Секреты и пасхалки всех версий
В некоторых версиях есть секретные или не создаваемые вещи. Они генерируются самой картой или через особые действия. К примеру радио, ваза и worm_hole2. При удалении вышеперечисленных вещей загруженная карта исчезала. На данный момент часть пасхалок была удалена.
Содержание
Пасхалки, которые были удалены в последних версиях игры
Радио на карте Abyss (версия 1.2.1)
Место, где стоит,находится в правом нижнем углу впадины, чуть-чуть повыше самого угла. Если радио удалить каким либо образом, то свет на карте становится тусклее, а эмбиент тише.


Коробка на карте Sea (версия 1.5)
На середине моря карты Sea можно найти коробку, если её засосать в черную дыру то карта пропадет, эта коробка может проигрывать музыку (это нам говорит что эта коробка на самом деле музыкальный аппарат).

Радио на карте Small (версия 1.2)
на карте Small в левом верхнем углу можно найти комнату в которой лежит радио, если это радио удалить то удалится вся карта, если бить людей об это радио то с маленьким шансом радио издаст искажённые крики.

радио с карт Tower и Small
Радио на карте Tower (версия 1.2.6)
на карте Tower на правой стороне башни можно найти радио, взаимодействовать с этим радио никак нельзя но оно осязаемо к предметам, если бить людей об это радио то оно издаст искажённые крики (то же самое что и с радио на карте Small).
Worm_hole2 на карте Blocks(версия 1.2.4.1 )
На карте Blocks можно найти непонятный объект, если его удалить то удалится вся карта, если бить людей об этот объект то он с маленьким шансом издаст звук похожий на рёв какого-то зверя (в файлах игры этот звук назван так: «DAVID_APPLE»).
.jpg)
worm_hole2 (найден на карте блоки)
Голограмма на карте Tower (версия 1.10.2)
Слева на 3 уровне есть неуничтожимый голубой объект, на нём написано «inspectie», что переводится с нидерландского как «осмотр».

Ваза на карте Blocks (версия 1.2)
В правом верхнем углу на правом верхнем блоке на правой части можно найти вазу, если бить людей об эту вазу то ваза издаст странные искажённые крики. Она также имеет свойства обычного предмета, с ней так-же ничего нельзя сделать, но её можно удалить. Если её удалить, то произойдёт то же самое что и с радио на карте Small.

Рабочие пасхалки
Синий Телевизор (версия 1.2.3)
С 0:00 по 3:00 каждый телевизор, который вы создатите, будет иметь тёмный окрас и транслировать тайный шифр. Подробнее: Синий телевизор.
Кондиционеры на карте Snow (версия 1.5)
В правом и левом верхнем углу можно заметить кондиционеры. Если поставить объект возле них то его оттолкнет с большой силой.

Панель для ввода пароля на карте Abyss (версия 1.15 beta 1)
В правом нижнем углу карты Abyss есть панель для ввода кода, её нельзя выделить/удалить/уничтожить. На ней горит красная надпись: «Out of order (не работает, вышел из строя)». В неё можно ввести 14-значный код цифрами от 0 до 9. Для ввода числа нужно курсором нажимать на кнопки на панели. При вводе кода показывает название файла и создает в директории игры закодированное изображение в формате jpg.

Панель для ввода кода на карте Abyss

Декодированное изображение, полученное после ввода кода
Звуки на карте Hybrid
В левом нижнем углу водяной цистерны карты Hybrid можно услышать звуки, похожие на смесь скрежета металла и электронного писка, есть предположения что секрет связан со звуками бездны с карты Abyss.

Место на карте с источником звука
Подсобка (Hybrid)
В новом пре-релизном билде (1.19) можно менять яркость. Если в настройках выкрутить ее на максимум то под туннелем на карте гибрид будет комната с трубами. В ней ничего нет кроме труб и вентиляций. При нормальной яркости в ней нулевая видимость. Телевизор и другая техника работает нормально.


Обратная телепортация и огромный револьвер

Тайна мониторов
Иногда при создании монитора вместо стандартной надписи «hello world!» могут появится другие. Подробнее: Тайна Компьютеров.
Радио на карте Hybrid (1.21 бета)
На карте гибрид в море в правом нижнем углу есть радио похожее на старые его аналоги (возможно это оно и есть), в паузе нельзя передвигать это радио. Что бы его увидеть надо включить макс. яркость в настройках. Радио очень легкое и у него очень маленькие хитбоксы. Если им бить людей то с некоторым шансом может издаться крик, но так как радио легкое то это сделать трудно. Его можно удалить дециматором. Если удалить через backspace в правом нижнем углу напишет «Eng removed» при том что радио не удалилось.
Какой код на карте abyss в people playground
Меню проводов и креплений
Чтобы включить это меню нужно нажать на кнопку TOOLS в правом меню, где расположены силы.
Верёвки 2.0:
Металлический трос (нельзя порвать)
Деревянный трос (можно порвать)
Кабель проводящий температуру проводит холод или тепло.
Кабели:
Проводят электричество, активируют что-либо.
Сварка:
Оба вида крепления действуют как сварка и прикрепляет что-то к чему-то очень крепко.
Пружины и бинт:
Пружины как пружины.
Бинтом можно перевязать рану и остановить кровотечение, заживляет конечность.
Кнопки крепления:
Скрепляют что-то со стеной.
Жидкости
В игре есть 3 жидкости:
Вода
Лава
Кислота
Лава сжигает человека сразу.
Кислота разъедает человека поэтапно.
В воде же человек может просто утонуть.
Тепло и холод
На скриншоте выше показаны два эллемента: один из них эллемент холода, а другой тепла. Так-же тут есть две пушки: всё так-же, одна пушка тепла и другая пушка холода. Думаю объяснять вам про это не нужно.
Холод замораживает, тепло жарит (логично).
Всего в игре есть 12 шприцов и у каждого разные свойства, а так-же с одним из последних обновлений добавились шприцы, которые можно получить переливанием.
Пустой шприц. Используется для переливаний. Можно взять кровь из человека, достаточно просто тыкнуть шприцем в человека и шприц будет заполняться его кровью.
Шприц с токсинами. Разъедает жертву точно так-же, будто его кинули в кислоту.
Шприц с адреналином. Помогает придти в чувство человеку, а так-же даёт невосприимчивость к боли после введения на
«Ломающий кости» шприц. Ломает все кости человека.
Шприц с коагулянтами. Повышает скорость свёртывания крови и частично останавливает кровотечение.
Смертельный шприц. Быстро и безболезненно.
Замораживающий шприц. Замораживает суставы (НЕ КОНЕЧНОСТИ) человека.
Вырубающий шприц. Временно выводит из сознания жертву.
Шприц для починки. Укрепляет конечности, останавливает разложение, замедляет кровотечение при ране.
Шприц с рандомным веществом.
Шприц с ультра силой, которая способствует тому, что конечности человека нельзя будет оторвать.
Шприц с веществом для дыхания под водой. Теперь существо полу-человек и полу-амфибия!
Шприц с зомби-вирусом. Человек начинает гнить, конечности слабеют в 3 раза.
Для осуществления этих шприцов нам понадобится пустой ФЛАКОН (не шприц) и кровяная трубка, которая будет использоваться как проводник жидкостей из точки А в точку Б.
Жидкость переливаем в пустой флакон из объектов которые я укажу ниже. Чтобы перелить жидкость из флакона в шприц используем всю ту же кровяную трубку, только чтобы жидкость поступала в шприц нужно нажать по шприцу F. (кнопка использования)
С помощью обычного шприца:
Человек (Получится обычная кровь)
Паук (Получится токсин)
Чтобы перелить кровь из паука и из человека достаточно просто вонзить шприц в них, тут обойдётся без трубок.
С помощью переливаний из одного шприца в другой:
Смешиваем шприц с тритием и шприц для водного дыхания в один шприц с помощью водяных трубок. Получается экзотическая жидкость.
Берём флакон с нитроглицелином и переливаем нитроглицелин в шприц. Получается нитроглицелин в шприце.
Что добавляют моды?
Моды добавляют:
Оружие
Экипировку
Людей
Машины
Постройки
Новые разделы.
На скриншоте выше показаны мои разделы в спавн-меню.
То, что нужно знать нам, это то, что электричество проводит синий провод находящийся ниже курсора в левом меню.
На скрине показано запитание генератора от батарейки.
Некоторые механизмы включаются просто по нажатию по ним F (не только механизмы, гранаты например). Чтобы от чего-то провести энергию к чему-то мы используем проводящий зелёный провод.
Мини-устройство на скрине работает так:
Провод подключён ко всем гранатам, стоит мне нажать на любую гранату с края (первая слева или первая справа) и все гранаты заработают и через время взорвутся.
Всего достижений в игре 11.
Wiki People Playground
верёвки и т.д. для связывания предметов:
начнём с самой обычной верёвки или же провода (wire) свойства:
действует как обычная верёвка,
не растягивается,
проводит ток,
разрушается только с помощью Beam Rifle
дальше жёсткий кабель (rigid cable) свойства:
если привязать предмет то он сможет перемещаться только по кругу,
разрушается только с помощью Beam Rifle,
не растягивается
Дальше идёт активирующий кабель (propagation wire) свойства:
действует как провод только не проводит ток а даёт сигнал к активированию предмета,
разрушается только с помощью Beam Rifle
потом деревянная балка (wooden strut) свойства:
действует как жёсткий кабель только очень легко ломается
дальше железная балка (steel binding) свойства:
прочно фиксирует предмет на одном месте (по крайней мере при нагрузке до трёх тонн он держится на месте)
более жёсткий чем деревянная балка
следующей это фиксированный кабель (fixed cable) свойства:
разрушается только с помощью Beam Rifle,
вообще можно сказать не держит предмет на месте
потом идёт пружина (spring) свойства:
разрушается только с помощью Beam Rifle,
растягивается
и последний это бинт (bandage) свойства:
гравитационное притягивание (pull) свойства:
при нажатии ЛКМ притягивает предметы и людей в место нажатия
гравитационное толкание (push) свойства:
при нажатии ЛКМ толкает предметы и людей от места нажатия
гравитационный лифт (Lift) свойства:
при нажатии ЛКМ толкает предметы предметы и людей
молния (Lighting) свойства:
при нажатии ЛКМ делает микромолнии
при зажатой ЛКМ и движении мыши делает большие молнии в сторону движения мыши
поджигание (pyrokinesis) свойства:
при нажатии ЛКМ делает не большой пучок огня
Горячие клавиши
ПРОБЕЛ-остановка времени
A/D-вертеть предмет (когда вы его держите)
C-убрать/поставить правое окно
G-замедление времени
Q/E-спавн предметов (Q влево E в право)
SHIFT-очистка поля от всего
Z-удаляет последний заспавнийшийся предмет
Backspace-отцепление верёвок
Backspace-удаление того что вы держите
TAB-убрать/поставить левое окно
Какой код на карте abyss в people playground
Добро пожаловать в обсуждение! Вы можете отправить сюда свои постройки или скачать работы других.
► Убедительная просьба: при сохранении постройки не использовать пробелы! При скачивании с ВК браузер заменяет их на нижние подчёркивания, и именно из-за этого не работают многие постройки.
► Будьте готовы к тому, что Вашей постройки может не быть в следующей серии. Турбо может записать серию раньше, чем увидит и скачает её.
► Большинство построек Турбо берёт из официальной Мастерской Steam. Чтобы устанавливать оттуда постройки Вам потребуется купить игру!
► Не запрашивайте здесь постройки для себя! Для этого есть отдельное обсуждение: https://vk.com/topic-65897990_40977888
В: Почему в игре постройка пишет Error?
О: Скорее всего версия, на которой создавалась постройка, очень старая. Поищите что-то поновее из конца обсуждения.
В: С картинкой всё в порядке, но Error остаётся.
О: Попробуйте убрать нижние подчёркивания из названия папки постройки и всех её файлов. При скачивании из браузера они заменяют пробелы, которые поставили авторы построек, когда её сохраняли.
В: Постройки на пиратке вообще не отображаются, что делать?
О: Значит, эта версия была криво взломана. Поищите версию новее или попробуйте установить с другого сайта.
Локации
В игре существует 13 карт и 2 удалённые:
Описание карт
Бездна — длинная карта с большим углублением посередине. Чем глубже, тем темнее.
Блоки — по размерам карта близка к стандартной, однако в воздухе парят блоки разных форм и размеров.
Стандартная — просторная и большая комната, подходящая для построек.
Огромная — очень большая и длинная карта. Хорошо подходит для летательных аппаратов и машин.
Море — представляет собой вытянутую карту, где посередине находится большой „бассейн“ с водой внутри. На дне можно услышать странное и жутковатое бульканье.
Наклонная — вся правая и немного левой половины карты заняты спуском под углом 45 градусов, который смягчается ближе к подножью.
Маленькая — небольшая карта, подходит для объектов, не занимающих много места.
Снег — примерно в 4 раза меньше, чем стандартная. По умолчанию идёт снег, однако его можно отключить при желании, нажав «envirovment» и выбрав соответствующий параметр. В отличие от остальных карт, стены этой белые, а фон — голубой. В верхних углах комнаты есть что-то вроде кондиционеров, которые отталкивают с большой силой любые объекты. Так же в более ранних версиях можно было при помощи чёрной дыры уничтожить кондиционеры, однако в таком случае карта превращалась в пустоту.
Крошечная — очень маленькая комната.
Башня — высокая карта с, соответственно, башней посередине. Ранее почти на вершине строения можно было оторвать одну из «плиток» на заднем плане, в позже эту часть закрыли синей табличкой, а начиная с версии 1.14 там больше ничего нет.
Пустота — пожалуй, самая странная и таинственная локация из всех, что есть в игре. У неё нет видимых границ, как и освещения. Как бы вы не старались, рассеять мрак не выйдет. На этой карте появляются уникальные и страшные звуки.
Гибрид- Новая карта добавленная В 1.14.1 beta. Данная карта имеет локацию с морем и тоннелем. Об этой карте мало что известно т.к изучить её полностью сложно. В 1.20 preview есть маленький лавовый резервуар.
Лава- Карта добавленная в 1.20 preview. На данной карте есть огромный бассейн с лавой. Лава непрозрачная и имеет особую текстуру которая двигается. Так же лава есть на гибриде.
Плоская- Карта с идеально плоской землёй.
Равнина- Карта похожая на бездну, но имеющая углубление в 3 раза меньше.











