на чем программировать под линукс

10 лучших сред разработки (IDE) для Linux

Программирование (а точнее кодинг) — это, по сути, постоянный набор текста, поэтому очень важно найти хороший редактор, обеспечивающий комфортные условия для написания кода. Многие начинают с простых текстовых, но потом переходят на IDE (интегрированная среда разработки), поскольку IDE делает создание кода более удобным и быстрым с помощью автоматического дополнения, всплывающих подсказок, информации о возможных ошибках и средств отладки. Сегодня рассмотрим топ-10 сред разработки для Linux.

Для тех, кто не в курсе Linux — это open-source операционная система, которая используется по всему миру на компьютерах, серверах, в игровой сфере и т.д. Ее очень любят за безопасность, стабильность, конфиденциальность, продвинутый контроль + здесь подавляющая часть приложений бесплатны. Она предоставляет программистам некоторые преимущества — тот, кто умеет программировать в Linux, сможет без проблем построить карьеру в области системного администрирования и получить хорошую должность на рынке (такие знания будут отличным плюсом в резюме).

Хотя, если говорить о программировании в целом, то не особо важно какой ОС вы пользуетесь — многие из представленных ниже сред разработки под Linux отлично подходят и для Win/Mac. Сейчас даже можно найти разные компиляторы в сети, например запустить то же python онлайн для решения каких-то задач. Хотя локально работать все же быстрее и удобнее.

Выбор того или иного варианта зависит от ваших предпочтений. В списке находятся не все доступные программные продукты и он не является каким-то рейтингом — воспринимайте статью как перечень одних из лучших IDE для Linux, с которыми следует ознакомиться в первую очередь.

1. Eclipse

Бесплатный редактор с открытым кодом, созданный для тяжелой разработки на Java. Может работать с языками программирования: Ruby, Java, C, Perl, Python, PHP, C++ и другие.

2. Bluefish

3. NetBeans

Бесплатная и открытая IDE от Sun Microsystems. Поддерживает такие ЯП как: Java, Python, C++, C, Ruby, PHP, JavaScript.

4. Zend Studio

PHP программисты используют Zend для быстрого написания кода, легкого решения проблем и свободного интегрирования в облако. Zend Studio, PHP Unit и Composer образуют одно целое и становятся мощным инструментом для мобильных и PHP разработчиков.

Работает с такими языками как: HTML, PHP, JavaScript.:

5. Komodo IDE

Эта IDE под Linux, созданная в Mozilla, заслужила множество наград. Поддерживает языки программирования: Python, PHP, HTML, Perl, RHTML, C, CSS, C++, JS, Ruby, Django. Основные фишки:

Цена: обычная и образовательная лицензии — бесплатны, а персональная и предпринимательская версии — по 89 и 295 долларов соответственно.

6. Anjuta

Универсальная IDE, которая включает в себя ряд расширенных возможностей, таких как мастер приложений, редактор исходного кода, управление проектами и версиями, профилировщик, отладчик, дизайнер графического интерфейса и другие инструменты. Anjuta предоставляет простой графический интерфейс и достаточные мощности для систематической разработки. Поддержка языков: C и C++.

7. MonoDevelop

Может работать с языками: VB, C, C++, Python, C#, Java.

8. CodeLite

Бесплатный проект с открытым исходным кодом для разработки на C++ и C под разные платформы. Полезные фишки:

9. Kdevelop

Полноценная и расширяемая IDE для C, C++, PHP и Ruby. Основные преимущества:

10. Geany

Хотя Geany имеет базовые возможности IDE, он является текстовым редактором, который работает на GTK2 библиотеке. Он был спроектирован так, чтобы стать маленькой и быстрой IDE. Поддерживаемые языки: HTML, PHP, Java, C, Perl, Pascal, Python.

Как уже сказал выше, были рассмотрены далеко не все среды разработки для Linux, есть и другие хорошие решения: IDE от JetBrains, Code::Blocks и Qt Creator. Расскажите в комментариях ниже о тех приложениях, что вы используете у себя.

Источник

5 причин, по которым я люблю программировать в Linux

Linux — это отличная платформа для занятий программированием. На нашей стороне — логичность, высокая эффективность, лёгкость работы с исходным кодом.

В 2021 году Linux выглядит как никогда привлекательно. Я собираюсь написать материалы, в которых расскажу о 21 способе использования Linux. А в этой статье я хочу поговорить о том, почему так много программистов выбирают Linux.

Когда я начал пользоваться Linux, я работал в сфере кинопроизводства. Я выбрал Linux из-за того, что эта ОС замечательно поддерживала работу с мультимедийными данными. Мы выяснили, что обычные коммерческие приложения для редактирования видео не способны обрабатывать большинство тех записей, которые мы извлекали из практически любых устройств, оснащённых камерами. Тогда я не знал о том, что Linux имеет репутацию операционной системы, рассчитанной на серверы и на программистов. Чем больше задач я решал с помощью Linux, тем сильнее мне хотелось научиться управлять всеми свойствами этой ОС. В итоге я выяснил, что компьютер показывает всю свою мощь тогда, когда его пользователь способен «говорить» на его языке. Через несколько лет после перехода на Linux я уже писал скрипты для автоматического редактирования видео, для объединения аудиофайлов, для пакетного редактирования фотографий, и для решения любых задач, которые мне удавалось сформулировать, и для которых удавалось найти решение. Мне не потребовалось много времени на то, чтобы понять, почему программисты любят Linux. Но именно Linux научила меня любить программирование.

Оказалось, что Linux — это отличная платформа для программистов, и для начинающих, и для опытных. Нельзя сказать, что Linux необходима для того, чтобы писать программы. Успешные разработчики пользуются самыми разными платформами. Но у Linux есть много такого, что она может предложить разработчикам. Кое о чём из этого я и хочу рассказать.

1. Логичность Linux

Linux построена вокруг идеи автоматизации. Основные приложения Linux совершенно осознанно сделаны такими, чтобы их можно было бы, как минимум, запустить из терминала, указав дополнительные опции. А часто их можно и полностью использовать тоже из терминала. Эту идею иногда ошибочно считают чем-то вроде примитивной модели организации вычислений, так как существует распространённое (и неправильное) мнение о том, что писать программы, работающие из терминала, это значит — прилагать абсолютный минимума усилий к тому, чтобы получить работающее приложение. Это — печальный результат непонимания того, как работает программный код, но многие из нас периодически страдают таким вот непониманием. Мы думаем, что больше — это всегда лучше, поэтому приложение, содержащее 1000 строк кода должно быть в 100 раз лучше, чем приложение, содержащее 10 строк кода. Так? Но правда заключается в том, что, при прочих равных условиях, лучше выбрать приложение, отличающееся большей гибкостью, при этом то, из скольких строк кода оно состоит, значения не имеет.

В Linux решение некоей задачи вручную может занять, например, час. То же самое можно, воспользовавшись подходящими инструментами командной строки, сделать буквально за минуту, а возможно — и за меньшее время, если прибегнуть к GNU Parallel. Для того чтобы к этому привыкнуть, нужно определённым образом изменить взгляд на то, как именно работают компьютеры, нужно научиться мыслить не так, как прежде. Например, если задача заключается в том, чтобы добавить к 30 PDF-файлам обложки, можно решить, что приемлемая последовательность действий будет выглядеть так:

После того, как удастся убедиться в работоспособности команды при обработке одного документа, надо будет вложить некоторое время в изучение утилит для обработки наборов данных. В ходе изучения можно обнаружить команду parallel :

Тут представлен подход к размышлениям над задачами, несколько отличающийся от обычного, так как «код», который мы пишем, обрабатывает данные не так, как мы привыкли. Обычно мы ограничены представлениями о последовательной ручной обработке данных. Но выход за границы старых представлений важен для того чтобы позже писать соответствующий код. А побочным полезным эффектом такого «выхода» является получение возможности писать более эффективные программы, чем раньше.

2. Возможности по управлению связями кода

Неважно, для какой платформы вы программируете, вводя в редакторе код. Всё сводится к тому, что программист плетёт сложную сеть из невидимых связей между множеством различных файлов. Практически во всех случаях, за исключением каких-то совсем уж экзотических, код, чтобы стать полноценной программой, обращается к заголовочным файлам и использует внешние библиотеки. Это происходит на всех платформах, но Linux подталкивает программиста к тому, чтобы он сам бы во всём этом разобрался, а не доверял бы заботу обо всём этом исключительно инструментам разработчика для некоей платформы.

Надо сказать, что нет ничего плохого в том, чтобы доверять инструментам разработчика решение задач по нахождению библиотек и по включению в состав программ внешних файлов. Это, наоборот, полезная возможность, наличие которой должно вызывать у программиста лишь чувство благодарности. Но если программист совершенно ничего не понимает в том, что происходит, ему будет гораздо сложнее взять управление всем этим на себя в том случае, если инструменты разработчика просто не будут знать о том, как справиться с некими проблемами.

Это имеет отношение не только к Linux, но и к другим платформам. В Linux можно писать код, который планируется запускать и в Linux, и в других операционных системах. Понимание того, как именно компилируется код, помогает программисту в достижении его целей.

Надо признать, подобным вещам нельзя научиться, просто пользуясь Linux. Можно счастливо писать код в хорошей IDE и никогда даже не задумываться о том, какая версия некоей библиотеки была установлена, или о том, где именно находятся какие-то заголовочные файлы. Но Linux ничего не скрывает от программиста. Очень просто углубиться в недра системы, найти в ней то, что нужно, и прочитать соответствующий код.

3. Удобство работы с существующим кодом

Полезно знать о том, где находятся заголовочные файлы и библиотеки, но возможность видеть их код — это ещё один пример дополнительного преимущества программирования в Linux. В Linux можно посмотреть код практически всего, о чём можно подумать (за исключением приложений, работающих на Linux, но не являющихся опенсорсными). Невозможно переоценить полезность этой особенности Linux. По мере того, как некто всё лучше и лучше осваивает программирование в целом, или разбирается с чем-то новым для себя, он может многое узнать, читая существующий код в своей Linux-системе. Многие программисты научились делать своё дело, читая опенсорсный код других людей.

При работе с системами, код которых закрыт, можно найти документацию, ориентированную на разработчиков и содержащую примеры кода. Это хорошо, документация — это важно, но это не сравнить с возможностью обнаружить именно тот функционал, который планируется реализовать, и с возможностью найти исходный код, демонстрирующий то, как это сделано в приложении, которым вы пользуетесь каждый день.

4. Прямой доступ к периферии

А вот на других платформах это не так. Подключение к системам, находящимся за пределами ОС — это всегда лабиринт, построенный из SDK, библиотек с закрытым кодом, а иногда — и из соглашений о конфиденциальности. Ситуация, конечно, не везде одинакова, она зависит от того, для какой именно платформы пишет код программист, но другим системам сложно поспорить с простотой и предсказуемостью интерфейса Linux.

5. Хорошо продуманные абстракции

Linux, в то же время, даёт нам и разумный набор слоёв абстракции, применимых в ситуациях, когда прямой доступ к чему либо или ручное написание некоего кода может вылиться в больший объём работы, чем тот, к которому готов программист. Много удобных инструментов можно найти в Qt и Java, есть целые стеки вспомогательных технологий, вроде Pulse Audio, Pipewire и gstreamer. Linux стремится к тому, чтобы её пользователи могли бы заниматься программированием, и не скрывает этого.

Итоги

Есть гораздо больше причин того, что программировать в Linux — это удовольствие. Некоторые из них представляют собой широкомасштабные концепции, некоторые — мельчайшие детали, которые избавили меня от многих часов тяжких поисков решения неких задач. Linux — это место, в котором приятно находиться, при этом неважно — на какой именно платформе будет запускаться код, который пишут в Linux. Кем бы вы ни были — человеком который только начал осваивать дело написания программ, или опытным кодером, который ищет себе новый цифровой дом, нет лучше места для программирования, чем Linux.

Какой ОС вы пользуетесь при написании программ?

Источник

Программирование под Linux

Все действия в операционной системе выполняются с помощью программ, поэтому многим новичкам интересно не только использовать чужие программы, а писать свои. Многие хотят внести свой вклад в кодовую базу OpenSource.

Это обзорная статья про программирование под Linux. Мы рассмотрим какие языки используются чаще всего, рассмотрим основные понятия, а также возможности, разберем как написать простейшую программу на одном из самых популярных языков программирования, как ее вручную собрать и запустить.

1. На чем пишут программы?

Исторически сложилось так, что ядро Unix было написано на языке Си. Даже более того, этот язык был создан для написания ядра Unix. Поскольку ядро Linux было основано на ядре Minix (версии Unix), то оно тоже было написано на Си. Поэтому можно сказать, что основной язык программирования для Linux это Си и С++. Такая тенденция сохранялась на протяжении долгого времени.

А вообще, писать программы для Linux можно почти на любом языке начиная от Java и Python и заканчивая С# и даже Pascal. Для всех языков есть компиляторы и интерпретаторы. Писать программы на С++ сложно, а Си многими уже считается устаревшим, поэтому множество программистов используют другие языки для написания программ. Например, множество системных инструментов написаны на Python или Perl. Большинство программ от команды Linux Mint, установщик Ubuntu и некоторые скрипты apt написаны на Python. Множество скриптов, в том числе простые скрипты оптимизации написаны на Perl. Иногда для скриптов используется Ruby. Это скрипты OpenShift или, например, фреймворк Metasploit. Некоторые разработчики кроссплатформенных программ используют Java. Но основные компоненты системы написаны все же на Си.

2. Библиотеки

Библиотеки делятся на два типа:

Таким образом, для любой программы на Си нужно подключать библиотеки, и все программы используют какие-либо библиотеки. Также важно заметить, на каком языке бы вы не надумали писать, в конечном итоге все будет сведено к системным библиотекам Си. Например, вы пишите программу на Python, используете стандартные возможности этого языка, а сам интерпретатор уже является программой на Си/С++, которая использует системные библиотеки для доступа к основным возможностям. Поэтому важно понимать как работают программы на Си. Конечно, есть языки, вроде Go, которые сразу переводятся на ассемблер, но там используются принципы те же, что и здесь. К тому же системное программирование linux, в основном, это Си или С++.

3. Процесс сборки программы

Перед тем как мы перейдем к практике и создадим свою первую программу, нужно разобрать как происходит процесс сборки, из каких этапов он состоит.

На следующем этапе к работе приступает компилятор, он выполняет все необходимые действия над кодом, разбирает синтаксические конструкции языка, переменные и преобразовывает все это в промежуточный код, а затем в код машинных команд, который мы можем потом посмотреть на языке ассемблера. Программа на этом этапе называется объектный модуль и она еще не готова к выполнению.

Далее к работе приступает компоновщик. Его задача связать объектный модуль со статическими библиотеками и другими объектными модулями. Для каждого исходного файла создается отдельный объектный модуль. Только теперь программа может быть запущена.

А теперь, давайте рассмотрим весь єтот процесс на практике с использованием компилятора GCC.

4. Как собрать программу

Для сборки программ в Linux используется два типа компиляторов, это Gcc и Clang. Пока что GCC более распространен, поэтому рассматривать мы будем именно его. Обычно, программа уже установлена в вашей системе, если же нет, вы можете выполнить для установки в Ubuntu:

sudo apt install gcc

Перед тем как мы перейдем к написанию и сборке программы, давайте рассмотрим синтаксис и опции компилятора:

С помощью опций мы говорим утилите что нужно сделать, какие библиотеки использовать, затем просто указываем исходные файлы программы. Давайте рассмотрим опции, которые будем сегодня использовать:

Собственно, это все самое основное, что нам понадобится. Теперь создадим нашу первую программу. Она будет выводить строку текста на экран и чтобы было интереснее, считать квадратный корень из числа 9. Вот исходный код:

int main() <
printf(«losst.ru\n»);
printf(«Корень: %f\n», sqrt(9));
return 0;
>

Я специально добавил функцию корня чтобы показать как работать с библиотеками. Сначала нужно собрать объектный файл. Перейдите в папку с исходниками и выполните:

Это этап компиляции, если в программе нет ошибок, то он пройдет успешно. Если исходных файлов несколько, то такая команда выполняется для каждого из них. Далее выполняем линковку:

Конечно, все эти действия могут быть выполнены и с помощью различных графических сред, но выполняя все вручную, вы можете лучше понять как все работает. С помощью команды ldd вы можете посмотреть какие библиотеки использует наша программа:

Это две библиотеки загрузчика, стандартная libc и libm, которую мы подключили.

5. Автоматизация сборки

Когда мы рассматриваем программирование под Linux невозможно не отметить систему автоматизации сборки программ. Дело в том, что когда исходных файлов программы много, вы не будете вручную вводить команды для их компиляции. Можно записать их один раз, а затем использовать везде. Для этого существует утилита make и файлы Makefile. Этот файл состоит из целей и имеет такой синтаксис:

цель: зависимости
команда

Затем вам достаточно выполнить команду make для запуска компиляции, только не забудьте удалить предыдущие временные файлы и собранную программу:

Программа снова готова и вы можете ее запустить.

Выводы

Создание программ Linux очень интересно и увлекательно. Вы сами убедитесь в этом, когда немного освоитесь в этом деле. Сложно охватить все в такой небольшой статье, но мы рассмотрели самые основы и они должны дать вам базу. В этой статье мы рассмотрели основы программирования в linux, если у вас остались вопросы, спрашивайте в комментариях!

Курс программирования на Си под Linux:

Источник

5 лучших редакторов кода для программистов в Linux

Программы для редактирования кода, перечисленные здесь, помогут разработчикам, переходящим на Linux, в разработке новых революционных приложений.

Изучение программирования может быть сложным, но подходящие инструменты немного облегчают процесс. Начав писать прекрасный код, вы можете так увлечься, что забудете обо всем на свете. Но этот волнующий опыт может быть испорчен неправильным инструментарием. Если говорить о машинах, MacBook, пожалуй, лучший выбор для разработчиков, проводящих часы за сплетением кода. Кроме Mac OS, запускаемой на MacBook, есть еще одна платформа, подходящая для создания приложений, и это Linux.

На протяжении многих лет Linux развивается и расширяется, отвоевывая долю рынка у Windows. Благодаря усилиям сообщества сегодня существует множество дистрибутивов Linux для самых разных нужд.

Есть даже дистрибутивы, созданные для разработчиков. Однако вам не обязательно переходить на них чтобы использовать редакторы кода из этой статьи.

Эти программы повысят вашу продуктивность благодаря своим продуманным свойствам.

1. Atom

Atom это редактор с открытым исходным кодом, разработанный GitHub. Он подойдет любому разработчику, от нуба до эксперта. Самое большое преимущество Atom заключается в его настраиваемости для любых потребностей и одновременно в возможности начать работу сразу же, не заглядывая в конфиги.

Atom предлагает несколько вариантов настройки для изменения внешнего вида и поведения по вашему вкусу. Если вы знакомы с HTML и JS, вы можете даже наладить вид и поведение внеся некоторые изменения в UI. Все эти свойства делают Atom лидером нашего списка.

Особенности редактора кода Atom

Установка Atom в Linux

Если вы используете Ubuntu или его производные, вы можете установить Atom с помощью PPA, запустив следующие команды:

2. Sublime Text 3

Sublime Text — самый распространенный в сообществе разработчиков редактор кода для Linux. Это легковесный и несложный редактор кода. Sublime Text строится из пользовательских компонентов, что обеспечивает непревзойденную отзывчивость. Благодаря мощному настраиваемому кросс-платформенному инструментарию пользовательского интерфейса с непревзойденным механизмом подсветки синтаксиса Sublime Text высоко устанавливает планку производительности.

Эта программа может использоваться в качестве простого текстового редактора и подсветкой синтаксиса. Подключив дополнительные плагины, вы можете так расширить его функциональность, что он будет способен практически на все, на что способны IDE. Кроме этого в Sublime Text предлагается множество вариантов настройки. Сочетания клавиш, меню, сниппеты, макросы, расширения и многое другое – практически все в Sublime Text настраивается с помощью обычных JSON-файлов. Эта система дает вам гибкость, поскольку настройки могут быть различными для разных типов файлов или разных проектов.

Особенности Sublime Text 3

Вот некоторые из лучших свойств этого редактора:

Установка Sublime Text в Linux

Стабильную версию Sublime Text 3 можно инсталлировать, введя в терминале команды, указанные ниже. Этот способ подходит для дистрибутивов, основанных на Ubuntu и Debian. Если вы используете другие дистрибутивы, такие как Fedora, Arch и Suse, обратитесь к этой странице за инструкциями по установке.

3. Vim

Vim – усовершенствованная версия vi, программы-редактора, поставляемой в большинстве UNIX-систем. Vim часто и вполне заслуженно называют «программистским» редактором. Он очень реконфигурируемый и очень полезен в программировании, поэтому многие считают его целой IDE. Конечно, он подходит не только программистам. Vim отлично справляется с любой редактурой кода, от составления электронных писем до редактирования конфигурационных файлов.

Vim можно использовать как отдельное приложение или запускать в командной строке (это одна из первых программ, приходящих на ум в качестве редактора командной строки).

Особенности Vim

Установка VIM в Linux

Есть несколько способов установить Vim в Linux. Существуют различные инсталляционные файлы, но здесь мы покажем установку через PPA-репозиторий.

Кстати, для облегчения изучения редактора можно запускать vimtutor — пособие и программу для отработки навыков работы.

4. Brackets

Brackets это современный, популярный редактор кода от Adobe, доступный в Linux. Он бесплатен в отличие от другого программного обеспечения Adobe. Если вы веб-разработчик, то вам особенно подойдет Brackets, поскольку он создан с учетом нужд разработки. У этого редактора есть несколько особенностей, которые могут быть расширены дополнительными плагинами. В Adobe работали над Brackets с тем чтобы создать лучший современный редактор кода под Linux.

Brackets после установки уже имеет все функции, обязательные для современного текстового редактора. Основан он на JavaScript.

Особенности текстового редактора Brackets

Скачивание и установка Brackets

5. Редактор Bluefish

Bluefish это больше чем редактор кода. Он кажется скорее современной IDE, как Eclipse и Netbeans. Со своим большим набором функций он может делать практически все то же, что и IDE. Одна интересная особенность Bluefish – интеграция со сторонними программами. Bluefish универсален в плане поддержки различных языков. Он поддерживает Ada, ASP.NET, VBS, C/C++, CSS, CFML, Clojure, D, gettextPO, Google Go, HTML, XHTML, HTML5, Java, JSP, JavaScript, jQuery и Lua.

Особенности Bluefish

Вот некоторые свойства, выделяющие этот редактор кода из общего ряда:

Установка Bluefish

Чтобы установить Bluefish в Ubuntu или основанных на этой ОС дистрибутивах можно запустить следующие команды:

Заключение

Разработчики часто расходятся во мнениях относительно лучшего редактора кода как в целом, так и конкретно для Linux. Приведенные в данной статье редакторы отобраны на основе их производительности, удобства использования и возможностей кастомизации. Вы можете выбрать тот, который больше вам подходит, как из этого списка, так и из не вошедших в него.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Не пропустите наши новые статьи:

  • на чем программировать под android
  • на чем программировать питон
  • На чем программировать на линукс
  • на чем программировать на java
  • На чем программировать stm32

  • Операционные системы и программное обеспечение
    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии