Build Systems — Intro

Что это?
Данный пост будет об автоматических системах сборки. Думаю, интуитивно понятно что это и зачем нужно, но для формальности написать нужно — это такие программные продукты, которые на основе некоторой конфигурации могут «собрать» ваш проект.
Под словом «собрать» здесь может скрываться очень обширный объем работы, который при «ручном» подходе требует значительных затрат времени.
Путаница
На хабре есть ряд статей о Maven, но, к сожалению, все они находятся в разных хабах, т.к. отдельного хаба для билд систем не существует.
Поэтому, я решил «не быть как все» и выбрать именно общий хаб «Программирование», а не «Java», «Веб-разработка» и др.
Поэтому не заинтересованный читатель может продолжить свой поиск интересного, а заинтересованный — читать далее.
Я специально начал пост с пояснений и описания возможностей, так как данные системы могут делать сборки не только для «Java» и применимы не только в веб-разработке. Возможности и варианты использования данных систем значительно шире.
В конце концов они могут даже вообще код не компилировать, но делать автоматическую рутинную работу: генерация, архивация, операции с файлами, установка на сервер — что позволяет разработчикам эффективнее тратить своё время.
High-level архитектура
На этом общую часть о build-системах закончу и перейду к более конкретным вещам.
Maven
Так как переписывать то, что написали другие было бы неправильно, поэтому приведу перечень статей по теме, которые уже есть на хабре о Maven и где описано конкретно об этой системе — что это, как работает и на каких принципах основана.
Заключение
Целью данной статьи было донести до читателя информацию о системах сборки в целом, зачем они нужны и какие задачи способны выполнять.
На этом откланиваюсь и надеюсь, что данная статья найдет своего читателя, который не побоится использовать подобные системы для своих повседневных задач, и покажет простоту и эффективность систем сборки проектов.
Билд — что это такое? Определение, значение, перевод
Слово билд имеет в русском языке как минимум два совершенно разных значения.
Во-первых, билд в программировании означает «сборку», то есть стабильную версию программы, которую можно протестировать и предложить пользователю. Это слово произошло от английского глагола build, который переводится как «строить». Каждый билд имеет у разработчиков свой уникальный номер, а история билдов хранится в специальном репозитории.
Во-вторых, билд-редактор это человек, в обязанности которого входит подбор картинок и фотографий к новостям. Это слово происходит от немецкого bild, которое переводится как «картинка». Билд-редакторы есть у каждого серьезного новостного сайта.
Билд находится в списке: Компьютеры
Вы узнали, откуда произошло слово Билд, его объяснение простыми словами, перевод, происхождение и смысл.
Пожалуйста, поделитесь ссылкой «Что такое Билд?» с друзьями:
И не забудьте подписаться на самый интересный паблик ВКонтакте!
Что такое Градиент?
Градиент (ударение на «е») это постепенный, плавный переход от одного цвета к другому. В переводе.
Что такое Тайминг?
Тайминг (ударение на «а») это английское слово, которое происходит от «time» (время) и в русском.
Что такое Перезагрузка?
Перезагрузка это модное слово, получившее широкое распространение в эпоху компьютеров и сотовых телефонов. В изначальном.
Build-Deploy-Test. Непрерывная интеграция
Непрерывная интеграция (англ. Continuous Integration, далее CI) — это практика разработки программного обеспечения, которая заключается в выполнении частых автоматизированных сборок проекта для скорейшего выявления и решения проблем интеграции результатов работы нескольких разработчиков.
Подчеркну, что это не методика и не стандарт, это ПРАКТИКА, и она подразумевает постоянную работу и вовлеченность всех членов команды. Зачем? Да чтобы не дожидаться конца проекта для проведения интеграции и внезапного всемирного коллапса. Кроме того задача CI — обезопаситься от разрушительных изменений в следствие рефакторинга, добавления нового функционала, изменений архитектуры и кучи других непредвиденных или известных проблем.
С помощью интеграционных сборок можно избавиться от синдрома «не знаю, на моей машине всё работает». Также мы защищаемся от «плохого кода», часто повторяющихся багов, «кривых» слияний. CI увеличивает возможности обратной связи потому, что она позволяет следить за состоянием проекта в течение дня.
Как мы пришли к непрерывности
Мы разрабатывали ядро, сервисные компоненты. Кроме того, нужно было протестировать производительность и установку-удаление компонентов. А также было требование к разработке – 100% покрытие кода юнит-тестами. В итоге у нас: автотесты, юнит-тесты, 4 тестовые среды, частично реализованные компоненты, «падающие» сборки и баги (куда без них?) и один тестировщик на 14 разработчиков. А хочется, чтобы всё само собиралось, устанавливалось, тестировалось и удалялось. И, конечно, очень хочется отдавать максимально стабильный и качественный результат основной команде тестирования.
Тестировать одному на 4-х системах, когда только у нас в команде 15 человек — мягко говоря, затруднительно. Поэтому мы решили попробовать подход Microsoft – Build-Deploy-Test. А успевать за разработкой тестировщику помогали следующие инструменты: TFS 2012, MSTest Manager 2012, Visual Studio 2012 Ultimate. Со временем перешли на 2013.
Мы решили сделать 2 CI сервера: Jenkins и TFS сервер. На первом у нас все собиралось раз в час в отладочном режиме (дебаг режиме). Затем происходила установка на сервер, прогон дымовых тестов (тесты, что приложение запускается) и после этого уже начиналась деинсталляция. Sonar запускал все модульные и интеграционные тесты раз в день, по ночам. Это решало проблему с нестабильностью сборки и скорейшего оповещения разработчиков о проблемах. На втором CI сервере (TFS build server) у нас сборка так же осуществлялась в отладочном режиме. Затем осуществлялась установка на тестовую машину и запуск функциональных автотестов. После того, как все тесты завершились (не важно, успешно или нет) происходила деинсталляция.
Мы решили сделать 2 сервера CI, чтобы отделить тесты разработчиков (модульные и интеграционные) от функциональных тестов тестировщиков. Сборки на Jenkins делались существенно чаще, чтобы реагировать на падающие тесты сразу. А сборки на TFS осуществлялись тестировщиком при необходимости и ежедневно по ночам, поскольку полный цикл функционального тестирования занимает много времени. Кроме того, чтобы всё строилось в Release конфигурации и код, как минимум, был всегда компилируемым, мы ввели Gated Check-in сборку. Когда программисты или тестировщик заливают изменения в TFS, сначала происходит сборка всей системы в Release конфигурации и изменения попадают в TFS только при условии его успешности. Если же есть проблема – изменения не применяются и сборка в TFS остается работающей.
Автоматизацию функциональных тестов мы начали с выбора их типов. Microsoft предлагает следующие:
Generic тесту нужно указать *.exe файл и параметры, которые ему надо скормить. Каждый тест-кейс в TFS был связан с generic тестом. Для автотестов у нас было по одному проекту на каждый компонент и при запуске автотеста из TM, вызывается generic тест, который передает нужному *.exe файлу номер текущего автотеста, а дальше выполняется необходимый метод.
Процесс Build-Deploy-Test в целом выглядит следующим образом: разработчики делают изменения, перед заливкой изменений Build Server собирает всё в Release конфигурации и если сборка проходит, изменения заливаются на сервер.
Дальше по функциональному тестированию.
По Build-Deploy-Test подходу имеется 3 роли – Build Controller(BC), Test Controller(TC) и Test Agent (TA). У нас Build Controller совпадает с нашим Build Server и Test Controller.
Build Controller следит за сборками проекта, он собирает бинарники в папку сборки (Gated Check In тут не подходит, для тестирования были отдельные конфигурации сборки). Test Controller нужен для управлением запусками, хранения результатов тестирования. А Test Agent получает команду от ТС о запуске набора тестов, команду на развертывание и все параметры запуска, в том числе набор generic тестов.
Тестировщик открывает Microsoft Test Manager, выбирает там тест-план, который ему нужен, конфигурацию для запуска, сборку, которая будет использоваться, и тестовую среду. И всё! Остальное делает Тest Controller. Он получает набор параметров для тестового запуска (включая расположение папки с бинарниками) и запускает на тестовой среде установку. После того, как отработает скрипт установки, Test Agent запускает поочерёдно все выбранные тесты. После выполнения всех тестов запускается скрипт очистки, который удаляет приложение и, подчищая за собой тестовую систему, возвращает её в начальное состояние. Далее Тest Аgent передаёт управление Тest Сontroller, сообщая ему о своей готовности. Тest Сontroller забирает все временные папки тестового запуска, помещает результаты в TFS (их потом можно посмотреть через TM) и отображает результат тестов в TM – успешно выполненные тесты и не очень успешные.
Настройки тестовых сред
Все сборки у нас хранятся на Build Server. Там же находятся и generic тесты. После запуска автотестов в Microsoft Test Manager (TM), Test Controller создаёт на тестовой машине временную папку, куда копирует generic тесты и создаёт свой deploy.bat и clean.bat файлы. Эти скрипты состоят из 2-х частей. Первая — определение всех переменных запуска, в том числе и название директории сборки, а вторая часть – содержимое нашего deploy файла, который мы указали для этих тестовых настроек.
Таким образом, получается, что TC создаёт обертку для скрипта, который мы ему указали, как deploy скрипт (назовём его Call Deploy скрипт).
В нашем случае этот скрипт, выполняет копирование всей директории билда на тестовую машину, затем он вызывает другой скрипт установки – Deploy скрипт, который был в этом билде. Нам это нужно для того, чтобы скрипт развертывания имел версионность, чтобы он мог обновляться вместе с билдом.
Этот скрипт уже выполняет все приготовления к установке, поскольку все скрипты реализуются в одной среде окружения, они имеют доступ к переменным, которые передал им TC. Используя их, скрипт обновляет конфигурацию и выполняет установку приложения. После завершения развертывания, к работе приступает Test Controller, который даёт задание Test Agent о выполнении тестов (тех самых generic тестов, которые он скопировал во временную папку). Эти generic тесты вызывают *.exe файл по указанному им пути и передают программе в качестве параметра номер тест-кейса. Автотест вызывает определенный метод в зависимости от переданного ему параметра.
После того, как все автотесты выполнены, Test Controller начинает процесс очистки. Для этого он вызывает скрипт-обёртку, которую создал вначале. Он определяет параметры и вызывает Call Clean скрипт, который лежит на всех тестовых системах. Call Clean запускает Clean скрипт, который выполняет деинсталляцию приложения, затем собирает все логи, архивирует их и перемещает во временную папку запусков, созданную Test Controller, чтобы после завершения очистки все логи загрузились в TFS и подцепились к запуску тестов.
У нас есть билды, которые по расписанию запускают Build-Deploy-Test подход. Для этого указывается специальный шаблон процесса в определении сборки. Раз в неделю происходит запуск такой сборки. В её настройке указано, какие тесты нужно выполнять, с какими настройками и на какой тестовой среде должны запускаться выбранные тесты.
Весь процесс начинается с запуска на Build Controller, который подает на Build Agent параметры для сборки (какие проекты собирать, в какой конфигурации – у нас это Release/Debug) После того, как Build Agent соберёт всё, Build Controller передаёт управление Test Controller вместе с параметрами для запуска автотестов – это набор автотестов, тестовая среда и тестовые настройки.
У нас в компании для каждой тестовой среды используются свои тестовые настройки и своя сборка.
После запуска Test Controller он начинает процесс развертывания, затем передает на Test Agent тестирование и после этого Test Controller запускает скрипт очистки системы.
Если тестовая среда состоит из 2-х машин, то это должно быть указано в Test Manager, для них создается одна тестовая среда, в которой будет 2 машины. На каждой машине стоит свой Test Agent, подключенный к TFS, чтобы эти машины были видны в TM. За каждой машиной закрепляется отдельная роль, к примеру, Database Server и Клиент.
В этом случае при запуске будет происходить то же самое, но тестовая среда будет состоять из 2-х машин и запускаться тесты будут только на одной машине, логи также можно собирать разные в зависимости от роли.
Проблемы при настройке Build-Test- Deploy процесса
Как оказалось, powershell скрипты не годятся для deploy/clean скриптов, для них подходят только cmd или bat. И, более того, если задать ему использование батника и из батника вызывать powershell скрипт, Test Manager игнорирует этот вызов. Точно так же он игнорирует и все sleep, wait и даже ping несуществующего хоста с таймером (нам нужен был sleep после остановки/запуска сервисов). Приходилось даже для таких простых вещей писать отдельные костыли, которые запускались из батника.
По мере эволюции проекта, эволюционировали и тесты. Сначала это был набор библиотек, поэтому можно было в скрипте развертывания просто копировать их и запускать тесты, а затем удалять их. И все были счастливы. Затем наши доблестные разработчики обернули всё в msi-пакеты, которые надо было запускать с множеством параметров. И удалять соответственно. Здесь уже задача усложнилась с изменениями параметров, которые надо подавать. Для этого мы использовали те параметры, которые Тest Сontroller передает Тest Аgent. Этого хватало.
Далее появилось много инсталляционных пакетов msi, которые надо ставить в определённой последовательности и с множеством параметров и конфигурационных файлов. Для того чтобы конфигурация проходила в зависимости от тестовой системы, мы подменяли все строки подключения со строки по умолчанию на нужную, подменяли все пути, параметры и прочее (всё это тоже брали из параметров запуска автотестов). Ещё нужно было сделать удаление MSMQ (Microsoft Message Queuing) очередей. Простыми батниками эту задачу не решить, поэтому я написала на PS такой скрипт. Но тут ждал очередной сюрприз – ну не хочет MicroSoft Test Manager работать со своим прославленным powershell. Непонятно почему. В итоге опять это решалось в самих автотестах.
Финальным (на данный момент) этапом установки стала одна единственная программка с пользовательским интерфейсом, в которой выбираются нужные компоненты и параметры и она уже сама запускает все необходимые файлы установщика с параметрами. Аналогично удаление. Мы автоматизировали установку без необходимости задавать значения в пользовательском интерфейсе. Установщику подается на вход сконфигурированный xml файл с нужными параметрами (частично использовались те, что можно передать с Test Controller) для установки и удаления. Всё остальное происходит так же.
Итак, мы автоматизировали и поставили весь процесс. Конечно, средства достижения непрерывной интеграции могут значительно отличаться от проекта, от предпочтений, традиций и политики компании. И мы можем помочь решить, что нужно именно для вашей компании.
Билд это в программировании
Сборка (программирование)
Сбо́рка (англ. build ) — подготовленный для использования информационный продукт, чаще всего — двоичный файл, содержащий исполняемый код программы.
Первый идентификатор — основной номер версии.
Второй идентификатор — дополнительный номер версии.
Третий идентификатор — номер сборки.
Четвёртый идентификатор — номер редакции.
Смотреть что такое «Сборка (программирование)» в других словарях:
Сборка — В Викисловаре есть статья «сборка» Сборка (действие): Сборка (техника) образование соединений составных частей изделия (по ЕСТД … Википедия
Сборка мусора — Для улучшения этой статьи желательно?: Найти и оформить в виде сносок ссылки на авторитетные источники, подтверждающие написанное. Викифицировать статью … Википедия
Мультипарадигмальное программирование — Мультипарадигмальное программирование это программирование с одновременным использованием множества парадигм программирования. Основные методы Можно выделить следующие основные подходы к организации мультипарадигмального программирования:… … Википедия
SSI (программирование) — У этого термина существуют и другие значения, см. SSI. SSI (Server Side Includes включения на стороне сервера) несложный язык для динамической «сборки» веб страниц на сервере из отдельных составных частей и выдачи клиенту полученного HTML… … Википедия
Мультипарадигменное программирование — Мультипарадигмальное программирование это программирование с одновременным использованием множества парадигм программирования. Основные методы Можно выделить следующие основные подходы к организации мультипарадигмального программирования:… … Википедия
Персональный компьютер — Запрос «PC» перенаправляется сюда; см. также другие значения. Иное название этого понятия «ПК»; см. также другие значения. Эта статья обо всех видах ПК. О самой распространённой платформе см. IBM PC совместимый… … Википедия
Настольный персональный компьютер — Запрос «PC» перенаправляется сюда. Cм. также другие значения. Эта статья о всех видах персональных компьютеров, о самой распространённой платформе см.: IBM PC совместимый компьютер. Основные составные части персонального компьютера Персональный… … Википедия
ПЭВМ — Запрос «PC» перенаправляется сюда. Cм. также другие значения. Эта статья о всех видах персональных компьютеров, о самой распространённой платформе см.: IBM PC совместимый компьютер. Основные составные части персонального компьютера Персональный… … Википедия
Персональные компьютеры — Запрос «PC» перенаправляется сюда. Cм. также другие значения. Эта статья о всех видах персональных компьютеров, о самой распространённой платформе см.: IBM PC совместимый компьютер. Основные составные части персонального компьютера Персональный… … Википедия
Персональных компьютеров — Запрос «PC» перенаправляется сюда. Cм. также другие значения. Эта статья о всех видах персональных компьютеров, о самой распространённой платформе см.: IBM PC совместимый компьютер. Основные составные части персонального компьютера Персональный… … Википедия
Пожалуйста объясните, что такое сборка на простом примере
Здравствуйте товарищи специалисты. Почитал статейки про сборки, и ни как в голове не укладывается, что это такое. Вот например есть ехе файл моей программы, у него есть ресурс в виде иконок. Говорят что это уже сборка, тогда из чего она состоит?
Мне кажется что это ехе файл, с точкой входа и описанием необходимых библиотек (с описанием GUI). Но сама сборка называется сборкой только в момент работы ее в памяти. то есть области памяти, в которой лежит мой экзешник и скопированные в эту область памяти необходимые мне компоненты.
И кстати, каком образом моя программа находит необходимые мне компоненты по GUI, ведь записей в реестре больше не делается?
Поправте меня пожалуйста если я ошибаюсь.
P.S. Пожалуйста не отсылайте меня на читание статеек.

Добрый день, имеем пример кода: using System; // Абстрактный класс может быть унаследован от.
Делегаты и их применение, желательно на простом примере
Я читаю книгу М. Фленов — Библия C# и дошел до темы «Делегат» но не как не могу понять (два раза.
Что такое стек, объясните подробно на примере Delphi
Ну в общем я объявляю указатель на переменную например a: integer; ukaz: ^a; понимаю что для.
Сборки могут содержать один или несколько модулей. Например, крупные проекты могут быть спланированы таким образом, чтобы несколько разработчиков работали каждый над своим модулем, а вместе эти модули образовывали одну сборку. Дополнительные сведения о модулях см. в разделе Практическое руководство. Создание многофайловой сборки.
Сборки имеют следующие свойства.
-Сборки реализованы как EXE- или DLL-файлы.
-Сборки можно поместить в глобальный кэш сборок, чтобы обеспечить их использование несколькими приложениями. В глобальный кэш сборок могут быть включены только сборки со строгими именами. Дополнительные сведения см. в разделе Сборки со строгими именами.
-Сборки загружаются в память только по мере необходимости. Если сборки не используются, они не загружаются. Благодаря этому сборки обеспечивают эффективное управление ресурсами в крупных проектах.
.
немного обобщая можно сказать, что сборка это приложение состоящее из нескольких исполняемых файлов (модулей), один из них exe, остальные dll.
Билд это в программировании
Есть понятия:
— внутренний релиз
— внешний релиз
— билд
Как они друг с другом соотносятся (синонимы, часть-целое, разновидность)?
Как связаны их версии (синонимы, часть-целое, разновидность)?
Здравствуйте, igor-booch, Вы писали:
IB>Есть понятия:
IB>- внутренний релиз
IB>- внешний релиз
IB>- билд
IB>Как они друг с другом соотносятся (синонимы, часть-целое, разновидность)?
IB>Как связаны их версии (синонимы, часть-целое, разновидность)?
Это все зависит от системы, поставленной у вас. Имеется ввиду система, как процесс разработки, а не программа.
Мое ИМХО:
Внутренний релиз — это тестовый релиз, который должна тестировать группа тестирования
Внешний релиз — это релиз, который поставляются заказчику
А Билд и Патч-билд — это просто сборка общая (при релизе) и частичная (при внесении исправления).
Не знаю, может у кого-то другие будут объяснения.
То есть в процессе agile итерации мы делаем множество билдов, например с помощью continues integeration.
И билд, который мы отдали на тестирование в конце итерации, называется внутренним релизом.
Если во внутреннем релизе обнаружились ошибки, и эти изменения тестеры хотят видеть до следующего внутреннего релиза выпускается патч билд внутреннего релиза.
Внутренний релиз, который мы отдали заказчику, называется внешним релизом.
Если во внешнем релизе обнаружились ошибки, и эти изменения заказчики хотят видеть до следующего внешнего релиза выпускается патч билд внешнего релиза.
Чем отличается версия релиза, версия билда, версия программного продукта?
Здравствуйте, igor-booch, Вы писали:
IB>То есть в процессе agile итерации мы делаем множество билдов, например с помощью continues integeration.
IB>И билд, который мы отдали на тестирование в конце итерации, называется внутренним релизом.
IB>Если во внутреннем релизе обнаружились ошибки, и эти изменения тестеры хотят видеть до следующего внутреннего релиза выпускается патч билд внутреннего релиза.
IB>Внутренний релиз, который мы отдали заказчику, называется внешним релизом.
IB>Если во внешнем релизе обнаружились ошибки, и эти изменения заказчики хотят видеть до следующего внешнего релиза выпускается патч билд внешнего релиза.
Не работал по agile — извини, но интуитивно где-то так.
IB>И теперь вопрос:
IB>Чем отличается версия релиза, версия билда, версия программного продукта?
С моей точки зрения — это несколько разные вещи. Релиз — это новая версия ПО. В рамках релиза может быть несколько билдов, которые приближают релиз к идеалу. С патчем точно также. Есть патч (с енким именем, версией) и у этого патча могут быть итерации, на каждой из которых появляется свой билд.
N_C>С моей точки зрения — это несколько разные вещи. Релиз — это новая версия ПО. В рамках релиза может быть несколько билдов, которые приближают релиз к идеалу. С патчем точно также. Есть патч (с енким именем, версией) и у этого патча могут быть итерации, на каждой из которых появляется свой билд.
Согласен, я неправильно написал патч билд, нужно было написать патч релиз.
Здравствуйте, igor-booch, Вы писали:
IB>Чем отличается версия релиза, версия билда, версия программного продукта?
Они для разных людей делаются. Билд — уникальная попытка «получить действующее приложение». По сути, это сборка из исходников определенной версии. И версия исходников является «версией билда». Внутренний релиз — это определенный билд, отобранный на тестирование. Может иметь свою нумерацию (если тестировщикам это удобнее). Внутренний релиз может быть не выпущен (найдены ошибки, например) и будет создан новый билд и новый внутренний релиз. В конце концов тестирование будет завершено и продукт будет выпущен пользователям. Это будет внешний релиз. Этот внешний релиз получает отдельную версию, описывающую «пользователям» изменения. Т.е. релиз описывает набор изменений с точки зрения пользователя (бизнес-требования и т.п.). Естетственно, релиз соотносится с каким-то внутренним релизом (который утвердили). Внутренний релиз, в свою очередь, соотносится с билдом, из которого был получен. В обратную сторону цепочка не верна (для билда может не быть внутреннего релиза).
Чем отличается «версия релиза» от «версии программного продукта» в данном случае не понятно. Обычно они обозначают одно и то же. Второе используется при общении с пользователями (чтобы их не пугать), но обозначают они одно и то же. Иногда, «версия программного продукта» может обозначать группу «релизов». В этом случае «версия» обычно соотносится с major version в релизе.
«Патч билд», скорее всего, относится к дисциплине разработки (где идет наработка следующего релиза, когда мержится, как выполняются патчи). «Патч билд» при этом является полноценным билдом в том плане, что однозначно идентифицирует «попытку получить приложение» и ветку в исходниках, но отличает процедуру, по которой получался билд.
Подробнее про патчи/релизы могу поредкомендовать статью Release Management Done Right. Она может показаться скучновата, но очень подробно описывает разницу между релизом и билдом.
Личный опыт разработки ПО
Автоматическое добавление версии билда в код с помощью CMake
Очень удобно всегда знать какой конкретно версии та или иная сборка проекта. Для этого обычно вводят номер версии, состоящий из нескольких цифр. Я являюсь сторонником структуры состоящей из 4 цифр, вида:
Все вместе это и формирует полное именование версии (Major.Minor.Pathch.Build):
Некоторые используют в качестве build уникальное числовое значение, которое увеличивается каждый раз, например, при ночной сборке. Я считаю, что никакого смысла в этом нет – гораздо удобнее привязать данный номер к ревизии в репозитории. Я использую Subversion и CMake, поэтому продемонстрирую как можно автоматизировать проставлении версии билда с этими инструментами.
Первое – необходимо добавить заголовочный файл в проект (например, version.h):
Здесь находится простой интерфейс, через который из программы можно получить номер полной версии в текстовом виде или в виде уникального целочисленного идентификатора.
Теперь приведу содержимое version.cpp:
Здесь все тривиально и, думаю, не требует комментариев. Последнее, что осталось – механизм изменения значения BUILD, на номер ревизии в репозитории. С этим отлично справится CMake, просто добавьте в CMakeLists.txt следующий код:
Единственная тонкость в скрипте в последней строке, а конкретней – кавычки в «$ «, без них будут убраны все “;”.
8 комментариев к ‘Автоматическое добавление версии билда в код с помощью CMake’
Подписаться на комментарии по RSS или TrackBack.
Версия программы — настолько распространенная и обыденная вещь, что немного странно отсутствие в интернете вменяемой информации об автоматизации этого процесса…
P.S. Максим, кинул вам на почту немного своего опыта по решению этой проблемы. Содержимое довольно весомое, чтобы выкладывать его в комментарии. Проведите литературную обработку и добавьте в статью. Думаю, будет не лишним.
Александр
Спасибо, интересная информация.
Одна незадача со скриптом — привязан на Subversion и предполагает, что все изменения заккомитены.
Во время повального увлечения Git-ом, нужно либо задавать BUILD_NUMBER из командной строки, либо делать его из текущего времени.
А зачем boost здесь? Со стандартной библиотекой шаблонов (STL) не получается?
McAaron
Скриптование на cmake лично мне не очень нравится, правда иногда сталкиваюсь. Но более красивое решение думается configure_file
Denis
Предлагаем свежую базу данных действующих фирм России с большой достоверностью для телефонных продаж или электронных рассылок.
С этой базой предприятий ваша компания привлечет много новых клиентов которые нужны вашей компании и вы увеличите свою прибыль.
Купить базу можно на нашем сайте http://bdtop.club
topbase
I visit each day a few sites and blogs to read articles or reviews, except this blog gives feature based content.
Восстановление зубов Build-up
Дорогие друзья, по распоряжению мэра города Москвы С.С.Собянина мы закрыты на карантин.
На время закрытия стоматологии, мы вводим онлайн консультации специалистов. Если Вас что-то беспокоит, и Вам срочно нужна консультация, напишите нам и мы свяжем Вас с врачом-стоматологом.
Наш телефон +7 (495) 373-10-25
Build-up — технология восстановления зуба, которая позволяет выполнить его полную эстетическую реставрацию, сохранить функциональность, избежать удаления. Методика применяется при условии, что корень не разрушен. Выполняется поэтапно. Оно предполагает усиление корней металлическим или стекловолоконным штифтом, послойную реставрацию коронки композитным материалом.
«ДентоСпас» применяет технологию Build-up для восстановления депульпированных, имеющих сильно разрушенную коронковую часть зубов. Мы используем качественные материалы, строго соблюдаем протокол лечения, что гарантирует его отличный результат.
Выполняется в несколько этапов.
Эндодонтическое лечение. Во время него удаляется пульпа, продукты распада инфицированного дентина и пульпы, проводится инструментальная, медикаментозная обработка корневых каналов. Это позволяет полностью устранить очаг инфекции, предупредить повторное инфицирование, воспаление тканей.
Установка штифта. Это — конструкция, которая армирует, усиливает дентин, укрепляет его, позволяет реставрировать коронку. Она устанавливается внутри корневых каналов, обеспечивает надежное соединение композитного состава с корнями.
Реставрация. Выполняется послойно, с индивидуальным подбором оттенка композитного материала, полным восстановлением формы, анатомических особенностей разрушенной коронки.
Применение технологии позволяет обойтись всего одним визитом к врачу. При инфицировании корневых каналов может потребоваться два визита (устранение инфекции во время первого приема, реставрация при втором посещении).
У вас есть вопросы о восстановлении зубов Build-Up?
Нажимая кнопку «Отправить», вы автоматически выражаете согласие на обработку своих персональных данных и принимаете условия Пользовательского соглашения.
Особенности технологии
Предполагается не только эстетическая реставрация, но и сохранение функциональности. При сильном разрушении коронки проводят депульпацию. Это увеличивает риск перелома в дальнейшем, требует усиления корней.
Build-up позволяет выполнить такое усиление наиболее эффективно:
При восстановлении по технологии Build-up не используются активные штифты, создающие избыточное давление внутри корневых каналов. Вместо них применяются пассивные титановые либо стекловолоконные, которые закрепляются внутри канала цементированием. Материал, способ фиксации, форма стержня подбираются индивидуально. При этом врач учитывает место его установки, состояние, анатомические особенности коронки и корней, план дальнейшего лечения и т.п.
Установленная конструкция из металла или стекловолокна выполняет армирующие функции, фиксирует, усиливает, сохраняет ткани дентина, служит основанием для закрепления композитного реставрационного материала.
Применение
Восстановление коронок, разрушенных на 50% или больше.
Усиление корней, если дентин в обработанных каналах тоньше 2-2,5 мм.
Повышенная возрастная минерализация дентина (возможна только установка пассивных штифтов по технологии Build-up, так как активный при вкручивании будет создавать избыточную нагрузку на дентин, из-за чего он может расколоться).
Преимущества
Клиника «ДентоСпас» выполняет восстановление зубов по технологии Build-up с использованием пассивных титановых и стекловолоконных штифтов, качественных композитных материалов.






