м саммерфилд qt профессиональное программирование разработка кроссплатформенных приложений на с

Qt Профессиональное программирование

Название Qt Профессиональное программирование
Автор Саммерфилд М.
Издательство Символ-Плюс
Год 2011
Метки программирование
Размер 6.39 МБ

СКАЧАТЬ КНИГУ

ЧИТАТЬ ONLINE

БУМАЖНАЯ ВЕРСИЯ КНИГИ

Книга Марка Саммерфилда открывает путь к овладению разнообразными паттернами и приемами создания приложений с использованием Qt. Разработчики узнают, как в полной мере воспользоваться самыми ценными из новых API, появившихся в последних версиях. Основное внимание уделено подходам, обладающим наибольшей эффективностью и гибкостью, но при этом не создающим дополнительных сложностей.

Основной акцент сделан на создании моделей, графических представлений и гибридных приложений «рабочий стол + Интернет», на многопоточной обработке данных и приложениях, содержащих мультимедийные объекты и форматированный текст. Представлено подробное введение в подсистемы анимации и конечных автоматов, включенные в версию Qt 4.6.

В книге приведены примеры кода, протестированные на платформах Windows, Mac OS X и Linux с использованием Qt 4.6 (а многие работают также с версией Qt 4.5) и написанные с ориентацией на будущие версии Qt.

Источник

М саммерфилд qt профессиональное программирование разработка кроссплатформенных приложений на с

ITc | сообщество программистов запись закреплена

Qt. Профессиональное программирование. Разработка кроссплатформенных приложений на С++

Автор: Саммерфилд М.
Год: 2011

Книга Марка Саммерфилда открывает путь к овладению разнообразными паттернами и приемами создания приложений с использованием Qt. Разработчики узнают, как в полной мере воспользоваться самыми ценными из новых API, появившихся в последних версиях. Основное внимание уделено подходам, обладающим наибольшей эффективностью и гибкостью, но при этом не создающим дополнительных сложностей.

Основной акцент сделан на создании моделей, графических представлений и гибридных приложений «рабочий стол + Интернет», на многопоточной обработке данных и приложениях, содержащих мультимедийные объекты и форматированный текст. Представлено подробное введение в подсистемы анимации и конечных автоматов, включенные в версию Qt 4.6.

В книге приведены примеры кода, протестированные на платформах Windows, Mac OS X и Linux с использованием Qt 4.6 (а многие работают также с версией Qt 4.5) и написанные с ориентацией на будущие версии Qt.

Источник

он вроде один из авторов Qt

Про питон его книгу читал, суховато пишет, но по делу, как справочник по языку более чем достойно. Про Qt давно читал издание 2008 года, и что-то оно меня тогда не особо впечатлило, уже не помню почему.

Книги по Qt покупать как-то не совсем рентабельно. Я понимаю книги по MFC (который никак особо не эволюционирует), но Qt. Он же семимильными шагами развивается.

тырнеты одобрили
какашек в неё никто пока не кидал

>Книги по Qt покупать как-то не совсем рентабельно

и почему я не удивлён?
если снуля раскуривать, то почему бы не взять?

А что лучше: Шлее или вот это вот?

Слушай, ну реально, зачем переводить бумагу на то, что устареет через полгода? А MFC да, говно мамонта.

если снуля раскуривать, то почему бы не взять?

Так туториалы там просто отличные. Раскуривается с первого подхода легко.

не просто говно, ещё и унылое оно
бумагу. я вот сам хз
в век планшетов/нетбуков/смартов/читалок давно пора выпускать только в наборе байтиков
негоже лёгкие планеты на пылесборники переводить

Зачем нужны книги, когда всё разжевано в официальной документации?

> А что лучше: Шлее или вот это вот?

Шлее хорошо разжёвывает, как что устроено и как что писать. У Саммерфилда пократче и попроще, как мне показалось, и с довольно годными примерами.

Печатная у меня только книга Шлее. Рекомендую сначала проглядеть электронную версию обеих книг, понравившуюся больше можно и купить.

>Он же семимильными шагами развивается.
Но никаких грандиозных изменений в нем не происходит. Он же не переписывается каждые пол года с нуля. После прочтения книги можно прочеть What’s New in Qt 4.6 и What’s New in Qt 4.7. Всего и делов.

А что лучше: Шлее или вот это вот?

а вроде Qt изменилась настолько, что ничего из Шлее работать не будет

>как справочник по языку более чем достойно.

есть вменяемый асистант. бумага имеет свойство устаревать, почти мгновенно.

Источник

М саммерфилд qt профессиональное программирование разработка кроссплатформенных приложений на с

Physics.Math.Code запись закреплена

Реактивное программирование на С++ [2019] Прасид Пай, Питер Абрахам

В книге изложены понятия и принципы функционального реактивного программирования, помогающие строить параллельные, асинхронные приложения с наименьшими усилиями и минимумом ошибок. Реактивное программирование – парадигма программирования, ориентированная на потоки данных и распространение изменений, это путь для лёгкого создания пользовательских интерфейсов, анимации или моделирования систем, изменяющихся во времени.
Показать полностью.

Всесторонне рассмотрена библиотека RxCpp, описана разработка реактивных микро-сервисов на C++, а также использование библиотеки Qt/C++ в реактивном стиле. Изучив эту книгу, вы будете хорошо разбираться в тонкостях реактивной модели программирования и методах её реализации на новейшей версии стандарта C++17.

Скачать книгу
https://t.me/physics_lib/8622

Physics.Math.Code запись закреплена

Cross-Platform Development with Qt 6 and Modern C++: Design and build applications with modern graphical user interfaces [2021] Nibedit Dey

Enhance your cross-platform programming abilities with the powerful features and capabilities of Qt 6. Qt is a cross-platform application development framework widely used for developing applications that can run on a wide range of hardware platforms with little to no change in the underlying codebase.
Показать полностью. If you have basic knowledge of C++ and want to build desktop or mobile applications with a modern graphical user interface (GUI), Qt is the right choice for you. Cross-Platform Development with Qt 6 and Modern C++ helps you understand why Qt is one of the favorite GUI frameworks adopted by industries worldwide, covering the essentials of programming GUI apps across a multitude of platforms using the standard C++17 and Qt 6 features.

Starting with the fundamentals of the Qt framework, including the features offered by Qt Creator, this practical guide will show you how to create classic user interfaces using Qt Widgets and touch-friendly user interfaces using Qt Quick. As you advance, you’ll explore the Qt Creator IDE for developing applications for multiple desktops as well as for embedded and mobile platforms. You will also learn advanced concepts about signals and slots. Finally, the book takes you through debugging and testing your app with Qt Creator IDE.

By the end of this book, you’ll be able to build cross-platform applications with a modern GUI along with the speed and power of native apps.

What you will learn:

Write cross-platform code using the Qt framework to create interactive applications
Build a desktop application using Qt Widgets
Create a touch-friendly user interface with Qt Quick
Develop a mobile application using Qt and deploy it on different platforms
Get to grips with Model/View programming with Qt Widgets and Qt Quick
Discover Qt’s graphics framework and add animations to your user interface
Write test cases using the Qt Test framework and debug code
Build a translation-aware application
Follow best practices in Qt to write high-performance code

Leverage Qt and C++ capabilities to create modern, cross-platform applications that can run on a wide variety of software applications
Explore what’s new in Qt 6 and understand core concepts in depth
Build professional customized GUI applications with the help of Qt Creator

Who this book is for:
This book is for application developers who want to use C++ and Qt to create modern, responsive applications that can be deployed to multiple operating systems such as Microsoft Windows, Apple macOS, and Linux desktop platforms. Although no prior knowledge of Qt is expected, beginner-level knowledge of the C++ programming language and object-oriented programming system (OOPs) concepts will be helpful.

Скачать книгу
https://t.me/physics_lib/7996

Physics.Math.Code запись закреплена

Qt 5.10. Профессиональное программирование на C++ [2018] Шлее

Книга посвящена разработке приложений для Windows, Mac OS X, Linux, Android и iOS с использованием библиотеки Qt версии 5.10. Подробно рассмотрены возможности, предоставляемые этой библиотекой, и описаны особенности, выгодно отличающие ее от других библиотек.
Показать полностью. Описана интегрированная среда разработки Qt Creator и работа с технологией Qt Quick. Книга содержит исчерпывающую информацию о классах Qt 5, и так же даны практические рекомендации их применения, проиллюстрированные на большом количестве подробно прокомментированных примеров. Проекты примеров из книги размещены на сайте издательства (ftp://ftp.bhv.ru/9785977536783.zip).

Скачать книгу
https://t.me/physics_lib/7922

Physics.Math.Code запись закреплена

Qt 5.10. Профессиональное программирование на C++ (2018) [PDF] Макс Шлее
════════════
Описание:
════════════
Книга посвящена разработке приложений для Windows, Mac OS X, Linux, Android и iOS с использованием библиотеки Qt версии 5.10. Подробно рассмотрены возможности, предоставляемые этой библиотекой, и описаны особенности, выгодно отличающие ее от других библиотек. Описана интегрированная среда разработки Qt Creator и работа с технологией Qt Quick.
Показать полностью.

Книга содержит исчерпывающую информацию о классах Qt 5, и так же даны практические рекомендации их применения, проиллюстрированные на большом количестве подробно прокомментированных примеров. Проекты примеров из книги размещены на сайте издательства.

Physics.Math.Code запись закреплена

Qt 4: программирование GUI на С++ [2007]
═════════════════════
Описание:
═════════════════════
Qt от компании Trolltech позволяет создавать приложения С++ промышленных масштабов, которые свободно работают в Windows, Linux/Unix, Mac OS X и Linux для встраиваемых систем без изменения исходного кода. С помощью этой книги, написанной сотрудниками компании «Trolltech» от начала и до конца, можно достичь больших результатов с наиболее мощной версией Qt из когда-либо созданных: Qt 4.1.
Показать полностью.

#Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia

#Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий

#Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы-контейнеры

#Содержит полностью обновленный материал в каждой главе

#Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов

#Содержит приложение с подробным введением в программирование на C++ в среде Qt для опытных Java-разработчиков

Physics.Math.Code запись закреплена

Макс Шлее | Qt 5.3. Профессиональное программирование на C++ (2015) [PDF]
═════════════════════
Описание:
═════════════════════
Книга посвящена разработке приложений для Windows, Mac OS X и Linux с использованием библиотеки Qt версии 5.3. Подробно рассмотрены возможности, предоставляемые этой библиотекой, и описаны особенности, выгодно отличающие её от других библиотек.
Показать полностью. Описана интегрированная среда разработки Qt Creator и работа с технологией Qt Quick. Книга содержит исчерпывающую информацию о классах Qt 5, и так же даны практические рекомендации их применения, проиллюстрированные на большом количестве подробно прокомментированных примеров. Проекты примеров из книги размещены на сайте издательства.

Книга подробно знакомит с библиотекой Qt 5.3, являющейся не только средством для создания пользовательских интерфейсов, но и позволяющей разрабатывать приложения практически любой сложности. Не даром Qt широко используется многими организациями и компаниями, такими как ADOBE, AMAZON, AMD, BOSCH, BLACKBERRY, CANNON, CIS-CO SYSTEMS, DISNEY, INTEL, IBM, PANASONIC, PIONEER, PHILIPS, ORACLE, HP, GOOBER, GOOGLE, NASA, NEC, NEONWAY, NOKIA, SAMSUNG, SIEMENS, SONY, XEROX, XILINX, YAMAHA и др.

Если вы хотите идти в ногу со временем, то вам без этой книги просто не обойтись, поскольку она является исчерпывающим пособием по написанию Qt 5-программ на С++.
Книга содержит исчерпывающую информацию о классах Qt 5, и так же даны практические рекомендации их применения, проиллюстрированные на большом количестве подробно прокомментированных примеров. Проекты примеров из книги размещены на FTP-сервер издательства «БХВ-Петербург»

Physics.Math.Code запись закреплена

Game Programming Using Qt [2016, PDF, EN]
═════════════════════
Автор: Witold Wysota, Lorenz Haas
Издательство: Packt Publishing
Количество страниц: 512
Показать полностью.
═════════════════════
Описание:
═════════════════════
— Learn to create simple 2D to complex 3D graphics and games using all possible tools and widgets available for game development in Qt
— Understand technologies such as QML, Qt Quick, OpenGL, and Qt Creator, and learn the best practices to use them to design games
— Learn Qt with the help of many sample games introduced step-by-step in each chapter
═════════════════════
Who This Book Is For
═════════════════════
If you want to create great graphical user interfaces and astonishing games with Qt, this book is ideal for you. Any previous knowledge of Qt is not required, however knowledge of C++ is mandatory.
═════════════════════
What You Will Learn
═════════════════════
— Install Qt on your system
— Understand the basic concepts of every Qt game and application
— Develop 2D object-oriented graphics using Qt Graphics View
— Build multiplayer games or add a chat function to your games with Qt’s Network module
— Script your game with Qt Script
— Program resolution-independent and fluid UI using QML and Qt Quick
— Control your game flow as per the sensors of a mobile device
— See how to test and debug your game easily with Qt Creator and Qt Test
═════════════════════
In Detail
═════════════════════
Qt is the leading cross-platform toolkit for all significant desktop, mobile, and embedded platforms and is becoming more popular by the day, especially on mobile and embedded devices. Despite its simplicity, it’s a powerful tool that perfectly fits game developers’ needs. Using Qt and Qt Quick, it is easy to build fun games or shiny user interfaces. You only need to create your game once and deploy it on all major platforms like iOS, Android, and WinRT without changing a single source file.

The book begins with a brief introduction to creating an application and preparing a working environment for both desktop and mobile platforms. It then dives deeper into the basics of creating graphical interfaces and Qt core concepts of data processing and display before you try creating a game. As you progress through the chapters, you’ll learn to enrich your games by implementing network connectivity and employing scripting. We then delve into Qt Quick, OpenGL, and various other tools to add game logic, design animation, add game physics, and build astonishing UI for the games. Towards the final chapters, you’ll learn to exploit mobile device features such as accelerators and sensors to build engaging user experiences. If you are planning to learn about Qt and its associated toolsets to build apps and games, this book is a must have.
═════════════════════
Скачать: https://yadi.sk/i/Pei1zNXW3MhmaX
═════════════════════
#программирование@physics_math
#qt@physics_math
#разработка_игр@physics_math
#game_dev@physics_math
#cpp

Physics.Math.Code запись закреплена

Game Programming Using Qt [2016, EN, PDF, ebook]
═════════════════════
Автор: Witold Wysota, Lorenz Haas
Издательство: Packt Publishing
Количество страниц: 512
Показать полностью.
═════════════════════
Описание:
═════════════════════
— Learn to create simple 2D to complex 3D graphics and games using all possible tools and widgets available for game development in Qt
— Understand technologies such as QML, Qt Quick, OpenGL, and Qt Creator, and learn the best practices to use them to design games
— Learn Qt with the help of many sample games introduced step-by-step in each chapter
═════════════════════
Who This Book Is For
═════════════════════
If you want to create great graphical user interfaces and astonishing games with Qt, this book is ideal for you. Any previous knowledge of Qt is not required, however knowledge of C++ is mandatory.
═════════════════════
What You Will Learn
═════════════════════
— Install Qt on your system
— Understand the basic concepts of every Qt game and application
— Develop 2D object-oriented graphics using Qt Graphics View
— Build multiplayer games or add a chat function to your games with Qt’s Network module
— Script your game with Qt Script
— Program resolution-independent and fluid UI using QML and Qt Quick
— Control your game flow as per the sensors of a mobile device
— See how to test and debug your game easily with Qt Creator and Qt Test
═════════════════════
In Detail
═════════════════════
Qt is the leading cross-platform toolkit for all significant desktop, mobile, and embedded platforms and is becoming more popular by the day, especially on mobile and embedded devices. Despite its simplicity, it’s a powerful tool that perfectly fits game developers’ needs. Using Qt and Qt Quick, it is easy to build fun games or shiny user interfaces. You only need to create your game once and deploy it on all major platforms like iOS, Android, and WinRT without changing a single source file.

The book begins with a brief introduction to creating an application and preparing a working environment for both desktop and mobile platforms. It then dives deeper into the basics of creating graphical interfaces and Qt core concepts of data processing and display before you try creating a game. As you progress through the chapters, you’ll learn to enrich your games by implementing network connectivity and employing scripting. We then delve into Qt Quick, OpenGL, and various other tools to add game logic, design animation, add game physics, and build astonishing UI for the games. Towards the final chapters, you’ll learn to exploit mobile device features such as accelerators and sensors to build engaging user experiences. If you are planning to learn about Qt and its associated toolsets to build apps and games, this book is a must have.
═════════════════════
Скачать с ЯД: https://yadi.sk/i/YkB3CXB-3MFDAM
═════════════════════
#game_dev@physics_math
#разработка_игр@physics_math
#qt@physics_math
#cpp@physics_math
#программирование@physics_math

Physics.Math.Code запись закреплена

Эффективный и современный С++: 42 рекомендации по использованию С++ 11 и С++14 [2016, RU, PDF]
═════════════════════
Автор: Скотт Мейерс
Издательство: Вильямс
Количество страниц: 306
Показать полностью.
═════════════════════
Описание:
═════════════════════
В этой книге отражен бесценный опыт ее автора как программиста на C++. Новые возможности этого языка программирования, появившиеся в стандартах C++11 и C++14 — это не просто новые ключевые слова или функции, это появление совершенно новых концепций, так что для их эффективного использования недостаточно просто узнать об их существовании, и программировать на C++11, как на несколько улучшенном и расширенном функционально C++98.

Когда происходят такие глобальные изменения в языке программирования, их изучению следует посвятить определенное время, написать сотни, а еще лучше — тысячи строк кода, и столкнуться с массой проблем, кажущихся тем более странными и непонятными, чем большим опытом работы с C++98 вы обладаете. К программированию в полной мере относится фраза Евклида о том, что в геометрии нет царских путей. Но пройти путь изучения и освоения нового языка программирования вам может помочь проводник, показывающий наиболее интересные места и предупреждающий о ямах и ухабах. Таким проводником может послужить книга Скотта Мейерса. С ней вы не заблудитесь и не забредете в дебри, из которых будете долго и трудно выбираться с помощью отладчика.

При этом книга не просто научит вас использовать новые возможности языка — она научит использовать их эффективно. Но и это не все — книга не просто учит эффективному применению C++, но еще и рассказывает, почему ту или иную задачу следует решать именно так.
Эта книга заставляет вас не просто заучить правила — она заставляет думать.

И хотя эта книга в первую очередь предназначена для энтузиастов и профессионалов, она достойна места на полке любого программиста — как профессионала, так и зеленого новичка.

Освоение C++11 и C++14 — это больше, чем просто ознакомление с вводимыми этими стандартами возможностями (например, объявлениями типов auto, семантикой перемещения, лямбда-выражениями или поддержкой многопоточности). Вопрос в том, как использовать их эффективно — так, чтобы создаваемые программы были корректны, эффективны и переносимы, а также чтобы их легко можно было сопровождать.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Не пропустите наши новые статьи:

  • м гаррель с введение в linux
  • лямбда что это в программировании
  • Лямбда в программировании что это
  • люмия 535 прошивка виндовс 10
  • люмия 535 обновить до windows 10

  • Операционные системы и программное обеспечение
    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии