Что такое хаста в вов
Хаст – происходит от английского слова haste и переводится на русский как поспешность или спешка. Что такое хаст в онлайн-играх? Этот термин обозначает быстроту действий героя, а именно его скорость передвижения и нанесения атак, блокировки атак противника, каста заклинаний и тому подобное. Как правило, уровень этой характеристики определяется качеством зачарования снаряжения персонажа.
Наибольшую известность этот термин приобрёл в игре – World of Warcraft, а именно в качестве характеристики снаряжения (таких как мастери и верса), отвечающей за скорость персонажа. Но также используется во многих других играх, например в Dota 2 есть Rune of Haste – руна ускорения, с помощью которой можно сделать отличный соло фраг, неожиданно для противников подключится к файту, собрать руны, убежать от преследователей в конце концов и многое другое – в общем штука очень полезная.
Как работает?
Успех коллективного прохождения любого игрового испытания зависит, в том числе от быстроты действий каждого игрока в пати. Насколько быстро дд смогут задомажить босса. Как быстро танк сможет перемещаться по локации и агрить на себя мобов. Насколько оперативно хил сможет вылечивать союзников. Все эти показатели игроков зависят от уровня хаста – играть нужно быстро и слаженно, конечно.
Повышению уровня haste способствует наличие соответствующего лвла зачарования на экипировке героя. При отсутствии соответствующего крафтового навыка игроки могут обратиться к согильдийцам с просьбой зачаровать шмотку на интересующую особенность. При этом следует соблюдать баланс зачарования шмота и не допускать избыток максимального лвла haste. Высокая скорость атаки при низком уровне наносимого урона является сомнительным преимуществом при прохождении игрового контента, повышенной сложности.
Примеры
«Оставьте мне хосту, с гемом пробегусь раздеварджу»
«Есть кто сможет зачарить бижу и шмот на хаст?»
«Вы прикалываетесь? Все с капом хаста, а с мастери есть кто?»
кап хасты для гкд
и так изначильное гкд в игре 1.5с
сколько надо хасты чтоб гкд стало 1с?
Спокойствие, только спокойствие
Надо собрать 50% дополнительной скорости для гкд за 1 сек.
Турбоклив головного мозга
Надо собрать 50% дополнительной скорости для гкд за 1 сек.
РДРУ скока надо хасты чтоб иметь гкд 1с?
856 без таланта на хасту, 735 с талантом
РДРУ скока надо хасты чтоб иметь гкд 1с?
следуя только математике, то для того чтобы 1.5 превратить в 1 надо 33.3% скорости, но есть еще различны модификаторы скорости для персонажей (для мага с 41% хасты скорч не стал кастовать в 1 секунду, хотя при голом 1.5 сек, но может я хлеб с яичницей ровняю). тотемы шамана/бафы дк. Надо тултипы читать по 3.3.5, как считается это дело. Вон, человек выше, пишет что 735. Могет быть. У меня в гильде друиды собирали 800+.. Друли не самые последние раки. Ледяная табуретка 25хм фармится.
а вообще 750+ что-то такое
следуя только математике, то для того чтобы 1.5 превратить в 1 надо 33.3% скорости
Нет. Набирая хаст, ты увеличиваешь скорость на n%, а не уменьшаешь время каста на n%. Поэтому 33,3% тебе дадут не 1 сек гкд, а 1,5/(1+0,33)=1,12 с.
Проще всего понять на таком примере: допустим ты собрал 100% хасты. Но кастовать ты будешь не мгновенно, а всего лишь вдвое быстрее. Не время уменьшится на 100%, а скорость вырастет вдвое.
Нет. Набирая хаст, ты увеличиваешь скорость на n%, а не уменьшаешь время каста на n%. Поэтому 33,3% тебе дадут не 1,5 сек гкд, а 1,5/(1+0,33)=1,12 с.
Проще всего понять на таком примере: допустим ты собрал 100% хасты. Но кастовать ты будешь не мгновенно, а всего лишь вдвое быстрее. Не время уменьшится на 100%, а скорость вырастет на вдвое.
аа, ну да.. пример с ндс
856 без таланта на хасту, 735 с талантом
просто с учетом, что кольцо за репу не работает на рдрулях, надо брать кольцо с леди, а там нет хасты
просто с учетом, что кольцо за репу не работает на рдрулях, надо брать кольцо с леди, а там нет хасты
Сам я не проверял, пишут что 735 это с тотемом. У меня набралось 845 хаст рейтинга (с взятым талантом на хасту +10%), по ощущениям ГКД около 1.1-1.2с. На отхил хотами хватает с головой, и с тотемом и без.
Думаю что не стоит останавливаться на капе. В 10тках бывает что хилиш временно 1, и хотанием рейда там не обойдешься.
Слепому не покажешь, глухому не расскажешь, дебилу не докажешь..
а вообще 750+ что-то такое
To reduce the global cooldown to an arbitrary value of 1 second, it would take 50% haste or a haste rating of: 1639.5
в рейде с паладином, тотемом шамана своей хасты нужно уже не 50% а 42% и рейтинга соответственно меньше
Кажись вы путаете с Анхоликом.
To reduce the global cooldown to an arbitrary value of 1 second, it would take 50% haste or a haste rating of: 1639.5[/size]
в рейде с паладином, тотемом шамана своей хасты нужно уже не 50% а 42% и рейтинга соответственно меньше
А паладин разве не урон на 3% повышает? Или хасту тоже дает? Если дает то стакается ли с 5% тотема? Сам возился, искал в шп гкд в секунду, никак попасть немог. То выше то ниже. Причем рейд состав был один)))) возможно имеет разница когда шаман ставит тотем.
Что бы узнать свой гкд берем любой скил скорость каста базовая которого 1.5 тоесть изначально равны вашему гкд, без талантов и рейтинга скорости. Допустим кап хасты набрали, с талантами и кастуете его. Для удобства кварц ставьте. И смотрите время каста. Это и будет ваше гкд.
Уменьшение времени каста в зависимости от скорости считается по данной формуле:
Либо для непонятливых ГКД=1.5/(1+%хаста/100)
Учтите что у нас сделали сначало расчет всех занижений каста т.е. таланты, бонусы т10 и тд. И только потом хаста. Таким образом без бонусов и талантов для гкд 1 секунда нужно 1640 хасты=50%. Кроме шаманов, дк, паладинов, друдов. Им для 50% нужно 1261.
Напоминаю что это чисто рейтинг скорости без тотемов, талантов и бонусов.
Ктому же гкд ниже 1 секунды уже не получить. Это починили)))))
Посаны, я вам скажу что с нашим магазином нам денег хватает вполне,
после нового года будут введены глобальные перемены, которые перекроют практически любую возможность на сервере
Хаста фурику
Хаст повышает количество ударов героя и рассекающих ударов.
Чем больше ударов героя-тем больше проков на Слэм.
Чем больше кливов-тем больше аое-дпс.
Так что хаст далеко не безполезен.
Тот же прок воли на хаст (чисто визуально) ничем не хуже прока на крит.
ЗЫ В фулл бисе на 3.3.5 2 хаст шмотки, если не путаю. Это наручи с РС кожаные и перчи с тухлого.
Хаст повышает количество ударов героя и рассекающих ударов.
Чем больше ударов героя-тем больше проков на Слэм.
Чем больше кливов-тем больше аое-дпс.
Так что хаст далеко не безполезен.
Тот же прок воли на хаст (чисто визуально) ничем не хуже прока на крит.
ЗЫ В фулл бисе на 3.3.5 2 хаст шмотки, если не путаю. Это наручи с РС кожаные и перчи с тухлого.
Наручи разве из-за хасты берутся?
Наручи разве из-за хасты берутся?
нет, конечно) Куча крита же
Просто будь хаст таким шлаком как многие думают-не было бы в бисе ни перчаток, ни наручей с Халиона 25хм просто из-за этой самой хасты. Можно было носить туже Тосску, а перчатки за лед, например Сила/арп/крит. Или кожанные альтернативы за лед или сарафан 10хм (аги, крит, арп).
нет, конечно) Куча крита же
Просто будь хаст таким шлаком как многие думают-не было бы в бисе ни перчаток, ни наручей с Халиона 25хм просто из-за этой самой хасты. Можно было носить туже Тосску, а перчатки за лед, например Сила/арп/крит. Или кожанные альтернативы за лед или сарафан 10хм (аги, крит, арп).
ну просто ты так написал, что типо из-за хасты в бисе ценятся эти наручи =)
Хаст повышает количество ударов героя и рассекающих ударов.
Чем больше ударов героя-тем больше проков на Слэм.
Чем больше кливов-тем больше аое-дпс.
Так что хаст далеко не безполезен.
Тот же прок воли на хаст (чисто визуально) ничем не хуже прока на крит.
ЗЫ В фулл бисе на 3.3.5 2 хаст шмотки, если не путаю. Это наручи с РС кожаные и перчи с тухлого.
Для винта, все что ниже пятой строчки – дно рекаунта.
One shoot, one kill. No luck, just skill.
Хаст повышает количество ударов героя и рассекающих ударов.
Чем больше ударов героя-тем больше проков на Слэм.
Чем больше кливов-тем больше аое-дпс.
Так что хаст далеко не безполезен.
Тот же прок воли на хаст (чисто визуально) ничем не хуже прока на крит.
ЗЫ В фулл бисе на 3.3.5 2 хаст шмотки, если не путаю. Это наручи с РС кожаные и перчи с тухлого.
вы там совсем расслабились без меня.
выше меня было 2 сообщения, что хаста-абсолютно юзлесс, я для них это написал
вы там совсем расслабились без меня.
Ты совсем очешуел, хоть изредка заходи
выше меня было 2 сообщения, что хаста-абсолютно юзлесс, я для них это написал
А, ну да, точно, сори бро, ма бэд.
Для винта, все что ниже пятой строчки – дно рекаунта.
10 000 минут вашей жизни.
Одним словом Хаста очень важна фурику, потому как без хасты ты становишься как Медленный Родригос.
попробуй собери хасту. я уже много вариантов попробовал. сегодняшний вариант шмота и спека нравится больше всего. просто если ты не фул гир даже не заморачивайся. собирай по стандарту.
какой хаст(его вообще не надо
Посоны, вращайте барабан!
Хаст полезнее чем меткость, которая добирается после набора капа, но все равно вару самая выгодная стата это сила (разумеется, если все капы собраны). Но бульки, инж. перчатки или прок воли на хаст под прок тринек (и всего что прокает) и прожим жажды смерти могут уже оказаться не так бесполезны как пернаментный хаст и совсем неплохо увеличить циферки в рекаунте.
Приоритет набора стат у вара
меткость
мастерство
100% арп
крит >50% анбаф
сила
скорость.
Посоны, вращайте барабан!
Приоритет сила, 1 единица силы = 2,904 ап под фулл бафом
Что касается ссылки
Арп дает прирост дпс всем скилам, а хаста увеличит только дпс от удара героя, рассекающего удара и автоатаки, ну допустим больше стаков глубоких ран будет(но это уж совсем незначительно)


