Что можно делать программисту

Чем же занимаются программисты, и как объяснить это остальным?


Наверное, у каждого программиста возникала ситуация, когда совершенно не знакомые с IT люди просили его объяснить, в чём же состоит суть его профессии. Так уж сложилось, что у большинства людей понятие «программист» ассоциируется либо с замкнутым гиком в очках и свитере, либо с неким гениальным красноглазым подростком-хакером — но при этом никто не знает, чем именно он занимается.

Как рассказать им об этом, не пугая страшными терминами и фрагментами кода?
Под катом я воспроизведу такой рассказ, а также развенчаю несколько мифов о программировании.

— Чем занимаются программисты? Это не так-то просто рассказать… Ответьте мне для начала: как в двух словах можно описать, например, суть профессии хирурга?
— Хирург проводит операции.
— Да, отличное описание! Ну а, скажем, футболиста?
— Играет в футбол!
— Угу, а хирург «занимается хирургией». А если без однокоренных слов?
— Пинает мяч?
— Вот это точно. А что же делает программист, кроме как «разрабатывает программы»?
— …
— Программист пишет код. Исходный код своей программы, составленный на каком-то специальном языке программирования. Точнее говоря, сначала он продумывает структуры своих данных, потом составляет алгоритмы для работы с этими структурами — ну а затем уже представляет это в виде кода.
— Что ещё за «структуры данных»? Разве он не управляет компьютером, не нажимает кнопки?
— Эх.

Миф №1: программист работает с компьютерами

Попробуйте донести до людей, что программисту для написания кода, в общем-то, совсем не нужен компьютер. Он нужен лишь для проверки корректности кода, для его тестирования — но писать сам код и составлять схемы алгоритмов вполне можно и на бумаге (хотя на экране монитора, конечно, это делать удобнее). Разработчик же просто записывает на этой бумаге набор каких-то инструкций, команд или конкретных данных (числа, текст). А кто этот набор исполняет — компьютер, телефон или особо умный робот, не так уж и важно. Программист работает с данными, а не с машинами.

— Ну как, понятно?
— То есть, программист просто сообщает машине, что бы он хотел сделать — а она это исполняет?
— Ну да, примерно.
— Так же, как начальник отдаёт распоряжения подчинённым?
— Вроде того.
— А если машина захочет исполнить это как-то по-другому?
— В смысле?
— Ну, что-то ей не понравится. Или просто исполнять не захочет.
— Так, давайте уясним раз и навсегда, что.

Миф №2: машина умеет думать

Почему-то немалое число людей реально считает, будто компьютер обладает каким-то интеллектом. На самом деле — это просто набор железок, которые думать не умеют. Они умеют лишь хранить числовые данные. Размагничен какой-то участок такой железки — значит, это ноль. Намагничен — единица. Плюс, ещё они могут складывать и вычитать эти единицы, образуя более сложные числа (о двоичной системе счисления лучше не стоит упоминать). Больше компьютер сам ничего делать не умеет, только хранить числа и оперировать ими. Это бездумный болван, который лишь выполняет команды программиста.

— В общем, код любой программы представляет собой набор команд, а компьютер их тупо исполняет.
— То есть, он не понимает сути самих команд? Но как он воспринимает текст, который я ввожу на экране?
— Когда ты крутишь педали на велосипеде — понимает ли он, что ему сейчас нужно поехать вперёд?
— Нет, но ведь едет. Поскольку его цепь преобразует вращение педалей во вращение колёса.
— Именно! Также и компьютер преобразует введённый тобой текст в набор чисел.
— Каким образом?
— У каждого символа текста есть свой числовой код, который знает компьютер. Это называется кодировкой. Например, английская «a» кодируется числом 97, а знак равенства — числом 61.
— Поэтому машина и может понимать текст, который мы ей сообщаем?
— Нет, она «понимает» не смысл. А лишь то, каким образом этот текст хранить, и как к нему обращаться.
— Выходит, сначала мы вводим текст, затем компьютер разбивает его на символы, а каждый символ уже представляет в виде числа?
— Верно. Сложные структуры представляются в виде более простых, которые и «понимает» машина.

Скажите мне, из чего состоит жилой дом?
— Ну… Из этажей.
— А из чего состоят этажи? И так далее.
— Этажи — из стен. А стены — из кирпичей. А кирпичи…
— Вот числа для компьютера — это то же, что и кирпичи для дома. Символы — это стены. Отдельные предложения — этажи. А книги — целые дома! Но у программистов есть преимущество перед строителями.
— Какое?
— Строитель не может строить целыми этажами, он вынужден всегда класть кирпичи. Даже если некий сверхмощный подъёмный кран позволит ему строить готовые этажи, он не сможет строить им целые дома или жилые кварталы. А программист сможет! Раз он уже «обучил» машину понимать конечный текст — то, по сути, он «обучил» подъёмный кран строить готовый дом за одно действие.
— То есть, программист может использовать всё более и более сложные структуры данных?
— Да. Поэтому первая из составляющих его работы — представить понятные человеку данные (текст, изображение, звук) в виде объединения более простых данных, уже понятных компьютеру. Разработчик практически «с нуля» составляет структуру, которая должна полностью описывать понятную человеку вещь — причём таким образом, чтобы эта структура была легко расширяемой и изменяемой (ведь в программу часто приходится вносить какие-то новые возможности).
— Хех! Выходит, что он строит резиновые дома из съёмных панелей!
— Примерно так. Однако, ещё ему придётся не только описать, что же ему нужно построить — но и как всё это построить. То есть, придумать алгоритм. Это вторая из составляющих его работы.
— Программист придумывает алгоритм на каждое действие?
— Именно. Поэтому алгоритмов получается очень много. Но его работу облегчает то, что одни действия могут содержать в себе другие, уже описанные им ранее.
— И здесь ему на помощь приходит язык программирования?
— Не совсем.

Миф №3: язык программирования нужен для составления алгоритмов

Нет, язык — это всего лишь инструмент. Как гитара для музыканта. Само по себе умение играть на гитаре вовсе не гарантирует славы — потому что люди, как правило, восхищаются самой музыкой, а не умением быстро и чётко дёргать струны. С другой стороны, вряд ли кто придёт посмотреть на плохого гитариста, какую бы замечательную композицию он не исполнял. Также и с ЯП: знание его синтаксиса и связанных с ним нюансов очень важно, равно как и умение писать красивый и ясный код. Однако, если человек не умеет составлять алгоритмы и структуры данных — то он не может называться хорошим программистом.

Компьютер не понимает язык программирования напрямую. Как и ранее, он представляет каждую команду языка в виде набора «простейших» команд (сохранить число, обнулить число, прибавить к нему единицу), которые он способен исполнить. «Понимает» язык программист, а машина его лишь исполняет. По сути, любой язык программирования — это набор команд, служащих для общения с нею.

— Правда, многие из нынешних языков программирования уже содержат «в себе» набор заранее составленных алгоритмов, которые разработчик может использовать в качестве готовых. Поэтому язык всё же немного облегчает процесс составления алгоритмов.
— То есть, если один программист составил какой-то алгоритм, то его тут же могут использовать другие?
— Да, и это происходит постоянно. Это одна из причин, почему отрасль IT так быстро развивается. Однако новые алгоритмы приходится составлять самому.
— А составь какой-нибудь прямо сейчас!
— Легко. Классический пример: у вас есть книга, в ней 1000 страниц. Вам нужно открыть в ней, к примеру, 875-ю страницу. Как бы вы стали это делать?
— Ну, просто пробежал от первой до 875-й, только и всего.
— Угу, и придётся тебе глядеть на номер каждой страницы. А представь, если все их уголки слиплись — сколько времени тогда пройдёт? А вот мне достаточно перебрать лишь 3 страницы!
— Как?
— Вначале я выберу страницу, которая находится посередине книги, то есть 500-ю. Потом посмотрю: в какую из образовавшихся половин должна попасть искомая страница?
— Во вторую. А дальше что?
— То же самое. Интервал с 500-й по 1000-ю я снова поделю надвое, открыв центральную страницу. Получится интервал от 750-й страницы до 1000-й, в нём я опять выберу центральную. Какой будет номер?
— 750 плюс 125… Так это же и есть 875!
— Вот видишь. Всего 3 действия! Даже если я буду не совсем точен при выборе центральной страницы, я всё равно найду нужную намного быстрее тебя. Этот алгоритм носит название «дихотомия». Хотя в реальности программисты используют куда более сложные алгоритмы.
— И ты можешь записать его на бумаге?
— Конечно. Где там моя ручка?

— Ну как, алгоритм ясен?
— Хм… Да, и впрямь ясен.
— Сейчас он записан в виде, уже слегка похожем на реальный программный код.
— А в чём отличия?
— В реальном коде все слова будут написаны на английском, а также будет заранее описана структура «книга» (помните, что я раньше рассказывал про структуры данных?). Плюс, для действий «ищем» и «удаляем» тоже будут составлены свои алгоритмы. Но в целом — всё то же самое.
— И ты занимаешься этим изо дня в день?
— В основном.
— И тебе не скучно?
— Ничуть!

Миф №4: программирование — это скучно

Конечно, разработка вполне может наскучить, если заниматься только рутинными и однообразными делами. Например, составлением очень простых алгоритмов, но в большом количестве. Или монотонным поиском ошибок в чужом коде. Но это же касается и любой другой работы — рутина везде убивает творческий процесс. А творчества в программировании немало, написание кода похоже на написание художественной книги. Только, в отличие от большинства писателей, программист сначала сам создаёт свой собственный мир (структуры данных) — а уже потом наполняет его сюжетом (алгоритмами).

Временами это действительно чистое творчество, где разработчик сам устанавливает собственные правила. Несмотря на то, что в мире данных и алгоритмов всё строго и логично, в нём присутствует своя красота. Любой программист может привести десятки примеров очень красивого кода, и ещё больше примеров уродливого. Программисты, как и все люди, тоже ошибаются: если где-то в исходном коде допущена ошибка, то задуманные алгоритмы могут работать неправильно. Поэтому код часто превращается в некий детектив — в котором идёт поиск очередного коварного бага, мешающего исполнению алгоритма, или нарушающего структуру данных…

— В шутку можно сказать, что в итоге получается какой-то детектив в выдуманном мире, выраженный с помощью языка программирования.
— А убийца в этом детективе — дворецкий?
— Ага, нулевой указатель. Бывает так, что весь отдел день-другой ловит особо назойливый баг, и каждый программист из отдела берёт на себя какой-то участок кода. Получается целое расследование, с наказанием виновных и награждением сопричастных…
— Хм, а это и впрямь интересно звучит!
— Вот видишь.
— А, скажем, я могу хоть немного научиться программированию?
— Да, конечно! Я знаю один сайт специально для этого.

Источник

Программист: кто это, обязанности, зарплаты и как им стать в 2021 году. Обзор профессии.

Кто такой программист?

Программист — это человек, который пишет/создает компьютерное программное обеспечение или приложения, давая компьютеру конкретные инструкции по программированию. Программист также может специализироваться в одной или нескольких компьютерных областях, таких как базы данных, безопасность или разработка программного/ мобильного/веб обеспечения.

Что делают программисты и чем занимаются?

Обязанности на примере одной из вакансий (обязанности зависят от специализации):

Что должен знать и уметь программист?

Требования к программистам (в зависимости от специализации):

Востребованность и зарплаты программистов

На сайте поиска работы в данный момент открыто 79 290 вакансий, с каждым месяцем спрос на программистов растет.

Количество вакансий с указанной зарплатой программиста по всей России:

Вакансий с указанным уровнем дохода по Москве:

Вакансий с указанным уровнем дохода по Санкт-Петербургу:

Как стать программистом и где учиться?

Варианты обучения для программиста с нуля:

Ниже сделали обзор 15+ лучших онлайн-курсов.

15+ лучших курсов для обучения программиста: подробный обзор

1 место. Курсы «Программирование» — Skillbox

Профессии

Курсы

2 место. Курсы «Программирование» — Нетология

Курсы по веб и мобильной разработке для новичков и junior-разработчиков. Вы освоите профессию разработчика с нуля или добавите в арсенал необходимый язык программирования.

Профессия
Тестировщик ПО
7 месяцев
онлайн

Профессия
Python-разработчик с нуля
7 месяцев
онлайн

Профессия
Инженер по тестированию: с нуля до middle
14 месяцев
онлайн

Курс
Digital-старт: первый шаг к востребованной профессии
14 занятий
видеолекции

Профессия
Веб-разработчик с нуля
16 месяцев
онлайн

Профессия
Java-разработчик с нуля
11 месяцев
онлайн

Профессия
Специалист по информационной безопасности с нуля
12 месяцев
онлайн

Курс
SQL и получение данных
6 недель
онлайн

Курс
Разработка мобильных приложений с нуля
2 недели
онлайн

Основы верстки сайта
2 недели
онлайн

Профессия
Fullstack-разработчик на Python
18 месяцев
онлайн

Курс
Какой язык программирования учить первым
10 дней
онлайн

Профессия
iOS-разработчик с нуля
9 месяцев
онлайн

Python-разработка для начинающих
2 недели
онлайн

Профессия
Разработчик игр на Unity
9 месяцев
онлайн

Профессия
Системный администратор
12 месяцев
онлайн

Курс
Как стать программистом
3 дня
онлайн

Профессия
Fullstack-разработчик на JavaScript
18 месяцев
онлайн

Профессия
Android-разработчик с нуля
9 месяцев
онлайн

Профессия
Frontend-разработчик с нуля
13 месяцев
онлайн

Курс
Тестировщик: начните карьеру в IT
2 дня
онлайн

Курс
Старт в программировании
2 недели
онлайн

Курс
React: Библиотека №1 в современной фронтенд-разработке
2 месяца
очный

Специализация
Backend Node.js-разработчик
4 месяца
онлайн

Курс
Django: создание функциональных веб-приложений
4 недели
онлайн

Профессия
Сетевой инженер
12 месяцев
онлайн

3 место. Курсы «Программирование» — GeekBrains

Профессии:

Курсы:

Курс «Программирование» — Otus

Курс «1С» — HEDU (Irs.Academy)

Получите востребованную профессию программиста 1С за 3 месяца!

Для кого будет полезно?

Новичкам

Для того, чтобы разобраться в программе не нужно обладать специальными знаниями, вы сможете освоить ее и научиться всему с нуля, а опытный преподаватель вам в этом поможет

1С разработчикам

Вы сможете улучшить свои навыки и приобрести новые актуальные знания, заполнить пробелы и пройти качественное обучение. Курс поможет вам повысить цену на свои услуги

Фрилансерам

Вам надоела скучная низкооплачиваемая работа? У вас есть возможность освоить востребованную профессию, уволиться с офиса, работать удаленно и самостоятельно выбирать стоимость своей работы

Предпринимателям

Вам хочется автоматизировать все процессы на предприятии? Не мучаться с отчетами, расчетом зарплат, таблицами и базами данных? Пройдите обучение и научитесь самостоятельно настраивать программу и сэкономьте на специалисте.

Всем, кто интересуется 1С

Интернет-технологии – очень востребованная и высокооплачиваемая сфера на рынке труда. Вы приобретете полезные навыки и без труда найдете работу на любом предприятии.

После окончания курса вы сможете

Как проходит обучение?

Занятия

Занятия проходят в формате вебинаров. Просмотр видеозаписей лекций доступен в личном кабинете. Каждый урок доступен один раз в неделю, с учётом того, что домашнее задание по предыдущему уроку выполнено

Домашнее задание

Тестирование или практическое домашнее задание с проверкой и обратной связью

Сопровождение

Каждый студент может пообщаться с экспертами курса, получить помощь координатора по учебному процессу

Защита собственного проекта

Получение сертификата, подтверждающего компетенцию

Программа курса программирования 1С

Урок № 1 – Обзор программы «1С: Предприятие»

На первом занятии, мы узнаем, что представляет собой программа, для чего она нужна и как ее успешно применять. Гибкость платформы и ее функционал. Обзор на возможности: автоматизация, поддержка, ведение бухгалтерского учета, расчет зарплаты сотрудникам и прочее.

Урок № 2 – Подсистемы и справочные объекты

На втором уроке мы продолжим углубленно изучать программу, объекты и иерархическую структуру подсистем, научимся работать с редакторами, разберемся в интерфейсе программы, вы научитесь ориентироваться в меню и объектах подсистемы.

Урок № 3 – Документы применяемые в работе

Вы научитесь разбираться в документообороте, узнаете, как он решает задачи предприятия, сможете работать с государственными учреждениями, правильно организовывать работу с документами в любой организации, что сэкономит время на подготовку бумаг.

Урок № 4 – Регистры

Мы разберем различия между регистрами в 1С, поймем особенности каждого типа, систематизируем знания. Вы научитесь работать с регистрами сведений, накоплений, расчета и бухгалтерии. Вы сможете работать с ресурсами, реквизитами и измерениями, ориентироваться в таблицах.

Урок № 5 – Отчеты

На пятом занятии вы изучите составление бухгалтерских и бюджетных отчетов, автоматизируете процесс их составления, преимущество составления отчетов программе, как составлять достоверный свод отчетов за короткий промежуток времени.

Урок № 6 – Настройка

На шестом уроке вы научитесь настраивать программу и поэтапно внедрять ее на предприятии. Заполнять, настраивать и проводить техническую адаптацию программы, заполнять классификаторы, переносить информацию в справочники.

Урок № 7 – Работа с кодом

На седьмом уроке мы освоим написание программного кода, узнаем, как работать с табличкой формул, дорабатывать обработку запросов, заниматься внешней обработкой и подключать ее, использовать типовые конфигурации.

Урок № 8 – Механизмы интеграции

Вы освоите интеграцию, поймете принцип работы механизмов, сможете применять обмен данными, работать с внешними источниками, файлами, документами и архивами, текстовыми файлами, настраивать внешние соединения.

Урок № 9 – Доработки и расширение

На девятом уроке вы научитесь дорабатывать конфигурацию программы 1С, вы сможете изменять конфигурацию под свои нужды, ведь каждое предприятие уникально, сможете адаптировать программу под каждое предприятие на рынке.

Курс «Основы программирования» — XYZ School

Начни осваивать программирование и сделай первый шаг к разработке собственных игр.

Это введение в программирование и своеобразный «приквел» к нашему большому курсу по Unity. На интро-курсе ты освоишь все базовые понятия и принципы программирования, без понимания которых тебе будет трудно учиться на наших курсах, связанных с кодом.

Изучать программирование мы будем на примере Unity и языка C#, но многие принципы, о которых мы будем рассказывать, универсальны — с их помощью при желании можно будет освоить другой язык программирования или движок.

Научить тебя азам программирования и дать тебе минимальный набор знаний, которого будет достаточно для прохождения основного курса по Unity.

12 лекций от 1 часа

Часть 1. Введение, синтаксис C#

— Настройка окружения
— «Hello world!»
— Немного теории
— Синтаксис языка
— Математические операции
— Комментарии

Часть 2. Базовые типы данных и переменные

— Зачем столько типов данных?
— Объявление и присваивание значения переменным. Целочисленные типы данных
— Порядок выполнения инструкций и объявление переменных
— Вещественные типы данных и операции над ними
— Строковые типы данных
— Строковая конкатенация
— Преобразования типов
— camelCase, PascalCase, skake_case, kebab-case

Часть 3. Условные выражения и операторы

— Тип bool, блоки
— Литералы и условные выражения
— Условные операторы if/else
— Оператор выбора switch

— Зачем нужны циклы?
— Цикл while
— Цикл do / while
— Цикл for
— Операторы прерывания цикла continue/break

— Зачем нужны массивы?
— Объявление переменной массива
— Индексирование массива
— Размерность массива
— Перебор массива for
— Перебор массива foreach
— Сортировка массива

Часть 6. Локальные функции и методы

— Зачем нужны функции?
— Синтаксис
— Отличие локальной функции от метода
— Аргументы, ключевое слово params
— Рекурсия
— Ошибки Syntax, Runtime, Logic

Часть 7. Объектно-ориентированное программирование, часть 1

— Разница между процедурным и объектно-ориентированным программированием
— Абстракция
— Классы и экземпляры
— Синтаксис
— Члены класса
— Конструктор
— Инициализаторы

Часть 8. Объектно-ориентированное программирование, часть 2

— Значимые и ссылочные типы данных
— Пространства имён и импорты
— Инкапсуляция
— Модификаторы доступа
— Свойства

Часть 9. Объектно-ориентированное программирование, часть 3

— Перегрузка методов
— Статические члены
— Константы, поля только для чтения
— Значение null

Часть 10. Объектно-ориентированное программирование, часть 4

— Наследование
— Доступ к базовым членам из наследника
— Порядок вызова конструкторов
— Ключевое слово is
— Преобразования типов

Часть 11. Объектно-ориентированное программирование, часть 5

— Полиморфизм
— Виртуальные методы и свойства
— Абстрактные классы и члены

Курс «Программирование для детей» — “Онлайн-школа программирования”

Учим делать игры, сайты, компьютерные программы и мобильные приложения.

Только индивидуальные уроки
Объясняем простыми словами сложные вещи
Подстроимся под Ваше расписание

Наши курсы:
• Программирование
на языке Scratch
• Компьютерная
грамотность
• Создание сайтов
Front-end разработка
• Создание 3D игр
в Roblox
• Графический дизайн
в редакторе Figma
• Программирование
на языке Python
• Программирование
на языке С++
• Создание игр
в Unity

Удобство
Индивидуальный наставник
Интерес к программированию
Профориентация
Обучение проходит дома, в комфортной для ученика обстановке. Нужен только компьютер, доступ в интернет и желание учиться.
Поможет избежать ошибок и сделает так,
что скорость обучения будет в разы выше,
чем при занятиях в группе.
Наша программа построена так,
что ребенок увидит, что программировать
гораздо интереснее, чем играть.
Ребята могут в раннем возрасте понять,
интересна ли им профессия программиста и мир IT.

Курсы «Программирование» — Hexlet

Пройдите бесплатные курсы по программированию и другим темам, чтобы получить новые знания и оценить качество и глубину материала на Хекслете.

Жизнь программиста
языки программирования пути карьерного роста терминология
3 часа

Основы HTML, CSS и веб-дизайна
HTML5 CSS3 Developer Tools Веб-дизайн
5 часов

Основы языка Python
модули пакеты импорты включения файлов
7 часов

JS: Настройка окружения
eslint prettier зависимости npx
3 часа

PHP: Основы
пространства имен импорты ссылки включения файлов
10 часов

Основы современной вёрстки
HTML5 CSS3 Developer Tools
8 часов

Введение в Git
github рабочая директория клонирование восстановление
18 часов

Основы вёрстки контента
CSS3 HTML5 Селекторы Доступность
12 часов

Трудоустройство
стажировка резюме портфолио первая работа
1 час

Изучение английского языка
цели и план обучения английский язык инструменты
3 часа

Ключевые аспекты веб-разработки на PHP
HTTP фреймворки ORM тестирование
4 часа

Введение в Си
первая программа компиляция типы данных переменные
3 часа

Python: Настройка окружения
pip pyenv poetry виртуальное окружение
5 часов

Ключевые аспекты разработки на Python
HTTP коллекции тестирование IO
2 часа

Введение в программирование
основы javascript чистый код алгоритмы логика
24 часа

Введение в веб-разработку
HTML CSS DNS протоколы сетевые и транспортные
3 часа

Основы программирования
основы javascript чистый код алгоритмы логика
23 часа

Основы командной строки
терминал shell команды linux
23 часа

PHP: Настройка окружения
зависимости composer автозагрузка
3 часа

Операционные системы
компьютер ОС ядро процессы
4 часа

Логика
логические высказывания таблица истинности нормальная форма предикаты
2 часа

Введение в Ruby
основы ruby методы логика функции
17 часов

Структура и интерпретация компьютерных программ
информатика процедуры абстрации рекурсия
9 часов

Курс «Программирование с нуля!» — Программист

Этот курс должен стать самым полным курсом программирования, который подойдет даже тем, кто совершенно ничего не знает о компьютерах. Программирование с полного нуля – это именно то, что вы искали!

Яндекс.Практикум

Яндекс.Практикум помогает людям расти — на работе и в жизни. Вы освоите новую специальность, заговорите на иностранном языке и будете получать удовольствие от того, чем занимаетесь — каждый день.

Курс «Программирование в 1С для начинающих» — ООО “1С”

Знакомство с платформой “1C:Предприятие 8.3”

Продолжительность: 3 дня (дневной), 4 дня (вечерний)

Курс может быть рекомендован как начальная ступенька в освоении конфигурирования платформы “1С:Предприятие 8.3” перед прохождением других курсов по конфигурированию платформы и прикладных решений, ориентированных на более продвинутый уровень слушателей. Наличие знаний по основам программирования не обязательно.

Цель курса – дать слушателям базовое представление о работе с объектами и механизмами платформы, сформировать у них практические навыки по конфигурированию и программированию на сквозном примере. Основной методический подход в обучении на данном курсе состоит в самостоятельном выполнении обучаемыми демонстрируемых примеров и приемов конфигурирования под руководством опытного преподавателя (“Делай как я”).

Основы программирования в системе “1C:Предприятие 8.3”

Продолжительность: 4 дня

Данный курс поможет специалисту преодолеть сложность в понимании языка программирования системы “1С:Предприятие 8”, сформировать начальные практические навыки и быстро приступить к работе.

Цели курса:ознакомление слушателей с базовыми задачами и возможностями встроенного языка 1С, формирование практических навыков по программированию в системе “1С:Предприятие 8”. Курс предназначен для широкой аудитории слушателей: от начинающих программистов, пользователей и консультантов до профессионалов, желающих освоить предметно-ориентированное программирование.

Курс рекомендуется специалистам, обладающим базовыми знаниями в объеме курса 1С:Учебного центра №1 Знакомство с платформой “1C:Предприятие 8.3” или курса ЦСО “1С:Предприятие 8″: первые шаги”.

Основные механизмы платформы “1С:Предприятие 8.3”

Продолжительность: 5 дней

Курс подготовки к тестированию “1С:Профессионал” по платформе “1С:Предприятие 8”.

Цели и задачи курса:

Определить спектр прикладных задач, решаемых с помощью системы 1С:Предприятие 8.3

Сформировать у слушателей целостное представление о методике разработки, поддержки и внедрения прикладных решений на базе платформы 1С:Предприятие 8.3

Освоить приемы корректного выбора и грамотного использования объектов и механизмов платформы “1С:Предприятие 8”

Выработать навыки правильного применения инструментов разработки управляемого приложения.

Для эффективного обучения на курсе желательно иметь базовые знания основ программирования на объектно-ориентированных языках.

По окончании курса, для слушателей будет организовано тестирование “1С:Профессионал” (одна бесплатная попытка) на знание основных механизмов и возможностей платформы “1С:Предприятия 8”.

Азы программирования в системе “1С:Предприятие 8”

Продолжительность: 3 дня

Цель курса – научиться программировать на примере системы “1С:Предприятие 8”. Задача курса не освоить еще одну среду программирования, а научиться программировать на примере системы “1С:Предприятие 8”. При этом предполагается, что для слушателя эта будет первый язык программирования.

Курс «Программирование» — itProger

Курс «Программирование» — Softline

Курсы по программированию на популярных современных языках с использованием систем ведущих мировых компаний.

SLIT-854 Программирование на языке Python. Продвинутый уровень
На курсе вы получите базовые навыки объектно-ориентированного программирования, познакомитесь с базовыми элементами языка Python. Вы научитесь создавать объектно-ориентированные…

Дистанционный Очный
40 часов

SLIT-893 Основы программирования на Python для сетевых инженеров
Данный курс предназначен для желающих начать осваивать язык программирования Python (как с опытом работы с другими языками программирования,…

SLIT-958 Быстрое введение в Java для профессионалов других платформ.
Целью курса является: максимально быстро дать достаточно полное представление о современных технологиях Java, не затрачивая много времени на…

SLIT-960 Введение в Spring Framework.
Курс предназначен для разработчиков, знакомых с платформой Java (как SE, так и EE), желающих научиться применять популярный фреймворк…

24 часа
SLIT-961 Создание веб приложений с помощью Spring Framework.
Курс предназначен для разработчиков, желающих научиться приемам создания веб приложений c помощью Spring Framework. Рассматриваются как классические (полностью…

16 часов
SLIT-959 Python. Начальный уровень
Программа предназначена для желающих начать осваивать язык программирования Python (как с опытом работы с другими языками, так и…

SLIT-1002 Программирование для Android
Этот курс, дает необходимые знания и навыки для разработки и создания полного приложения Android. Он предоставляет обширное обучение…

Oracle
JSEPI Java SE: Программирование – Уровень I (Java SE: Programming I)
Данный курс является курсом начального уровня и предназначен для программистов и разработчиков, незнакомых с Java и желающих изучить…

JSE8F Java SE 8 Fundamentals
В курсе рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования с использованием языка Java. Слушатели научатся создавать приложения Java с использованием следующих…
JEE7BeSA Java EE 7 Back-End Server Application Development/ Java EE 7 Back-End разработка серверных приложений
Java EE 7: Back-End Server Application Development курс научит вас, как создавать и развертывать корпоративные приложения, которые соответствуют…

Курс «Программирование» — АНО ДПО «УЧЕБНЫЙ ЦЕНТР РРС»

Центр «Си Ай Скул» проводит обучение, рассчитанное как на полных новичков, желающих освоить основы написания кода, так и на опытных программистов, заинтересованных в углубленном изучении того или иного языка программирования. Основные предлагаемые нами направления таковы:

Зачем проходить курсы программирования

Мир сегодня очень быстро меняется, привычные профессии устаревают, и одна из главных причин этому – экспансия цифровых технологий. Мобильная разработка, машинное обучение, искусственный интеллект, нейросети, веб-программирование, облачные технологии, большие данные, Интернет вещей – все эти направления стремительно развиваются и требуют всё новых специалистов. Поэтому можно сказать с уверенностью, что в ближайшие годы и даже десятилетия спрос на опытных программистов будет только расти. Избрав это направление, вы закладываете основу для стабильной и успешной карьеры.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Не пропустите наши новые статьи:

  • Что можно делать при помощи прикладных программ
  • Что можно делать при помощи прикладных программ яндекс учебник
  • Что можно делать при помощи прикладных программ яндекс учебник по информатике
  • Что можно делать на linux
  • Что можно делать на linux mint

  • Операционные системы и программное обеспечение
    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии