все читы для half life 2

Читы на Half Life 2: все чит-коды, консольные команды

Абсолютно все читы для легендарной Half life 2: чит-коды, консольные команды (оружие, гравипушка, бесконечные патроны, god mode).

Half-Life 2 по праву можно считать одним из самых значимых проектов в жанре шутеров от первого лица. Valve предложили игрокам увлекательный и разнообразный игровой процесс со множеством инновационных геймплейных механик, который даже сейчас, спустя более чем тринадцать лет с момента выхода сиквела, смотрится свежо и интересно. Всем желающим снова приобщиться к бессмертной классике предлагается к ознакомлению список читов и консольных команд для этой игры.

Ввод чит-кодов нужно осуществлять через консоль, которая становится доступной по нажатию клавиши тильда “

”, по совместительствую являющейся буквой Ё на большинстве клавиатур с русской раскладкой. Если по нажатию консоль не открывается, надо ее активировать вручную. Делается это двумя способами:

Чтобы остальные коды в игре заработали, первой введенной командой должна стать “sv_cheats 1” – она активирует читы. Если вы захотите заблокировать возможность использования читов, нужно будет прописать аналогичную команду, но уже с параметром 0. Аналогично включаются/отключаются любые команды, работающие по принципу включить/выключить (on/off).

Основные читы для Half-Life 2

В основном, здесь перечислены консольные команды, позволяющие видоизменить игровой процесс, получить определенные преимущества перед компьютерными противниками.

Идентификаторы оружия

357 ID револьвера “Магнум”
alyxgun дает игроку пушку, с которой бегает его напарница Аликс
ar2 идентификатор импульсного автомата
bugbait идентификатор фероподов
crossbow ID арбалета
crowbar фирменная монтировка Фримена
physcannon гравитационная пушка
pistol идентификатор обычного пистолета
rpg РПГ с лазерным наведением
shotgun идентификатор дробовика
smg1 ID автомата SMG с подствольным гранатометом
stunstick идентификатор дубинки. При использовании с кодом give weapon, она появляется не в инвентаре, а под персонажем.
frag или grenade граната

Идентификаторы различных расходников

Чтобы получить в распоряжение какой-либо расходный материал или предмет, нужно прописать в консоли код give item_[ID предмета]. Перечень идентификаторов опубликован в таблице ниже.

box_buckshot боезапас для дробовика
box_mrounds патроны для автоматического оружия
box_sniper_rounds заряды для снайперского оружия
box_srounds пистолетные патроны
healthkit появление крупной лечилки
healthvial появление небольшой лечилки
battery спаун батареек для костюма
suit спаун костюма
ml_grenade ракеты для РПГ с лазерным наведением
ar2_grenade снаряды для подствольного модуля автомата

Управление параметрами гравипушки

physcannon_maxforce [значение] Управление силой, с которой гравитационная пушка отбрасывает объекты.
physcannon_maxmass [значение] Изменение допустимого размера объектов, способных быть притянутыми гравипушкой.
physcannon_pullforce [значение] Изменение скорости притяжения объектов.
physcannon_tracelength [значение] Редактирование предельного радиуса работы гравитационной пушки.
physcannon_cone [значение] Редактирование радиуса работы гравипушки, в пределах которого объекты можно заставить левитировать.

Коды на появление персонажей/противников

Команда npc_create npc_[идентификатор] позволяет призвать рядом с игроком любого персонажа, идентификатор которого будет введен. Пригодится создателям модификаций и любителям различных игровых экспериментов.

Zombie противник-зомби с хэдкрабом на голове
metripolice полицейский
alyx Аликс Вэнс, напарница Гордона
combine_s солдат комбайнов
barney Барни Калхун, сюжетный персонаж
eli Элай Венс, сюжетный персонаж
zombie_torso еще одна разновидность зомби
fastzombie быстрые зомби
poisonzombie отравленные зомби
zombine зомбайны (появляются в дополнении Episode 1)
breen доктор Уоллес Брин, сюжетный персонаж
mossman доктор Джудит Моссман, сюжетный персонаж
antlion насекомое муравьиный лев
ministrider маленький страйдер из дополнения Episode 1 (недоступен в оригинальной версии игры)
antlionguard более опасная разновидность муравьиного льва
headcrab классический хэдкраб
headcrab_fast быстрый хэдкраб
headcrab_poison отравленный хэдкраб
stalker человекоподобное существо, противник
strider страйдер (тринога)
dog большой робот Пес, сюжетный персонаж
gman G-Man
citizen участник сопротивления
kleiner доктор Кляйнер, cюжетный персонаж
monk сумасшедший священник Григорий из Рэйвенхольма, сюжетный персонаж
vortigaunt инопланетянин-вортигонт
ichthyosaur ихтиозавр, водоплавающий противник (к сожалению, его никак нельзя заставить двигаться, а атаковать он будет только если приблизиться к нему на достаточно близкое расстояние)
pigeon, seagull, crow различная летающая живность. Голуби, чайки, вороны
combinedropship десантный корабль комбайнов
combinegunship атакующий корабль комбайнов
helicopter вертолет
manhack противник, атакующий дрон

Имеется возможность управлять уже созданным персонажем, для чего следует навести на него перекрестие прицела, после чего прописать команду “npc_select”. Чтобы переместить выбранного персонажа в указанную точку, используется команда “npc_go”.

Команды для загрузки карт

Хотите загрузить конкретную миссию или конкретный участок уровня? Не вопрос. Просто пропишите в консоли команду “map” и через пробел пропишите нужный участок карты из списка ниже. Обратите внимание! Нужно вводить только одно значение из скобок.

Прибытие d1_trainstation_[01, 02, 03, 04] Вступительная миссия, в которой Фримен попадает в Сити-17, а игрок учится основам шутерного управления.
Великий день d1_trainstation[05, 06] Знакомство с Аликс и примерка улучшенного костюма, побег из лаборатории и получение фирменной монтировки.
Через каналы d1_canals_[01, 02, 03, 04, 05] Фримен убегает из города через канализацию, попутно сражаясь с хэдкрабами, зомби и городской полицией. Встреча с повстанцами и первое появление быстрых хэдкрабов.
Опасная вода d1_canals_[06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13] Продолжение скитаний по канализационным уровням. Игроку выдают транспортное средство для водных прогулок. Босс-вертолет.
Восточная Черная Меза d1_eli_[01, 02] Героя снова занесло на место действия первой части игры. На этом уровне игроку выдают гравитационную пушку и учат ей пользоваться. Можно поиграть в баскетбол с роботом.
Рэйвенхольм d1_town_[01, 01a, 02, 02a, 03, 04, 05] Один из самых атмосферных уровней в игре, кишащий зомби и хэдкрабами заброшенный город.
Шоссе 17 d2_coast_[01, 02, 03, 04, 05, 06, 07] Длинный игровой эпизод, в котором игроку выдают джип и вынуждают ехать по дороге до пункта назначения, попутно останавливаясь для битв с силами Альянса и новым противником, муравьиными львами.
Песчаные ловушки d2_coast_[08, 09, 10, 11, 12] продолжение покатушек на джипе, оборона повстанческой базы и получение фероподов (оружия, позволяющего натравливать муравьиных львов на противников).
“Нова Проспект” d2_prison_[01, 02, 03, 04, 05] Фримен идет на встречу с Аликс, назначенную на разгрузочной станции.
Запутанность d2_prison_[06, 07, 08]; d3_c17_01 герои пытаются освободить Илая Вэнса из саркофага. Уровень основан главным образом на сражениях с солдатами комбайн и управлении автоматическими турелями.
Нарушитель №1 d3_c17_[02, 03, 04, 05, 06a, 06b] сражения на улицах и переулках города, а также в заваленных туннелях. Иногда игроку дадут возможность покомандовать отрядами повстанцев.
За Фрименом d3_c17_[07, 08, 09, 10a, 10b, 11, 12a, 12b, 13] продолжение уличных уровней, перестрелки со снайперами и комбайнами. Спасение и сопровождение Барни, еще одна встреча с Псом.
Наши покровители d3_citadel_[01, 02, 03, 04, 05] Фримен наконец-то добирается до цитадели Альянса, где над людьми ставят эксперименты и превращают в сталкеров. Уровень заканчивается, герой сам садится в саркофаг и едет наверх.
Темная энергия d3_breen_01 Погоня за главным злодеем и финальное сражение с применением гравипушки. Уничтожение портала и появление G-Man.

Команды для управления интерфейсом и игровыми настройками

С их помощью можно изменить графику, модифицировать внешний вид интерфейса и оптимизировать производительность (последнее, в принципе, мало кому сейчас пригодится – игра довольно старая и спокойно запустится даже на встроенной видеокарте более-менее современной материнской платы).

Большая часть из упомянутых выше команд (исключая те, которые отвечают за конкретные предметы и персонажей) прекрасно работает и в других играх на движке Source, например, в пространственной головоломке Portal или мультиплеерном шутере Counter-Strike.

Источник

Все читы для half life 2

«. После чего в консоль нужно ввести команду sv_cheats 1. После введения этой команды появится возможность применять читы, но прекращается возможность получения достижений. Команда sv_cheats 0 имеет обратный эффект.

impulse 101 — получить всё оружее в игре.

notarget — невидимость (враги вас не атакуют).

noclip — полёт сквозь стены.

Impulse 203 — удаление объекта, на который наведён прицел.

sv_unlockedchapters # — открыть главы (если на месте # поставить цифру 15 будут открыты все главы, цифру 1 — Вам будет доступна только одна глава).

physcannon_maxforce # — изменить силу, с которой гравипушка толкает предметы.

physcannon_maxmass # — изменить максимальный размер предметов, которые может притянуть гравипушка.

physcannon_pullforce # — изменить скорость, с которой гравипушка притягивает предметы.

physcannon_tracelength # — изменить максимальное расстояние, с которого гравипушка может притягивать предметы.

Hurtme # — уменьшить количество жизней.

maps displays — список карт.

sv_infinite_aux_power 1 — бесконечная энергия.

mat_fullbright 1 — отключить все тени (0 — включить их снова).

help # — вывести описание нужной команды (вместо # надо вводить саму команду).

mat_depthbias_normal 1 — видеть сквозь стены.

sv_gravity # — установить уровень гравитации.

sv_maxvelocity # — установить максимальную скорость, с которой могут двигаться предметы.

impulse 82 — появляется машинка.

impulse 83 — появляется лодочка.

thirdperson — вид от третьего лица.

give weapon_*** — чит на оружее (вместо *** написать название оружия)
Оружие:

ar2 — автомат комбайнов

rpg — РПГ (Ракетница)

stunstick — дубинка ГОшников (она не является оружеем, просто даёт 7 единиц костюма)

give item_*** — чит на патроны, броню и хп:

box_buckshot — на дробовик

box_mrounds — на автомат

box_srounds — на пистолет

healthkit — большая аптечка

healthvial — маленькая аптечка

battery — батареи для костюма

ml_grenade — на РПГ (Ракетницу)

npc_create npc_*** — создать NPC.
Вместо ***:

barney — Барни Калхаун

zombie_torso — ползающий зомби

fastzombie — быстрый зомби

poisonzombie — зомби с ядовитыми хэдкрабами

breen — доктор Уоллес Брин

mossman — доктор Джудит Моссман

antlion — муравьиный лев

headcrab_fast — быстрый хедкраб

headcrab_poison — ядовитый хедкраб

kleiner — доктор Айзек Кляйнер

monk — отец Григорий

barnacle — барнакл (ставить только через команду create).

map *** — загрузить карту.

ПРИБЫТИЕ
d1_trainstation_**(01, 02, 03, 04)

«ВЕЛИКИЙ ДЕНЬ»
d1_trainstation_**(05, 06)

ЧЕРЕЗ КАНАЛЫ
d1_canals_**(01, 02, 03, 04, 05)

ВОДНАЯ ПРЕГРАДА
d1_canals_**(06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13)

ВОСТОЧНАЯ ЧЁРНАЯ МЕЗА
d1_eli_**(01, 02)

«МЫ НЕ ХОДИМ В РЕЙВЕНХОЛЬМ. «
d1_town_**(01, 01a, 02, 02a, 03, 04, 05)

ШОССЕ 17
d2_coast_**(01, 02, 03, 04, 05, 06, 07)

ПЕСЧАНЫЕ ЛОВУШКИ
d2_coast_**(08, 09, 10, 11, 12)

НОВА ПРОСПЕКТ
d2_prison_**(01, 02, 03, 04, 05)

ЗАПУТАННОСТЬ
d2_prison_**(06, 07, 08)

НАРУШИТЕЛЬ НОМЕР ОДИН
d3_c17_**(02, 03, 04, 05, 06a, 06b)

«ЗА ФРИМЕНОМ!»
d3_c17_**(07. 08, 09, 10a, 10b, 11, 12a, 12b, 13)

НАШИ ПОКРОВИТЕЛИ
d3_citadel_**(01, 02, 03, 04, 05)

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Не пропустите наши новые статьи:

  • все читы для gta san andreas
  • все читы для dude theft wars
  • все читы гта вайс сити читы
  • все читы гта 5 плейстейшен 3
  • все читы гта 5 на телефоне

  • Операционные системы и программное обеспечение
    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии