10 сайтов с качественными и бесплатными иконками
С иллюстрациями разобрались, переходим к иконкам. Все знают Noun Project и Flaticon. Отличные сайты, но часто нужно, чтобы иконки были в одном стиле. Ловите большие наборы иконок (от 260 до 9000+), чтобы «консистенси» ваших през, сайтов или приложений было на высоте.
1185 иконок от IconScout. Формат: SVG. Можно качнуть полный пак с GitHub. Коммерческое и некоммерческое использование при указании авторства. Apache License 2.0.
9888+ иконок. Форматы: PNG, SVG. Можно использовать в коммерческих и некоммерческих проектах, но обязательна ссылка на сайт. Полный текст лицензии.
260 иконок. Формат: PPTX. Иконки полностью редактируемы внутри PowerPoint: меняйте цвет заливки, обводки, размер.
350 иконок в мультяшном стиле. Форматы: PNG, SVG, TTF, EPS, PSD. Использование в любых целях, ссылка на источник обязательна. Лицензия CC BY-SA.
500 анимированных иконок от Icons8. Форматы: GIF, AE. Можно использовать в коммерческих и некоммерческих проектах при указании ссылки на источник. Полный текст лицензии.
1588 иконок. Форматы: PNG, SVG, TTF. Можно скачать целиком с GitHub. Любое использование и модификация, указание источника обязательно. Полный текст лицензии.
2000+ иконок от Google. Форматы: PNG, SVG. Полный набор качается с GithHub. Коммерческое и некоммерческое использование при указании авторства. Apache License 2.0.
230 трехмерных иконок в изометрическом стиле. Формат: PNG. Бесплатно доступно только некоммерческое использование с указанием ссылки на сайт.
800+ иконок от Amazon. Форматы: PNG, SVG, PPTX, EPS. Иконки на тему IT. Для светлого и темного фонов. Явного запрета на использование не клиентами AWS не обнаружил, но это не значит, что его нет. Используйте на свой страх и риск.
1800 иконок. Форматы: PNG, SVG, EPS. Щедрый подгон от Alexandru Stoica. Лицензии, судя по всему, нет, автор просто выложил иконки в своем Dribbble и разрешил делать с ними что угодно.
Кстати, в моем телеграм-дневнике полно всякой эксклюзивной информации о фишках PowerPoint, а также мой бесценный опыт за 5 лет создания презентаций для всяких там корпораций и не только. Например, узнайте главное правило иконок.
Flaticon — любовь навсегда! Найдётся любая иконка)
Будут сложности с лицензированием и как помню есть подписка(пользуйся пока платишь), еще будет проблема совместимости стиля, в итоге все равно прийдется уйти в пару наборов и дозаказывать иконки под стиль
У Icons8 есть не только анимированные. Статичных iOS иконок больше 10к и это только один из 20+ стилей. И ещё они просто очень хорошие ребята.
I8 крутые, но они мне показались достаточно популярными, чтобы не включать их в пост. Хотелось поделиться не самыми очевидными ресурсами. Да и вроде бесплатно не всегда вектор отдают. ред.
А я вас понял! да, всё верно)
То, что лицензии нет, как раз говорит о том, что она неизвестна публично на сайте, а может быть коммерческой, использовать не стоит или ун после запроса условий лицензии ее у автора по почте
Спасибо, поправил пост.
Уже к иллюстрациям был комент про моего бота t.me/deshelp_bot
К иконкам он так же относится.
Материал в статье так себе, лучше использовать бота и присылать мне находки, я их загружу в бота. Нежели по 10 иконок на статью выложить и набрать лайки)
Откровенно говоря, вашим ботом пользоваться неудобно, это просто длиннююююююющий список сайтов. Мне что каждый раз идти по этому списку? А как мне не промахнуться по нужной ссылке? Не надо повсюду за мной ходить и писать про своего бота 
Да, в сети миллион сайтов с иконками, но я отфильтровал: только качественные, бесплатные и чтобы много (в среднем в каждом наборе нск тысяч иконок). Чувствуете разницу между отборным контентом с превью для удобства и тупо свалкой ссылок? ред.
Ссылки из статьи так себе либо уже есть в боте. Ну ок, без превью. 🤷🏻♂️
так себе либо уже есть в боте
то есть если в вашем чудоботе ссылки нет, то так себе, ну ок 
бот кстати не работает сейчас
Над превью уже работаю, просто сайтов много, поэтому так долго)
Кстати, я писал вам насчет своего канала, вы даже не прочли сообщение, так что присылать вам находки – это такое 🤷♂️
Какой конкретно?
Про дизайн презентаций?
Споры о том, что лучше: контентное продвижение, пиар или таргетинг и контекстная реклама, не прекращаются никогда. Недавно писали о том, как снизить стоимость и сократить время на создание статей, постов, видео и других материалов для продвижения. Разобрали кейс Pressfeed и собрали рабочую схему для бизнеса — как создавать безотходный контент.
Программы для иконок

Платформа: Windows XP/Vista/ 7/8
Год выпуска: 2012
Разрядность: 32/64-bit
Разработчик: awicons.com
Язык интерфейса: мульти/рус
Лекарство: кейген
Размер архива: 27 МБ
В архиве две версии: с установкой и портабл. Внимание: Портативная версия не работает в Win 8.
Скачать

Вашей группе Гости запрещён просмотр скрытого текста.

ArtIcons Pro — редактор иконок, позволяющий создавать, редактировать иконки в различных форматах. Умеет извлекать иконки из исполняемых файлов и библиотек, кроме этого, находит и удаляет в библиотеках иконок дубликаты. Создайте иконку с нуля или отредактируйте существующую до желаемого эффекта. Дополнительные иконки можно скачать с сайта производителя (free).
Платформа: Windows XP/Vista/ 7/8
Год выпуска: 2012
Разрядность: 32/64-bit
Разработчик: axialis.com
Язык интерфейса: рус
Лекарство: вылечено
Размер архива: 5.4 МБ
Скачать


Платформа: Windows XP/Vista/ 7/8
Год выпуска: 2012
Разрядность: 32/64-bit
Разработчик: aha-soft.com
Язык интерфейса: англ./русификатор
Лекарство: кейген
Размер архива: 12.8 МБ
Внимание: портативная версия не работает в Win 8.

Редактор иконок, с помощью которого можно не только нарисовать свою иконку, но и создать иконки, значки курсоров и баннеры из любой картинки.

Крохотная, шустрая и полезная программа для извлечения иконок из ресурсов EXE, DLL, CPL, OCX и MUI-файлов. Извлечённые иконки можно сохранить в формате ICO и PNG. По желанию программу можно интегрировать в контекстное меню Проводника.
Платформа: Windows XP/Vista/ 7/8
Год выпуска: 2015
Разрядность: 32/64-bit
Разработчик: Evgeny V Lavrov
Язык интерфейса: англ/рус
Лекарство: не требуется (бесплатна)
Размер архива: 893,06 КБ

Платформа: Windows XP/Vista/ 7/8
Год выпуска: 2015
Разрядность: 32/64-bit
Разработчик: appsinthesky.com
Язык интерфейса: рус.
Лекарство: не требуется (бесплатна)
Размер архива:1.15 MB
В архиве две версии, с установкой и портативная
evgen69. 

Для всех WINDOWS
Лекарство: не требуется (бесплатна)
Размер архива = 81К
Скачать
Иконка, текст или иконка с текстом — что использовать при разработке интерфейса
Советы дизайн-студии iA
Дизайн-студия iA опубликовала в своем блоге заметку о том, чем плохи графические символы в интерфейсе, почему нельзя заменить их на текстовые подписи и какие правила помогут дизайнеру при создании иконок.
Сооснователь «Проектората» Антон Григорьев перевел для vc.ru заметку студии.
Иконки экономят место и выглядят свежо. Иконки — это быстрый ответ на сложные вопросы:
Мы любим иконки — до тех пор, пока не начинаем в них путаться.
Есть много разных иконок: на продуктах, в архитектуре, в компьютерах, в списках, на кнопках, для веба и приложений, для iOS и Android. Иконки на панелях инструментов, подписанные и неподписанные, стилизованные и стандартизованные, цветные и монохромные, в шрифтах, файлах PNG или SVG.
Есть много бесплатных и платных наборов иконок, векторных и растровых, плоских и объемных, и если записывать правила работы с ними, потребуется тетрадка потолще. Иконок так много, что есть соблазн поверить, что они вытянут даже плохой дизайн.
Но будьте осторожны. Если вы станете любую дизайн-задачу решать с помощью иконок, то однажды в вашу дверь постучится Дон Норман, а когда вы ему откроете, пристально посмотрит в глаза и скажет:
Непонятные иконки замусоривают интерфейс, хотя исследования давно показали, что люди могут запомнить совсем немного значений иконок. Вы помните, что значит каждая иконка? Я — нет.
— Дон Норман
Так Норман поучал своего бывшего работодателя — Apple. Примеры «иконотоксикоза» Apple встречаются в iTunes, в почтовом клиенте и на панели управления iOS.
В Twitter iTunes-иконками пугают, как Бабой Ягой. Вот отличный пример из Apple Mail для OS X: сколько из этих иконок вы опознаете без подписи?
Этот пример показывает лишь то, что иконки экономят место и выглядят свежо. Назначение кнопок не вызывает вопросов только у дизайнера, разместившего иконки на этой панели. За иконкой может скрываться тысяча разных слов, и это главная проблема. Когда у слова тысяча значений, то избежать путаницы позволит только хорошее понимание контекста. Вот те же иконки, но с подписями:
С объяснениями интерфейс становится удобнее, поэтому некоторые бессердечные люди утверждают, что лучшая иконка — это текст. Логично, правильные подписи спасают от путаницы. Так почему бы не использовать только подписи без иконок?
Функционально «чисто текстовый» дизайн ясен как день (если информационные архитекторы справились со своей задачей). Но когда вы убираете изображения из интерфейса, то в нем что-то ломается, его покидает жизнь. Это не заботит дизайн-позитивистов, но волнует остальных людей. Мы проверили эту гипотезу, удалив иконки из iA Writer. Реакцией пользователей было решительное «Не надо!»
Может быть, лучше не выбирать между текстом и иконкой, а понять, когда использовать только иконки, когда только текст, а когда иконки с подписями. Давайте разберемся.
Только иконки
Иконки — это картинки. На картинках легко показать статические предметы. Подпись не нужна иконкам, на которых изображены легко узнаваемые объекты, представляющие знакомые понятия. Например, самолеты для аэропортов, человеческие фигуры для дверей туалетов, корзины для мест, где лежат документы, которые мы скоро выбросим.
Материальные объекты изобразить легко, а необходимость показать на иконке действие или абстрактное понятие заставила помучиться многих дизайнеров. Проблема в том, что при взаимодействии человека с компьютером большинство иконок — это как раз действия и абстракции.
Показать действие реально. Анимированная иконка отвлекает, поэтому лучше использовать метафору действия. В контексте рабочего стола компьютера иконка принтера значит «Печатать», мусорная корзина — «Удалить», ножницы — «Вырезать». У каждого из этих объектов есть одно конкретное назначение, поэтому целевое действие понять легко.
Со сложными действиями и абстракциями так уже не выйдет, и вряд ли в ближайшее время что-то изменится. За 40 лет взаимодействия человека с компьютером мы не нашли универсальных символов для базовых функций вроде сохранения, копирования и вставки.
Общая проблема пиктографических систем в том, что они ограничены количеством предметов из окружающего мира, которые можно показать на изображении.
Голые иконки на функциональных элементах интерфейса ухудшают юзабилити. Лучший способ сообщить о функции — слово, а не картинка. Еще лучше, если это глагол.
Лучшее, что есть у людей для несовершенного обмена мыслями, — это речь. Письменная речь придает мыслям долговечность и точность: в устной речи мы редко исправляемся, а это предложение я исправил несколько раз.
Визуально графические символы проще и привлекательнее слов. Но чем ближе, тем больше сирены становятся похожи на монстров. Когда вы пытаетесь их прочесть и понять, они превращаются в загадочные знаки из незнакомого вам языка, хватают взаимодействие и откусывают ему голову. «Голые» иконки без текста улучшают внешний вид интерфейса за счет того, что он становится менее понятным.
Иконка — это символ, одинаково непонятный на любом языке. Неважно, какие языки вы знаете, — до значения иконки придется догадываться. Люди не просто так придумали фонетические языки, где можно объединить несколько символов, чтобы создать любое слово.
Многие дизайнеры убеждали меня использовать иконки в интерфейсе. Я спрашивал их: «Это действительно лучший интерфейс из всех возможных или он сделан по привычке?». Дизайнеры просто застряли в этой парадигме и не замечают ее упадка.
— Джеф Раскин, инициатор проекта Macintosh
Иконки модно выглядят и решают проблемы с нехваткой места. Конечно, в злоупотреблении чистыми иконками виновата не только Apple. Фирменными символами отравлен и «Материальный дизайн» Google. Вот для сравнения Gmail:
Иконки Gmail выглядят просто, но они заставляют задуматься о назначении кнопок. Если сконцентрироваться, их значение можно расшифровать. Через некоторое время вам будет помогать мышечная память, но краткосрочная и долгосрочная память будут принимать иконки с таким же трудом. А ведь пользователю почтового приложения стоило бы сосредоточиться на понимании и написании текста, а не на расшифровке интерфейса.
Стоп, а разве Google не измеряет все на свете? Они наверняка знают, что делают, в компании же работают ученые. Раз в Google выбрали подход с иконками без подписей, значит, иконки — это правильно. Но то, что подходит Google или Facebook, может не подойти нам. Мы еще увидим, что Google могла найти причину вне естественных наук. Как бы то ни было, Gmail предлагает и вариант с одними только текстовыми подписями.
Только текст
Изображения можно интерпретировать по-разному. В зависимости от контекста даже вездесущая иконка с лупой читается и как «поиск», и как «увеличение». Значение слова тоже зависит от контекста, но читается оно всегда одинаково. Что если иконки заменить на текст? Логично, что такой интерфейс будет работать лучше иконочного. В настройках Gmail можно заменить панель с иконками на текстовую версию:
Смысл кнопок теперь понятен, но интерфейс стал холоднее, менее человечным и веселым. Теперь он напоминает рабочий инструмент и, на удивление, кажется более сложным. Как это возможно? Текстовый интерфейс объективно удобнее, но из-за эстетических нюансов он так не воспринимается.
Текст — это рациональный выбор. Разумно структурированные и подписанные функции — основа взаимодействия человека с компьютером.
Иконки — это эмоциональный выбор. Хорошо сделанные иконки добавляют позитива. Эмоциональное воздействие нельзя измерить, но от этого оно не пропадает.
Недостаточно создавать работающие продукты, которые понятны и просты в использовании. Надо создавать продукты, которые привносят в жизни людей восторг и возбуждение, радость и веселье и, конечно, красоту.
— Дон Норман, книга «Дизайн привычных вещей»
Люди — и рациональные, и эмоциональные создания: «Мозг не обрабатывает информацию, извлекает знания и сохраняет воспоминания. Короче говоря, мозг не компьютер» (Роберт Эпштейн, «Пустой мозг»). Если по теме удобства иконок что-то и доказано точно, так это то, что иконки вместе с подписями работают лучше, чем только иконки или только текст.
Иконки с подписями
Иконка с подписью и эмоциональна, и понятна. Иконки с подписями работают всегда. Если иконка непонятна, то подпись ее объяснит. Так почему бы не использовать эту пару победителей?
Проблема в том, что это компромисс. Он снижает эмоциональный посыл иконок и простоту чистого текста, не экономит место и не украшает интерфейс. Иконки вместе с подписями занимают больше места по вертикали и создают больше визуального шума, чем если бы они использовались по отдельности.
С точки зрения эмоций предпочтительнее иконки, а рационально лучше заменить иконки на текст. В теории иконка с подписью — беспроигрышный вариант, но на практике в дизайне нет «серебряных пуль». Беспроигрышных вариантов нет, но есть компромиссы получше и похуже.
Теория и практика
Дизайн — не естественная наука. Это практическая отрасль, извлекающая выгоду из науки и измерений, но качество дизайна нельзя оценить только объективными измерениями. Пользовательское тестирование и аналитика не заменяют дизайнеров, но проверяют дизайнерские предположения. Не все в продукте может продумать дизайнер, и не все в дизайне можно измерить. То, что нельзя продумать и измерить, поможет охватить только общение с людьми, которые используют продукт.
Взаимодействие человека с компьютером строится на рациональном фундаменте. Мы живые существа, наше поведение нельзя просчитать, но с нами можно поговорить. Иконки, цвета, ритм, воздух, типографика и другие красивые вещи делают интерфейс приятнее, и за счет этого улучшают взаимодействие. Он становится не таким рациональным и более человечным.
Простые правила
Не спешите добавлять иконки, если с дизайном что-то не так, если он работает хуже запланированного. Иконки не исправят плохую структуру сайта. Добавляйте иконки в самом конце, не играйте с ними во время работы над вайрфреймом. За одной картинкой может скрываться тысяча слов. Хорошая информационная архитектура помещает правильные слова в правильный контекст. Прежде чем переходить к эмоциональной части интерфейса, проработайте рациональную.
Иконка обозначает некий раздел или функцию. Она представляет собой слово, которое доносит простой и понятный смысл. Смысл сообщения зависит от контекста. Даже самая прекрасная иконка будет бесполезна, если слово подобрано непонятное или не соответствующее контексту.
Прежде чем выбрать иконку, спросите себя: какое слово она будет обозначать? Это правильное слово, понятное? Оно будет работать в этом контексте? Иконка без труда может вмещать много разных понятий. Слова же в контексте не так пластичны: в отличие от иконок, они подчиняются многим правилам.
Когда структура готова и можно заняться иконками и всем остальным, следуйте простому правилу: добавьте лишь те иконки, что необходимы, но не меньше этого минимума.
Относитесь к иконками с максимальным вниманием. Их улучшение может занять все ваше время. Они должны быть узнаваемы сами по себе, должны четко иллюстрировать понятие, которое представляют, и работать в контексте с другими иконками и понятиями.
Иконки похожи на прилагательные и наречия в тексте. Если их убрать, текст не превратится, как по волшебству, в литературный шедевр. Удаляйте лишнее, ищите подходящее, заменяйте расплывчатые и вычурные формулировки на точные и лаконичные.
Знаете, с тех пор как я начал делать иконки для игр, я заметил одну вещь. Геймеры любят компьютерные игры, подписываются на паблики посвященные им, ищут моды, статьи, прохождения и все, что с ними связано. Но одну вещь я никак не могу понять, почему геймеры не интересуются игровыми иконками. Как-никак, они связаны с играми и хоть кто-то должен ими интересоваться, но как оказывается, тема иконок в какой-то параллельной реальности и интересуются ими единицы.
В общем, я тут подумал и решил популяризировать иконки, ну или попытаться. В этой статье я расскажу вам: кто такие эти иконки, зачем они нужны и в чем их отличие от значков и ярлыков. Как оказывается, эти термины путают 90% тех, кто ищет иконки. И это не удивительно, ведь все эти термины +- значат одно и тоже, но не совсем.
Что такое ярлык, значок и иконка:
Я не буду вставлять здесь статью из википедии с заумными фразами и расскажу все своими словами. В интернете есть куча статей на тему того, что есть что, но они только создают большую путаницу и объединяют эти понятия. И так давайте разбираться.

Так вот ярлык — это, грубо говоря, телепорт к этому файлу, ну или ссылка. Никому ведь не хочется искать файл с запуском GTAV.exe по всему компьютеру, что бы поиграть в пятую гташечку. Именно поэтому при установке игры или программы в большинстве случаев автоматически создается ярлык на вашем рабочем столе.
Ярлык — это копия файла .exe и их разница в том, что при взаимодействии с ярлыком он обращается к файлу .exe (отличий конечно больше, но это уже совсем другая история)
Отличить ярлык от исполняемого файла можно, как уже писалось выше, расширением .exe, но беда в том, что по умолчанию в Windows расширения скрыты. Второй способ намного проще, на ярлыке всегда отображается маленькая стрелочка в левом нижнем углу значка (Смотри картинку выше)
Ну, и как вы уже поняли, ярлык — это далеко не иконка, но на ярлык можно поставить иконку.
Иконка: У многих при слове иконка воображение сходу выдает церковные иконы, но мы сегодня говорим не про них. Итак, в каждом исполняемом файле (это тот что заканчивается на .exe если кто забыл) содержится иконка. Иконка — это файл с расширением .ico, а ico — это сокращение от слова Icon, то есть иконка в переводе на Русский. В общем, это все, что нам нужно знать о том почему иконка так называется.
На вопрос, «что такое иконка?» многие отвечают банально — это значок. Нет, батенька, иконка — это не значок, иконка — это картинка (изображение), а еще точнее — это группа изображений. В одном файле .ico может содержаться куча изображений. Разница этих изображений в размере и используемом количестве цветов. Например: самые используемые размеры иконок в Windows 16×16 32×32 48×48 и 256×256 пикселей, но встречаются и совершенно другие.

Это было необходимо для того, чтобы при смене вида (например в папке) с «список» на «крупные значки» вы видели не мелкие бздюльки, а крупную красивую картинку
В новых версиях операционной системы отпала необходимость создавать иконки всех возможных размеров. Теперь достаточно одной картинки большего размера и система сама подгонит ее под нужный размер.
Сейчас самый популярный размер иконок это 512×512 пикселей. Как многие пишут, в Windows 10 максимальный размер иконки 256×256, но на больших экранах размер 512×512 будет выглядеть лучше. Так же не стоит забывать про сторонние программы, которые используют иконки. Для смены иконок в сторонних программах используется формат .PNG
Значок: Ну и давайте попробуем разобраться, что такое значок. Как вы уже поняли, многие ошибочно называют значком иконку, а иконку значком.
В интернете нет точного определения, что такое значок, но есть куча статей, вводящих в заблуждение и рассказывающих все так, будто значок и иконка — это одно и то же. Но как значок может быть иконкой, если иконка — это файл Ico? Даже иконку в формате PNG не совсем корректно называть иконкой, так как файл содержит всего одно изображение. Но с иконкой в формате PNG это еще хоть как-то вяжется с логикой, а со значком, ну никак.

Значок может существовать как без картинки (иконки), так и без текста, но без рамки, никак.
Это дает нам право говорить, что значок — это все вместе и называть только отображаемую картинку значком неправильно. Так же можно заметить, что значок необязательно должен быть квадратной формы. Какое бы отображение значков мы не выбрали на вашем компуктере: что список, что крупные значки, что любой другой, у всех разная форма, а как мы знаем, иконка должна быть квадратной формы. Даже, если холст иконки будет прямоугольным, то Windows сама растянет иконку до квадрата.
Как мы видим, есть очень много нюансов, которые не позволяют нам называть значки иконками, но все эти термины ходят вокруг да около. Вот и получается путаница, но по сути это разные вещи. В тех же поисковиках, ища иконки, люди вбивают слово значок или ярлык (и это еще в лучшем случае), а потом удивляются, что не нашли то, что искали. Да и сама Microsoft грешит путаницей и предлагает заменить значок, а не иконку.
Давайте подведем итог:
Ярлык — это тот же .exe файл, но работающий удаленно (прим. с рабочего стола), но при выполнении операций, обращающийся к основному файлу (прим. в папке с игрой).
Иконка — это картинка или набор картинок разного размера, содержащиеся в файле .ico
Значок — это папка, ярлык или любой другой файл, которые могут содержать изображения (иконку),текст и информацию о файле.
Почему иконки нужны, почему иконки важны:
Надеюсь с терминами мне удалось все разъяснить и сейчас я объясню почему иконки важнее, чем может показаться.
Многие скажут, мол, сколько пользуюсь компудахтером, даже не обращаю внимания на то, какие в системе иконки и вообще мне со стандартными норм, и будут от части правы. С виду, действительно, неважно какая у вас иконка, ведь программа или игра будет работать одинаково, что со стандартной, что с новой.
Но есть все-таки у качественных иконок пару не совсем очевидных плюсов. Все мы знаем, что человек любит глазами. При взгляде на то что нам нравится, у нас невольно поднимается настроение или мы получаем удовольствие. Нам нравятся клевые тачки, красивые девушки, картины, природа, крутые и стильные девайсы и куча чего еще.
Почему многие так восхищаются айфонами? Можно услышать такие ответы как: он как продолжение твоей руки, в нем все на своих местах, отлично работает, стильно выглядит и им просто хочется пользоваться. На ютуб канале Droider.Ru есть отличное видео о том, почему иконки в айфоне выглядят лучше, чем в том же андроиде (рекомендую к просмотру). Да и вообще, становится понятно почему Apple так заморачиваются по поводу дизайна, что сменили внешний вид девайсов и иконок и подогнали под форму суперэллипсов. Даже такие мелочи, как иконки могут поменять внешний вид вашей системы, а в сочетании с обоями, темами и другими программами вообще изменить до неузнаваемости.
Такое незначительное изменение, как смена иконки, может повлиять на частоту запуска игры или программы, вызвать зависть у друзей или подписчиков или просто выделиться среди коллег. Почему вы достаете телефон когда вам скучно? Да потому что вам приятно им пользоваться. Подумайте и вспомните свои старые кнопочные телефоны и свой новенький смартфон. Если не брать в расчет функционал, а ограничиться дизайном и внешним видом, я с уверенностью в 100% могу сказать к какому девайсу у вас потянется рука.
Если до сих пор есть люди, которые думают, что вся это дизайнерская ерунда не важна, я бы порекомендовал установить вместо Windows XP, 7, 8 или 10 старенький добрый MS-Dos. Там нет никаких иконок, да и вообще, никакого графического интерфейса. Современные системы выглядят так именно потому, что развитие графики и новые подходы к управлению вытеснили старые интерфейсы и не без помощи иконок, разумеется.
Иконки в современном мире присутствуют везде, просто это стало настолько обыденным, что на них не обращаешь внимание. Ваш смартфон, планшет, умные часы истыканы иконками, ваш браузер, практически любой сайт и даже в поисковой строке, когда нам выдают результаты, мы видим фавиконку. А теперь представьте, что вместо этих иконок пусто или просто текст.
Как тебе такой интерфейс Илон Маск
Что то не айс да? И куда тянется ваш палец? первым делом на значек однокласников, даже если вы ими не пользуетесь. Понимаете в чем разница?
А теперь взгляните на картинку ниже.
Я думаю все согласятся, что новые иконки выглядят куда приятнее и запускать такие игры вы будете явно чаще.
Есть куча программ для систематизации и сортировки ваших значков, упрощение запуска или просто для стильного отображения.
К примеру, всем известную и работающую с незапамятных времен легендарную RocketDock. Эта небольшая программка, которая зарекомендовала себя только с лучшей стороны. Она позволяет создать на рабочем столе панель для быстрого запуска игр и программ. Стильно компактно и нетребовательно к системе.

Есть у нее отличный клон ObjectDock, для тех кому мало одной панели. Можно сделать одну сверху, а вторую снизу (для игр и программ)
Также расскажу вам про одну программу под названием XLaunchPad. Эта программа, по моему скромному мнению, лучшая вещь для стилизации значков вашего рабочего стола. Удобная, красивая, многофункциональная. Она позволяет двойным кликом по рабочему столу открыть окно, в котором будут все ваши значки с играми и программами. В сочетании с качественными иконками это выглядит просто божественно. Особенно, когда иконки всех игр выглядят в одном стиле, это похоже на вашу полку с дисками на столе только в 1000 раз красивее и удобнее (еще и пыль не собирает). Программу даже можно приобрести в Steam

А вот так бы она выглядела со стандартными иконками

К сожалению, есть у этой программы и один недостаток. Недостаток в том, что разработчики плевать хотели на свой продукт и готовы только грести с него деньги. Есть в программе баг, из-за которого после перезапуска, рандомно слетает иконка, которую вы ранее установили. Я даже как-то писал разработчикам о проблеме, но вместо решения ее, меня просто забанили. В общем пользоваться или нет решайте сами.
Вообще, за время существования операционных систем Windows вышло огромное множество программ для организации ваших значков, но даже эти 3 могут изменить ваш опыт в использовании своего компьютера.
Ну и под конец, для тех, кто захотел изменить свой рабочий стол в лучшую сторону, но не знает где брать иконки.
Первым делом, я бы порекомендовал отправиться на сайт DeviantArt. Если кто и делает иконки, то с вероятностью 90% он выкладывает свои работы там.
Второй вариант, воспользоваться Яндекс.Картинками и при поиске использовать фильтры «Png» и «512×512» либо «256×256»
Ну и третий вариант, это зайти в раздел файлы на сайте PlayGround или ArtGamer















