Самые популярные направления в программировании: обзор
Все чаще новички в поиске высоких зарплат выбирают программирование с его возможностями и перспективами. Сфера IT не стоит на месте, развивается стремительными темпами. Поэтому необходимость в программистах только увеличивается с каждым годом.
Языки программирования быстро устаревают, им на смену приходят другие. Специалисту важно не распыляться, а выбрать какое-то одно направление в программировании и развиваться именно там.
На самом старте новичкам сложно определиться, что именно выбрать и какие знания необходимо получить в первую очередь. Ведь программист постоянно улучшает свои навыки, проходит дополнительные курсы по повышению квалификации.
В каждом направлении программирования есть свои тонкости. Ведь даже программы обучения для разных направлений различаются по наполнению.
Какие сферы программирования бывают
На сегодняшний день существует множество направлений, которые подойдут новичкам для старта. Но есть несколько видов, которые не теряют свою востребованность на рынке, а специалисты всегда найдут работу по душе.
Разработка web-приложений
Это самое востребованное направление, в котором легче всего стартовать на рынке новичкам. Но придется постоянно изучать новые тренды и совершенствоваться, чтобы обойти конкурентов. Разработчики создают различные сайты с богатым функционалом: интернет-магазины, блоги, новостные порталы, рекламные агентства и прочее.
Это направление можно разделить на две специализации:
Разработка desktop-приложений
Специалисты создают программное обеспечение для различных операционных систем. Такие приложения знает каждый пользователь стационарного компьютера или ноутбука.
Например, для обработки фотографий, печати текстов, создания видео или аудио файлов нужны специальные программы, которые необходимо скачать из магазина приложений.
Разработка серверных приложений
Работа с банковскими базами данных, различными игровыми и IM-серверами (Skype, ICQ).
Разработка мобильных приложений
Создают приложения для смартфонов, планшетов, умных часов и других мобильных гаджетов. Для реализации идеи программисту необходимо креативить. Только уникальные идеи можно выпустить в тираж и монетизировать.
Самые популярные приложения: мобильные версии социальных сетей и банков, популярных мессенджеров, электронные книги, карты, переводчики.
Программирование встраиваемых систем
Разработка программ для различной бытовой техники, начиная от пылесоса и заканчивая навигаторами и электронными весами.
Системное программирование
Контроль работы серверов и программного обеспечения. В организациях с внутренней сетью такие обязанности выполняет сисадмин. Кроме этого специалисты могут создавать различные драйвера для операционных систем
Разработка игр
Специалисты работают над созданием игр для различных платформ. В небольших компаниях все задачи выполняет один программист.
В крупных компаниях над разработкой игр работает целая команда специалистов над узкими задачами: создание персонажей, проработка уровней.
Программирование для финансовых и бухгалтерских продуктов
Все предприятия и организации давно перешли на работу в программе «1С:Предприятие». Эта программа позволяет автоматизировать бухгалтерский, кадровый, управленческий учет. Благодаря ей все отчеты будут сформированы одним кликом мышки.
Некоторые фирмы используют различные варианты этой программы, например, «1С: Склад». Для работы над этой программой необходимы базовые знания по бухгалтерскому учету.
Программирование баз данных
Создание баз данных, способных сохранять огромное количество параметров. Например, базы данных пользователей в любой социальной сети, интернет-ресурса, организации.
Science
Это направление ближе всего к научным разработкам. Например, моделирование Большого Взрыва, структуры ДНК, нейронных связей.
Интернет вещей (IoT)
Разработка устройств, составляющих систему «Умный дом».
Самые перспективные языки программирования
Создан в 1990 году на основе более ранних языков программирования, постоянно обновляется. Простой в использовании, многофункционален.
Создан в 1983 году. До сих пор является самым популярным языком программирования. Каждый специалист должен им владеть в совершенстве. Он полностью универсальный, нет ограничений в создании программ. На нем можно писать все.
Создан в 1995 году. Способен работать на любой платформе. Большинство операционных систем обязаны включать его в свой состав. Но написанные на этом языке программы требуют большого объема памяти и поэтому работают медленнее других.
Создан в 1972 году. Используется для разработки низкоуровневых приложений.
Создан в 1998 году. Используется для разработки приложений для платформы Microsoft.net
Как стать востребованным программистом
Для того чтобы стать хорошим специалистом, необходимо пройти качественное обучение. Самостоятельное изучение литературы или видео не даст желаемых результатов. Да и без подтверждения специализации невозможно найти применение своим знаниям.
Гораздо эффективнее изучать программирование на специальных онлайн-курсах. Преподаватели и кураторы всегда заинтересованы в успешном прохождении программы каждым участником. Кроме этого, изучение теории всегда закрепляется на практике. Выполненные работы наполняют портфолио, которое можно предоставлять будущим работодателям.
Важно определиться с направлением в программировании и стартовать на выбранном курсе.
КУРС
ОСОБЕННОСТИ
РАССРОЧКА
Длительность 9 месяцев;
Помощь в трудоустройстве.
Диплом о профессиональной переподготовке;
Помощь в трудоустройстве.
Новая профессия, портфолио, контакты в IT‑сообществе;
Помощь в трудоустройстве;
Диплом о профессиональной переподготовке.
Удостоверение о повышении квалификации;
Помощь в трудоустройстве;
Удостоверение о повышении квалификации;
Помощь в трудоустройстве.
Доступ к курсу навсегда;
Длительность 24 месяца;
Помощь в трудоустройстве.
Отсрочка платежа 12 месяцев;
5 проектов в портфолио;
Помощь в трудоустройстве.
Диплом о профессиональной переподготовке;
Что почитать: подборка полезных книг
Книга содержит все сведения о языке С++, которые необходимы для анализа и составления программ. Теоретический материал изложен последовательно. Каждая часть включает в себя примеры, практические задачи и подробный разбор из решения. Кроме этого, есть раздел для самостоятельной проработки материала.
Книга подходит для начинающих программистов, написана простым языком. Все написано последовательно от простого к сложному. На примерах показано как работать со структурами и функциями, раскрыты азы этого языка программирования. По рекомендациям в книге можно создать свое веб-приложение.
Книга знакомит читателя с премудростями программирования в 1С. Доступным языком рассказаны все последовательные действия по настройке платформы, работе с редакторами, конструкторами, системным отладчиком, инструментами анализа. Для закрепления теоретической части приведены практические примеры.
Книга дает четкое понимание, как работать с этим языком программирования. Доступно рассказано, как создавать приложения, чтобы они были удобны для работы и не требовали исправлений. Это самое полное и систематичное пособие по Python, в котором разобраны популярные подходы для создания легкого программного кода. Кроме этого, есть практические примеры и задания.
Это пособие для тех, кто хочет научиться программированию и стать в этом направлении профессионалом. Автор книги делится своим опытом и знаниями с читателями. Этот самоучитель поможет с первых уроков приступить к созданию своей небольшой программы.
Ответы на вопросы
Как проходит обучение?
Каждый студент выполняет задания в индивидуальном темпе. Все уроки приходят в записи. Преподаватель указывает на ошибки и помогает закрепить пройденный материал. После завершения обучения и защиты дипломной работы выдается подтверждающий документ.
Необходимо ли знать английский язык?
Это не обязательно. Название функций кода легко запомнить в процессе обучения, а документация всех языков программирования переведена на русский язык.
Предусмотрено ли трудоустройство?
Некоторые онлайн-курсы оказывают помощь в трудоустройстве.
После завершения обучения у каждого студента будет создано портфолио, которое поможет эффективнее найти первый заказ или работодателя.
Если нет опыта в программировании, то стоит ли сразу идти на курсы?
Программа онлайн-курсов разработана таким образом, что даже новичок в профессии сможет ее пройти. Погружение в тему плавное, от простого к сложному.
Коротко о главном
Каждый начинающий специалист может выбрать свое направление в программировании. Не обязательно быть программистом «широкого профиля».
Чтобы определиться с направлением, достаточно понять, что именно привлекает: работа над мобильными или серверными приложениями. Может быть интересен опыт взаимодействия с программистами других направлений над созданием различных игр в команде?
Даже в скучном офисе предприятия или банка программист может найти интересное для себя направление. Сисадмин, программист «1С», разработчик приложения или сайта – перечень профессий можно продолжить.
О типах программистов: специализация и мотивация
Программирование давно уже стало крупной отраслью, объединяющей под одним названием множество разных профессий. Только далекие от сферы IT люди считают, что программист сможет им быстро установить Windows или «собрать простенький интернет-магазин». И очень удивляются, если оказывается, что человек никогда не работал с веб-сайтами или о системе Windows знает меньше, чем многие пользователи. Хотя бы потому, что сам пользуется Linux или Mac.
Если вы попробуете изучить списки вакансий IT-разработчиков, разнообразие названий специалистов и требований может даже испугать. Особенно если вы хотите собрать классную команду или найти себя в этом огромном профессиональном пространстве. А ведь нужно учитывать еще и человеческий фактор, чтобы проект все же состоялся, а карьера строилась.
На самом деле, все не так сложно, как может показаться. Программисты делятся на 8 основных типов по направлению деятельности. А в рамках личностных качеств лучше всего ориентироваться на особенности мотивации. Но для начала, давайте разберемся в направлениях деятельности.
Front-end разработчик
Эти программисты специализируются на интерфейсах. Все кнопочки на экране, которые вы можете нажимать, выпадающие меню, и весь внешний вид сайта или приложения – их сфера деятельности. Т.е. Front-end – это работа над динамикой интерактивных интерфейсов. Кроме того, при отсутствии верстальщика от Front-end разработчика могут потребовать работу с HTML-кодом (верстку шаблонов).
Специальность востребована в крупных средних веб-студиях и других типах компаний, занятых в сфере сайтостроения и разработки приложений.
Необходимо знать технологии:
Также важно понимать, что такое адаптивная и мобильная верстка, изучить работу популярных CMS, разбираться в серверных технологиях и принципах бэкэнда, изучить основы SEO-оптимизации, работу с веб-шрифтами, уметь пользоваться Photoshop, Illustrator, другими графическими редакторами.
Back-end разработчик
Программист Back-end занимается созданием программно-административной частью проекта – он создает архитектуру, продумывает логику, пишет исполняемый код.
Такие специалисты работают в крупной или средней IT-компании. Вообще, разделение Front-end и Back-end – признак солидного проекта.
Может пользоваться самыми разными языками программирования, фреймворками и библиотеками. Самые популярные:
Также обязательно нужно изучить JavaScript, MySQl, PostgreSQL и NoSQL.
Full-stack разработчик
Этот тип программистов объединяет в себе две описанные выше категории, обычно работает над WEB-проектами. Т.е. это тот самый программист, который сможет создать полноценный сайт «под ключ» самостоятельно.
Эти специалисты очень нужны небольшим веб-студиям, а также на фрилансе. Объединяет в себе навыки и знания, описанные в предыдущих двух пунктах. Но оба направления обычно знает не столь глубоко, как в случае выбора узкой специализации. Впрочем, ему это и не нужно. Его ниша – несложные и не самые дорогие проекты.
Game Developer
Разработчик игровых приложений – это одно из крупных понятий. Обычно Game разработчики делятся на специализации: разработка декстопных, мобильных игр и MMORG.
Специалисты этого направления востребованы в игровых студиях и стартапах. Занимаются разработкой игр с нуля, а также поддержкой, исправлением багов и другими обновлениями.
Android разработчик
Занимается приложениями для мобильных устройств под управлением ОС Android. В крупных компаниях здесь также разработка делится на Back-end и Front-end. Но в большинстве случаев Android-программисты изучают полный цикл создания приложения, после чего могут работать с любой частью проекта.
Специальность востребована в игровых студиях, стартапах, компаниях, специализирующихся на разработке мобильных приложений и т.д.
iOS разработчик
Создает различные мобильные приложения под iOS (ОС для устройств Apple). Выполняет функции, аналогичные описанию Android-программиста. Также востребован в стартапах, компаниях по разработке мобильных приложений и других подобных проектах.
О преимуществах и недостатках систем iOS и Android мы уже писали ранее. Оба направления одинаково важны и востребованы. А с опытом многие программисты учатся работать под обе мобильные ОС.
Что нужно знать iOS разработчику:
1C программист
Специалисты по работе с различными конфигурациями программного обеспечения 1С. В профессиональной среде к этой категории отношение двоякое. Многие разработчики язык 1С вообще не считают языком программирования, а специалистов по 1С – программистами. Но, тем не менее, именно так называют эту специальность. И в России она широко востребована.
Программисты 1С занимаются созданием отраслевых конфигураций на основе базовых (типовых), доработкой и настройкой существующих программных решений под особенности бизнеса клиента, написанием внешних обработок и отчетов.
Вакансию программиста 1С можно увидеть от имени компании-партнера 1С, которая занимается внедрением этого программного продукта в регионе. Также программиста 1С нанимают в штат средние и крупные предприятия, которые нуждаются в постоянном обслуживании.
Что должен знать 1С-программист:
Инженер-программист
Практически всем видам программирования можно научиться на курсах или самостоятельно. Исключение – инженер-программист. Эта профессия помимо изучения языков программирования, предполагает глубокие знания в области математики, физики, других сопутствующих дисциплин.
Инженер-программист хорошо знает математическую логику и дискретную математику, умеет применять всю эту математику на практике. Кроме того, уровень подготовки позволяет изучить различные промышленные и технологические процессы.
А потому инженеры-программисты чаще всего заняты в сфере разработок программного обеспечения для автоматизации производства: станков с ЧПУ, конвейерных линий. Они же обычно программируют бытовую технику – хлебопечки, роботы-пылесосы и т.д. В компаниях, специализирующихся на создании программных систем, часто именно инженеры-программисты становятся разработчиками, так как в отличие от «кодеров»-самоучек, эти специалисты получили глубокие знания алгоритмизации.
Типы мотивации
И напоследок, как мы и обещали, поговорим об особенностях характера и подходов к работе у разных программистов. Существует множество разных классификаций, но наиболее простая и понятная – по типу мотивации.
Практически у каждого программиста эти мотивации смешиваются. И здесь важно понимать, что именно преобладает.
Бизнес-мотивация
Бизнес-мотиватор «включает» желание выполнить максимально качественно пожелания клиента. В этом случае программист, скорей всего, быстро станет любимчиком заказчиков и руководителей. Он будет стараться быстро, качественно и без лишних вопросов воплощать в жизнь любую функциональность. Он даже готов переписывать код и работать в ущерб архитектуре проекта, если таково требование клиента. Редко обладают хорошей фантазией, мыслят в контексте кода всегда очень конкретно. Этот тип разработчиков – «соль земли», они нужны при создании любого продукта.
Технологическая мотивация
Этот мотиватор чаще всего встречается у гиков, которые постоянно интересуются всеми новинками и готовы изучать новые языки, фреймворки, инструменты, как только они появляются. Такие люди знают все о модных направлениях, посвящают их изучению личное время, и всегда пробуют новинки «на зуб». В новых стартапах и зарождающихся проектах такие люди незаменимы. Это настоящие генераторы идей и знатоки инновационных решений.
Но если проект становится зрелым, близится к финалу или доступен пользователям, увлеченного технологиями гика лучше переключить на что-то другое. Потому что он либо заскучает, либо начнет без необходимости переписывать код, просто чтобы внедрить еще одну новинку, которую больше негде попробовать.
Решение задач как мотиватор
В этой категории – поклонники сложных головоломок из мира программирования. Их привлекает возможность решить задачу, и чем она сложнее, тем интереснее. Новые технологии сами по себе их не интересуют, но. если что-то понадобится для проекта, изучат и будут пользоваться. Для таких программистов победа – это логичное, стройное и красивое решение.
Недостаток этого типа мотивации – после того, как решение найдено и проверено, интерес к проекту затухает почти до нуля. Поиск мелких багов, создание дополнительных функций по просьбе клиента и работа с новыми версиями чаще всего вызывает скуку. Человек уходит из проекта либо его продуктивность снижается до отметки, близкой к нулевой.
