какой код в игре сталкер тень чернобыля на радаре

Какой код в игре сталкер тень чернобыля на радаре

Золотая рыбка:
1)Локация Янтарь. Третий этаж здания с входом в лабораторию,
2)Локация Армейские склады. В синем ящике, на башне, в деревне с кровососами

Кристалл:
1)Локация Армейские склады. Даётся за квест от Угрюмого,
2)Локация Агропром. За зачистку.
3)В лаборатории X-18

Слюда:
1)За квест от Сидоровича, убийство «Демона»,
2)Локация Дикая территория. Тайник на крыше.

Плёнка:
1)Локация Дикая территория. Рядом с телом Фримена
2)Локация Янтарь. В одном из тайников.

Батарейка:
1)От охотника из бара. За уничтожение кровососа,
2)Локация Свалка. У перехода в Тёмную долину.
3)Локация Радар. У разбитого вертолёта.

Пустышка:
1)Локация Янтарь. Тайник на болоте,
2)Локация Припять. Тайник в детском саду

Пружина:
1)Локация Армейские склады. В пожарной башне деревни с кровососами.

Источник

Коды от дверей в Сталкер Тень Чернобыля

В Сталкер Тень Чернобыля иногда нужно находить коды к дверям, без них у вас не получится пройти сюжетную часть, также необходимо искать тайники и прочий хабар, который находится за закрытыми дверьми.

Коды от дверей в Сталкер Тень Чернобыля.


Первая дверь находится в лаборатории X18, туда нужно отправиться по заданию Бармена. Для того чтобы получить код от двери, нужно найти труп ученого, который находится этажом ниже. После этого, должно появиться сообщение от Калугина. Из него вы должны узнать код от двери который ведет к другой части подземной лаборатории. Код 1234.

На уровне ниже самой лаборатории X18 находится вторая дверь, которая открывает проход уже в главную лабораторию. Чтобы найти код от этой двери, спуститесь на второй уровень лаборатории, там найдете тело ученого. Обыщите его и получите голосовое сообщение. Код от двери 9524.

Коды от дверей на Радаре


Код от третьей двери нужно искать на радаре, по пути к выжигателю, двигайтесь по дороге вдоль кабельной галереи. Как дойдете до тупика, вас встретит Монолитовец с СВД, устраните его и заберитесь на его место. Оттуда вы увидите кодовую дверь, сам код по задумке авторов находится у группы убитых учёных. Возможно у вас не получится отыскать их, поэтому вот код от лаборатории 1287975.

Последняя дверь находится в самом выжигателе мозгов, это самая первая дверь, которая расположена в начале лаборатории. Сама лаборатория называется X10, дверь в ней будет всегда открыта. Наверное создатели задумали какой-то квест, но по каким-то причинам не стали его делать. Оставшиеся дверь открыть не возможно, они были добавлены только для декорации.

Это все коды от дверей в игре Сталкер Тень Чернобыля, две нужны при прохождении сюжета, за остальными нет ценных вещей.

Источник

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl «Код от двери на Радаре»

Небольшой файл, добавляющий на КПК монолитовца (один из КПК, который может обнаружить Меченый) информацию о коде от ещё одной двери на Радаре.
Для установки разместите файл по адресу: \S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl\gamedata\config\text\rus (если необходимые подпапки отсутствуют, создайте их).
Новая игра не требуется.

SerrReks Ну, никто не заставляет)))

Вот за это спасибо

Дима Горловский Пожалуйста))

А где сама дверь то?

Sidorovich12 рядом с трупами ученых, там ещё снайпер Монолита сидит. По идее этот код мы должны были узнать при осмотре тел тех самых ученых, но отчего-то их КПК не отображается в списке найденных.

Дмитрий Евгеньевич Там же вроде есть документы на 2 базе монолита. Не помню как, но вроде открывал ту дверь возле снайпера.

Sidorovich12 А код подойдёт к двери и без нахождения КПК, главное цифры знать. Поэтому, если игра не модифицирована, достаточно найти комбинацию в интернете или в файлах игры. Я всегда делал так. Но не очень удобно постоянно рыться в поисках, проще, когда код есть в КПК Меченого/Стрелка. А на КПК монолитовца в оригинале только код от двери в лаборатории под Радаром.

Источник

Чит-коды для игры Сталкер Тень Чернобыля

Сталкер — популярная игра, в особенности в России и СНГ. В нее играют до сих пор, несмотря на явно устаревшую механику и графику в целом. Чтобы немного упростить игровой процесс, конечно же, в Сталкере существуют так называемые чит-коды. Они дают пользователю какое-либо преимущество или снаряжение, которое можно конвертировать в победу. Нужно лишь разобраться с тем, какие читы существуют и куда эти коды вставлять.

Начать стоит с того, как вообще активируются чит-коды. Для этого понадобится:

Все Чит-коды на сталкер Тень Чернобыля

Ничего сложного в этом процессе нет, поэтому предстоит начать разбираться с теми чит-кодами, которые существуют в Сталкере Тень Чернобыля. Выглядят они так:

Бонусные чит-коды для Сталкер Тень Чернобыля

Этот перечень чит-кодов для Сталкера рекомендуется использовать всем тем, кто желает получить максимальный комфорт во время игры в Stalker.

Сразу же нужно сказать, что данные коды работают на любой локации и задании в Сталкер Тень Чернобыля, поэтому нет каких-либо ограничений в этом направлении. Это и делает Сталкер таким увлекательным и вариативным, насколько это только возможно.

Источник

Как пройти на радар в сталкере

Радар

Когда войдете на локацию, постарайтесь тут же привыкать к некой замкнутости. Не прижимайтесь к скалам, к другим объектам. От них идет сильнейший фон. Следуйте прямо — блокпост пройдете легко, но до него можете взять сумку с ВОГ-25. При прохождении игры Сталкер Тень Чернобыля это может быть прекрасным запасом.

Идите дальше по дороге, не приближаясь к скалам. Продвигайтесь скрытно, потому что выше стоит патруль монолита и снайпер. Вам надо проверить ящики, что у танка. Можете найти парочку гранат, что весьма кстати. Когда разберетесь с патрулем, поднимитесь по холму. Рядом с поворотом дороги за скалу готовьтесь к стычке с бойцом, у которого РПГ-7. Хорошо, если не позволите выстрелить ему.

Если все-таки выстрел был, то бегите дальше, пока не услышите его. Подлечитесь и снова пробуйте. Еще могут прийти ряд бойцов справа. У них АК и с ними легко справиться. Когда убьете гранатометчика, завалите снайпера с вышки. Потом спокойно идите меж укрытий.

Обращайте внимание на свой тыл, откуда могут появиться зомби. Они выходят из дыры в заборе.

При прохождении игры Сталкер Тень Чернобыля можете встретить ряд снайперов, пару патрулей. Когда выйдите к подъему, будут попадаться одиночные очаги врагов. Они не так опасны. Лишь раз на вас могут сбросить бочки с горючим. Стреляйте по ним быстро, чтобы решить проблему.

Чем ближе будете к антеннам выжигатея, тем чаще встречи с фантомами. Они не опасны, но сильно отвлекают. Они влияют на защищенность от воздействий мозга.

Идите дальше, убивая вояк с вышек и патрули. Можно перебраться за забор по упавшему дереву, но это центр базы и вас смогут легко атаковать. На базе основная проблема — снайпер на антенне, а также около 10-ти бойцов. Они по всей территории. Вам нужно пробраться к тоннелю. Вход в него загорожен вагоном. Войдите в вагон, убейте охранников, войдите в лабораторию Х-10.

Лаборатория Х-10

В этой лаборатории все довольно цивильно, если сравнивать с другими. Пройдите по коридорам до большой комнаты. Лучше не издавать лишнего шума, так как здесь ходят кровососы. Вам нет надобности брать какие-то ключи, либо искать тайные комнаты. Просто идите вперед по указателю сквозь комнаты и коридоры. При прохождении Stalker Shadow of Chernobyl. В одном большом зале встретите контролера. Надо проверить на стеллажах ящики, чтобы пополнить запасы патронов и аптечек. Кроме того, в дальнем углу найдете Ф-1. Спуститесь по лестнице вниз, пройдите сквозь комнаты до бройлерных. Самая дальняя комната. Здесь поднимитесь вверх по лестнице, выходите через узенький проход в комнату по управлению выжигателем мозгов. Идите по правой стороне до рубильника, дерните его. Опять Стрелок падает в обморок.

Когда, при прохождении игры Сталкер Тень Чернобыля, выйдете на Радар, увидите, что прибыли военные. Они активно ведут зачистку местности от остатков Монолита. Вам надо продвигаться к маленькому лагерю на базе. Он с левой стороны от выхода из лаборатории, на некотором возвышении. В вагончике можно найти улучшенную броню от Свободы. Она помогает против аномалий и пуль. Следуйте снова до перекрестка, где останова и остов УАЗика. Здесь Свобода и Долг ведут между собой разборки. Можно просто смотреть на то, что происходит. Куда двигаться далее — принимать решение вам. Можно пойти в Припять сразу же, либо вернуться в Бар, чтобы подготовиться к походу.

Припять

Вы моментально попадете в центр событий, когда окажитесь в городе. За углом ждут профессионалы. О них говорил Бармен в сообщении по радио. Можете к ним присоединиться. Они окажут помощь при перемещении до подземных гаражей. Но тут вопрос еще в том, что может быть, вы им даже больше поможете, чем они вам. Можете двинуться на параллельную улицу слева. Там будут неприятные аномалии, но все же поспокойнее. Прохождение игры Сталкер Тень Чернобыля продолжается. Когда будете на открытой местности со статуей, не надо торопиться выходить из-за угла. Можете нарваться на пулю снайпера. Лучше провести проверку крыши, что с противоположной стороны. Только после этого выходите.

Глядите как поверху, так и понизу. Здесь будет множество укреплений из мешков, набитых песком. За ними притаились монолитовцы. При пробежке по Припяти также обращайте внимание на верхние этажи и нижние ярусы учреждений и магазинов. Вам нужно найти гостиницу. Это несложная миссия, так как вы вряд ли пройдете мимо нее. Она выступает как самое более-менее спокойное место на территории города.

Когда зайдете внутрь гостиницы, то мгновенно получите метку до номера. Кстати, у комнаты номер 26, что совпадает с датой 26 апреля, когда произошла авария на АЭС. Внутри гостиницы идите максимально бесшумно, обращайте внимание на окна, что выходят в парк. Также на колесо обозрения. Там будут сидеть снайпера. Немного левее — на крыше соседнего здания, притаился боец с РПГ-7. При прохождении игры Сталкер Тень Чернобыля соберите дешифратор, документы, обновите броню, если это нужно, следуйте к стадиону. Вход в стадион отмечен маркером.

Итак, перед входом на открытой местности обратите внимание на разбитую пожарную машину. Возле нее практически постоянно находятся два бойца с Абаканами. Сзади и слева вас могут увидеть несколько представителей Монолита, идущие в экзоскелетеах.

Идите до места, тут же сможете перейти на АЭС. Просто подойдите до входа, либо через стадион. Для этого отойдите направо, до запасных входов. В заборе найдете вырванный прут. Вот так и пролезете на стадион. Там ничего интересного — бойцы с РПГ, ценные артефакты, не имеющие уже для вас особого смысла.

Прохождение игры Stalker Shadow of Chernobyl близится к завершению. Эта локация как бы сделана из нескольких частей. В первой части вы в роли жертвы, что подгоняют враги, таймеры. Во второй части вы уже охотник, что ищет верный путь.

Вы появитесь в более-менее безопасном месте. Однако спустя каких-то 20 метров встретите снайпера Монолита. Сзади же вас начнут подгонять вояки. Не стоит проверять все тела и тратить время на что-то еще. Многое из всего — это декорации, что остались после прежних волн атак на станции. Вам надо выйти поближе к забору из бетона. Когда пройдете укрепленный ж/д въезд, перебегите поближе до стен станции. Оттуда можно будет полегче снять снайперов, зачистить тылы.

При дальнейшем прохождении игры Сталкер Тень Чернобыля надо спуститься в люк. Все, первую часть локации вы прошли.

Теперь надо обнаружить вход в лабораторию, что под станцией. Она проецирует Монолит в Саркофаге. Вход можно найти и непосредственно в Саркофаг. Решение за вами. Стоит отметить, что концовки с Монолитом неправильные. Не будем разбирать их в прохождении.

Потом будет трудности при выходе через дырку в стенке. Там поджидает около 7-ми бойцов. Лучше многих убейте, выглядывая из проема для двери. Когда они не будут из-за него выходить, следуйте сами и добейте остатки. Берите все необходимое, найдите лестницу вверх. По ней следует подниматься тихо, без фонаря. На площадках могут попасться монолитовцы.

Можете, кстати, забросать верхние уровни гранатами. Но делайте это очень осторожно, чтобы гранаты не скатывались вниз. Когда выйдите на уровень, то опять будет куча врагов. Они начнут давить с двух сторон. Разберитесь с ними, идите в соседние коридоры. Здесь можно обнаружить выход в Саркофаг и в лабораторию.

При прохождении игры Сталкер Тень Чернобыля следуйте до проема, где красный маячок над входом. Здесь будет лестница. Если следуете правильно, что будет сменено задание и показано, что вами найден вход в лабораторию. Но нужно ее еще открыть. Идите до двери, жмите на нее, используйте дешифратор. Начнется процесс перекодирования. У вас появятся проблемы, так как из портала станут прибывать монолитовцы. Бросайте в них гранаты, стреляйте мелкими меткими очередями в башку. Не надо убивать всех, так как это весьма затруднительно. Просто надо выждать время, пока открывается дверь.

В зале управления будет 5 врагов. Все они гибнут от парочки гранат Ф-1. Потом вы будете в комнате с фонарями. Они установлены по кругу, а внутри стоит голограмма Монолита. Фонари надо разбить. Они как раз и передают сигнал под Саркофаг. Когда уничтожается элемент питания, в комнате появляются огненные полтергейсты.

Когда, при прохождении игры Stalker Shadow of Chernobyl, уничтожите все элементы, на связь выйдет ученый из «О-сознания». Это группа ученых, что отвечают за Зону. Лучше задайте ему как можно больше интересных вопросов. Это откроет ряд нюансов касательно игры. Вполне может быть, что вы узнаете о Зоне важнейшие факты.

В концовке разговора с ученым тот спросит, есть ли у вас желание к ним присоединиться. Тут решать вам. Можно присоединиться к ученым, чтобы получить правильную концовку. Можете и отказаться, чтобы отыграть еще уровень. После него будет другая концовка. Этот уровень будет состоять из Саркофага АЭС, большого количества порталов. Они приведут вас до комнаты, в которой лежат ученые «О-сознания», что контролируют ноосферу. Ваш выбор — уничтожение ученых, а может — и нет. Итак, выбор за вами. Прохождение игры Сталкер Тень Чернобыля завершено.

Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?

Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками.

Радар (он же Выжигатель, англ. Red forest) — локация, на которой разворачивается один из ключевых моментов игры. Расположение на глобальной карте: почти центр Зоны. Мрачное место. Здесь находится печально известный «Выжигатель мозгов», преграждающий путь к центру Зоны. Бо́льшая часть локации представляет собой мёртвый лес, среди которого на некоторой возвышенности находится сам «Радар». Территория контролируется группировкой «Монолит». Помимо прочего, проход затруднён сильными пси-волнами, высоким уровнем радиации и обилием аномалий. Создатели — Karma, Glory, Lex, Mike.

Содержание

Описание [ править | править код ]

Страшное место. Там ничего нестоит сгинуть, даже если повезло пройти так далеко в Зону. Те антены зовутся Выжигателем Мозгов! Это потому что любой кто к ним близко подходит сума сходит и бродит потом зомби — неприкаянный. Одни оболочки от людей и остаются. Давно оттуда никто не возвращался парень и тебе не советую туда соваться.

Страшное место. Тут ни за здорово живёшь сгинуть можно, даже если перед этим всю жизнь везунчиком был. Любой, кто к Выжигателю мозгов близко подойдёт, с ума сходит, в зомби превращается и бродит потом по Зоне, неприкаянный. Одни оболочки от людей остаются, и никто оттуда никто с своём уме не возвращался.

Горная местность, которую условно можно разделить на лес и военизированную территорию с заводом или НИИ. Лесная часть включает в себя лесистую местность с огромными булыжниками и дорогу, а военизированная территория представляет собой многоэтажное здание, 5 антенны, ж/д тоннель и котлован, огороженные кирпичной стеной, вдоль которой стоят несколько смотровых вышек. Окрестности военизированной территории покрывает пси-поле, создаваемое антеннами.

Локация была заселена в основном «монолитовцами» и зомбированными, в лесу встречались пси-собаки псевдогиганты. До отключения антенн также появлялись фантомы. После отключения на территории начались перестрелки за территорию между «Долгом» и «Свободой».

Основные объекты [ править | править код ]

Откатные ворота [ править | править код ]

Бетонная стена и откатные металлические ворота светло-серого цвета. Всегда открыты. Возможно, были поставлены специально для огораживания территории вокруг антенн. Перед воротами, со стороны Армейских складов, повалено дерево. Чуть дальше стоит Зил-131, сбоку дороги в землю вбита арматура с насаженными головами и трупом сталкера.

Южный КПП [ править | править код ]

Состоит из одиночного строения, разрушенного бетонного забора и поднятого шлагбаума. Некоторые плиты забора повалены на землю, недалеко от строения лежат 13 бетонных плит и стоит прожекторный столб, чуть дальше — бетонное кольцо для труб. С обеих сторон шлагбаума стоят УАЗ-452.

Мутировавшие тополя [ править | править код ]

2 толстых дерева без листьев, стоящих по бокам дороги. Имеют огромные искривлённые ветви, из которых также растут непропорционально маленькие ветви с сухой листвой.

Смотровой пункт [ править | править код ]

Лес [ править | править код ]

Небольшой лес с огромными булыжниками. Примерно посередине находится вертолёт Ми-6, на лопастях которого появился «жгучий пух», рядом лежат трупы. В северной части находится погибшая экспедиция учёных и их автомобиль ВАЗ-2121 «Нива». Там же дыра в заборе, через которую можно пройти к перекрёстку.

Повороты с техникой [ править | править код ]

Первый поворот дороги (относительно смотрового пункта), на котором находится автобус КАвЗ-685, а чуть дальше танк Т-64. На втором повороте на одной стороне стоят УАЗ-452 и «Москвич-412»

Стройматериалы [ править | править код ]

Множество стройматериалов: бетонные и металлические трубы, плиты, балки, профнастил. Из некоторых из них сформирован своеобразный трамплин в обе стороны. Также есть строительный вагон, деревянная смотровая вышка, ржавая крановая кабина.

Развилка [ править | править код ]

Развилка, пути которой ведут в перекрёстка и тупик. Дорогу к тупику загораживает вагон на колёсах.

Дорога к тупику [ править | править код ]

Извилистая дорога, огороженная забором по бокам. Ближе к тупику стоит самосвал Зил-130.

Тупик [ править | править код ]

Небольшая территория, с трёх сторон огороженная бетонной стеной с забором наверху. За стеной стоит металлическая смотровая вышка с наложенными мешками. У входа лежит ржавая металлическая конструкция. Сам вход представляет собой полуразрушенный КПП с бетонным и металлическим забором. Слева есть дыра в заборе, справа разрушено бетонное сооружение. Дальше стоят мусорный бак, жилой вагон и БТР-70

Дальше есть проход в тоннель: почти посередине стоит ещё один БТР, вход оборудован откатными воротами (предположительно, слева находится щиток управления). В самом конце есть запертая герметичная металлическая дверь. Само помещение сделано из железобетона, имеет обвалы потолка.

Дорога к перекрёстку [ править | править код ]

По обе стороны лежат стройматериалы и стоят грузовые автомобили.

Перекрёсток [ править | править код ]

Является пересечение 3-х путей: на базу, в Припять и ведущего к Армейским складам.
Со стороны последней находится автобусная остановка, а за забором лежит вертолёт Ми-6.
На дороге в Припять стоит УАЗ-469, а дальше — северный КПП.
По дороге к базе стоят лежат бетонные плиты, стоит БТР-70. Чуть южнее есть дыра в заборе, ведущая в лес, а также лестница в закрытое помещение.

Неизвестная постройка [ править | править код ]

Параллельно дороге находится протяжённая постройка неизвестного предназначения, стоящая на опорах и огороженная снизу забором. В месте, где она выходит из холма, находится вход в закрытое помещение.

Закрытое помещение [ править | править код ]

К нему можно забраться по лестнице, а потом по металлической платформе. На входе установлена кодовая дверь. За ней маленькое помещение со столами, некоторым оборудованием и ещё с 2-мя запертыми дверьми.

Северный КПП [ править | править код ]

КПП с бетонным забором, поднятым шлагбаумом, откатными воротами и прожекторным столбом. Дальше путь в Припять. Рядом лежат стройматериалы и стоит техника: автобус ЛАЗ-4202, легковой автомобиль ЗАЗ-968М «Мыльница» и грузовой автомобиль ГАЗ-53 «Газон» с цистерной.

История создания [ править | править код ]

Этот раздел или статью необходимо дополнить. Добавьте больше информации.

Одна из самых поздних локаций, попавших в финальную версию игры.

Впервые появилась в сборке 1510. Изначально отличалась плохим качеством террейна и наличием мусорных куч в центре локации, которые позднее стали знаменитым Мёртвым лесом.

К ноябрю 2003-го года локация была сильно изменена:

Добавлены дороги у завода, идущие на север и юг. Дорога идущая на юг разделяется на две дороги. Добавлен бункер на северо-востоке, похожий на метротоннель. На этом хорошие изменения кончаются.

Восточный проезд урезан до основания и прикрыт КПП. Южный проход стал прямым и коротким, вместо гор появились овраги. В 2004 году было мало изменений, в основном были мелкие исправления и наполнения локации. Восточный проезд был поднят ввысь и зарос кустами. В 2005 году появился известный игрокам вариант. Вместо мусорных куч появился мертвый лес, тогда еще была жиденькая роща. Вместо оврагов вернулись горы, они-же появились на юге, заполнив тем-самым пустоту. К концу 2005-го года убраны восточные, южные, северо-западный проходы. Дорога стала извилистой и нереалистичной. Бункер дошел до финальной версии, мертвый лес стал полноценным радиоактивным лесом. Таким до релиза он и остался.

Игры [ править | править код ]

«Выжигатель» встречается в «ТЧ», также упоминается некоторыми сталкерами в «Зове Припяти».

Всем привет!Люди, кто проходил Сталкер:Тень Чернобыля, помогите пожалуйста советом по прохождению. На локации радар при( если не ошибаюсь, именно так называется локация после Армейских складов) попытке пройти на следующую локацию игра обрывается. Вобщем, на Армейских складах я иду не к долгу а к свобоже(к кому нужно идти незнаю), долг не вынесли, пошёл к бугру, по райии было сообщение пгоговорить с командиром, чтобы вынести монолитовцев, где этого командира искать незнаю, перешёл на радар, прдварительно замочив одного придурка в какой-то избушке на болоте. В радаре возле вагончика, когда вынесешь психа, шмаляющего в тебя из гранатомёта и всех остальных, появляется надпись: опасный уровень ПСИ излучения, необходимазащита, чтобы пройти. Антирадина море, аптечек тоже, с этим запасом сил хватило только зайти за остановку, за поворот, залечиваюсь, добегаю почти до БТР, и сталкер умирает, непонятно почему! Ведь антирадина, аптек завались!
Подскажите, народ, кто проходил, где нужно достать необходимую защиту, чтобы пройти эту локацию? Какие надо выполнить задания или квесты? На складах армейских на чьей стороне быть, Долга, или нет?

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Не пропустите наши новые статьи:

  • какой код в игре слизарио
  • какой код в игре салли фейс 1 эпизод
  • какой код в игре роблокс new part obby
  • какой код в игре роблокс mad city
  • какой код в игре привет сосед

  • Операционные системы и программное обеспечение
    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии