Что обязательно должен знать программист

Семь вещей, которые нужно знать начинающему программисту

Если вы недавно в мире профессиональных разработчиков, вы могли слышать о вещах, которым не учат в университете или на курсах.

Выпускник ли, начинающий карьеру разработчика, или человек, переходящий к программированию из другой сферы, остановись и прочти эти семь советов для начинающих программистов от тех, кто занимается этим уже много лет.

Загляните под капот

Знание языка программирования — основа разработки программного обеспечения. Но не менее важно понимать, что скрывается у языка под капотом.

Пит Балл, инженер поддержки в Acquia, сказал: «Многие языки абстрагированы от того, что происходит на уровне системы, и эта абстракция полезна, поскольку позволяет разработчикам быстрее разрабатывать. Но когда вы натыкаетесь на грабли, действительно неприятный баг, нужно понять, что же происходит внутри. Совершенно необходимо тогда уметь заглянуть внутрь процесса, посмотреть системные вызовы и понять, как кусок кода взаимодействует с остальной системой».

Точно так же говорит Роберт Дуглас, вице-президент отдела удовлетворенности клиентов Platform.sh: «Когда я начинал программировать, были вещи, которые я действительно не понимал. Три примера таких вещей — файловые системы, сеть и то, как данные хранятся в памяти. Это значит, что я не обязательно понимал цели некоторых программ, с которыми сталкивался».

Знайте инструменты командной строки

Есть шанс, что как разработчик, вы большую часть времени будете писать код в красивом редакторе или IDE. Однако знание разных утилит командной строки может облегчить вам жизнь.

Ветеран с двадцатилетним опытом, пожелавший остаться анонимным, сказал: «Иногда вы оказываетесь перед машиной с ограниченным набором инструментов и задачей, которую надо сделать прямо сейчас. Знайте командную строку, как пять пальцев; инструменты, такие как find, comm, diff, vi/vim, sed, awk; умейте писать небольшие скрипты прямо в командной строке, чтобы найти файл, который надо подправить прямо сейчас, потому что продакшн сломан, а Джо, который полез своими ручонками не туда, — в отпуске на Фиджи».

Балл, использовавший инструменты Microsoft, а теперь перебирающийся на Linux, соглашается: «Я узнал о командной строке и утилитах *nix все, что возможно. Я могу вспомнить код, который писал год назад, и как я проводил дни или недели, работая над тем, что решается однострочником на grep+awk».

Дебаггер — ваш друг

Как разработчик, вы проведете кучу времени, отлавливая баги. Дейв Вэйрон, биотехнолог-программист в Novartis, выделяет преимущества дебаггера, несмотря на затраты времени на его освоение.
«Учитесь пользоваться дебаггером!», — говорит он. «Потратьте день-два на его настройку. Если вы не видите ожидаемого результата, просто отладьте его: установите точки останова и аккуратно продвигайтесь по коду, особенно по коду сторонних библиотек. Это лишит вас дней разочарования, более того: вы научитесь новому, просто читая чей-то код».

Научитесь писать тесты

Некоторые разработчики уверены в критической важности модульного тестирования, которое подразумевает написание небольших тестов, проверяющих, делает ли код то, что задумал разработчик. Среди этих людей — Ричард Хэндлофф, разработчик баз данных в Strategic Power Systems. Он пишет: «Думаю, что лучший совет, который я могу дать начинающему разработчику — научиться писать хорошие тесты как можно раньше».

Планируйте самообучение

С быстрым изменением технологий меняются системы, языки и инструменты, используемые программистами.

Адам Вульф, мобильный разработчик и основатель Milestone Made, предполагает, что новые разработчики должны быть готовы к изменениям и быть на гребне волны. «Прямо сейчас я хочу сказать, что вы должны быть готовы осваивать новый стек технологий примерно каждые четыре года. Хорошие базовые знания всегда будут актуальны, но инструменты и технологии, которые вы будете использовать каждый день, будут меняться не реже, чем с названной частотой».

«Проекты больше не пишутся на одном языке и стеке технологий», сказал анонимный разработчик. «Вы никогда не ограничитесь работой только с одной технологией в одном проекте. Привыкайте к переходу из проекта в проект и от одних языков и технологий к другим».

Кооперируйтесь

Несмотря на то, что обычно разработчики работают обособленно, им приходится взаимодействовать с другими людьми. Бен Миллер, CTO Sinclair Digital Ventures, подчеркнул важность готовности к командной работе для вашей карьеры: «Большие проекты — это куча движущихся деталей, собранных вместе, и то, как они соединяются и разделяют проблемы, создаст невероятные инженерные сложности, если вы не будете осторожны», пишет он.
«Прежде чем браться за улучшение одного алгоритма, соберитесь с командой и убедитесь, что нет способа разделить проблему на всех, сделав ее проще. Разработка — командная игра!».

Подтверждая важность командных навыков, Вейрон говорит: «Если вы не можете понять самостоятельно, как работает этот интерфейс, попросите помощи. То, что вы считаете свою работу шедевром, не делает ее шедевром. Как в колледже, у других людей в комнате те же вопросы или вопросы, на которые только вы можете ответить. Разрабатывайте отношения с коллегами. Часто просто озвучивание проблемы вызывает озарение».

Анонимный источник, разделяющий мнение о важности командной игры, говорит: «Соберитесь и делайте что говорят, даже если это вас утомляет. Но осторожно: вы рискуете застрять так надолго».

Разрабатывайте для себя вне работы

Миллер дает достаточно интересный совет, который не кажется очевидным на первый взгляд. «Разработка для себя — путь к повышению», — говорит он. «Найдите простое решение проблемы, сделайте код понятным и легко модифицируемым, и вам подкинут еще больше работы. Со временем у вас даже будут просить совета» — объясняет он. «Короче говоря, стремление к спокойной безопасной работе затормозит карьеру».

Перевел: Андрей Никифоров
___

Полезные материалы для начинающих разработчиков от образовательного IT-портала GeekBrains:
Запись вебинара «Все, что вы хотели знать о профессии программиста»
Бесплатный онлайн-курс для начинающих «Основы программирования»

Источник

Что должен знать и уметь хороший программист на самом старте карьеры

Программисты – это люди, которые создают программы или, как говорят на профессиональном языке, разрабатывают. Браузеры, аудио- и видеопроигрыватели, антивирус, торрент-клиент и многое другое создано программистами.

Расскажем о том, что должен уметь программист, какие навыки обязательны, а какие можно освоить дополнительно.

Базовые знания

Любая профессия начинается с изучения фундаментальных основ. Что должен знать программист на старте – дискретную математику, теорию вероятности, математическую статистику, линейную алгебру, функции и т. д.

На основе полученных знаний можно изучать любой язык программирования и совершенствовать в нем.

Второе обязательный навык – умение искать в интернете необходимую информацию. Программист не может знать все обо всем, но он знает, где можно это найти.

Также обязателен английский язык уровня Intermediate и выше. Большинство информации (книги или статьи топовых разработчиков) выходит на английском языке без перевода. В дальнейшей карьере также придется общаться с клиентами на иностранном языке.

Расширенные навыки

Начинающие студенты часто задаются вопросом – какие еще навыки нужны программисту, кроме базовых?

Где изучать

Второй вопрос, который сразу возникает у начинающих – куда пойти учиться на программиста? На самом деле вариантов много. Это может быть специализированный вуз, индивидуальные занятия или самостоятельное изучение.

Если студент выбирает путь самостоятельного изучения, то ему потребуется гораздо больше времени стать разработчиком.

В качестве вуза студент может выбрать онлайн-университет, который преподает курсы программирования с нуля. Ученику не нужно регулярно ездить на занятия и тратить время на дорогу. Он может выбрать удобную для себя форму обучения – например, в свободное время слушать лекции и сдавать практические занятия. Диплом в онлайн-университетах приравнен к обычным вузам.

Один из вариантов изучения онлайн–курсы на сайте https://checkroi.ru/. Веб-сайт предоставляет огромный список разных учебных материалов.

На какого программиста пойти учиться – выбор за студентом. Он вправе выбрать область, которая для него наиболее интересна. Программирование творческий процесс: если работа не интересна, то и результата не будет.

Сфера применения

При возникновении вопроса у начинающего программиста – какое образование выбрать, сначала стоит определиться с областью программирования.

На 2020-2021 года актуальные темы:

Существует и другие области, в которых также востребованы программисты – контейнеризация, DevOps, QA engineer и др.

Уровень зарплат

Стоимость услуг программиста варьируется в зависимости выбранной сферы и профессиональных навыков. Например, начинающий разработчик мобильных приложений в среднем получает на руки до 70-80 тысяч рублей, а опытный – 200-300 тысяч.

Поэтому на вопрос какая зарплата у программиста – нельзя дать четкий ответ. Также учитывается и компания, которая наняла сотрудника. Apple платит на порядок больше, чем небольшая компания.

Резюмируем

В статье рассмотрели, какие знания нужны для программиста, чтобы стать высококвалифицированным специалистом в своей области. Перечислили основные тренды на сегодняшний день, в которых идет высокий спрос и хороший уровень зарплат.

Источник

Что следует знать перед тем как «увлечься» программированием

Вступление

Этот хабратопик предназначается для всех тех, кто хочет с головой (или не очень) погрузиться в волшебный мир программирования, но пока не знает, с чего начать. Возможно, вы уже предпринимали попытки научиться программированию, однако безнадежно забуксовали.

Так получилось, что около четырех-пяти месяцев назад я решил слегка разнообразить свой досуг новым хобби и вплотную заняться веб-программированием. Как я докатился до жизни такой — это тема для совсем другой статьи, и речь сейчас пойдет не об этом. Речь пойдет о трудностях, с которыми я столкнулся, и к которым абсолютно не был готов. Возможно, этот топик поможет вам лучше подготовиться и не повторить моих ошибок.

Итак, после осознания навязчивого желания хотя бы немного да освоить это таинственное ремесло, каждый задает абсолютно логичный вопрос — «С чего же мне начать»? Ответов может быть множество — к услугам новичков скринкасты, книги, курсы, онлайн-обучение, форумы и прочее, и прочее. Учи-нехочу. И так как никакой общепринятой системы самообучения программированию не существует, можно смотреть и читать все без разбору, дни напролет. При желании, в чтении можно захлебнуться, однако для уверенного продвижения по лестнице знаний необходимо четко и эффективно расходовать свое время и силы, и если не знать с чего начать и куда двигаться — вы попросту забредете в дремучий лес, по которому можно блуждать неделями, пока, наконец, вы не выйдете на верную тропинку. Если выйдете вообще — велик шанс, что вам попросту все это дело быстро надоест.

Я и сам пошел по этому пути — скачивал тучи роликов, впридачу купил несколько книг, читал их и забрасывал, потому что мне все-равно не хватало знаний и подготовки, несмотря на то, что все материалы были предназначены для «новичков». Я постоянно гуглил разные мелочи, задавал нубские вопросы на форумах, хватая минусы, и это убивало во мне желание продолжать самообучение.

Да, любые знания и любой накопленный (нагугленный?) опыт вам, безусловно, поможет и пригодится, однако ваша цель научиться тому, чему вы хотите научиться, и увидеть мало-мальский результат в обозримом будущем ведь так?

Абсолютно все материалы, которые попадались мне на глаза, после краткого вступления немедленно бросались с места в карьер, предлагая читателю решения и примеры на заданную тему. Я чувствовал себя абсолютным двоечником в классе вундеркиндов, и постоянно сталкивался с одной и той же проблемой — авторы книг, впрочем как и любого другого образовательного материала, предполагали что я владею некоторой базой основ, которая, на первый взгляд, к непосредственному программированию не имеет никакого отношения.

Это как если вы пришли работать, скажем, крановщиком, вас в первый же день посадили в башню, и похлопали по плечу со словами «Ну, удачи!». А как же техника безопасности и базовое объяснение что делать, а чего делать не нужно? Как мне пользоваться инструментами? Что вообще у меня за инструменты в наличии? Что я должен знать перед тем как приступить к работе?

Статья носит сугубо рекомендательный характер, однако попадись мне подобный топик на глаза пол года назад, я бы значительно увеличил свою продуктивность, сэкономил уйму времени себе, а так же множеству людей с форумов, отвечавшим на мои абсолютно идиотские вопросы. К каждому пункту я добавил несколько ссылок, как отправных точек для начала обучения. Так как текст предназначается для абсолютных новичков (да и сам я еще таким себя считаю) — я буду изъясняться предельно просто и понятно, поэтому если вы — гуру, и вы нашли в моем тексте оплошность — судите, но не строго!

Итак, что же следует знать, перед тем как увлечься программированием?

1. Терминал

Для вашего дальнейшего успешного самообучения программированию вам необходимо научиться пользоваться терминалом. Помимо непосредственного взаимодействия с языками программирования, обучение пользованию терминалом поможет вам лучше, так скажем, понять язык компьютера и устройство файловой системы в целом, а это уже маленький шажок в нужную сторону. Более того вы скажете мне спасибо, после того как начнете обучаться по скринкастам, в которых терминал используется постоянно.

Самообучение

2. Регулярные выражения

Представьте себе, что вы решили выучить иностранный язык не вникая в его азбуку, алфавит или иероглифику. Конечно, это возможно. Но насколько это усложнит процесс и путь к пониманию сути вещей? Решение сомнительное, правда? Так вот, регулярные выражения (они же регексы, с ударением на первый слог) — это, объясняясь простым языком, в какой-то степени вспомогательная азбука любого программиста, или, выражаясь языком викисловаря — «формальный язык поиска и осуществления манипуляций с подстроками в тексте, основанный на использовании метасимволов».

Выглядеть регекс может, например, так:

Задача регулярных выражений — помочь программисту с поиском чего-либо. Сейчас объясню.

Если я в своей программе захочу найти все слова, частью которых является слово car (car, carrot, cartoon), мой регекс будет выглядеть так:

Если же меня интересует только слово car, я напишу:

Дальше — веселее. Можно фильтровать поиск через слово, через букву, исключать слова перед или же после искомого результата… Список возможностей фильтрации результатов при помощи регулярных выражений по-настоящему захватывает, и в паре с терминалом, про который я вам уже рассказал выше, эта штука просто невероятно крута. Несмотря на различающийся синтаксис отдельно взятых представителей ООП, многие из них поддерживают регексы и экономят уйму времени людям их использующим.

«Ну поиск, кому оно надо? Я же буду учиться программировать, а не искать слова!» — наверняка подумаете вы. Я вас услышал и даже понял. Так что если вы все еще сомневаетесь в необходимости заморачиваться с регулярными выражениями, просто поверьте мне на слово — они вам пригодятся. Многие книги и скринкасты используют регексы в примерах, вообще не объясняя, что происходит — авторы думают, что вы уже владеете этими азами и особенно не акцентируют внимание на разжевывании написанного.

Зубрить их совсем не обязательно, но, согласитесь, просмотр пары-тройки скринкастов на данную тематику вас явно не убъет.

Самообучение

3. Софт для разработки — знай свое оружие

Правило номер один — вы должны по-максимуму знать и владеть своими инструментами. Грамотно выбранный и изученный редактор, в котором вы вскоре обязательно начнете творить чудеса, я легко могу сравнить с превосходно подобранным самурайским мечом. Солдаты собирают и разбирают свои автоматы с завязанными глазами — вот насколько хорошо вы должны владеть софтом, которым пользуетесь! Пока вы буква за буквой пишете простую функцию, ваш враг, используя весь потенциал своего редактора, напишет несколько.

Для веб-разработки существует огромное количество програм, от простых текстовых редакторов до сложных облачных решений. В этой статье я не буду сравнивать эти редакторы между собой, вам придется сделать это самостоятельно — ведь вам с этим редактором жить, работать и смотреть на него и в горе и в радости. Я остановил свой выбор на редакторе Sublime Text 2. Помимо тонны возможностей, которыми обладает Sublime, необходимо отметить, что он условно-бесплатный и по нему существует множество отличной документации. Возможно совсем скоро, познав все хитрости Sublime и научившись подключать к нему плагины, подобная строка будет для вас обычным делом:

div>(header>ul>li*2>a)+footer>p (используется плагин Emmet, если кому интересно)

Самообучение

4. Система контроля версий

«Ну а это еще что такое?» — спросите вы. О, система контроля версий это прекрасная вещь, без которой в наши дни не обходится ни один серьезный девелопер. Википедия гласит — «Система управления версиями позволяет хранить несколько версий одного и того же документа, при необходимости возвращаться к более ранним версиям, определять, кто и когда сделал то или иное изменение, и многое другое.» Систем контроля версий существует достаточно много, поэтому сразу скажу — ниже речь пойдет исключительно о GitHub, самом большом сервисе для совместной разработки проектов.

Резонный вопрос: «Зачем мне этот Гитхаб осваивать, ведь мне пока нечего выкладывать?» А причин на то несколько. Помимо содержания собственных репозиториев, GitHub, во-первых, поможет вам осознать себя частью огромного сообщества разработчиков (возможно, кто-то из читающих сейчас ухмыльнулся, но поверьте, это действительно важно, особенно на ранних стадиях обучения!). Кроме того, вы сможете взглянуть на чужой исходный код и научитесь правильно его скачивать и «форкать» (копировать). В дальнейшем GitHub частенько будет всплывать в различных онлайн-курсах и скринкастах, и, конечно же, их авторы будут уверены в том, что вы знаете, как Гитхабом пользоваться. Поэтому если у вас найдется немного времени на неделе, сделайте себе одолжение — попробуйте Git.

Самообучение

5. История и культура

Этот пункт, скорее, вспомогательный, но если программиста которым вы восхищаетесь зовут Стив Джобс, то прошу вас, продолжайте чтение. Программирование имеет богатую и интересную историю (говорю вам как историк по первому диплому), в которой следует поковыряться хотя бы для общего образования. Занимаясь чем-либо, всегда полезно знать, откуда у этого чего-либо растут ноги. Кроме того, я искрене считаю, что без знания истории предмета невозможно полностью понять его суть, и, следовательно, достичь предельных успехов в его освоении. Поэтому если по прошествии некоторого времени такие имена, как Линус Торвальдс или же Грейс Хоппер не будут для вас пустым звуком — уважение вам и респект!

Помните — тот, кто не изучает историю, повторяет ее ошибки.

Заключение

Надеюсь, данный текст вас ни в коем случае не испугал, а наоборот, направил в нужную сторону, или же поможет в будущем избежать затруднений, которые постоянно встречаются на пути ученика. Я буду рад получить отзывы и комментарии, или же ссылки на дополнительные ресурсы, которые помогут новичкам в самообучении.

Источник

От «ничего не понятно» до первой работы: как становятся программистами с нуля

⏱ Время прочтения — 7 минут

Шаг 1. Знакомство с веб-разработкой

Начинаем с общего знакомства с направлениями веб-разработки. Вам предстоит определиться, насколько вам подходит программирование и какое направление ближе — фронтенд или бэкенд.

Фронтенд-разработчик отвечает за внешний вид страниц сайта. Он получает от дизайнера макет и превращает в готовую страницу — она подходит под разные экраны, все кнопки работают при нажатии, а схемы или таблицы корректно отображаются.

Бэкенд-разработчик отвечает за работу сайта. Он взаимодействует с сервером — частью сайта, где хранится вся информация. Он создает базы данных и управляет ими, а также проводит интеграции с внешними сервисами.

На этом этапе стоит потренироваться на бесплатных тренажерах. Темы тренажеров и длительность их прохождения могут быть разными. Например, занятия на тренажере «Знакомство с веб-разработкой» займут у вас 4 часа и дадут представление о базовых технологиях веб-разработки. После можно выбрать тренажеры, раскрывающие какое-то из направлений разработки более подробно. Занятия бывают для разного уровня — от новичков до опытных пользователей.

Много информации и базовых уроков есть на «Ютубе». Можно проходить их дома самостоятельно. Еще один вариант — читать книги по разработке для новичков. В обоих случаях нужно следить за тем, чтобы информация была актуальной. ИТ стремительно развивается — и есть риск получить устаревшие знания, а потом долго переучиваться заново.

К чему готовиться: если вы вообще не сталкивались с программированием, на этом этапе вам будет ничего не понятно! Это нормально. Получив первое представление о разработке, вы сможете понять, в какую сторону вам двигаться.

По времени этап займет около месяца.

Шаг 2. Обучение

После того как определились с направлением — начинаем обучение. Можно учиться самостоятельно или записаться на курсы по верстке или программированию.

Самостоятельное обучение

Бесплатно, но сложнее, чем учиться на готовых программах. Чтобы всё удалось, составьте учебный план: распишите темы, подберите упражнения и самостоятельные проекты, которые потом украсят ваше портфолио.

Идеи проектов для тренировки

Обучение на курсах программирования

На рынке много курсов для разных бюджетов, с разной длительностью и дополнительными опциями от школ — например, в HTML Academy во время обучения есть личный наставник, а после — стажировка и помощь в трудоустройстве.

Выбирая школу, важно понять, что информация в программе актуальна и на самом деле пригодится вам при трудоустройстве на работу.

Необходимая база для любого хорошего разработчика/верстальщика

Чтобы получить ее, возможно, понадобится не один, а два или три курса — например, по обычной и адаптивной верстке, а еще по JavaScript.

На курсах должны понятно объяснять базовые вещи из программирования: типы, операторы, алгоритмы, функции, циклы, объекты и структуры данных. Их понимание пригодится, даже если вы в итоге будете учить какой-то другой язык.

Инструменты (для верстки и JavaScript):

К чему готовиться: На этом этапе вы столкнетесь с первыми трудностями и чувством усталости. Делают ошибки и ощущают себя глупыми в процессе обучения практически все. Важно не поддаваться желанию опустить руки и всё бросить. Для этого правильно распределяйте время на учебу и отдых и найдите наставника. Всего изучение основ займет у вас около полугода.

Как найти наставника и что от него ожидать

На этапе обучения наставник практически незаменим. Он может проверить код, ответить на сложный вопрос, поддержать морально с высоты своего программистского опыта.

На хороших курсах за вами закрепят хорошего наставника, которому вы сможете задавать вопросы, который будет отслеживать ваш прогресс. Если вы обучаетесь самостоятельно, не переживайте, что останетесь без поддержки: киньте клич в социальных сетях и попросите кого-то из знакомых помочь вам. Еще один вариант — поискать наставника на форумах для программистов или в сообществе разработчиков. Например, в HTML Academy есть чат сообщества в «Телеграме», где можно задать любой вопрос.

Шаг 3. Углубление навыков, чтобы зарабатывать больше

Первую работу вы можете найти уже на этом этапе. Например, после курсов по верстке можно устроиться младшим верстальщиком. Зарплата в данном случае будет в районе 25–45 тысяч. Те, кто выучил основы JavaScript, смогут зарабатывать до до 40–75 тысяч на начальном этапе.

Чтобы получать больше и не заскучать, стоит продолжать обучение. Вариант для развития — выучить фреймворки, потому что программисты обычно не пишут на чистом JavaScript.

Самые популярные и прибыльные фреймворки для фронтендеров — React, Angular, Vue.js, Ember.js и Meteor. Для бэкендеров — Yii2, Laravel, Symfony, Django и Flask. Если вы знаете JavaScript, но вам понравилось делать бэкенд, попробуйте Express.js — это фреймворк для Node.js.

Знание фреймворков повышает зарплату. Средний заработок React-разработчика — около 100 тысяч. И чем дольше и лучше вы работаете, тем больше получаете.

К чему готовиться: заложите на изучение фреймворков еще от 1 до 3 месяцев.

Шаг 4. Стажировка или первая работа

Изучив основы программирования и какой-то из фреймворков, вы готовы к стажировке или первой работе.

Стажировка. Ее проходить не обязательно, но она помогает посмотреть на все рабочие процессы изнутри, набраться уверенности и легче адаптироваться к смене профессии. Компании со своей стороны заинтересованы в выпускниках и обычно готовы трудоустраивать их на позицию младших разработчиков, если стажировка прошла успешно. Часто школы принимают своих студентов на стажировку.

Трудоустройство. К этому моменту у вас уже будет наработанное портфолио — профиль на «Гитхабе» с вашими проектами. Осталось сделать резюме, указать ваши ключевые компетенции, сослаться на профиль и опубликовать на hh.ru или других сайтах по поиску работы. Пока у вас мало опыта, стоит активно откликаться на вакансии и ходить на собеседования.

Тина Кузьменко — выпускница HTML Academy, живет в Нидерландах. По образованию она журналист, но после переезда в новую страну освоила профессию и устроилась фронтенд-разработчиком в продуктовую компанию:

Еще во время учебы тщательно прорабатывала свое резюме. Позже красиво оформила фриланс-опыт по верстке. Также у меня накопилось немало личных проектов для портфолио, которые я аккуратно оформила на GitHub. Так что меня почти сразу стали приглашать на собеседования.

По итогу собеседований я получила в один день сразу два предложения. Одно из них было на мидла в продуктовую компанию Copernica Marketing Software. Его я и выбрала.

К чему готовиться: поиск работы может занять какое-то время — всё зависит от вашей активности и навыков. Если вы понимаете, что каких-то навыков не хватает и их часто спрашивают на собеседованиях, попробуйте изучить их параллельно с поиском работы.

После трудоустройства несколько месяцев уйдет на адаптацию. Не бойтесь спрашивать совета у коллег, готовьтесь много учиться (опять) теперь уже в реальных условиях. И не забудьте гордиться собой — вы перешли в новую профессию.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Не пропустите наши новые статьи:

  • Что обычно может делать пользователь программы не спрашивая дополнительного разрешения автора
  • Что обычно завершает телевизионную программу новостей
  • Что объединяет сервисное программное обеспечение
  • Что объединяет программы wingis и mapinfo
  • Что объединяет программирование теория информации искусственный интеллект

  • Операционные системы и программное обеспечение
    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest
    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии