Основной инструмент при поиске ошибок в коде
Данная статья рассчитана на начинающих, однако, определённый опыт программирования уже надо иметь. И мне хотелось бы рассказать об одном потрясающем инструменте поиска ошибок. Имееются ввиду те ошибки, которые связаны с алгоритмом, а не с синтаксисом (забыли точку с запятой, не закрыли кавычки, скобки и так далее). Вот в этой статье я расскажу о своём (да и любого другого, кто уже давно программирует) основном инструменте поиска ошибок в коде.
Итак, давайте определимся, какие же ошибки мы будем искать. Допустим, мы написали функцию, цель которой складывать два числа и возвращать результат. Давайте её напишем (в коде специально сделана ошибка):
В результате, мы видим, что у нас вывелось 5, хотя мы хотели увидеть 9 (5 + 4). Данный код очень простой, поэтому, конечно, здесь Вы легко сразу обнаружите ошибку. Однако, данный пример является не более, чем примером. Его задача рассказать о механизме поиска ошибок в алгоритме. Так вот, мы должны выяснить, на каком шаге происходит ошибка. И это делается с помощью просмотра значения переменных на каждом шаге. Вот пример того, что нужно делать, чтобы найти ошибку:
Далее мы анализируем каждый вывод переменной:
Дальше идёт return, следовательно, ошибка именно в этой строке. До неё всё шло прекрасно, следовательно, внимательно приглядываемся к этой строке и видим, что вместо того, чтобы возвращать значение переменной sum, мы возвращаем переменную x.
Итак, подведём итог. Основным инструментом поиска ошибок является оператор echo (либо функция print_r(), если переменная является массивом). Всё, что нужно, это просто смотреть на необходимую переменную на каждом шаге алгоритма. И понять, на каком моменте возникает ошибка. Если, допустим, ничего вообще не выводится, то это значит, что функция даже не вызывается. Следовательно, ищем ошибку там, где она должна была вызваться.
Данный подход к устранению ошибок в алгоритме я использую постоянно, нет ни одной программы (скрипта), разве что совсем простого, где я бы данный подход не использовал. Более того, данный подход является универсальным и подходит для других языков тоже. Поэтому его надо освоить Вам в самые кратчайщие сроки, чего я Вам искренне и желаю.
Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!
Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.
Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления
Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.
Порекомендуйте эту статью друзьям:
Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):
Комментарии ( 0 ):
Для добавления комментариев надо войти в систему.
Если Вы ещё не зарегистрированы на сайте, то сначала зарегистрируйтесь.
Copyright © 2010-2021 Русаков Михаил Юрьевич. Все права защищены.
10 полезных советов для отладки и устранения неполадок в программировании
Новенький файл, открытый в текстовом редакторе, и ни одной написанной строчки кода…Каждый новый проект видится полным возможностей и перспектив…
Несколькими тысячами строк кода позже, тот же самый проект может оказаться отягощенным ошибками, из-за которых добавление новых функций становится головной болью, и падает энтузиазм программистов. Лучшие разработчики знают, как найти и устранить ошибки, и придерживаются лучших практик в разработке программного обеспечения, чтобы свести к минимуму, в первую очередь, возникновение ошибок.
Ваш набор инструментов для борьбы с ошибками
1. Оператор печати
Операторы печати – это самый быстрый, простой и непосредственный для программиста способ инспектирования значений данных и типов переменных. Правильно размещенные операторы печати позволяют программисту отслеживать поток данных на участке кода и быстро определять источник ошибки.
Не имеет значения, сколько передовых технологий используется, скромный оператор печати должен быть первым инструментом, к которому обращается программист, когда пытается отладить участок кода.
2. Отладчик
Отладчики исходного кода доводят метод отладки с помощью операторов печати до его логического завершения. Они позволяют программисту отследить по шагам выполнение кода строка за строкой и инспектировать все, что угодно, начиная от значений переменных и заканчивая состоянием виртуальной машины.
Большинство языков программирования имеют множество доступных отладчиков, которые предлагают различные возможности, включая графические интерфейсы, настройки точек останова для приостановки выполнения программы, и выполнение произвольного кода внутри среды исполнения.
3. Система отслеживания ошибок
Использование какой-либо системы отслеживания ошибок является жизненно важным условием для нетривиальных проектов по созданию программного обеспечения. Типичная ситуация, которая складывается, когда не используют систему отслеживания ошибок, такова: программисты вынуждены разбираться в старых е-мейлах или переписке в чате в поисках информации об ошибках, или того хуже — единственным хранилищем информации об ошибках является память программиста.
Когда такое случается, некоторые ошибки неизбежно остаются неисправленными, и что более важно, их труднее обнаружить и устранить другие, связанные с ними ошибки.
Простой текстовый файл может служить начальной системой отслеживания ошибок для проекта. С ростом объема кода количество ошибок выйдет за рамки текстового файла.
Существует большой выбор систем отслеживания ошибок в программном обеспечении, как коммерческих, так и с открытым исходным кодом. Самым важным критерием в выборе такой системы является доступность для сотрудников-непрограммистов, которым нужно работать с файлом ошибок.
4. Верификация программ
В некоторых языках программирования верификатор может проводить статический анализ кода для обнаружения проблемных мест до того, как код будет откомпилирован или выполнен, а в других языках верификатор полезен для проверки синтаксиса и стиля написания.
Исполнение программы верификации внутри редактора во время написания кода или прогон кода через верификатор до компиляции и выполнения помогает программистам находить и исправлять неисправности до того, как они переросли в ошибки в исполняемом программном обеспечении.
5. Контроль версий
Также как и использование системы отслеживания ошибок, применение системы контроля версии – это самая лучшая практика в разработке программного обеспечения, которая не может быть игнорирована при разработке любого проекта значительного размера.
Системы контроля версий играют ключевую роль еще и потому, что позволяют программистам откатить изменения до более ранней версии кода, просто возвратившись в состояние базы до появления ошибок, не допуская при этом других ошибок, за исправление которых пришлось бы дорого поплатиться.
6. Модульность
Плохо спроектированный код – это главный источник трудно исправляемых ошибок. Если код легко понять, и он может быть « выполнен » в уме или на бумаге, есть большая вероятность, что программисты смогут быстро находить и исправлять ошибки.
Самый лучший способ добиться этого – писать функции, выполняющие что-то одно. А вот участок кода с большим количеством функций имеет большую склонность к возникновению ошибок, которые сложно отслеживать.
Проектирование компонентов программного обеспечения, которые осуществляет только одну функцию, часто называется модульным дизайном. Модульность помогает программистам рассматривать системы программного обеспечения в двух измерениях. Во-первых, модульность создает уровень абстракции, позволяющий думать о модуле системы без понимания всех деталей его работы.
Например, программист, разрабатывающий систему электронной коммерции, мог бы, рассматривая модуль обработки кредитной карты, видеть, как он связан с остальным кодом, не вдаваясь в детали самой обработки кредитной карты. С другой стороны, детали модуля (в нашем примере того, который занимается обработкой кредитной карты) могут быть рассмотрены и поняты без обращения к не имеющему отношение к этому модулю коду.
7. Автоматизированные тесты
Модульные тесты и другие типы автоматизированных тестов идут рука об руку с модульным программированием.
Автоматизированный код – это участок кода, который выполняет программу с определенными входными параметрами и проверяет, соответствует ли поведение программы ожидаемому.
Модульные тесты проверяют функционирование отдельных функций или методов класса, в то время как функциональные тесты проверяют специфичное поведение всей программы, а интеграционные тесты проверяют большие части системы или всю систему в целом.
8. Метод «Плюшевый мишка» (или отладка «Резиновая уточка»)
Если верить легендам программирования Брайану Кернигану и Робу Пайку (Brain Kernighan и Rob Pike), отладка по типу «Резиновая уточка» возникла в университетском компьютерном центре, где студенты должны были садиться напротив плюшевого мишки и объяснять ему их ошибки, прежде чем обращаться за помощью к живому человеку.
Этот метод отладки оказался настолько эффективным, что быстро распространился во всем мире разработки программного обеспечения, и также как простой оператор печати, продолжает существовать по сей день, несмотря на то, что есть, казалось бы, более сложные инструменты. Практически все может заменить плюшевого мишку: резиновые уточки, как терпеливые слушатели, тоже пользуются спросом.
Важной частью этого метода является то, что нужно объяснять код и проблему вслух в простых и понятных терминах. Есть подобная методика, которая также полезна – вести журнал программирования, в который нужно записывать мысли о коде до и после его реализации.
9. Пишите комментарии к коду
Комментарии должны объяснять цель кода на низком уровне. Должна существовать возможность легко ответить на вопросы о том, что строка кода делает и как она это делает, прочитав сам код. Это достигается путем написания читаемого кода, который разработан настолько просто, насколько это возможно, и использует осмысленные имена для функций и переменных.
Комментарии к коду должны заполнять пробелы информации в максимально возможной степени, отвечая на такие вопросы, как: почему используется конкретная реализация, или как данный участок кода взаимодействует с остальной частью программы.
Написание хороших комментариев – это отличная практика разработки программного обеспечения даже в свободном от ошибок коде, но когда ошибки появляются, комментарии помогут сэкономить массу времени, затрачиваемого на понимание кода, написанного несколько дней, недель или даже месяцев назад.
10. Пишите документацию
В то время как комментарии описывают код на низком уровне, с точки зрения программиста, программная документация описывает функционирование всей системы в доступной для пользователей форме. В зависимости от типа разрабатываемого программного обеспечения, документация может описывать интерфейсы программирования, графические интерфейсы или рабочие процессы.
Написание документации демонстрирует понимание программной системы, и часто указывает на те части системы, которые не до конца понятны и являются вероятным источником ошибок.
На пути к мастерству: избавляемся от ошибок
Программирование – это, прежде всего, искусство. И также как для любого другого вида искусства, путь к мастерству в нем вымощен трудолюбием и стремлением учиться. Работа по изучению программирования никогда не заканчивается. Всегда есть что-то новое для изучения и новые способы по улучшению.
Какими из этих 10 средств отладки вы пользуетесь сейчас? Какими вы могли бы начать пользоваться с сегодняшнего дня? Какие из этих инструментов требуют времени на практику и освоения новых навыков?
Программисты пользуются преимуществом, которым только некоторые другие мастера могут когда-либо воспользоваться: самые лучшие инструменты и знания о программировании свободно и бесплатно доступны для всех, кто заинтересован в этом вопросе. Вы можете стать профи в отладке кода: все, что вы должны сделать для этого – просто взять инструменты по отладке и приступить к работе.
ТОП-10 бесплатных программ для отслеживания багов/ошибок кода
Отслеживание ошибок – важное дело. При разработке программного обеспечения ошибки неизбежны. Однако, когда вы сталкиваетесь с одной ошибкой, это часто означает, что в коде есть какие-то проблемы.
Чтобы помочь сократить ИТ-расходы, мы выбрали десять бесплатных программных решений для отслеживания ошибок с открытым исходным кодом, которые помогут любой команде отслеживать проблемы без каких-либо затрат.
10 бесплатных программ для отслеживания ошибок с открытым исходным кодом
Некоторые бесплатные системы имеют ограничения по количеству пользователей или проектов, которые можно присоединить к ней. Для небольших команд это не проблема. Но, вероятно, не будет иметь смысла для более крупных команд или компаний, работающих одновременно над несколькими клиентскими проектами, то такие ограничения перечислены, чтоб знать о них заранее.
Параметры, которые применялись при отборе программного обеспечения:
1. Pivotal Tracker
Меню настроек и бэклог в Pivotal Tracker ( Source )
Система также интегрируется с GitHub, поэтому можно отслеживать код во всем проекте.
Пользователям Pivotal Tracker нравится, тем что панели инструментов программы дают им хорошую видимость проектов как в усечённом малом, так и в большом масштабе. Многие считают, что система проста в использовании, но некоторые пользователи отметили, что системой становится сложно пользоваться, если они отслеживают сразу несколько проектов.
Ограничения бесплатной версии:
Стоимость обновления: самая низкая цена платной версии Pivotal Tracker составляет 12,50 долларов США в месяц для пяти пользователей, пяти проектов и 5 ГБ памяти.
2. Redmine
Список проблем в Redmine
Если просто ищете отслеживание ошибок, то Redmine может дать намного больше, чем рассчитывали. Можно использовать гибкость настраиваемого интерфейса и множество доступных плагинов для адаптации системы к потребностям команды.
Пользователи Redmine обнаружили, что базовая версия программы проста в применении и довольно интуитивна в использовании. При установке плагинов и расширении с помощью модулей можно повысить функциональность программного обеспечения. Хотя это может сделать систему сложной в использовании. Однако, без плагинов и настроек, интерфейс кажется устаревшим и неуклюжим.
3. Bugzilla
Список ошибок в Bugzilla
Система работает на MySQL, PostgreSQL и Oracle и требует установки Perl.
4. MantisBT
Сводка панели в MantisBT
MantisBT построен на PHP и совместим с базами данных MySQL и PostgreSQL. Он обычно используется в качестве отслеживания ошибок, но его можно настроить для управления более крупными проектами.
MantisBT предлагает управление доступом, которое можно изменить для каждого проекта; настраиваемые поля проблем, уведомления и рабочие процессы, надстройку с оптимизированным мобильным интерфейсом, если команде нужен мобильный доступ.
Пользователи обнаружили, что MantisBT достаточно прост для опытного программиста, но отметили, что менее опытному разработчику может потребоваться некоторое обучение. Они также отметили, что, хотя интерфейс MantisBT устарел, он по-прежнему предлагает все основные функции, которые команда разработчиков программного обеспечения должна отслеживать и иметь возможность исправлять ошибки.
Находим ошибки в коде компилятора GCC с помощью анализатора PVS-Studio
GNU Compiler Collection (обычно используется сокращение GCC) — набор компиляторов для различных языков программирования, разработанный в рамках проекта GNU. GCC является свободным программным обеспечением, распространяется фондом свободного программного обеспечения на условиях GNU GPL и GNU LGPL и является ключевым компонентом GNU toolchain. Проект написан на языке C и C++.
Компилятор GCC имеет хорошие встроенные диагностики, помогающие выявлять многие ошибки на этапе компиляции. Естественно, GCC собирается с помощью GCC и, соответственно, может выявлять ошибки в собственном коде. Дополнительно исходный код GCC проверяется с помощью анализатора Coverity. Да и вообще, думаю GCC проверялся энтузиастами с помощью многих анализаторов и других инструментов. Это делает поиск ошибок в GCC большим испытанием для анализатора кода PVS-Studio.
Для анализа была взята trunk версия из git-репозитория: (git) commit 00a7fcca6a4657b6cf203824beda1e89f751354b svn+ssh://gcc.gnu.org/svn/gcc/trunk@238976
Примечание. Статья задержалась с выходом, и возможно какие-то ошибки уже исправлены. Но это не имеет значения: постоянно появляются новые ошибки, старые исчезают. Главное — статья показывает, что статический анализ может помогать программистам выявлять ошибки после их появления.
Предвидя дискуссию
Как я сказал во введении, я считаю GCC проектом с высоким качеством кода. Уверен, многие захотят поспорить. В качестве примера приведу цитату из Wikipedia на русском языке:
Некоторые разработчики OpenBSD, например Тео де Раадт и Отто Мурбек (Otto Moerbeek), критикуют GCC, называя его «громоздким, глючным, медленным и генерирующим плохой код».
Я считаю такие заявления необоснованными. Да, возможно, код GCC содержит много макросов, которые затрудняют его чтение. Но я никак не могу согласиться с заявлением о его глючности. Если бы GCC глючил, вообще бы нигде ничего не работало. Вы только вспомните, как много программ им компилируется и успешно работает. Создатели GCC делают огромную, сложную работу с большим профессионализмом. Спасибо им. Я рад, что могу протестировать работу PVS-Studio на таком высококачественном проекте.
Для тех, кто скажет, что код компилятора Clang всё равно круче, напомню: в нём PVS-Studio также находил ошибки: 1, 2.
PVS-Studio
Я проверил код GCC с помощью Alpha-версии анализатора PVS-Studio for Linux. Мы планируем начать выдавать заинтересовавшимся программистам Beta-версию анализатора в середине сентября 2016 года. Инструкцию о том, как стать одним из первых, кто сможет попробовать Beta-версию PVS-Studio for Linux на своём проекте, вы найдете в статье «PVS-Studio признаётся в любви к Linux».
Если вы читаете эту статью гораздо позже, чем сентябрь 2016, и хотите попробовать PVS-Studio for Linux, то приглашаю вас на страницу продукта: http://www.viva64.com/ru/pvs-studio/
Результаты проверки
Мы добрались до самого интересного раздела, который, я думаю, с нетерпением ждут наши постоянные читатели. Рассмотрим участки кода, где анализатор нашел ошибки или крайне подозрительные моменты.
К сожалению, я не могу выдать разработчикам компилятора полный отчёт. В нем пока слишком много мусора (ложных срабатываний), связанных с тем, что анализатор не полностью готов к встрече с миром Linux. Нужно проделать работу по уменьшению количества ложных предупреждений на типовые используемые конструкции. Попробую пояснить на одном простом примере. Многие диагностики не должны ругаться на выражения, относящиеся к макросам assert. Эти макросы бывают устроены весьма творчески и надо научить анализатор не обращать на них внимание. Но дело в том, что определяется макрос assert очень по-разному, и надо обучить анализатор всем типовым вариантам.
Поэтому разработчиков GCC прошу подождать выхода по крайней мере Beta-версии анализатора. Я не хочу испортить впечатление отчетом, сгенерированным недоделанной версией.
Классика (Copy-Paste)
Начнем мы с самой классической и распространённой ошибки, которая выявляется с помощью диагностики V501. Как правило, такие ошибки появляются из-за невнимательности при Copy-Paste или просто являются опечатками, допускаемыми при наборе нового кода.
Предупреждение анализатора PVS-Studio: V501 There are identical sub-expressions ‘!strcmp(a->v.val_vms_delta.lbl1, b->v.val_vms_delta.lbl1)’ to the left and to the right of the ‘&&’ operator. dwarf2out.c 1428
Быстро увидеть ошибки проблематично и следует внимательно присмотреться. Именно поэтому ошибка и не была выявлена при обзорах кода и рефакторинге.
Функция strcmp дважды сравнивает одни и те же строки. Мне кажется, второй раз следовало сравнивать не члены класса lbl1, а lbl2. Тогда корректный код должен выглядеть так:
Хочу отметить, что код, приведённый в статье, немного отформатирован, чтобы он занимал мало места по оси X. На самом деле, код выглядит так:
Ошибки, возможно, удалось бы избежать, если использовать «табличное» выравнивание кода. Например, ошибку было бы легче заметить, если отформатировать код так:
Подробнее я рассматривал такой подход в электронной книге «Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого» (см. главу N13: Выравнивайте однотипный код «таблицей»). Рекомендую всем, кто заботится о качестве своего кода, познакомиться с приведённой здесь ссылкой.
Давайте рассмотрим ещё одну ошибку, которая, я уверен, появилась из-за Copy-Paste:
Предупреждение анализатора PVS-Studio: V519 The ‘has_avx512vl’ variable is assigned values twice successively. Perhaps this is a mistake. Check lines: 500, 501. driver-i386.c 501
В переменную has_avx512vl дважды подряд записываются различные значения. Это не имеет смысла. Я изучил код и обнаружил переменную has_avx512ifma. Скорее всего, именно она и должна инициализироваться выражением ebx & bit_AVX512IFMA. Тогда корректный код должен быть таким:
Опечатка
Продолжу испытание вашей внимательности. Посмотрите на код и, не подсматривая ниже, попробуйте найти ошибку.
Предупреждение анализатора PVS-Studio: V528 It is odd that pointer to ‘char’ type is compared with the ‘\0’ value. Probably meant: *xloc.file == ‘\0’. ubsan.c 1472
Здесь программист случайно забыл разыменовать указатель в выражении xloc.file == ‘\0’. В результате указатель просто сравнивается с 0, т.е. с NULL. Никакого эффекта это не имеет, так как ранее такая проверка уже выполнялась: xloc.file == NULL.
Хорошо, что терминальный ноль программист записал как ‘\0’. Это помогает быстрее понять, что код ошибочен и как его надо исправить. Про это я также писал в книге (см. главу N9: Используйте для обозначения терминального нуля литерал ‘\0’).
Правильный вариант кода:
Хотя, давайте ещё немного улучшим код. Я рекомендую отформатировать выражение так:
Обратите внимание: теперь, если допустить ту же ошибку, шанс её заметить будет чуть-чуть выше:
Потенциальное разыменование нулевого указателя
Ещё этот раздел можно было бы назвать «стотысячный пример, почему макросы — это плохо». Я очень не люблю макросы и всегда призываю поменьше их использовать. Макросы затрудняют чтение кода, провоцируют появление ошибок, усложняют работу статическим анализаторам. Как мне показалось из недолгого общения с кодом GCC, его авторы очень любят макросы. Я замучался изучать, во что раскрывается тот или иной макрос и возможно поэтому пропустил немало интересных ошибок. Признаюсь, я иногда бываю ленив. Но пару ошибок, связанных с макросами, я всё-таки продемонстрирую.
Предупреждение анализатора PVS-Studio: V595 The ‘odr_types_ptr’ pointer was utilized before it was verified against nullptr. Check lines: 2135, 2139. ipa-devirt.c 2135
Видите здесь ошибку? Думаю, нет, и сообщение анализатора ясности не вносит. Всё дело в том, что odr_types — это не имя переменной, а макрос, объявленным следующим образом:
Если раскрыть макрос и убрать всё не относящееся к делу, мы получим следующий код:
В начале указатель разыменовывается, а потом проверяется. Приведёт это к беде на практике или нет, сказать сложно. Все зависит от того, может ли возникнуть ситуация, когда указатель действительно будет равен nullptr. Если такая ситуация невозможна, то следует удалить лишнюю проверку, которая будет вводить в заблуждение людей, поддерживающих код и анализатор кода. Если указатель может быть нулевым, то это серьёзная ошибка, которая требует ещё большего внимания и исправления.
Рассмотрим ещё один аналогичный случай:
Предупреждение анализатора PVS-Studio: V595 The ‘list’ pointer was utilized before it was verified against nullptr. Check lines: 1627, 1629. sched-int.h 1627
Чтобы увидеть ошибку, нам опять потребуется показать устройство макроса:
Раскрываем макрос и получаем:
И сейчас многие воскликнут: «Стоп, стоп! Здесь нет ошибки. Мы ведь просто получаем указатель на член класса. Никакого разыменования нулевого указателя здесь нет. Да, возможно код не аккуратен, но ошибки здесь нет!».
Всё не так просто. Здесь возникает неопределённое поведение. И то, что такой код может работать на практике, это просто везение. На самом деле, так писать нельзя. Например, оптимизирующий компилятор, увидев list->first, может удалить проверку if (list). Раз мы выполняли оператор ->, значит предполагается, что указатель не равен nullptr. Если это так, то проверять указатель не нужно.
Я написал целую статью на эту тему: «Разыменовывание нулевого указателя приводит к неопределённому поведению». Там как раз рассматривается аналогичный случай. Прежде чем спорить, прошу внимательно познакомиться с этой статьёй.
Впрочем, рассмотренная ситуация действительно сложна и неочевидна. Я допускаю, что могу быть всё-таки неправ и ошибки здесь нет. Однако, до сих пор мне никто не смог это доказать. Будет интересно услышать комментарии разработчиков GCC, если они обратят внимание на эту статью. Уж они-то точно должны знать, как работает компилятор и следует ли интерпретировать такой код как ошибочный, или нет.
Использование разрушенного массива
Предупреждение анализатора PVS-Studio: V507 Pointer to local array ‘buf’ is stored outside the scope of this array. Such a pointer will become invalid. hsa-dump.c 704
Строка формируется во временном буфере buf. Адрес этого временного буфера сохраняется в переменной name и используется далее в теле функции. Ошибка в том, что после записи буфера в переменную name, сам этот буфер будет уничтожен.
Использовать указатель на разрушенный буфер нельзя. Формально мы имеем дело с неопределённым поведением. На практике этот код может вполне успешно работать. Корректная работа программы — это один из вариантов проявления неопределенного поведения.
В любом случае, этот код содержит ошибку и её необходимо исправить. Работать код может по той причине, что компилятор может посчитать ненужным использование временного буфера для последующего хранения других переменных или массивов. И тогда, хотя массив, созданный на стеке, считается разрушенным, на самом деле его может никто не трогать, и функция правильно выполнит свою работу. Вот только такое везение в любой момент может кончиться и код, который работал 10 лет, вдруг, при переходе на новую версию компилятора, начинает вести себя удивительнейшим образом.
Чтобы исправить ошибку, достаточно объявить массив buf в той же области видимости, что и указатель name:
Выполнение одинаковых действий, независимо от условия
Анализатор выявил участок кода, который однозначно я не могу идентифицировать как ошибочный. Однако, крайне подозрительно выполнить проверку, а потом, независимо от её результата, выполнять одни и те же действия. Конечно, возможно, это задел на будущее и пока всё корректно, но проверить этот участок кода явно стоит.
Предупреждение анализатора PVS-Studio: V523 The ‘then’ statement is equivalent to the ‘else’ statement. tree-ssa-threadupdate.c 2596
Если этот код ошибочный, я, к сожалению, не догадываюсь как его следует исправить. Это тот случай, когда надо быть знакомым с проектом, чтобы внести правку.
Предупреждение анализатора PVS-Studio: V590 Consider inspecting this expression. The expression is excessive or contains a misprint. gensupport.c 1640
Нас интересует условие: (alt mode == mode’ to the left and to the right of the ‘&&’ operator. expmed.c 2573
Два раза подряд проверяется mode, но зато нет проверки cost. Возможно, одно из сравнений нужно просто удалить, а возможно, нужно сравнивать cost. Мне сложно судить, но код явно стоит поправить.
Дубликаты присваиваний
Следующие участки кода, на мой взгляд, не представляют опасности и, кажется, дублирующееся присваивание можно просто удалить.
Предупреждение анализатора PVS-Studio: V519 The ‘structures’ variable is assigned values twice successively. Perhaps this is a mistake. Check lines: 842, 845. gengtype.c 845
Предупреждение анализатора PVS-Studio: V519 The ‘nargs’ variable is assigned values twice successively. Perhaps this is a mistake. Check lines: 39951, 39952. i386.c 39952
Последний случай более странный, чем остальные. Возможно, тут есть какая-то ошибка. Переменной steptype значение присваивается 2 или 3 раза. Это подозрительно.
Предупреждение анализатора PVS-Studio: V519 The ‘steptype’ variable is assigned values twice successively. Perhaps this is a mistake. Check lines: 5173, 5174. tree-ssa-loop-ivopts.c 5174
Заключение
Я рад, что написал эту статью. Теперь мне есть что отвечать на комментарии вида «PVS-Studio не нужен, так как все те же предупреждения выдаёт и GCC». Как видите, PVS-Studio очень мощный инструмент и превосходит по диагностическим возможностям GCC. Я не отрицаю, что в GCC реализованы отличные диагностики. Этот компилятор, при должной настройке, действительно выявляет много проблем в коде. Но PVS-Studio — это специализированный и быстро развивающийся инструмент, а это значит, он всегда будет лучше выявлять ошибки в коде, чем это делают компиляторы.
Приглашаю познакомиться с проверками других известных открытых проектов, посетив этот раздел нашего сайта. А также, тем, кто использует Twitter, последовать за мной @Code_Analysis. Я регулярно публикую ссылки на интересные статьи по программированию на языке C и C++, а также рассказываю о новых достижениях нашего анализатора.
Если хотите поделиться этой статьей с англоязычной аудиторией, то прошу использовать ссылку на перевод: Andrey karpov. Bugs found in GCC with the help of PVS-Studio.