Такая система классификации далеко не идеальна. В большинстве случаев все три типа в человеке перемешиваются. А потому любители решения задач могут терпеливо работать над мелкими «шероховатостями» в коде, а ценитель бизнес-мотивации выдает оригинальные идеи. В описанной классификации – то, что психологи называют «чистым психотипом», т.е. самые ярко выраженные случаи. А в реальности имеет смысл постараться собрать представителей разных типов в одну команду, изучить, к какой из мотиваций больше тяготеет программист, и стараться его загружать подходящими проектами.
А как вы себя позиционируете? Какой тип программиста – ваш?
СХОЖИЕ СТАТЬИБОЛЬШЕ ОТ АВТОРА
Replit: руководство для начинающих
5 приемов использования терминала Unix для ускорения разработки
Лучшие CSS-фреймворки в 2021 году
Как пользоваться CodePen: руководство для начинающих
Полезные сайты для веб-разработчиков
9 КОММЕНТАРИИ
Не включили с# в backend
Абидно
Отличная статья, доступно объяснили. Спасибо!
по сути, программирование и электроника — две совершенно разные вещи. Одна, конечно, не исключает другую (т.е. хороший программист может знать элкетронику и наоборот). Но я бы сказал, что программирование сегодня гораздо ближе к архитектуре (строительству) чем к электронике. Одно из самых главных умений хорошего программиста — декомпозиция, т.е. умение разложить крупную задачу на небольшие, и, используя доступные инструменты построить приложение.
так что по сути вы все правильно написали 🙂
Мы публикуем все точки зрения, которые не противоречат законодательству.
Единственное, модерация может немного затянуться по причине нехватки времени.
Какой-то обиженный стон, а не статья. Что значит, что дебильный «кодер-прогер» может стать таковым самостоятельно, а инженер-программист получить образование не в состоянии? Что за бред? Что ему мешает самостоятельно освоить на должном уровне мат. логику, теорию алгоритмов, всю эту вот дискретку и сопутствующие дисциплины из циклов, составляющих собственно его образование?
Какие бывают языки программирования?
Студенты периодически спрашивали меня какой язык программирования учить чтобы получить хорошую работу и зарплату. Конечно, я не мог сказать учите этот язык, а этот не учите и будет вам счастье. Но зато мог дать информацию о языках программирования чтобы этот выбор был легче. Проклассифицируем языки программирования с семи сторон: Модные и не модные • Компилируемые и интерпретируемые • Универсальные и специализированные • Алгоритмические и языки описания данных • Низкоуровневые и высокоуровневые • Объектно-ориентированные и языки структурного программирования • Сопутствующие Фреймворки, Библиотеки и Технологии.
Первый способ классификации, в котором есть доля шутки: Модные или популярные языки программирования, и вышедшие из моды или активного применения
Почему некоторые языки становятся модными, а о других почему-то забывают? Во-первых, смена технологий. Например, во времена операционной системы MS DOS, которая работала на 16-битных процессорах Intel, огромной популярностью пользовались языки Турбо C и Турбо Паскаль. А владеющие Ассемблером программисты считались элитой. Но, по понятным причинам, мы теперь не пользуемся ни этими устаревшими процессорами, ни системой MS DOS, так что языки отпали сами собой. Хотя мне, например, они до сих пор очень нравятся.
Другая ситуация с языком Delphi, который был продолжением Турбо Паскаля, и который был очень популярен во времена первых 32-х битных версий Windows, однако не выдержал конкуренции с другими языками программирования, в том числе от компании Microsoft, которые развивались более активно.
Это может быть и победа в конкуренции двух аналогичных языков, например, таких как JScript от Microsoft для веб-браузеров и JavaScript, первоначально представленный компанией Netscape. Популярным JavaScript стал за счет большей открытости и поддержки большим числом компаний разработчиков.
Языки С и С++ долгое время остаются популярными благодаря мнению о высокой эффективности программ, которые написаны на них. В общем, так оно и есть. Однако, постепенно другие языки программирования стали приобретать популярность не только за эффективность выполнения, но и за легкость в изучении, написании и поддержке программ, чего нельзя с уверенностью сказать о C++.
За большие возможности и гибкость С++ требует от программиста дисциплины и культуры программирования, иначе, как шутят программисты, он может превратиться из языка написания программ в язык для написания ошибок.
Несмотря на провозглашаемый стандарт языков C и C++, программы, написанные для компиляторов разных фирм редко когда бывают полностью совместимы по исходным кодам. Эту особенность тоже надо учитывать при его изучении.
А язык TypeScript получил популярность в качестве ответа на проблему сложности поддержки программ написанных на JavaScript, языке, который сам по себе достаточно популярен.
Из современных популярных языков стоит отметить Python из-за сравнительной простоты изучения, открытости, и возможности применения в различных предметных областях, таких как веб, искусственный интеллект, компьютерные игры.
Практически у каждого языка программирования есть своя группа фанатов, хотя популярность сегодня совсем не означает популярность в ближайшем будущем или что популярный язык обязательно станет полезен именно вам. В общем, выбор всегда за вами.
2. Компилируемые и Интерпретируемые
Любая программа на языке программирования это прежде всего текст. Текст понятен человеку, и сравнительно легко может быть обработан компьютером, потому что буквы и другие текстовые символы в компьютере представлены некими целыми числами, их еще называют кодами символов. Программа, которая обрабатывает текст на языке программирования и создает по нему последовательность команд микропроцессора называется компилятор. То есть компилятор переводит числа, которые человек воспринимает как текст в другие числа, которые компьютер воспринимает как команды микропроцессора.
Такая схема, конечно, не всех устраивала и программисты придумали языки, которым не требуется компилятор. Для таких языков перевод текста в команды микропроцессора происходит незаметно сразу после запуска текстовой программы. Правда, для этого текстовая программа должна запускаться под управлением другой уже готовой программы, которая называется Интерпретатор. Интерпретатор и делает эту незаметную компиляцию. Языки для которых требуется интерпретатор назвали Интерпретируемыми.
Главное отличие компилируемых языков от интерпретируемых в скорости выполнения программ. Считается, что программы написанные на компилируемых языках выполняются быстрее чем на интерпретируемых. Но сам процесс написания и тестирования интерпретируемой программы проходит проще, так как нет необходимости в промежуточном шаге компиляции.
Похожим образом, программа на TypeScript сначала компилируется в текстовую программу, или, как говорят, в код на JavaScript, который затем уже может быть выполнен интерпретатором JavaScript. Такое усложнение позволяет воспользоваться преимуществами строгой типизации данных и отловом ошибок на этапе компиляции, которые доступны в TypeScript.
3. Универсальные и специализированные
Классификация говорит сама за себя. Есть языки, на которых можно в принципе написать любую программу, но не всегда это можно сделать, например, быстро. Или такая программа не обязательно будет оптимально быстро работать. Типичный универсальный язык всех времен и народов: С++. И в этом его большой плюс. А, может, даже два плюса )).
Специализация в языках программирования касается, как правило, либо предметной области, например, математические вычисления (Fortran, F#), искусственный интеллект (LISP), веб-разработка (PERL, PHP), компьютерные игры (Unity, Lua), бухгалтерия (1С) и т.д., либо какой-то технологии программирования, например, многопоточность как в языке Cи-Омега (Cw) или способ записи операторов как в F#.
Для разных областей приложений создаются свои языки или скрипты. Особенно это относится к компьютерным играм, в которых переплетаются сразу несколько видов искусства, науки и технологии. Но системы разработки игр также используют и уже известные языки, например, Python в системе нарративных игр Ren’Py или язык Swift для устройств Apple.
Универсальные: семейство Pascal/Delphi, C/C++, C#, Java
Специализированные:
Математические вычисления: Fortran, F#
Математическое моделирование: MatLab, Wolfram (Mathematica)
Искусственный интеллект: LISP,
На основе передачи сообщений: Small Talk,
Многопоточные приложения Cw,
Веб-разработка: Perl, PHP, JavaScript
Базы данных: SQL
Компьютерные игры: Lua, Unity, Godot, Twine
Компьютерная графика: MEL (Maya), MAX Script (3ds Max)
Бухгалтерия: 1С
4. Алгоритмические и Языки описания данных
Алгоритмические: Pascal, C++, Java, C#
Языки описания данных: XML, XAML, JSON, HTML, DDL SQL
Алгоритмические языки, конечно, тоже умеют описывать данные, но в основном предназначены для создания больших и сложных программ, которые описывают действия, то есть алгоритмы.
Языки же описания данных предназначены только для описания данных для разных типов приложений. Эти языки можно считать необходимой нагрузкой к обычным алгоритмическим языкам. Например, если вы учите JavaScript для разработки веб-приложений, то скорее всего вам придется также изучить и синтаксис каскадных таблиц стилей CSS и язык описания данных JSON, в формате которого удобно передавать данные между веб-сервером и клиентом.
Или, например, язык работы с базами данных SQL, по сути является языком для обработки и получения данных, но также включает в себя раздел Data Definition Language или Язык Описания Данных.
Вообще, на способы описания и управления данными сейчас разработчикам приходится обращать внимания, пожалуй, не меньше чем на описание алгоритмов.
5. Низкоуровневые и Высокоуровневые
Низкоуровневые: Assembler, CIL,
Высокоуровневые: любой объектно-ориентированный или поддерживающий сложные типы данных язык.
Этот тип классификации, хоть и немного теряет актуальность, поскольку подавляющее большинство языков теперь можно отнести к высокоуровневым, но все еще имеет место, поскольку низкоуровневые языки существуют.
Эта классификация была актуальна на заре развития компьютеров, когда число доступных компиляторов можно было пересчитать по пальцам, а написать, например, драйвер клавиатуры на Ассемблере можно было в качестве развлечения в свободное время.
Напомню, что Ассемблер, это язык, команды которого максимально соответствуют командам самого микропроцессора, которые позволяют обрабатывать данные размером один, два или четыре байта, за счет чего представить на нем сложные типы данных очень и очень проблематично. Но зато по скорости выполнения программ языку Ассемблера просто нет равных.
6. Объектно-Ориентированные и Структурные языки программирования
Появление объектно-ориентированного программирования, сокращенно ООП, примерно со второй половины 80-х годов 20-го века стало настоящей технологической революцией. Это был буквально переворот, сейчас объясню почему. До ООП были популярны языки структурного программирования. И программисты были вполне счастливы писать программы на структурных языках высокого уровня, потому что в свое время это тоже было колоссальным шагом вперед.
Дело в том, что компьютер удалось создать только после титанических усилий таких гениев как Алан Тьюринг, который разработал свою теорию — машину Тьюринга, на основе которой и работают все числовые компьютеры в наши дни. Принцип машины Тьюринга, вкратце, состоит в том, что в оперативной памяти записана последовательность команд микропроцессора, в том числе команд условных или безусловных переходов на другие команды. Эти переходы на ассемблере называются JMP (англ.: jump — прыжок, переход), а в языках высокого уровня обозначаются командой GOTO (англ.: go to — перейти к чему-л.).
Для программирования компьютера первоначально существовал язык Ассемблер, команды которого почти один в один соответствуют командам микропроцессора. Теоретически, на Ассемблере можно написать любую программу, но практически перенос абстракций прикладных задач на него совсем не простое дело.
Для программирования прикладных задач, примерно с начала 70-х годов 20-го века и появилось структурное программирование, для создания которого потребовались усилия других гениев, таких как Никлаус Вирт, создатель языка Паскаль и Эдсгер Дейкстра, который первым написал о необходимости избавляться от оператора GOTO в языках высокого уровня и предложил решение как это сделать с помощью трех типов операторов и функций.
На практике это вылилось в появление языков программирования, таких как Basic, С, Паскаль, Algol, Cobol, Fortran, PL1. Разработка программ методом «сверху вниз» в структурном программировании превратилась в сплошное удовольствие. Суть ее состояла в написании набора функций, содержащих подфункции, которые можно вызывать, подставляя на вход нужные данные и получая соответствующий результат.
Таким образом, в языках структурного программирования алгоритмы на основе функций стоят как бы на первом месте, а данные для них можно брать откуда угодно. Не последнюю роль в этом сыграла идея автора кибернетики Норберта Винера о функции как о черном ящике, на вход которому можно подавать любые данные и наблюдать получаемый выход.
Для небольших задач типа сортировки данных или нахождения кратчайшего пути структурное программирование подходило идеально. Были найдены решения для большинства сложных алгоритмических задач. Появились фундаментальные труды, такие как многотомник “Искусство программирования” Дональда Кнута, который до сих пор считается настольной книгой для программистов.
Однако, увеличение сложности программ в результате привело к появлению и бо́льших шансов на внесение ошибок в программы, так как возможность подставлять любые данные на вход процедурам и функциям влекло за собой побочные эффекты. Так, например, в 1999 году космический аппарат NASA «Mars Climate Orbiter» потерпел крушение в из-за ошибки в программе — подстановки неправильных данных.
В результате появилась новая концепция объектно-ориентированного программирования, в котором во главу угла ставится, как я его называю, принцип актуальности данных, а функции становятся как бы приложением к данным, которые они должны обрабатывать. Объект это, в первую очередь, набор данных со своими функциями. В ООП вводятся ограничения на доступ функций к «чужим» данным, что уменьшает возможность непреднамеренного изменения данных и резко повышает надежность программ.
После появления объектно-ориентированных языков программирования, таких как С++, Object Pascal, Java, С#, а также новых аппаратных возможностей компьютеров, объемы программ и данных для них увеличились многократно, если не на порядки, что легко оценить хотя бы по объемам дистрибутивов программ, которые перестали помещаться сначала на дискеты, а потом и на компакт диски. А программирование снова как бы встало с головы на ноги.
Update 24.02.2021
См. также видео-версию этой главы.
7. Сопутствующие Фреймворки (Frameworks), Библиотеки и Технологии
С определенным языком программирования может быть связана технологическая цепочка или целая система программирования, которые также называют термином фреймворк.
Для использования языка С++ от Microsoft для первых 32-х битных версий Windows программистам для создания оконных приложений также приходилось изучать библиотеку MFC.
Для разработки веб-приложений с помощью технологии MVC от Microsoft программистам также потребуется язык разметки веб-страниц Razor.
Для создания современных приложений на универсальной платформе Microsoft может потребоваться язык разметки XAML.
Другие примеры:
Ruby on Rails — серверная платформа разработки веб-приложений.
Для компьютерных игр, такие как Unity, Cocos, Unreal Engine.
Для 3D графики: OpenGL, DirectX.
Наверно, возможны и другие способы классификации языков программирования, например, со строгой типизацией и без. Но они интересны тем, кто уже разбирается в программировании, этот же обзор скорее для начинающих.
Выводы
В принципе, чем больше языков знает программист, тем увереннее себя чувствует как профессионал. Но в наше скоростное время возможно и такое, что версия языка может потерять свою актуальность буквально за полтора-два года. Например, у языка TypeScript c 2015 по 2019 год, то есть примерно за 5 лет, было выпущено, внимание, более 20-ти обновлений.
Если же с компанией еще не определились, то можно начать с одного из универсальных языков программирования. Из-за повсеместного проникновения интернета, для программиста желательно хотя бы в общих чертах представлять себе что такое язык HTML, а также сопутствующие языки описания данных типа XML и JSON. Желательно также иметь представление о языке управления базами данных SQL.
Прошло то время, когда работать с одной и той же версией языка программирования можно было десятилетиями. В наше время особенность работы программиста состоит в постоянном изучении новых языков и технологий. Курсы по программированию могут быть хорошим трамплином, но основной опыт программисты получают в процессе работы, как бы учась и работая одновременно.
Глядя на эти системы может сложиться впечатление, что программисты скоро окажутся не нужны. Но отгадайте, кто создает все эти системы программирования без программистов? Те же программисты с помощью все тех же обычных языков программирования.












