Qt Профессиональное программирование
| Название | Qt Профессиональное программирование |
| Автор | Саммерфилд М. |
| Издательство | Символ-Плюс |
| Год | 2011 |
| Метки | программирование |
| Размер | 6.39 МБ |
СКАЧАТЬ КНИГУЧИТАТЬ ONLINEБУМАЖНАЯ ВЕРСИЯ КНИГИКнига Марка Саммерфилда открывает путь к овладению разнообразными паттернами и приемами создания приложений с использованием Qt. Разработчики узнают, как в полной мере воспользоваться самыми ценными из новых API, появившихся в последних версиях. Основное внимание уделено подходам, обладающим наибольшей эффективностью и гибкостью, но при этом не создающим дополнительных сложностей. Основной акцент сделан на создании моделей, графических представлений и гибридных приложений «рабочий стол + Интернет», на многопоточной обработке данных и приложениях, содержащих мультимедийные объекты и форматированный текст. Представлено подробное введение в подсистемы анимации и конечных автоматов, включенные в версию Qt 4.6. В книге приведены примеры кода, протестированные на платформах Windows, Mac OS X и Linux с использованием Qt 4.6 (а многие работают также с версией Qt 4.5) и написанные с ориентацией на будущие версии Qt. М саммерфилд qt профессиональное программирование разработка кроссплатформенных приложений на сITc | сообщество программистов запись закрепленаQt. Профессиональное программирование. Разработка кроссплатформенных приложений на С++ Автор: Саммерфилд М. Книга Марка Саммерфилда открывает путь к овладению разнообразными паттернами и приемами создания приложений с использованием Qt. Разработчики узнают, как в полной мере воспользоваться самыми ценными из новых API, появившихся в последних версиях. Основное внимание уделено подходам, обладающим наибольшей эффективностью и гибкостью, но при этом не создающим дополнительных сложностей. Основной акцент сделан на создании моделей, графических представлений и гибридных приложений «рабочий стол + Интернет», на многопоточной обработке данных и приложениях, содержащих мультимедийные объекты и форматированный текст. Представлено подробное введение в подсистемы анимации и конечных автоматов, включенные в версию Qt 4.6. В книге приведены примеры кода, протестированные на платформах Windows, Mac OS X и Linux с использованием Qt 4.6 (а многие работают также с версией Qt 4.5) и написанные с ориентацией на будущие версии Qt. он вроде один из авторов Qt Про питон его книгу читал, суховато пишет, но по делу, как справочник по языку более чем достойно. Про Qt давно читал издание 2008 года, и что-то оно меня тогда не особо впечатлило, уже не помню почему. Книги по Qt покупать как-то не совсем рентабельно. Я понимаю книги по MFC (который никак особо не эволюционирует), но Qt. Он же семимильными шагами развивается. тырнеты одобрили >Книги по Qt покупать как-то не совсем рентабельно и почему я не удивлён? А что лучше: Шлее или вот это вот? Слушай, ну реально, зачем переводить бумагу на то, что устареет через полгода? А MFC да, говно мамонта.
Так туториалы там просто отличные. Раскуривается с первого подхода легко. не просто говно, ещё и унылое оно Зачем нужны книги, когда всё разжевано в официальной документации? > А что лучше: Шлее или вот это вот? Шлее хорошо разжёвывает, как что устроено и как что писать. У Саммерфилда пократче и попроще, как мне показалось, и с довольно годными примерами. Печатная у меня только книга Шлее. Рекомендую сначала проглядеть электронную версию обеих книг, понравившуюся больше можно и купить. >Он же семимильными шагами развивается.
а вроде Qt изменилась настолько, что ничего из Шлее работать не будет >как справочник по языку более чем достойно. есть вменяемый асистант. бумага имеет свойство устаревать, почти мгновенно. М саммерфилд qt профессиональное программирование разработка кроссплатформенных приложений на сPhysics.Math.Code запись закреплена
В книге изложены понятия и принципы функционального реактивного программирования, помогающие строить параллельные, асинхронные приложения с наименьшими усилиями и минимумом ошибок. Реактивное программирование – парадигма программирования, ориентированная на потоки данных и распространение изменений, это путь для лёгкого создания пользовательских интерфейсов, анимации или моделирования систем, изменяющихся во времени. Всесторонне рассмотрена библиотека RxCpp, описана разработка реактивных микро-сервисов на C++, а также использование библиотеки Qt/C++ в реактивном стиле. Изучив эту книгу, вы будете хорошо разбираться в тонкостях реактивной модели программирования и методах её реализации на новейшей версии стандарта C++17. Physics.Math.Code запись закрепленаCross-Platform Development with Qt 6 and Modern C++: Design and build applications with modern graphical user interfaces [2021] Nibedit Dey Enhance your cross-platform programming abilities with the powerful features and capabilities of Qt 6. Qt is a cross-platform application development framework widely used for developing applications that can run on a wide range of hardware platforms with little to no change in the underlying codebase. Starting with the fundamentals of the Qt framework, including the features offered by Qt Creator, this practical guide will show you how to create classic user interfaces using Qt Widgets and touch-friendly user interfaces using Qt Quick. As you advance, you’ll explore the Qt Creator IDE for developing applications for multiple desktops as well as for embedded and mobile platforms. You will also learn advanced concepts about signals and slots. Finally, the book takes you through debugging and testing your app with Qt Creator IDE. By the end of this book, you’ll be able to build cross-platform applications with a modern GUI along with the speed and power of native apps. What you will learn: Write cross-platform code using the Qt framework to create interactive applications Leverage Qt and C++ capabilities to create modern, cross-platform applications that can run on a wide variety of software applications Who this book is for: Physics.Math.Code запись закрепленаQt 5.10. Профессиональное программирование на C++ [2018] Шлее Книга посвящена разработке приложений для Windows, Mac OS X, Linux, Android и iOS с использованием библиотеки Qt версии 5.10. Подробно рассмотрены возможности, предоставляемые этой библиотекой, и описаны особенности, выгодно отличающие ее от других библиотек. Physics.Math.Code запись закрепленаQt 5.10. Профессиональное программирование на C++ (2018) [PDF] Макс Шлее Книга содержит исчерпывающую информацию о классах Qt 5, и так же даны практические рекомендации их применения, проиллюстрированные на большом количестве подробно прокомментированных примеров. Проекты примеров из книги размещены на сайте издательства. Physics.Math.Code запись закрепленаQt 4: программирование GUI на С++ [2007] #Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia #Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий #Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы-контейнеры #Содержит полностью обновленный материал в каждой главе #Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов #Содержит приложение с подробным введением в программирование на C++ в среде Qt для опытных Java-разработчиков Physics.Math.Code запись закрепленаМакс Шлее | Qt 5.3. Профессиональное программирование на C++ (2015) [PDF] Книга подробно знакомит с библиотекой Qt 5.3, являющейся не только средством для создания пользовательских интерфейсов, но и позволяющей разрабатывать приложения практически любой сложности. Не даром Qt широко используется многими организациями и компаниями, такими как ADOBE, AMAZON, AMD, BOSCH, BLACKBERRY, CANNON, CIS-CO SYSTEMS, DISNEY, INTEL, IBM, PANASONIC, PIONEER, PHILIPS, ORACLE, HP, GOOBER, GOOGLE, NASA, NEC, NEONWAY, NOKIA, SAMSUNG, SIEMENS, SONY, XEROX, XILINX, YAMAHA и др. Если вы хотите идти в ногу со временем, то вам без этой книги просто не обойтись, поскольку она является исчерпывающим пособием по написанию Qt 5-программ на С++. Physics.Math.Code запись закрепленаGame Programming Using Qt [2016, PDF, EN] The book begins with a brief introduction to creating an application and preparing a working environment for both desktop and mobile platforms. It then dives deeper into the basics of creating graphical interfaces and Qt core concepts of data processing and display before you try creating a game. As you progress through the chapters, you’ll learn to enrich your games by implementing network connectivity and employing scripting. We then delve into Qt Quick, OpenGL, and various other tools to add game logic, design animation, add game physics, and build astonishing UI for the games. Towards the final chapters, you’ll learn to exploit mobile device features such as accelerators and sensors to build engaging user experiences. If you are planning to learn about Qt and its associated toolsets to build apps and games, this book is a must have. Physics.Math.Code запись закрепленаGame Programming Using Qt [2016, EN, PDF, ebook] The book begins with a brief introduction to creating an application and preparing a working environment for both desktop and mobile platforms. It then dives deeper into the basics of creating graphical interfaces and Qt core concepts of data processing and display before you try creating a game. As you progress through the chapters, you’ll learn to enrich your games by implementing network connectivity and employing scripting. We then delve into Qt Quick, OpenGL, and various other tools to add game logic, design animation, add game physics, and build astonishing UI for the games. Towards the final chapters, you’ll learn to exploit mobile device features such as accelerators and sensors to build engaging user experiences. If you are planning to learn about Qt and its associated toolsets to build apps and games, this book is a must have. Physics.Math.Code запись закрепленаЭффективный и современный С++: 42 рекомендации по использованию С++ 11 и С++14 [2016, RU, PDF] Когда происходят такие глобальные изменения в языке программирования, их изучению следует посвятить определенное время, написать сотни, а еще лучше — тысячи строк кода, и столкнуться с массой проблем, кажущихся тем более странными и непонятными, чем большим опытом работы с C++98 вы обладаете. К программированию в полной мере относится фраза Евклида о том, что в геометрии нет царских путей. Но пройти путь изучения и освоения нового языка программирования вам может помочь проводник, показывающий наиболее интересные места и предупреждающий о ямах и ухабах. Таким проводником может послужить книга Скотта Мейерса. С ней вы не заблудитесь и не забредете в дебри, из которых будете долго и трудно выбираться с помощью отладчика. При этом книга не просто научит вас использовать новые возможности языка — она научит использовать их эффективно. Но и это не все — книга не просто учит эффективному применению C++, но еще и рассказывает, почему ту или иную задачу следует решать именно так. И хотя эта книга в первую очередь предназначена для энтузиастов и профессионалов, она достойна места на полке любого программиста — как профессионала, так и зеленого новичка. Освоение C++11 и C++14 — это больше, чем просто ознакомление с вводимыми этими стандартами возможностями (например, объявлениями типов auto, семантикой перемещения, лямбда-выражениями или поддержкой многопоточности). Вопрос в том, как использовать их эффективно — так, чтобы создаваемые программы были корректны, эффективны и переносимы, а также чтобы их легко можно было сопровождать. Не пропустите наши новые статьи: Подписаться авторизуйтесь 0 комментариев Старые |












Реактивное программирование на С++ [2019] Прасид Пай, Питер Абрахам
Скачать книгу 






