Какой вид программ предназначен для работы с графической информацией
Для работы с графической информацией существует множество различных программ. Разделим их условно на три категории:
1. Программы-редакторы.
2. Программы для просмотра.
3. Программы-организаторы.
2. Инструмент «Пипетка» позволяет получать координаты и цветовую информацию отдельных пикселей изображения. Информация выводится на Информационной палитре. Состав цвета можно получать сразу в нескольких цветовых моделях, например RGB и CMYK.
3. Инструмент «Штамп» (Clone or Rubber Stamp). Один из самых нужных инструментов для фотографа. С помощью него можно исправлять погрешности на снимках. Его принцип действия очень прост. Сначала вы указываете область, откуда будут сканироваться пиксели, затем указываете область, куда они будут копироваться. Например, на стене грязное пятно. Используя чистую поверхность стены рядом с пятном и инструмент «Штамп», мы можем легко удалить этот дефект поверхности. Инструмент требует некоторой ловкости и умения анализировать.
4. Работа в различных цветовых моделях и пространствах. Adobe Photoshop охватывает практически все существующие модели и пространства.
5. Дополнительные программы и модули (Plug-ins). Adobe Photoshop предоставляет возможность подключения дополнительных программ и модулей, которые могут быть написаны любыми независимыми фирмами. Количество подключаемых модулей не ограничено.
6. Поддержка файловых форматов. Чем больше форматов файлов поддерживает ваша программа, тем удобнее с ней работать.
Со временем на жестком диске фотографа скапливаются гигабайты снимков, рисунков, коллажей и других графических файлов. Программа помогает структурировать эту информацию, облегчает поиск нужной фотографии среди тысяч других. С их помощью можно создавать электронные фотоальбомы, слайд-шоу, веб-галереи, календари, поздравительные открытки, формировать из изображений Video CD для просмотра фотографий на бытовых DVD-плеерах. Выбор таких программ очень широк.
Информатика. 10 класс
Конспект урока
Информатика, 10 класс. Урок № 16.
Тема — Обработка графической информации
На уроках информатики еще в 8 и 9 классе вы не раз работали с графической информацией. Именно тогда вы познакомились с основными видами компьютерных программ, предназначенных для создания и обработки изображений. Давайте вспомним о них:
— Графические редакторы, с их помощью создаются и редактируются рисунки в цифровом представлении.
— Программы обработки фотоизображений, они позволяют добавить изображению яркость и контрастность, отретушировать изображение, устранив какие-либо недостатки, создать разнообразные эффекты.
— Программы, позволяющие объединить текст и рисунки, формировать из них макет книги или журнала, такие программы называются программами компьютерной верстки.
— Программы создания презентаций, графическое и звуковое сопровождение.
Цели и задачи урока
— Научиться классифицировать компьютерную графику.
— Выполнять преобразование растровых изображений с целью оптимизации размера изображения, корректировки цветовых кривых, яркости, контрастности.
— Осуществлять фильтрацию изображений средствами графического редактора.
На уроке вы узнаете:
— Как преобразуются растровые изображения.
— Что такое оптимизация размера изображения, корректировка цветовых кривых, яркости, контрастности.
— Как фильтруется изображение средствами графического редактора.
По способу создания можно выделить следующие классы объектов компьютерной графики: двумерные, трехмерные изображения и анимация. При этом двумерная графика разделяется на растровую, векторную и фрактальную. Давайте более подробнее остановимся на двумерных изображениях.
Растровое графическое изображение состоит из отдельных маленьких прямоугольников – пикселей. Размеры таких прямоугольников настолько малы, что при просмотре в обычном масштабе неразличимы. Проблема таких изображений возникает при увеличении масштаба. Чаще всего растровая графика используется в полиграфических и электронных изданиях, так как позволяет качественно и четко передать оттенки цветов и плавные переходы от одного цвета к другому.
Чтобы изображение не теряло качество необходимо правильно выбирать разрешение под масштаб. Соотношение желательного разрешения и масштаба изображения вы можете посмотреть в таблице.
Работать с растровыми изображениями возможно, используя разнообразные графические редакторы: Paint, Adobe Photoshop, GIMP и другие
Важной особенностью мощных графических редакторов является механизм слоев. Заключается он в том, что отдельные фрагменты изображения выделяются на отдельные слои, что сильно облегчает работу с изображением. Давайте опишем типы слоев.
Когда создается новое изображение, то создается слой под названием ФОН. На нем не может быть прозрачных участков, и он всегда является нижним слоем
Далее на этот слой накладываются так называемые ИЗОБРАЗИТЕЛЬНЫЕ СЛОИ, на которых создаются фрагменты рисунка, а остальная часть слоя остается прозрачной.
Особый вид слоя — КОРРЕКТИРУЮЩИЙ СЛОЙ. Они могут работать как маски, пропуская только ту часть фрагмента, которую вам необходимо, или могут применять различные эффекты к определенным слоям, осуществлять тоновую или цветовую корректировку. Давайте более подробно остановимся на такой корректировке.
Корректировка — это изменение характеристик изображения, позволяющее добиться нужного качества.
Если изображение оказывается нечетким, то коррекция будет происходить с контрастностью и яркостью.
Контраст — это степень тонового различия между областями изображения.
Яркость — это характеристика цвета, определяющая его интенсивность. Фактически это количество пикселей данного цветового оттенка. Более подробно о таких корректировках мы поговорим в интерактивном элементе.
Для разнообразных художественных эффектов в мощных графических редакторах созданы фильтры, позволяющие автоматически произвести корректировку изображений по вашему усмотрению. Все эти фильтры используются для очистки и ретуширования фотографий, применения специальных художественных эффектов, которые придают изображению вид наброска или картины в импрессионистском стиле, а также специфических трансформаций с использованием эффектов искажения и освещения. Все фильтры обычно содержатся в меню «Фильтр». Некоторые фильтры, поставляемые сторонними разработчиками, доступны в виде внешних модулей.
Векторная графика создает изображение из геометрических примитивов: отрезков, дуг, окружностей, эллипсов, многоугольников и кривых Безье.
Объекты векторной графики накладываются друг на друга, образуя слои. Такая графика позволяет без потерь качества масштабировать, поворачивать и трансформировать векторное изображение.
Основными программами, работающими с векторной графикой, являются:
CoralDraw и Inkscape.
Еще одним видом графики является фрактал. В его основе лежит простая идея: бесконечное по красоте и разнообразию множество фигур можно получить из относительно простых конструкций при помощи двух операций – копирования и масштабирования.
Какая графика использовалась для получения изображения:

Первое изображение получено копированием и масштабированием изображений — значит фрактальная.
Второе изображение можно составить из геометрических примитивов — значит векторная.
Третье изображение передает все оттенки цвета и переходы между ними — значит растровая.
Зная, что рекомендованное разрешение для изображения масштабом 10×15 см является 1200×1700 пикселей. Найдите рекомендованное разрешение для изображения масштаба 4×6 см.
Решение: Так как размер изображения уменьшен в 5 раз, то разрешение возможно также уменьшить в 5 раз без потери качества, а значит 480×680.
Расставьте картинки по увеличению яркости:
а) 


При решении задачи необходимо смотреть на интенсивность цветов. Самая маленькая интенсивность будет на рисунке в), далее а), затем г) и после б)
Список обязательной и дополнительной литература для углубленного изучения темы:
Помогите решить тест по информатике
1Основные меры по защите информации от повреждения вирусами:
Выберите один или несколько ответов:
a. не пользоваться «пиратскими» сборниками программного обеспечения
b. создавать архивные копии ценной информации
c. передавать файлы только по сети
d. проверка дисков на вирус
2В оперативной памяти могут храниться
Выберите один ответ:
a.данные и быстродействие
b.данные и адреса
c,программы и данные
d.программы и адреса
5Все мы очень любим, общаться с друзьями и родственниками. Компьютер в этом деле очень большой помощник, для этого необходимо иметь выход в сеть Интернет, браузер, микрофон, веб-камеру и программу, которая обеспечит передачу видео и звука. Укажите эту программу?
Выберите один ответ:
The Bat
ICQ
Opera
Skype
MS Outlook
6В 80-е годы появились первые компьютеры, способные работать с графической информацией. Сейчас компьютерная графика является самой интересной областью информационных технологий. Какой вид программ предназначен для работы с графической информацией?
Выберите один ответ:
Утилиты
Системные
Прикладные
Инструментальные
7Для чего предназначена оперативная память компьютера?
Выберите один ответ:
Для передачи информации
Для вывода информации
Для временного хранения информации
Для обработки информации
Для ввода информации
8Выберите правильный вариант ответа
Какой из перечисленных способов подключения к Интернет обеспечивает наибольшие возможности для доступа к информационным ресурсам:
Выберите один ответ:
терминальное соединение по коммутируемому телефонному каналу
постоянное соединение по оптоволоконному каналу
удаленный доступ по телефонным каналам
временный доступ по телефонным каналам
Выберите один ответ:
Создание сайта
Добавление контента
Программирование
Сопровождение сайта
10Верно ли что более 60% сайтов написаны на языке JavaScript?
Выберите один ответ:
Верно
Неверно
11Верно ли, что Web-страница всегда автоматически открывает файл (страницу) index.html
Выберите один ответ:
Верно
Неверно
12Выберите правильный вариант ответа
Электронная почта (e-mail) позволяет передавать
Выберите один ответ:
текстовые сообщения и вложенные файлы
только файлы
только текстовые сообщения
только гипертекстовые сообщения
14В сетях используют такие коммуникационные устройства:
(repeater) усиливает сигналы при пересылке данных на значительное расстояние;
Ответ 1
(router) определяет маршруты передачи данных и пересылает данные
Ответ 2
(устройство для модуляции и демодуляции сигнала) используется для присоединения компьютеров к сети;
Ответ 3
(bridge) соединяет несколько сетей в одну, пересылает данные из одной сети в другую;
Ответ 4
(hub) пересылает данные, поступившие по одному из каналов связи, в каждый из присоединенных каналов;
Ответ 5
(switch) направляет данные только по одному каналу, определяя маршрут, по которому нужно переслать данные;
1)а, d
2)c
3)b,d
4)abc
5)Опера-браузер и Skype
6)инструментальные
7)Для временного
8)постоянное
9)сопровождение
10)нет
11)верно
12)1(текст и файлы)
13)обновление инфы
Сопровождение сайта – это комплекс самых разнообразных работ, который включает в себя:
Грамотное оформление текстового и графического контента, возможна организация написания текстов.
Правильное размещение ссылок, которые повлияют на более высокую выдачу сайта в поиске, а не уронят его на последние страницы.
Обновление каталогов.
Но сопровождение сайта – это не только администрирование. Это еще и техническая поддержка Вашего сайта, которая включает в себя совершенствование функционала, диагностику и устранение сбоев в работе портала, создание резервных файлов и поддержек хостинга и домена. При необходимости сопровождение сайта может включать в себя комплекс работ по модернизации ресурса – создание гостевой книги или форума, других дополнительных модулей, необходимых для комфортного и полезного пользования сайтом.
14)1,3,5,6(?)
Графические программы
Графи́ческие програ́ммы — программное обеспечение, позволяющее создавать, редактировать или просматривать графические файлы.
Компьютерную графику можно разделить на три категории — растровая графика, векторная графика и трёхмерная графика. Многие графические программы предназначены для обработки только векторного изображения или только растра, но существуют и программы, сочетающие оба типа. Достаточно просто преобразовать векторное изображение в растр (растеризация), обратная задача является достаточно сложной, но существуют программы и для этого (т. н. векторизаторы). Программы для работы с трёхмерной графикой могут использовать как векторные (например, для построения сложных объектов), так и растровые (например в качестве текстур) изображения.
Многие графические программы позволяют импортировать и экспортировать в различные графические форматы.
Свободное ПО
Коммерческое и собственническое ПО
См. также
Полезное
Смотреть что такое «Графические программы» в других словарях:
Графические редакторы — Графический редактор Графический редактор программа (или пакет программ), позволяющая создавать и редактировать двумерные изображения с помощью компьютера. Типы графических редакторов: Растровые графические редакторы. Наиболее популярны: Adobe… … Википедия
Прикладные программы общего пользования — текстовые и графические редакторы, медиа программы (аудио и видеопроигрыватели, программные средства приема телевизионных программ и т.п.), системы управления базами данных, программные платформы общего пользования для разработки программных… … Официальная терминология
ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЕ ПРОГРАММЫ — текстовые, табличные и графические документы, включающие комплекс плановых и практических мер для достижения градостроительного эффекта с учетом рационального природопользования, ресурсосбережения и сохранения историко культурного наследия … Юридическая энциклопедия
ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЕ ПРОГРАММЫ — текстовые, табличные и графические документы, включающие комплекс плановых и практических мер для достижения градостроительного эффекта с учетом рационального природопользования, ресурсосбережения и сохранения историко культурного наследия … Энциклопедический словарь экономики и права
Градостроительные программы — текстовые, табличные и графические документы, включающие комплекс плановых и практических мер для достижения градостроительного эффекта с учетом рационального природопользования, ресурсосбережения и сохранения историко культурного наследия. Закон … Словарь юридических понятий
Графический редактор — Графический редактор программа (или пакет программ), позволяющая создавать и редактировать двумерные изображения с помощью компьютера. Типы графических редакторов: Растровые графические редакторы. Наиболее популярны: Adobe Photoshop д … Википедия
Pivot Stickfigure Animator — Тип Графические програ … Википедия
Автоматизация конструирования летательного аппарата — процесс конструирования агрегатов, узлов летательного аппарата, а также элементов его систем с использованием вычислительной техники. Существуют два метода решения задачи А. к. летательного аппарата: метод типовых конструктивных решений и метод… … Энциклопедия техники
автоматизация конструирования — летательного аппарата процесс конструирования агрегатов, узлов летательного аппарата, а также элементов его систем с использованием вычислительной техники. Существуют два метода решения задачи А. к. летательного аппарата: метод типовых… … Энциклопедия «Авиация»
автоматизация конструирования — летательного аппарата процесс конструирования агрегатов, узлов летательного аппарата, а также элементов его систем с использованием вычислительной техники. Существуют два метода решения задачи А. к. летательного аппарата: метод типовых… … Энциклопедия «Авиация»
Какой вид программ предназначен для работы с графической информацией
Для создания и обработки графических изображений используются графические редакторы. Их подразделяют на растровые и векторные. Отдельным предметом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве.
1. Растровый графический редактор — «специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений». Подобные программные продукты нашли широкое применение в работе художников-иллюстраторов, при подготовке изображений к печати типографским способом или на фотобумаге, публикации в Интернете.
Растровые графические редакторы позволяют пользователю рисовать и редактировать изображения на экране компьютера. Также сохранять их в различных растровых форматах, таких как, например, JPEG и TIFF, позволяющих сохранять растровую графику с незначительным снижением качества за счёт использования алгоритмов сжатия с потерями. PNG и GIF, поддерживающими хорошее сжатие без потерь, и BMP, также поддерживающем сжатие (RLE), но в общем случае представляющем собой несжатое «попиксельно» описание изображения.

Например, пусть имеется фото стандартного размера 10 х 15 см (то есть 4 х 6 дюймов), оцифрованное с разрешением 200 точек на дюйм. В этом случае изображение содержит (4*200)*(6*200)=800*1200=960000 точек. Учитывая, что при стандартной кодировке цвета для одной точки требуется 24 бита (3 байта), получим размер изображения 960000*3=2880000 байтов, или около 2.8 Мбайт.
Наиболее известные растровые редакторы:
2. В векторной графике базовым элементом изображения является линия. Линия описывается математически как единый объект, поэтому объем данных для хранения изображения уменьшается. Например, если изображение состоит из отрезка прямой, проведенной по диагонали экрана, то при растровой графике необходимо хранить параметры (цвет) каждой точки экрана. Если же используется векторная графика, то необходимо хранить цвет всего экрана (1-й параметр), вид линии (2-й параметр), координаты начала и конца линии (3-й – 6-й параметры) и цвет линии (7-й параметр). То есть всего нужно 7 параметров (чисел). Это займет существенно меньше места, чем в случае растрового изображения.

Основные инструменты векторных редакторов:
― кривые Безье — позволяют создавать прямые, ломаные и гладкие кривые, проходящие через узловые точки, с определёнными касательными в этих точках;
― заливка — позволяет закрашивать ограниченные области определённым цветом или градиентом;
― текст создаётся с помощью соответствующего инструмента, а потом часто преобразуется в кривые, чтобы обеспечить независимость изображения от шрифтов, имеющихся (или отсутствующих) на компьютере, используемом для просмотра;
― набор геометрических примитивов;
― карандаш — позволяет создавать линии «от руки». При создании таких линий возникает большое количество узловых точек, от которых в дальнейшем можно избавиться с помощью «упрощения кривой».
Векторные редакторы обычно более пригодны для создания разметки страниц, типографики, логотипов, sharp-edged artistic иллюстраций (например, мультипликация, clip art, сложные геометрические шаблоны), технических иллюстраций, создания диаграмм и составления блок-схем. Растровые редакторы больше подходят для обработки и ретуширования фотографий, создания фотореалистичных иллюстраций, коллажей, и создания рисунков от руки с помощью графического планшета.
Последние версии растровых редакторов, как GIMP или Photoshop, предоставляют пользователю и векторные инструменты (например, изменяемые кривые), а векторные редакторы (CorelDRAW, Adobe Illustrator, Xara Xtreme, Adobe Fireworks, Inkscape, SKI и другие) реализуют и растровые эффекты (например, заливку), хотя иногда и несколько ограниченные по сравнению с растровыми редакторами.











