входа. Чтобы открыть дверь, подходим вплотную, выбираем в Пип-бое найденную голозапись «Отмычка», нажимаем и тем самым активируем защищённую панель доступа.
Придумать способ обойти лазерную решётку
На лифте спускаемся в бункер и следуем по указанному маркеру, который приводит нас к терминалу системы безопасности, он должен разблокировать лазерную решётку, чтобы его открыть, необходим навык хакера уровня 3. Если у кого-то из вашей команды он прокачен, то остальные напарники тоже смогут им воспользоваться, а если нет, не отчаиваемся, ведь рядом, справа от терминала в письменном столе лежит инструкция с «Ручной перезагрузкой системы». Здесь нам требуется следовать инструкции, тут всё просто, все задания помечаются маркером.
Завершив перезагрузку подходим к проходу с лазерной решёткой и активируем ручной сканер. Продвигаемся далее, вглубь бункера.
Найти код доступа в комнате Блэквелла
Читаем интересную историю хозяина бункера в терминале и обыскиваем все шкафчики в комнате, нам необходимо найти код, который требует цифровая панель.
Возможные коды отображаются в заданиях, так что записывать или запоминать ничего не придётся. Подбираем подходящий код, и подходим к картине помеченной маркером, нам необходимо понять, что за звуки слышаться из-за картины. Нажимаем на картину и получаем «Административный пропуск конгресса» и голозапись «Добро пожаловать в Уайтспринг». Слушаем голозапись и завершаем квест «Уничтожитель бункеров».
«Один из нас»
Осмотреть бункер в Уайтспринге
Отправляемся в «Бункер Уйтспринга», отыскать его несложно, он помечен маркером на карте. По заданию проходим внутрь и активируем устройство для считывания карт, чтобы открыть дверь и пройти через лазерную решётку. Продвигаемся далее и с помощью Пип-боя открываем двери бункера-убежища, попутно слушаем голос МОДУСа, он направляет нас и вводит в курс дела. Проходим направо от входа, далее прямо к обеззараживающим аркам (включив их, можно избавиться от радиации) и снова направо, там по заданию нам необходимо сфотографироваться, нажав на кнопку «Камера». Тут же, рядышком активируем раздатчик с меткой маркера и получаем поддоспешник агента.
Встретиться с обитателем бункера
Спускаемся ниже и находим термина МОДУСа, активируем и слушаем историю фракции Анкалв.
Забрать угощение
Пройти в следующую комнату
Здесь у нас будут задания «Заполнить вступительную анкету», для этого потребуется терминал или «Поговорить с МОДУСом», тогда анкету заполнять не потребуется – на наш выбор. После активации МОДУСа получаем задание взять плёнку системного доступа из раздатчика.
Вставить плёнку системного доступа в терминал системы радиотехнической разведки
Найти потерянные МОДУСом данные
Выходим из главного зала, нам требуется активировать раздатчик архива, он будет в одной из комнат по левой стороне, также помеченный маркером.
Вернуть данные в Уайтспринг
Возвращаемся в бункер, поднимаемся на лифте и подходим к помеченному коллектору, вставляем данные и активируем, после подходим к раздатчику и забираем «Модуль связи».
Разместить модуль связи на платформе
Локация помечена маркером на карте, это «Национальный исследовательский центр ра». Заходим в здание, здесь нас поджидают Горелые. Расправляемся с ними и поднимаемся на крышу, находим платформу и устанавливаем модуль связи.
Собрать предметы из сброшенного ящика
Спускаемся вниз и ищем сброшенный контейнер в этой же локации, недалеко от здания.
Примечание
Если вы в команде, то у каждого из напарников будет свой ящик с пометкой, ищите неподалёку.
Вернуться в Уайтспринг
Возвращаемся в бункер, спускаемся на лифте и, активировав терминал, слушаем МОДУСа. Здесь выясняется, что для получения доступа в военный отдел нужно посетить неподалёку военный лагерь Макклинток и тем самым продвинуться по службе.
Примечание
Если вы ранее прошли испытание в военном лагере Макклинток, то это задание выполнять не придётся.
Возвращение к основам
• Пройти учебный курс по тренировке и ловкости
• Пройти учебный курс по патриотизму
• Пройти учебный курс по стрельбе
« Дежурный офицер »
Поговорить с МОДУСом в военном отделе бункера
Возвращаемся в бункер Уайтспринга и спускаемся на лифте в военный отдел (он находится слева от лифта, надо спуститься ниже по коридору). Активировав терминал МОДУСа, идём регистрироваться в системе продвижения по службе. Терминал находятся в этой же комнате справа от карты.
Примечание
Подойдя к карте, следует её изучить, активируя цветные значки с помощью клавиши [Е], в этом случае на карте появится расположение военных объектов.
В этом же терминалы можно ознакомиться со списком и стоимостью поощрений для дальнейшего продвижения по службе.
Получить поощрения
Всего требуется получить десять очков поощрений:
• Завершить события Анклава – отыскиваем на карте события фракции Анклав, помеченные маркером.
Примечание
Если вы находитесь в команде и, выполнив, больше десяти поощрений у вас не засчитывается задание, то проблема решается выходом из команды и новым заходом в игру. После можно снова присоединиться к друзьям.
« Я стал смертью »
Осмотреть командный центр Уайтспринга
Наконец-то нам удалось получить доступ к командному центру Уайтспринга и дослужиться до звания генерала! Добираемся до центра и слушаем наставления МОДУСа.
Здесь же, в командном центре проходим обучение – активируем кнопки «Коды запуска» рядом с плакатами.
Поговорить с МОДУСом
После обучения активируем терминал командующего МОДУСа и слушаем наставления в общих чертах.
Примечание
Подойдя к карте, следует её изучить, активируя цветные значки с помощью клавиши [Е], в этом случае на карте появится расположение разломов.
Отправляемся к терминалу архива (в соседней комнате), здесь находим информацию о шифровании кода запуска и схему прототипа силовой брони Х-01.
Это важно
Если уровень персонажа меньше 50, то для крафта будет доступна Силовая Броня X-01 только для 40 уровня!
Список предметов/ресурсов для изготовления силовой брони Х-01:
Уровень 40
Ноги:
Туловище:
Голова:
Уровень 50
Ноги:
Туловище:
Голова:
Последнее, самое сложное задание Анклава – « Запуск ядерной боеголовки »
Здесь от нас потребуется:
• Найти информацию о шифровании кода
• Получить карту запуска
• Запустить ракету из любой шахты [необходим расшифрованный код запуска]
• (Дополнительно) Разлом «Прайм» (рекомендовано от восьми и более игроков)
«Найти информацию о шифровании кода»
По заданию Анклава, чтобы найти информацию о шифровании кода, отправляемся в локацию «Переработка пищевых продуктов «Мама Дольче»».
Прибываем на место и заходим в здание, нам необходимо подняться на второй этаж по железной лестнице, в кабинет менеджера, расположенный слева.
Забираем с письменного стола пропуск, который откроет потайную дверь. Спекаемся вниз и выходим из «Мамы Дольче».
Около здания проходит труба большого диаметра, вот она как раз нам и нужна. Отыскиваем место, на котором находится деревянный настил, и перебираемся на внутреннюю сторону, где вырезана часть трубы.
Заходим в трубу и проходим к терминалу, который открывает дверь в потайной бункер. Внутри нас поджидают роботы-освободители. По внутреннему интерьеру становится понятно, что этот бункер являлся тайной базой Китая на территории Аппалачии. В бункере следует разыскать терминал, в котором будут содержаться записи о расшифровке кодов запуска и операции «Тринити». Задание выполнено, теперь мы знаем как расшифровать коды запуска и пора приступить к поиску карт запуска и фрагментов кода.
Форма офицера анклава fallout 76
ArXangel
Локализатор
—>
Добавлено: 13 Октябрь 2016
Просмотров: 10864 | Загрузок: 0 | Комментарии: 21
Выберите версию мода:
Установите с помощью NMM
Не забудьте поставить знак *, чтобы получилось:
Удалите все файлы мода из папки Fallout 4\Data\
Как найти бункер в Анклава в Fallout 76, получить квест, броню и стать генералом?
Все помнят одну из самых сильных фракций во вселенной Фоллаут. Кузницу всех президентов и немного двинутых на авторитаризме господ (в том числе ИИ-господ). Но события игры разворачиваются раньше всей этой чехарды. Почему бы вам не вступить в Анклав в Fallout 76, не дослужиться до генерала и не получить их броню? Тогда вы сможете влиять на ход развития истории и бороться за процветание великой нации США!
Где находится Анклав и как к нему присоединиться?
Бункер Анклава в Fallout 76 находится в Whitespring, это место расположено примерно в центре игрового мира. Сам бункер находится восточнее от Чарльзтона, между маршрутом 63А и железнодорожными путями, также немного к югу от курорта Whitespring. Используя найденные инструкции входим внутрь, где вас поприветствует искусственный интеллект по имени MODUS.
MODUS предоставит целую линию задач, в которых вы отправитесь в Sugar Grove для уничтожения робота-хранителя. После победы над роботом завершаем квест и становимся членом фракции. Находясь под эгидой группировки вы получаете привилегии, включая доступ к уникальным местам для запуска ядерной бомбы и создания лазерной пушки.
Как стать генералом?
После того как вы станете примерным солдатом Анклава и в вашем послужном списке появиться 10 благодарностей, вас рекомендуют на звание Генерала армии. И тогда вам предоставят возможность добраться до Красной Кнопки. Кого уничтожать вы выберете на свое усмотрение, так как на прохождения этих квестов уйдет много времени за которое вы сможете найти себе врагов.
В Fallout 76 замечен Анклав
Многие уже знают реткон про появление Братства Стали в Fallout 76 в 2102 году, в то время как оно ещё не высовывалось из Лост-Хиллза.
Однако возращением одного Братства Стали не обошлось.
Среди одежды и брони Fallout 76 был замечена фуражка офицера Анклава. Офицеры Анклава появлялись в Fallout 3 и Fallout: New Vegas, однако их головной убор напоминал бейсболку. Здесь же она напоминает фуражку милиционера.
Напомню: К 2102 году Анклав всё ещё находился на нефтедобывающей платформе. Показал своё «лицо» Анклав лишь в 2241 году, когда они похитили жителей Убежища 13, и заселили его разумными Когтями Смерти.
Надеемся что Bethesda объяснит появление Анклава и Братства Стали в таком временном периоде. В противном случае не удивляйтесь, если в Fallout 76 вы найдёте упоминание Новой Калифорнийской Республики в 2102 году.
>Надеемся что Bethesda объяснит появление Анклава и Братства Стали в таком временном периоде.
Ты опоздал. Вице-президент беседки уже объяснил это тем, что они не хотят ограничивать себя написанным много лет назад лором: https://www.gamespot.com/articles/why-fallout-76-changes-ser.
К TES у него такое же отношение.
А по мне как раз с Анклавом проблем нет.
Он вовсе не самозародился из нефтянников на вышке. Во первых, бункеры и базы, разбросанные по США, в частности, под Чикаго, подтверждены даже не-беседковским Нью Вегасом.
Почему я должен этому удивляться? Ведь уже третий Фоллаут выходит от Бетезды
Что скрывает мистер Хаус?
Но в то же время, это один из самых загадочных персонажей всей серии Fallout (его может переплюнуть, пожалуй, только Таинственный незнакомец), ведь о нём, ровным счётом, практически ничего не известно, кроме некоторых общедоступных фактов. Сам он о себе тоже не особо рассказывает.
Будучи, если так можно выразиться, прямым аналогом Тони Старка во вселенной Fallout, каким-то образом он оказался один в Нью-Вегасе, не связанный с Анклавом и их секретными планами по захвату власти над всем миром. Какие секреты этот человек может хранить? Да превеликое множество! И сегодня я хотел бы обсудить его с вами.
Пост в себе содержит очень много текста, так же возможно повторение одной и той же информации из раза в раз. Пост будет многим состоять из моего субъективного мнения, которое не претендует на истину в последней инстанции. Предлагаю вам налить чашку горячего чая или кофе, подготовить перекус и получить удовольствие от чтения. (Последняя редакция от 12.11, спасибо @Zlobota)
Как водится в моих постах, перед тем, как строить те или иные теории или выводы, нам, для начала, необходимо изучить уже известные факты, чем мы с вами сейчас и займёмся, а начнём мы с его биографии:
• Родился 25 июня 2020 года в штате Невада, в семье владельца завода по производству инструментов.
• За весь период с 2020 по 2042 года, фактически без точных дат, нам известно, что мистер Хаус становится сиротой, а затем поступает в Технологический Институт Содружества.
• В 2042 году основывает компанию «РобКо Индастриз».
• В 2047 году компания «РобКо Индастриз» становится одной из самых доходных корпораций в мире.
• К 2050 году мистер Хаус и его компания «РобКо Индастриз» поглощает компании «Абраксодайн Кемикал» и «РЕПКОНН Эйроспейс».
• 23 октября 2077 года, не смотря на то, что мистер Хаус, не успел полностью закончить подготовку, ему удаётся выжить и сохранить часть Лас-Вегаса, так как его система ПРО смогла вычислить и передать коды отмены 59 ядерным ракетам из 77, пущеных на Лас-Вегас, ещё 9 ракет было уничтожено лазерными пушками, установленными на краше «Лаки 38» и только 9 ракет достигли цели в окрестностях Лас-Вегаса.
• После Великой Войны мистер Хаус потратил несколько лет, для борьбы с последствиями ядерной атаки, после чего он закрыл себя в капсуле поддержания жизни и пробыл в искусственной коме несколько десятилетий (сколько именно не уточняется)
• Вплоть до 2274 года мистер Хаус не предпринимал никаких действий, пока ему не пришлось с помощью секьюритронов нанять три племени местных дикарей, для защиты Нью-Вегаса и дамбы Гувера от сил Новой Калифорнийской Республики (НКР).
• В период с 2274 по 2275 года мистер Хаус смог навязать НКР «Нью-Вегасское соглашение», основал 3 «Правящие Семьи» и каждой отдал по одному уцелевшему казино, тем самым обеспечив Нью-Вегасу экономическое процветание. Убедил присоединиться жителей Убежища 21 к Нью-Вегасу, установил в Нью-Вегасе свой автократический порядок и изгнал всех недовольных и не жилающих с ним работать.
• В 2281 году мистер Хаус делает заказ в «Мохаве Экспресс» на доставку ряда посылок, среди которых была Платиновая Фишка, которую мистер Хаус не успел получить 23 октября 2077 года.
Далее уже идут события игры Fallout: New Vegas, с которыми знакомы все, кто играл в эту часть серии.
Итак, основную часть биографии мы знаем, тем не менее, у нас остаётся огромное количество вопросов:
• В биографии, пусть и без конкретных дат, говорится о том, что в период с 2020 по 2042 года Роберт Хаус становится сиротой, в связи с тем, что его родители погибают при крушении вертолёта, в который угодила молния. Однако, как мы понимаем, мистер Хаус остаётся без наследства, почему? С учётом того, что отец мистера Хауса был владельцем завода по производству инструментов.
• Почему мистером Хаусом не заинтересовался Анклав, с учётом всех обстоятельств, а если заинтересовался, то почему мистер Хаус не оказался на одной из баз Анклава в момент Великой Войны, а сидел и, буквально, самолично отбивался от ядерных атак?
• Что, чёрт возьми, происходило с мистером Хаусом в период с 23 октября 2077 года по 2274 год?
• Почему мистер Хаус так желал получить «Платиновую фишку»? Если бы её значимость была лишь в информации, которая на ней содержалась, то почему вообще мистер Хаус доверил создание и загрузку информации на фишку на «аутсорс», вместо того, чтобы заняться этим самостоятельно? Если дело в возможности управления «Лаки 38» и секьюритьронами, то эта фишка, по идее, после 23 октября 2077 была вообще не нужна, потому что даже без неё, худо бедно, мистер Хаус смог отбиться от ядерной атаки. В чём же истиная цель «Платиновой фишки»?
Чтож, для ответа на первый вопрос я стал углубляться в информацию о заводе, которым владел отец Роберта Хауса. Надо отдать должное, далеко ходить не пришлось, данный завод находился в окресностях Нью-Вегаса и назывался «H&H Tools». У игрока есть, во время прохождения Fallout: New Vegas, уникальная возможность посетить данный завод и поближе познакомится с его историей. Но это вы сможете сделать и без меня, а я же выяснил, что на момент Великой Войны владельцем завода «H&H Tools» являлся Энтони Хаус, старший брат Роберта Хауса. При этом, на самом заводе мы можем найти неоднократные подтверждения того, что Энтони потерял свой рассудок от факта того, каких достижений добился его брат, что говорит о его не стабильном психическом состоянии, особенно на фоне младшего брата.
Кстати, я сомневаюсь, что техника безопасности, известная в нашем с вами реальном мире, была чужда для мира Fallout, таким образом на всех самолётах, вертолётах и прочей воздушной технике, так или иначе, должны были быть громоотводы, которые бы защищали их от ударов молний.
Так же, я считаю, что разница в возрасте братьев составляла по меньшей мере 10 лет, об этом я выскажусь немного позже.
Так же исходя из тех успехов, которых достиг мистер Хаус за очень не продолжительный срок жизни говорит нам о том, что его IQ было во много раз выше среднего (простите за сравнение, эдакий Шелдон Купер от мира Fallout).
Если, при этом, предположить, что амбиции Энтони не уступают амбициям Роберта, то мы получим примерно такую картину:
В итоге, Роберт Хаус оканчивает старшую школу и поступает на бюджетное место в Технологический Институт Содружества. В процессе обучения он делает несколько крупных разработок, которые удачно продаёт по различным крупным компаниям США, благодаря чему, уже к 22 годам, в 2042 году, он накопил приличное состояние, с помощью которого смог основать собственную компанию «РобКо Индастриз», вплотную занявшись разработкой роботов и программным обеспечением к ним.
К 2047 году его компания, за счёт его ума, мощных лидерских качеств, а так же очень сильных навыков природного «продавца», набрала серьёзные обороты, став одной из самых крупных и дорогих компаний мира. Надо сказать, что сам Роберт всегда мечтал вернуть «H&H Tools», что он и сделал, начав скупать компанию, попутно расширяя своё влияние за счёт приобретения других организаций, таких как «Абраксодайн Кемикал» и «РЕПКОНН Эйроспейс». Покупка же «H&H Tools» окончательно помутило рассудок его старшему брату Энтони.
Следующий вопрос был связан с Анклавом и тут моя теория такова, что, с учётом всего того развития, которого добился мистер Хаус, он никак не мог быть не замечен Анклавом, особенно в рамках тех проблем, с которым правительство США и Анклав столкнулись за многие годы. А потому Анклав определённо видел в мистере Хаусе не только члена Анклава, как одного из самых богатых и влиятельных людей США, но и как возможное решение многих проблем, так как разработки мистера Хауса убегали на много лет вперёд.
Однако, Анклав, будучи теневой организацией, далеко не сразу обратился к мистеру Хаусу. Скорее всего это произошло именно в 2065 году. Я предполагаю, что они так же расскрыли ряд своих планов и амбиций, для того, чтобы продать Роберту идею вступления в Анклав и приманить его в свои ряды. Тем не менее, с учётом ума и амбиций мистера Хауса, они никак не ожидали, что он им откажет, а он отказал. Скорее всего просто потому, что считал их намного глупее самого себя, как если бы детсадовцы пригласили к себе в игру взрослого и образованного человека.
После общения с представителями Анклава, которые раскрыли мистеру Хаусу ряд секретной информации, Роберт решил подсчитать, как он всегда любил делать, математически все возможные варианты развития событий и понял, что вне зависимости от действий, которые предпримет правительство США или Анклав, человечество перешло точку невозврата и Великой Войне было суждено случиться.
Используя свои многочисленные связи, а так же, переманивая и подкупая определённых личностей в различных крупных компаниях страны, мистер Хаус продолжал следить за развитием событий, пока готовился к войне. В процессе этой подготовки он надкнулся на какую-то важную и секретную информацию. Для того, чтобы получить её в свой доступ, мистер Хаус сделал носитель информации в виде Платиновой покерной фишки, на которую он, для отвода глаз, сохранил програмное обесбечение для секьюртронов и «Лаки 38», саму фишку передал своим людям, которые должны были с её помощью передать все данные мистеру Хаусу, но так и не успели.
Мистер Хаус поставил своей целью сохранение Лас-Вегаса, для того, чтобы у него была удобная «база расположения» и в итоге он хотел добиться единоличной, как он сам это называл, автократичной власти над всем послевоенным миром. А для этого ему были необходимы Нью-Вегас, дамба Гувера, Платиновая фишка и люди.
Не смотря на всё это, мистер Хаус находился безвылазно в капсуле поддержания жизни вплоть до 2274 года, собирая с помощью секьюритронов информацию обо всё, что происходит в Нью-Вегасе, в его окрестностях и за его пределами, ожидая подходящего момента, для начала своих действий.
Далее, я думаю, вы +/- в курсе событий, так как играли в Fallout: New Vegas.
А теперь самая загадочная часть: Платиновая Фишка.
Здесь сложно судить, потому что, по большому счёту, в игре она рассмотрена очень однобоко. Тем не менее, мне кажется, что помимо всей той информации и программного обеспечения, о котором рассказывается в игре, там есть информация о довоенных разработках, которые так или иначе должны были повлиять на его жизнь, ведь капсула поддержания жизни не могла хранить мистера Хауса вечно и эту проблему необходимо было как-то решать.
А что вы думаете по этому поводу?
P.S. Немного отходя от темы, хотелось бы сказать о том, что Роберт Эдвин Хаус является, лично для меня, одним из самых любимых персонажей. Не малый ум в купе с мощными амбициями и личным горьким опытом. Он, получив понимание о том, что деньги управляют умами людей, решил не воспротивится всему миру, а, скажем так, «клин клином выбить», покупая компаниий, людей, он заставлял их думать в нужном ему русле. Так же он продолжал действовать и после Великой Войны.
P.P.S. Баянометр ругался на картинки, но по факту ни в одном посте даже отдалённо с моим контентом ничего похожего не было.
Что такое «Лор», как он может стать «каноном» или «не каноном», с чем его едят и ответ на комментарий
Собственно говоря, под последним своим постом (Кто на самом деле первым нажал на кнопку?) я получил вот такой вот комментарий от @pllakos:
Вроде начал человеку писать ответный комментарий, а потом ко мне пришло осознание того, что pllakos то на самом деле не является «не правым». Тут сложность гораздо глубже, а в частности:
1. В связи с тем, что у вселенной Fallout менялся владелец, очень много фанатов серии были, мягко скажем, не довольны теми изменениями, которые пережила вселенная и сам игровой продукт. Появились мнения, что Bethesda «сломала» лор игры, и эти мнения очень сильно укоренились.
2. Возможно имеет место быть не очень глубокое погружение в лор самой вселенной, в связи с чем pllakos сформировалось мнение о том, что «Великую войну» развязал ИИ SkyNet.
В связи со всем вышеперечисленным, этот пост я хотел бы посвятить обсуждению лора вселенной Fallout, как отдельному понятию. Таким образом я достигну нескольких целей:
1. Объясню своё понимание и свою позицию по отношению к лору вселенной, таким образом, в будущем, тем кому интересны мои статьи, будет понятнее на чём именно строятся мои теории.
2. По возможности я бы хотел разбить некоторые мифы построенные вокруг «ломания» лора компанией Bethesda, возможно мой пост поможет некоторым олдскульным фанатам посмотреть на игровую продукцию от Bethesda с другой стороны.
3. Я таки отвечу на комментарий @pllakos и, по возможности, объясню почему считаю теорию о том, что «Великую войну» начал именно искусственный интелект SkyNet не совсем состоятельной с точки зрения именно лора.
Пост в себе содержит очень много текста, возможно, что будет из раза в раз повторяться одна и таже информация. Так же этот пост пропитан огромным количеством исключительно субъективного мнения, будьте к этому готовы. Так же, прошу учитывать, что данный пост не претендует на истину в первой инстанции. А посему, предлагаю вам налить чашку горячего чая или кофе, подготовить перекус и получить удовольствие от чтения.
Давайте разберём, что же всё-таки за птица такая этот лор и как он определяется. Ради принципиальной позиции, я решил поискать в интернете прямое определение лора, в разрезе нашего с вами вопроса. Итак:
Отлично, мы узнали что Лор, это «совокупность основной информации о мире». И эта совокупная информация о мире является «каноном». Но остаётся вопрос: а кто вообще определяет что включается в канон, а что не включается? Ну, тут ответ довольно прост: кто владелец, тот и прав.
То есть до 2004 года созданием и определением Лора занималась компания Black Isle Studios, ныне известная как Obsidian Entertainment, но начиная с 2004 года Лор, как тот что был уже создан, так и тот который был следом, полностью перешёл к новому владельцу, а именно Bethesda Softworks.
С этим вроде бы разобрались, но что же нам, обычным фанатам серии делать с теми разночтениями, которые могут происходить с Лором из-за смены владельца франшизы? Ведь Bethesda в прямом смысле начала «ломать» Лор вселенной! Ну что, господа олдфаги, олдскулы, ярые фанаты и все кому интересно: ничего не надо делать с разночтениями. Знаете почему? Потому что разночтений то и нет.
Bethesda очень хитро подошла к вопросу работы над лором вселенной, в частности всё то, что было придумано разработчиками Black Isle Studios и что касается хронологии как минимум с 1945 года по 2242 год (когда закончилось дейтсвие сюжета Fallout 2) полностью от и до осталось неизменным. Тем не менее, в некоторых вопросах, которые НЕ были прописаны предидущими разработчиками, они вносят свои дополнения. В качестве банального примера: Black Isle Studios нигде и никогда не упоминали о том, были ли ещё какие-то супермутанты, помимо тех, которых создавал Ричард Грей, после своей мутации, а соответственно этот вопрос остался открытым, чем Bethesda и воспользовалась, прописав, что супермутантов, например, создавали и в Институте. В Fallout 2 мы, в качестве игрока, являемся прямыми участниками убийства Президента США и уничтожения основной базы Анклава, но нигде и никогда не обговаривалось, что это было единственное представительство Анклава. Скажу больше, в Fallout Bible 0, которая, как мы уже выяснили, остаётся каноном лора вселенной, прямо сказано, что
президент и Анклав переместились в отдалённые районы планеты и начали строить дальнейшие планы по ведению войны оттуда
«В отдалённЫЕ районЫ», то есть группа была не единственная и база, так же, была не единственная, в связи с чем мы и можем столкнуться с бойцами Анклава и в 3 части. Да, это уже не та организация, ведь основная «верхушка» утонула вместе с «Посейдоном», но амбиции оставшихся членов Анклава никуда же не делись.
Таким образом я отвечаю на самый главный вопрос: каноном является всё, что было прописано Black Isle Studios до момента окончания сюжета Fallout 2 + все дополнения от Bethesda + вся хронология событий начиная с сюжета Fallout 3.
И в качестве эдакого пост скриптума к данному вопросу хочу сказать: уважаемые олдскульные фанаты Fallout 1 и Fallout 2, давайте уже, наконец, будем честны. Будем честны в том, что ваше отношение ко всем последующим частям франшизы основанно ни на «разночтениях» лора и не на «сломаном» лоре. И не на том, что Bethesda «выпускает шлак» (с последним тяжело спорить, потому что последние несколько лет политика компании Bethesda к своей собственной игровой продукции довольно спорная). Ваше отношение основанно на оправданных обидах на Black Isle Studios, которая продала франшизу, на Bethesda, которая ушла от изометрической RPG к шутеру от первого лица с элементами RPG.
Но я хочу напомнить, что любые изменения приводят лишь к лучшему. Как вы думаете, а долго бы серия Fallout вообще бы прожила в рамках изометрического RPG? Особенно в современное время?
После всего вышесказанного, я перейду непосредственно к ответу на комментарий.
SkyNet не мог начать «Великую войну» по ряду причин, которые я опишу списком:
1. Согласно Fallout Bible, искусственный интеллект SkyNet осознал себя (приобрел индивидуальность, личность) только в 2081 году, то есть через 4 года, после «Великой войны». До тех пор он занимался обслуживанием военной базы Сиерра. Таким образом мы можем понять, что ИИ, без осознанной личности, не мог иметь какой-либо мотивации, для активирования ядерного запаса, чтобы начать «Великую войну».
2. Если первого пункта мало, могу сообщить так же и информацию о том, что в той же Fallout Bible Крисом Авелоном сообщается, что при всех возможностей ИИ SkyNet был в принципе не в состоянии произвести запуск ядерных ракет, в связи с чем версия о том, что это его рук дела, не верна.
3. Добивочка для тех, кому было 2 пунктов мало: Искусственный интеллект SkyNet, вместе с голодиском, о котором говорит @pllakos, это пасхалка от Black Isle Studios и это было официально подтверждено разработчиками игры.
Спасибо за внимание! А что вы думаете по этому поводу?
P.S. Жду в комментариях ваши предложения по теориям, которые уже существуют и вы бы хотели разбор этой теории, либо на какую тему вы хотели бы увидеть теорию. Если есть какие-то вопросы по Лору, то с удовольствием отвечу на ваши вопросы.
Кто на самом деле первым нажал на кнопку?
Во вселенной Fallout самым глобальным вопросом был и остаётся вопрос «А кто первым нажал на кнопку запуска ядерных ракет, тем самым начав «Великую Войну»?» Множество мнений и теорий строились вокруг этого вопроса. Находились те, кто винили Китай, кто-то грешил на Европу, были и те, кто считал, что виноваты во всём Русские, чёртовы комуняки.
Но действительно ли стоит идти так далеко за ответом? Я проанализировал каноническую хронологию событий во вселенной Fallout и, как мне кажется, нашёл ответ на этот вопрос.
В посте будет огромное количество текста, некоторая информация может не однократно повторяться. Наберитесь терпением, налейте себе чашку горячего чая или кофе и получайте удовольствие.
Для начала давайте пройдёмся по историческим событиям вселенной Fallout, которые так или иначе будут нам давать подсказки на то, как действительно могли разворачиваться события.
• В 1969 году США разделяется на 13 содружеств, меняется национальный флаг.
• В 2002 году была основана компания «Вест-Тек», которая занималась разработками военной направленности. Очень быстро компания получила доступ практически ко всем государственным военным заказам. Занималась разработкой «Вирион-Иммунитет», переименованного в последующем в ВРЭ.
• Период с 1969 года по 2052. Нарастает напряжение между правительствами разных стран в связи с усиливающимся дефицитом ресурсов, в частности ресурсов нефтепереработки.
• В 2050 году иссекает нефтяной запас в Техасе. Правительство США ищет новые источники нефти.
• 2051 год. США окупируют Мексику под рядом предлогов.
• 2052 год. Выходит документальная телепрограмма, освещающая истощение запасов нефти в Техасе. Об энергетическом кризисе становится известно простым жителям.
• В 2052 году практически все страны переживают дефолт. На фоне этого Ближний Восток повышает цены на нефть. Европа, полностью зависящая от поставок нефти, решается на прямое военное вторжение в страны Ближнего Востока, для захвата областей, занимающихся нефтепереработкой. «Война за ресурсы» официально объявлена.
• 2053 год набирает обороты «Новая Чума», которая уносит десятки тысяч жизней. США закрывает границы и объявляет карантин.
• Январь 2054 года Европейское Содружество и страны Ближнего Востока «обмениваются» ядерными ударами.
• В 2054 году, в свете всех происходящих событий, США запускает «Проект Спасения», призваный разработать Убежища, способные защитить население от ядерной войны, либо «Новой Чумы». Этот проект сразу же получает Корпорация «Волт-Тек».
• Так же в 2054 году Корпорация «Волт-Тек» заканчивает разработку суперкомнпьютера ZAX 1.0, систему, изначально придуманную для управления Убежищами. Однако данная разработка, с различными целями, продаётся государству для их исследований. Так же одна из версий, ZAX 1.2 отправляется в центральный офис «Вест-Тек».
• В 2055 году компания «Вест-Тек» начинает работу над новым вирусом, способным остановить «Новую Чуму». Разработка была названа Проект «Вирион-Иммунитет»
• 2059 год, США увеличивает своё военное присутствие на Аляске, создавая Анкориджский фронт, что накаляет взаимоотношения между США и Канадой.
• 2060 год, Европейско-Ближневосточные боевые действия прекратились из-за того, что запасы нефти в странах Ближнего Востока иссякли. Обе стороны остались в руинах.
• 2062 год, ещё одна мощная вспышка заболеваемости населения «Новой Чумой», не смотря на принятые карантинные меры.
• Весна 2066 года, США отказывают Китаю в продаже нефти. Китай начал переживать мощный энергетический кризис из-за своей зависимости от ископаемого топлива.
• Зима 2066 года, Китай вторгается на Аляску.
• Зима 2066 года, Канада отказывает США в размещении сухопутных войск на своей территории, а также в праве перелётов воздушной техники в их воздушном пространстве. Взаимоотношения Канады и США накалились до предела. В итоге Канада пошла на попятные.
• 2069 год, армия США, базирующаяся на территории Канады, начала тратить и без того малые ресурсы страны, начинались сильные возмущения среди населения Канады.
• 2072 год, начались акции протеста и гражданского неповиновения среди населения Канады. Была произведена попытка саботажа в приграничье Аляски канадским населением.
• 21 марта 2075 года, появляется штамм ПВИ, давший положительные результаты на одноклеточных организмах. Прекращены эксперименты на растениях. Проект «Вирион-Иммунитет» был переименован в Вирус Рукотворной Эволюции (ВРЭ)
• Январь 2076 года, США официально анексировала Канаду, всех протестующих и не согласных расстреливают.
• 3 января 2076 года в Марипозу был отправлен военный отряд под командованием полковника Спайндела.
• 4 октября 2076 года. Первые успешные результаты экспериментов по ВРЭ на шимпанзе. «Верхушка» военных и правительство страны заинтересовалось результатами. Был разработан план по применению ВРЭ на людях.
• Август 2076 года, в ряде крупных городов США начались «пищевые» и «энергитические» бунты, которые правительство страны подавляло силой армии.
• 7 января 2077 года майор Барнетт приказывает перенести все эксперименты на военную базу «Марипоза», не смотря на протесты учёных.
• 10 января 2077 года, Аляска отбита у Китая.
• Март 2077 года, Призедент США и представители секретной организации «Анклав», боясь начала ядерной или биологической атаки, тайно покинули страну в отдалённые регионы планеты.
• 20 октября 2077 года, Роджер Максон объявляет по радио, что он и его отряд покидает ряды армии США, однако не получает ответа. Максон приказывает всем семьям военных переселиться на военную базу «Марипоза».
• Период с 23 октября 2077 по 5 марта 2220 года. Страна находилась в руинах, остатки выживыших по всей стране пытались справиться с новыми условиями жизни и возродить цивилизацию, каждый по своему. Периодически то тут то там происходили различные происшествия так или иначе связаные с Убежищами Волт-Тек и их жителями. За этот период мало что известно об правительстве страны и представителей Анклава. Возможно всё это время они занимались ведением разработок различного характера, которые могли бы позволить им свою зону дислокации.
• 5 марта 2220 года призедентом США становится конгрессмен Ричардсон.
• Октябрь 2220 учёные Анклава разрабатывают улучшенную версию силовой брони.
• 2235 год. Учёными Анклава начаты эксперименты над Когтями Смерти, с целью создания совершенных бойцов в условиях враждебной окружающей среды.
• 20 июля 2236 года, разведчики Анклава нашли руины военной базы «Марипоза»
• Январь 2237 года. Завершены раскопки на военной базе «Марипоза», Анклав покидает зону действий с информацией о ВРЭ.
• 15 мая 2242 года Анклав отправляет закодированое сообщение в Убежище 13, объявив, что пришло время покинуть убежище.
• 16 мая 2242 года. Убежище 13 открывается, солдаты Анклава убивают 3 жителей, остальных похищают.
• Осень 2242 года, Избранный попадает в Анклав, убивает Президента Ричардсона, уничтожает нефтедобывающую платформу «Посейдон», Анклав уничтожен как организация.
Итак, в целом вводная информация у нас есть. Однако, без ответов остался ряд вопросов, помимо основного:
1. Что за «Новая Чума», которая вспыхнула дважды за историю и более никакой информации о ней не было?
2. Почему на столько заранее правительство США и Анклав отбыли из страны?
3. Откуда появилась Корпорация «Волт-Тек», ведь первое упоминание о ней появляется лишь в 2054 году. Даже о дочерней компании «Вест-Тек», стало известно на 52 года раньше?
Давайте разберём, как могли происходить все события:
В период с 1945 по 1969 года идёт восстановление и формирование новой экономики страны, в связи с чем появляется ряд корпораций и компаний, у которых получается оказаться «на верхушке пищевой цепи». В связи с рядом проблем, главы данных компаний объединяются с правительством страны и образуют тайную организацию Анклав, члены которой считают себя «венцами» человечества. США разделяются между главными лицами Анклава на 13 территорий «Содружеств» путём различных махинаций связанных со «свободными демократическими выборами».
В 2002 году Анклав первым замечает приближающийся энергетический кризис, в связи с чем, в качестве возможного открытого влияния на государственные дела, а также в качестве посредника, для легального использования государственной казны в своих интересах, основывают компанию «Вест-Тек».
В период с 2002 по 2052 год, все страны, одна за другой, начинают сталкиваться с истощением нефтяных запасов по всему миру. Правительства всех стран начинают активно-агрессивную внешнюю политику на почве надвигающегося энергетического кризиса.
В это время Анклав и правительство США в 2050 году сталкиваются с тем, что запасы нефти в Техасе кончаются. Начинается активная работа по поиску альтернативных источников, однако, из-за длительности данного процесса, Анклав принимает решение, что необходимо раздобыть новые источники нефти.
В 2051 году правительство США открыто объявило, что нестабильная политическая ситуация в Мексике, а также плачевная ситуация с окружающей средой Мексики, может быть опасно для США, в свзи с чем на Мексику было оказано мощное давление, путём наложения различного рода политических и экономических санкций. Данное давление быстро переросло в массовые беспорядки внутри страны, чем Анклав незамедлительно воспользовался: войска США были введены в регионы нефтеперерабатывающей промышленности под сомнительным предлогом «контроля и стабилизации» порядка. Так Мексика, довольно мирно, была окупирована.
Годом позже, в 2052 году, кто-то из низов Анклава допускает утечку информации, в связи с чем информация об иссякшей в 2050 году нефти в Техасе становится известно всему миру, за счёт документальной телевизионной программы. Среди населения США начинаются волнения, в то время, как правительства других стран начинали впадать в истерию.
Новость о том, что нефть в Техасе закончилась, привела так же и к ряду мировых экономических волнений, которые, закономерно, завершились крупным мировым дефолтом. Страны Ближнего Востока резко поднимают стоимость нефти, что приводит к срыву в правительстве Европейского Содружества. Европа совершает военное вторжение в области нефтедобывающей промышленности стран Ближнего Востока.
Происходящие в мире события, к 2053 году, стали приводить к пиковым значениям недовольства среди населения США, в связи с чем Анклав принимает решение «обуздать» народные волнения под неким общим предлогом. Правительством США запускается массовая агитация о некоей «Новой Чуме», которая уносит десятки тысяч жизней по всей стране, усаживая, таким образом, большую часть недовольных на карантин, в то самое время, как «Новая Чума» «заражала и убивала» тех недовольных, кто был не согласен сидеть по домам.
Дабы успокоить новые, ещё более сильные волнения среди населения, Анклав и правительство США разрабатывают план под названием «Проект Спасения». Анклав, используя свои возможности, основывает Корпорацию «Волт-Тек» «задним» числом и «привязывает» компанию «Вест-Тек» к ней как к дочерней. После этого правительство США объявлет запуск «Проекта Спасения» как возможность защитить население от ядерной войны и «Новой Чумы». Об истином значении «Проекта Спасения», помимо Анклава и правительства, знали так же и на «верхушке» «Волт-Тек» и «Вест-Тек». К концу года свеженабранные учёные «Волт-Тек» разрабатывают суперкомпьютер ZAX.
В связи с реальной опасностью вторжения Канады на Аляску, правительство США принимает решение усилить военное присутствие в данном регионе, создав Анкориджский фронт, что, естественно, не устраивало Канаду.
В 2060 прекращаются военные действия между странами Ближнего Востока и Европой, в связи с тем, что нефть на Ближнем Востоке иссякла. Ближний Восток и Европа в руинах, каждая страна пытается восстанавливаться после войны на истощение, которую проиграли обе стороны.
Из-за вынужденного расширения в 2054 году, начинаются массовые утечки информации от Анклава, следствием чего, к 2062 году появился высокий риск народных акций протеста, связаных со «слухами» о некоем «теневом правительстве США». Анклав не замедлительно среагировал и, в 2062 году новая вспышка «Новой Чумы» унесла ещё несколько десятков жизней, не смотря на все принятые карантинные меры.
В этом же году, оскорблённый Китай, производит вторжение на Аляску и начинает быстро захватывать территории, в это время американская армия, неся серьёзные потери от внезапности атаки, была сильно скована в своём отступлении, так как Канада официально запретила армии и военной технике США пересекать границу. Анклав напрямую подключился к Канадско-Американским переговорам и в результате очень напряжённого и агрессивного диалога Канада всё-таки сдалась и дала разрешение не только на перемещение по своей территории, но так же и на развёртывание войск.
В связи с произошедшим, Анклав решил объявить Канаду своей территорией, а с учётом того, что из политических игр вышли все самые крупные игроки (Россия сама отрубила все контакты, страны Ближнего Востока и Европы просто истощили друг друга, а Китай уже был завязан в военном конфликте на Аляске) решила не тратить время на «легальные» методы, как с Мексикой. Начиная с 2069 года войскам США поступил прямой приказ об неограниченном использовании Канадских ресурсов в процессе ведения боевых действий с Китаем, а так же им сообщили о том, что Канада стала новым штатом США.
Население Канады было возмущено поведением армии США, а ещё больше они были возмущенны бездействием своего правительства, которое, откровенно говоря, частично было подкуплено, а частично запугано Анклавом. Итогом этого недовольства стала попытка саботажа войск США на приграничье в 2072 году, которая, в принципе, была очень быстро подавлена. С этого момента армия США работала на 2 фронта, с одной стороны сражаясь с Китаем на Аляске, с другой стороны производя силовое давление на Канаду.
3 января 2076 года к учёным работавшим над ВРЭ был отправлен военый отряд для контроля эксперимента, а так же возможности давления на учёных, в случае необходимости. Было начато строительство военной базы «Марипоза». В это же время была завершена окупация Канады, правда, на удивление Анклава, среди населения США оказалось слишком много противников подобного подхода к ближайшим соседям. Начали подниматься недовольства.
Уже 4 октября 2076 года эксперемент начал давать ещё больше положительных результатов, в связи с чем Анклав, понимая, что начинает терять контроль над ситуацией в стране, потребовал от учёных проведение экспериментов на людях.
В августе 2076 года во всех крупных городах страны начались бунты, которые приходилось давить силой за счёт армии. В этот момент Анклаву начинает приходить осознание, что ситуация в стране полностью вышла из под их контроля. Анклав разрабатывает новый план, который сулил им мировое господство.
7 января 2077 года, по приказу Анклава, все учёные со всем наработками связанными с ВРЭ силой собираются в одном месте, в частности в новопостроенную военную базу «Марипоза».
10 января 2077 года Китай, так и не получивший в итоге никаких толковых результатов от военных действий на Аляске, отступает. Экономика Китая истощена войной, Китай готовится к долгому восстановительному процессу в условиях энергетического кризиса.
К марту 2077 года, все необходимые подготовительные действия Анклава были завершены, а потому они, вместе с Президентом США в тайне покидают страну и базируются на морской нефтедобывающей станции «Посейдон», построенной главой компании «Посейдон Энерджи», а по совместительству одним из членов Анклава. Там они ждут чем разрешиться ситуация, чтобы предпринять новый шаг.
В октябре 2077 года военный отряд на «Марипозе» выясняет то, что учёные проводят эксперименты с ВРЭ на людях. Данная новость на столько шокировала военных, что произошёл военный переворот на территории военной базы.
20 октября 2077 года по рации было объявлено о том, что отряд, дислоцированный на военную базу «Марипоза» выходит из рядов армии США. Анклав данное сообщение принял, но ничего не ответил. Было ясно, что их последняя надежда создать армию супер-солдат, с которой они смогут захватить власть по всему миру, пошла коту под хвост. Тогда Анклав приводит в действие последний шаг своего плана. Анклав решил полностью «обнулить» мир, чтобы потом, когда радиацонный фон сойдёт на нет, вернуться в мир с передовыми военными технологиями и без использования супер-солдат захватить власть над миром.
До 2220 года Анклав никак не участвовал в судьбе мира или страны, всего лишь мониторя ситуацию с помощью разведчиков. В процессе разведки было выяснено, что выжившие и правда есть, однако в большинстве своём они прошли через различные мутации, из-за которых Анклав был не готов их даже признать людьми.
5 марта 2220 года президентом США становится конгрессмен Ричардсон, сын предидущего президента США. Именно с этого момента Анклав и правительство США начинает более активные и, можно сказать, агрессивные действия.
Однако, из-за недостатка опыта или осторожности у текущего главы государства, а по совместительству и Анклава, приводит к тому, что Избранный находит место нажождения «Посейдона» и находит способ прибыть на нефтедобывающую станцию. Там Избранный убивает президента США и уничтожает «Посейдона», что приводит к разрушению Анклава, как организации.
Вот такая теория. Первыми на ядерную кнопку нажали именно Анклановцы, это и объясняет «удачные» попадания бомбами по тем местам, где могла быть хоть какая-то полезная информация, это объясняет количество ракет, пущеных именно в США, так как США в этом случае выступила агрессором (напомню, что только на Лас-Вегас должно было обрущиться порядка 93 ядерных ракеты).
Что касается возможности отправки ракет другими странами. Как мне кажется, это маловероятно. Россия, скорее всего, реально была закрыта железным занавесом, иначе никак не объяснить того факта, что она нигде и никак не проявляла свою внешнюю политику. А с учётом того, что в мире Fallout в России сохранился коммунизм, это вполне вероятное развитие событий. Европе и странам Ближнего Востока просто напросто было не до США. Они занимались тем, что восстанавливали свои страны и не обращали внимания на то, что там происходило между США и Китаем.
Канада тоже отпадает, как минимум потому что она была окупирована и, на момент ядерных атак, войска, пусть и в меньшем объёме, присутствовали в стране. Плюсом к этому, я практически уверен в том, что часть Канадского правительства была подкуплена Анклавом, а значит свалила вместе с Анклавом на «Посейдон».
Китай, весьма и весьма возможный вариант. Однако, они ещё не успели утереть «кровавые сопли», когда им США надавала люлей на Аляске. Пока похоронят всех погибших, пока наградят всех выживыших, пока разберуться с внутренними проблемами. Нет, Китай не был бы Китаем, если бы от обиды за проигрыш в войне сразу начал фигачить ядерными боеголовками направо и налево.
Спасибо за внимание! А что вы думаете по этому поводу?

































