Мнемоника что это в программировании

Мнемоника: можно запомнить всё

Что такое мнемоника?

Я не люблю писать определения из википедии, поэтому объясню своими словами, что такое мнемоника. Мнемоника — это способы запомнить информацию путем смены типа информации. Вместо запоминания цифр запоминаете слова. Вместо слов можно запоминать места. Вместо ходов в шахматах — стихотворение.

Самым простым примером мнемоники можно привести пример стишка, благодаря которому можно легко запомнить первые цифры после запятой в числе Пи:

Чтобы нам не ошибаться,
Надо правильно прочесть:
Три, четырнадцать, пятнадцать,
Девяносто два и шесть.
Ну и дальше надо знать,
Если мы вас спросим —
Это будет пять, три, пять,
Восемь, девять, семь.


пишите в комментариях другие примеры стишков для числа Пи. Я знаю, что их очень много

Скажу откровенно, я специально не искал на хабре информацию по мнемонике. Я хочу изложить взгляд со своей стороны: то, что знаю я. У меня не было желания “разбавлять” информацию другими источниками. Под катом много полезной информации, которую я очень долго собирал по крупицам.

Мнемоника очень обширна: в ней есть десятки способов запоминать все, что вам нужно. Некоторые способы я посчитал плохими, некоторые слишком сложными. Поэтому я выделил несколько лучших, на мой взгляд, приемов мнемоники. Я специально не буду вставлять описания с посторонних сайтов, объясняя все своими словами.

Дворец памяти (дорога Цицерона)

Описание

Древний философ и оратор Цицерон ежедневно ходил на “работу” пешком. Обладая блестящим вниманием, он изо дня в день замечал различные особенности в дороге, по которой он шествовал. Спустя долгое время, Цицерон запомнил дорогу настолько хорошо, что мог безукоризненно вспомнить любой ее промежуток со всеми деталями.
После этого Цицерон научился “привязывать” к дороге какие-нибудь предметы в своей памяти. И когда он вспоминал место на дороге, он моментально вспоминал о предмете, который был “привязан” к месту. Это называется ассоциативная связь.

Метод дворца памяти (здесь и далее я имею в виду и дорогу Цицерона) заключается в сильных ассоциативных связях, благодаря которым можно запомнить любое количество информации в правильном порядке.

Как запомнить?

Чтобы воспользоваться дворцом памяти, нужно обладать хорошей фантазией. На самом деле любой человек может воспользоваться этим методом, но хорошая фантазия в этом очень поможет.

Теперь нам нужно найти “дорогу”, к которой мы будем привязывать этот список покупок. Люди с богатой фантазией могут придумывать сотни различных мест и хорошо их помнить (космическая станция, футбольная площадка в подводном лагере, что угодно), но для небольшого списка из десяти предметов можно воспользоваться настоящей дорогой.

Я приведу в пример свою “дорогу” и покажу, как привязывать к ней предметы. Вот мой путь, который я проделываю утром каждый день:

Теперь займемся привязкой списка покупок. Самое важное в ассоциативной связи: сделать уникальные, необычные, смешные или ужасающие, любые неординарные ассоциации. Простые ассоциации “на кровати лежит пачка сахара” не подходят. Старайтесь добавить чувства к вашим ассоциациям: звук (хруст сухариков), осязание (противный сахар).

Благодаря этому способу я легко запоминаю 50-60 объектов, а потенциально — их может быть неограниченно — насколько хватит вашей дороги или дорог (никто не запрещает использовать несколько!).

Привязка к цифрам

Еще один способ, как запомнить какой-нибудь список или другую информацию. Способ несколько сложнее, требует подготовки, но в нем нет необходимости придумывать или запоминать дорогу.

Каждому числу от 1 до [сколько вам нужно] вы придумываете рифму, которая первой придет на ум. Вместо рифмы можно использовать сильную ассоциацию, которая у вас связана с цифрой. Главное — быть изобретательным. У меня выходит так:

Интересный факт

Японец Хидеаки Томойори может воспроизвести число ПИ до 40 000 знаков. На запоминание такого количество цифр у него ушло около 10 лет.
mnemotexnika.narod.ru/sport_01.htm

Откуда черпал?

Если найдете ошибки в тексте — пишите в личные сообщения, оперативно исправлю. Спасибо :)

Источник

1.11. МНЕМОНИКА ИМЕН В ПРОГРАММАХ

1.11. МНЕМОНИКА ИМЕН В ПРОГРАММАХ

Предлагаемая здесь методика составления имен (идентификаторов) носит рекомендательный характер. Для использования этой методики в конкретном проекте необходима ее адаптация. Составленные в соответствии с методикой имена можно использовать в программах для именования констант, переменных, типов, процедур, объектов, файлов и т. д. После адаптационной переработки методика может стать составной частью стандарта проекта. Имена, используемые в программных продуктах, должны:

— соответствовать назначению (из имени должно однозначно следовать его назначение и, наоборот, из назначения — его имя);

— обладать узнаваемостью (это свойство имени позволяет улучшить читаемость исходных текстов программ);

— обеспечивать запоминаемость (имя необходимо легко запомнить для того, чтобы каждый раз не возвращаться к документации или к тексту программы, в котором это имя определено);

— быть краткими (слишком длинные имена не запоминаемы и, несмотря на повышенную узнаваемость по сравнению с короткими именами, усложняют чтение исходного текста программы);

— обладать уникальностью (как следствие, «соответствовать назначению»: имена должны составляться таким образом, чтобы во всей системе не было двух одинаковых глобальных имен).

Конечно, хотелось бы добиться одновременного выполнения всех изложенных выше требований в совокупности, но, поскольку требование краткости противоречит требованию «обладать узнаваемостью», а иногда и «обеспечивать запоминаемость», необходимо находить оптимальный компромисс в соблюдении всех требований.

В идеальном случае имена не следует запоминать: их нужно составлять таким образом, чтобы каждый раз, зная, для которого объекта составляете имя, вы приходили бы к одному и тому же варианту имени.

Текст данных рекомендаций не лимитирует использование прописных и строчных букв, способ разделения слов и то, какие слова использовать в именах, — дополнительные ограничения налагает конкретный язык программирования. Также не рассматривается пригодный для конкретного языка программирования символ разделителя слов.

Имена констант и переменных относятся к данным, а имена данных образуются от имен существительных. Имена процедур должны быть активными, т. е. базироваться на активном глаголе, за которым следует существительное. Имена объектов обычно образуются от имен существительных, но в редких случаях могут включать глаголы и имена прилагательные. Полное имя метода состоит из имени объекта, которому принадлежит метод, символа «.» разделителя и собственно имени метода объекта. Для таких полных имен крайне трудно добиться краткости. Метод является процедурной абстракцией, и его собственное имя образуется от глагола.

Итак, имя состоит из слов. Пусть длина имени — это количество слов, использованных в этом имени. Имя А является родительским по отношению к имени Б, если длина имени Б больше, чем длина имени А, и первые (слева) слова имени Б совпадают со словами имени А в том же порядке. Имя А можно рассматривать как общий префикс для имен группы Б. Например, имя debug является родительским для имен debug_info, debug_mode, debug_log, debug_error_get, debug_error_set и т. п. Имя debug_error, в свою очередь, является родительским для debug_error_get, debug_error_set.

Имя А является дочерним по отношению к имени Б, если имя Б является родительским по отношению к имени А.

Имена принадлежат одной группе, если эти имена имеют одинаковую длину и одного общего предка А. Длина имени А на единицу меньше длины имен этой группы. В таком случае А будет являться именем этой группы. Например, имена debug_error_get, debug_error_set являются именами группы debug_error. Имена debug__info, debug_mode, debug_log и debug_error, в свою очередь, являются именами группы debug.

Пусть мощность группы А — общее количество имен в этой группе. Префикс имени — это слово, которое записывается самым первым в имени и не учитывается при определении длины, родства и принадлежности группе. Префиксы используют, например, для указания типов переменных или полей: i_count, b_valid, is_protected. i, b, is — префиксы.

Требования иерархической организации имен могут частично нарушаться или вообще не использоваться при составлении локальных имен (имен для локальных переменных, имен полей таблиц, имен свойств и методов объектов и т. п.). Однако в случае, если локальных имен много, имеет смысл применять эти требования и к локальным именам.

Если имя А является дочерним по отношению к имени Б, то имя Б является обозначением некоторого объекта. Это означает, что все слова имени, кроме последнего имени, могут быть образованы только именами существительными. Только самое последнее слово в имени может быть существительным, глаголом или прилагательным. Это правило, однако, может иногда нарушаться. Например, есть некоторое действие и набор глобальных настроек (констант), которые контролируют это действие. В таком случае в именах этих констант предпоследним словом будет глагол.

В некоторых случаях имена объектов могут быть глаголами. Например, подсистему очистки базы данных логично было бы назвать слово «clear» (очистить). В таком случае глагол «очистить» будет стоять в середине имени.

Пример 1. change_user_password — плохое имя. Первое слово — глагол и оно не может обозначать имя объекта. Кроме того, может оказаться, что для каждого пользователя в системе хранится несколько паролей, например, пароль для доступа к своему аккаунту (account) и пароль для входа в чат. В таком случае в двух разных местах может потребоваться ввести две функции (изменить пароль для доступа к account и изменить пароль для входа в чат) с одинаковыми именами, что противоречит пункту «соответствовать назначению» общих требований к именам.

Пример 2. passport_password_change или passport_password_change — хорошие имена. В системе есть подсистема управления аккаунтами пользователей, называемая passport. Часть этой подсистемы, занимающаяся управлением паролями, называют passport_password. Одну из функций этой части — изменение пароля — называют passport_password_change.

Длина имени должна быть минимальной. Не используйте в именах лишних слов. Каждое слово, использованное в имени, должно означать конкретный объект, которому принадлежит это имя или конкретное действие или свойство, которому соответствует это имя. Имена объектов, действий и свойств, в свою очередь, должны состоять из имен, длина которых равна одному слову.

Пример 1. ConvertlntegerDateToSQLStrDate — плохое имя. Как вы думаете, вспомните ли вы его с точностью до символа через день?

Слова «Convert» и «То» чаще всего можно вообще опустить, поскольку очевидно, что если есть два формата даты, то, следовательно, происходит преобразование из одного формата в другой.

Слово «Date» повторять два раза не нужно, поскольку и исходное данное, и результат являются датой.

Все SQL-запросы в программе — это строки. Поэтому слово «Str» — лишнее.

Пример 2. IntegerDateSQL — приемлемое имя. Есть подсистема управления датами, и эта функция конвертирует дату, представленную в виде целого числа в строку, которую можно использовать в SQL-запросе. Недостатком этого имени является отсутствие активного глагола. Сравните это имя с исходным вариантом примера 1.

В системе не может появиться группа имен мощностью 1.

Пример 1. PASSPORT_DEAD_REMOVE_TIMEOUT — плохое имя, если с умершими пользователями (так на сайте названы пользователи, которые слишком долго не появляются) нельзя производить никаких других операций, кроме удаления.

Пример 2. PASSPORT_DEAD_TIMEOUT — хорошее имя.

Пример 3. passport_is_login_valid — плохое имя. Слово «is» — лишнее.

Пример 4. passport_login_valid — хорошее имя. Есть подсистема управления аккаунтами passport. В ней есть часть, которая занимается управлением логинами пользователей passport_login. Функция passport_login_valid проверяет, является ли «логин» правильным.

В некоторых случаях, однако, могут быть созданы группы длиной 1, например, если предполагается, что в эту группу в будущем будут добавлены новые имена.

Сокращения в словах в общем случае недопустимы. Если используете в именах слова с сокращениями, то может сложиться ситуация, когда долго будете вспоминать, каким именно способом сократили это слово и сокращали ли его вообще. Тем более что одно и то же слово можно сократить разными способами.

Это же касается и использования множественного числа существительных, глаголов во второй и третьей форме и т. п. Везде, где возможно, нужно использовать начальную форму слова, для того что бы избежать разночтения.

Кроме того, если допускаете различные сокращения (или любую другую путаницу с формами одного и того же числа), то может оказаться, что из назначения имени не следует однозначно само имя из-за того, что не выполняется пункт «соответствие назначению» общих требований к именам.

Слова не в начальной форме могут быть использованы только в том случае, если они используются МНОГО раз и при этом во ВСЕХ местах — одинаково.

Следствие: в качестве последнего слова имени может быть использовано только общепринятое сокращение (или неначальная форма), которое ВЕЗДЕ (и много раз) в программе используется именно в таком варианте. Если сокращение используется редко, то предпочтительнее использовать начальную форму слова.

Пример 1. StrToFloat — плохое имя. В ряде языков программирования есть зарезервированное слово «String». В таком случае получается, что в некоторых случаях к строкам обращаемся по полному имени, а в некоторых — по сокращению. Однако сокращение «Str» — общепринятое в системах программирования фирмы «Borland». При использовании этих систем, но не в SQL-запросах, такое сокращение резонно использовать, и имя StrToFloat становится хорошим именем.

Пример 2. StringToFloat — хорошее имя (если не учитывать наличие лишнего слова «То», но «То» хорошо показывает, что это имя процедуры конвертора типов).

Пример 3. mp_pagelist — хорошее имя, если в группе «mp» много имен или это сокращение используется в таком же написании и таком же смысле большое количество раз в других именах (mp — сокращение от «main page»).

Пример 4. PASSPORT_PASSWORD_LENGTH_MIN — хорошее имя, сокращение в конце — общепринятое и везде в системе используется именно в таком варианте написания.

Пример 5. TPassportPrivileges — плохое имя для таблицы, в которой хранится список привилегий. Очевидно, что в таблице хранится много всяких привилегий, и множественное число в данном случае излишне.

Пример 6. TPassport_Privilege — хорошее имя, однако если бы не велась речь о базах данных, префикс «T» соответствовал бы типу, а не переменной.

Не допускается использование префиксов без особой на то необходимости.

Случаи, в которых использование префиксов оправдано:

• если это не имена переменных, а имена типов переменных, можно использовать префикс «T»;

• если имена ваших сущностей будут перемешиваться с посторонними именами;

• в случае локальных имен.

Имена, используемые в ограниченном контексте, могут быть очень короткими. Традиционно имена i и j используются для обозначения счетчиков, p и q — для указателей, s — для строковых, а ch — для литерных переменных. Эти традиционные кратчайшие имена могут соответствовать префиксам, поясняющим тип переменных.

Пример 1. is_passport_privilege_valid — плохое имя. Префикс в глобальном имени излишен.

Пример 2. passport_privilege_valid — хорошее имя.

Пример 3. i_order — хорошее имя для поля в таблице, указывающее на порядок чего-либо. Префикс «i» характеризует тип целый.

Дополнительные рекомендации по составлению имен:

• не начинайте и не заканчивайте имена символом подчеркивания;

• не используйте имена, состоящие только из строчных букв (исключения составляют имена констант и макроопределений);

• не следует в одной и той же программе использовать имена, различающиеся лишь написанием букв — строчной или прописной;

• в зависимости от возможностей языка программирования можно разделять части имен символом подчеркивания или написанием с большой буквы очередной части имени;

• использование строчных букв в начале каждого слова имени затрудняет трансляцию текста программы с одного языка программирования на ряд других языков.

Ряд понимаемых трудно имен следует тщательно комментировать. Такой комментарий лучше приводить справа от описания имени.

При описании логической организации переменных, файлов или классов следует применять дополнительные комментарии.

Рефакторинг (от англ. refactoring) — оптимизация, улучшение реализации программы без изменения ее функциональности.

Применительно к уже кем-то или когда-либо написанным программам может осуществляться реакторинг имен, структуры данных программы, структуры программы и кода. Одновременно с рефакторингом кода может быть осуществлен и рефакторинг описания алгоритма на естественном языке.

Применительно к именам под рефакторингом понимается изменение имен таким образом, чтобы они соответствовали новым требованиям. Имена — это очень важная часть программы. Многие программисты склонны преуменьшать значимость имен.

Непонятные имена — это нечитаемая программа, а нечитаемую программу тяжело сопровождать.

Рассмотрим случаи, в которых может потребоваться рефакторинг имен:

Случай 1 — изменение правил. Можно составить разные правила образования имен и следовать сначала одним правилам, потом, уточнив эти правила, следовать другим. Неизменным должно оставаться только одно правило: все имена в проекте должны быть построены по одним правилам.

Случай 2 — частичный рефакторинг имен. Если по каким-либо причинам изменили правила составления имен, то следует обновить все имена, не подходящие под новые правила.

Случай 3 — невозможность однозначного предсказания будущего. Любой проект развивается. На этапе создания может оказаться, что спроектированная структура не полна или сначала предполагалась одна структура, а затем стала очевидной другая, более предпочтительная структура.

Случай 4 — рефакторинг имен, на ваш взгляд, не нужен: вы уже заканчиваете работу над проектом, не планируете в будущем его поддерживать и вам все равно, что о вас подумают люди, которым придется разбираться в вашем коде.

Квалифицированные программисты тратят некоторое время на вычищение своего кода для простоты его последующего использования. Ясность кода определяется ясностью имен данных, понятностью назначения и последовательности действий, ясностью имен процедур и объектов.

Читайте также

Мнемоника названий специальных файлов устройств в файловой системе UNIX

Мнемоника названий специальных файлов устройств в файловой системе UNIX Названия специальных файлов устройств в большой степени зависят от конкретной версии UNIX. Тем не менее в этих названиях присутствует общая логика, позволяющая даже в незнакомой системе определить,

3.8 Циклы в shell-программах

3.8 Циклы в shell-программах Язык shell — действительно язык программирования: в нем есть переменные, циклы, ветвления и т.п. Здесь мы обсудим основные циклы, а структуры управления рассмотрим более подробно в гл. 5.Типичным считается цикл по последовательности имен файлов, и

5.1. Вместо русских букв в некоторых программах показываются закорючки.

20. Зарабатываем на партнерских программах: что такое, как работает

20. Зарабатываем на партнерских программах: что такое, как работает Зарабатывать на партнерских программах достаточно просто. Типов партнерских программ в наше время существует огромное множество, и с каждым днем количество их возрастает.Типы партнерских программ:

Заработок на партнерских программах

Заработок на партнерских программах Суть здесь заключается в том, что рекламируя чужие товары, вы получаете свой процент за то, что посетитель с вашего сайта, перейдя на сайт партнера, купил тот или иной товар. Таких партнерских программ (партнерок) в сети много, одна из

Глава 23. Заработок на партнерских программах

Глава 23. Заработок на партнерских программах Суть в том, что вы получаете процент за каждого привлеченного клиента. Дается уникальная реферальная ссылка, и вы начинаете ее распространять где только можно: в комментариях, на своей странице, в группе и т. д.Минусы – тяжело

Глава 1 Общие сведения о программах Linux

Глава 1 Общие сведения о программах Linux • Особенности программ Linux• Установка программ в LinuxLinux – это не программа, а операционная система со своими принципами построения и особенностями. Здесь все не так, как в Windows: например, в Linux нет привычных обозначений дисков С:, D:,

Использование элементов управления ActiveX в программах

Использование элементов управления ActiveX в программах Добавив элемент управления ActiveX в панель Toolbox, вы можете добавлять его в свои формы точно так же, как стандартные элементы управления VBA. Правда, чтобы заставить элемент управления делать что-нибудь полезное, нужно

Общие сведения о шпионских программах – SpyWare

Общие сведения о шпионских программах – SpyWare В настоящее время существует несколько видов шпионского ПО. Например, у многих злоумышленников пользуются популярностью сканерs жесткого диска. Этот шпион тщательно изучает все содержимое жесткого диска вашего компьютера

2.4. Предотвращение конфликта имен с помощью пространств имен

2.4. Предотвращение конфликта имен с помощью пространств имен ПроблемаВ несвязанных между собой модулях обнаружены конфликтующие имена или требуется заранее избежать возможности таких конфликтов, создав логические группы кода.РешениеДля структурирования кода

1.5. О программах

1.5. О программах Теперь поговорим о программах, которые можно использовать на вашем ПК. Программ для компьютера написано великое множество — на ПК можно набирать тексты, слушать музыку, смотреть фильмы, рассчитывать зарплату сотрудникам, анализировать результаты

Справка в программах

Справка в программах Как недостаток справочной системы Windows XP можно отметить тот факт, что в ней нет сведений о программах, поставляемых в стандартном комплекте или устанавливаемых пользователем по мере необходимости. Справка вызывается через сами эти программы. Как

Основные сведения о базах данных и программах для их обработки

Основные сведения о базах данных и программах для их обработки Сегодня компьютеры хранят и обрабатывают значительные объемы информации, начиная от бухгалтерии маленькой фирмы и заканчивая большими информационными системами. Например, на железной дороге тысячи

Источник

Форум

Discord чат

Разбираем понятие «мнемоники» на практике.

Доброго времени суток, уважаемая аудитория сайта javascript.ru.

С мнемониками опытный js программист и/или html верстальщик, сталкивается очень часто на базовом уровне, но иногда требуется более глубокое взаимодействие с ними. Для начала начну с определения.

Цитата с Wikipedia:

Символ-мнемоника — это конструкция SGML, которая ссылается на символ из набора символов документа. В HTML предопределено большое количество спецсимволов. Чтобы вставить определенный символ в разметку, нужно вставить определенную ссылку-мнемонику в HTML структуру.

Обычно разработчики используют лишь следующие мнемоники: > +5

А для чего так писать?

Почему не создать сразу массив?

Таким образом я уменьшил размер конечной функции.

При создании функции, руководствовался в основном конечным размером и скоростью выполнения.

В 2 с лишним раза меньше по размеру, чем следующий:

И на треть меньше этого:

В пределах же всей таблицы, выгода может быть раза в 3-4.
Значений множество, поэтому дополнительные запятые и кавычки добавляют весьма внушительный размер.

Функция split работает очень быстро и на скорости исполнения практически не сказывается. Таблица создаётся только при инициализации сценария и в дальнейшем не пересчитывается, поэтому потери времени минимальны и составляют единицы миллисекунд (В моих тестах 0 миллисекунд).

Буду рад услышать мотивированные соображения по этому поводу или отчёты по тестам.

Теперь все понятно. Интересный способ, возьму на вооружение.

Нельзя так писать; это трюкачество. Код должен быть ясным. Если нам нужен массив, следует писать массив. Об оптимизации должен заботиться компилятор, а если язык не компилируемый — значит упс, следует уповать на рост вычислительных мощностей, но не коверкать применяемый язык противоестественным образом.

Размер функции — абсолютно бесполезная цель. Паковать код и отдавать его в deflate никто не запрещал. Преждевременная оптимизация, к тому же такого бесполезного параметра — зло. Способ объявления массива более-менее нормальный, но в том виде, в котором он представлен (с циклами, покрывающими массив частично) — не очень удобный.

Пишете абсурдные вещи. Может такими они не являются, просто вас сложно понять, ведь не одно предложение в тексте не аргументировано. Может быть поэтому возникает стойкое ощущение, что подобные высказывания лишены смысла. ixth, если не составит труда, объясните пожалуйста, что вы хотели сказать, кроме того, что вам лично не понравился способ объявления и дополнения таблицы? В чем конкретно минусы?

Ради бога, отдайте миницифакцию минификаторам!

А почему нужно обязательно отдать минификацию минификаторам?
И с каких пор минификаторы умеют приводить объекты к подобному виду? Минифицированная таблица-оригинал имеет размер 8.2 КБ, оптимизированная таблица + 2 функции, обработанные минификатором YUI 2.4 КБ, а это в 3 с половиной раза меньше. Разве не заметен плюс?
Вы путаете процессы. Работу у минификатора я не отнимал, а вас попрежнему прошу написать, только объективно, в чём минус? Что работает не так? Чем плох метод? Напишите хотя бы одно пояснение.

А я говорил, что код работает не так? Код хорош и полезен, я просто не пойму зачем нужно уменьшать размер кода в ущерб читаемости. Я уверен, что ужав код в три раза, вы не добьетесь прироста производительности. А учитывая тот факт, что оба варианта — и Ваш и простой, описанный в виде хэша, в подавляющем большинстве случаев перед отправкой будут сжаты gzip’ом, разность в длине будет несущественной: один-два байта. Оно того стоит? Split возможно хорош в каких-то случаях, но как только я увидел бы в коде for-цикл, я бы от него отказался.
Еще раз задам основной вопрос: чем так хорош короткий код?

Окей, я согласен: разность действительно составила порядка 20%, это существенно, но я уверен, что на большем файле с большим словарем она нивелируется. В любом случае, считаю, что те 400 байт в данном случае не сделают особой разницы.

Вы как-то исключительно фанатично относитесь к размерам. Я согласен, что оптимизация — это хорошо, я сам некоторое время назад баловался запихиванием всего в png-спрайты и пожатием получившегося оптимайзерами, но все-таки эти самые 400 байтов не стоят того. У Вас частный случай strtr, а вы из него столько шуму сделали split’ом. Вас действительно так беспокоят люди, сидящие на исключительно узком канале или размер для Вас — спортивная самоцель? Если так, то я ничего не имею против. Вы, кстати, слышали про js1k?

Исключительно интересная статья про победителя соревнования: http://marijnhaverbeke.nl/js1k.html

А как код быстро работает. Мастер своего дела. Но только пользы нет от этих «игрушек»

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Не пропустите наши новые статьи:

  • мнемоника в программировании что это
  • ммс не может открыть файл c windows system32 devmgmt msc
  • мморпг на mac os
  • мморпг для 32 битной системы windows 7
  • Мишустин утвердил программу семейных авиабилетов со скидкой

  • Операционные системы и программное обеспечение
    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии